02/08/2006 - 16:04 [ ]Gainward Bliss 7600 GS 256 MB: больше, чем просто 7600 GS

ОГЛАВЛЕНИЕ:

В наших предыдущих материалах мы говорили о том, что так называемая дельта (возможное понижение частоты работы одного из блоков ядра для повышения частоты других блоков на новых видеокартах 7-й серии от NVIDIA) – это способ, с помощью которого можно выжать пару дополнительных попугаев или FPS в любимой игре. Тем не менее, этот момент в деталях мы упускали.
На этот раз считаю нужным ознакомить читателей с тем, что и каким образом должно меняться, и какой результат на практике от этого можно получить.
Первое, что надо помнить – все блоки ядра новых видеокарт работают на одинаковой частоте, однако так сложилось, что при разгоне главным сдерживающим фактором является блок геометрии. Именно благодаря снижению частоты его работы в BIOSе относительно двух других (блока растеризации и блока шейдеров) можно повысить потолок стабильной работы по ядру.
Для этого нам будут нужны свежая версия nvflash, “понимающая” Вашу видеокарту, и NVIDIA BIOS Modifier – утилита, с помощью которой можно изменять всевозможные значения, прописанные в прошивке графических адаптеров от калифорнийской компании.

Первым делом записываем nvflash на загрузочную дискету, перегружаемся и сохраняем изначальный БИОС (в командной строке необходимо набрать “nvflash –b filename.rom”).


Для модификации дельты нужно открыть свеженький образ прошивки с помощью NVIDIA BIOS Modifier и в закладке Performance Table, в выделенном меню установить желаемую отрицательную (или положительную, чтобы графический чип в итоге не поддавался разгону:)) дельту:



Сохраняем модифицированный БИОС на дискетку, перегружаемся, прописываем “nvflash –f modified.rom -4 -5 -6” – и всё готово!
В каждом случае оптимальное значение дельты, при котором ещё возможен подъем частоты работы ядра и наблюдается прирост производительности, определяется методом проб и ошибок индивидуально.

Для Gainward Bliss 7600 GS 256 MB Golden Sample я установил дельту на уровне -85 МГц. Это дало возможность поднять частоту работы блоков шейдеров и растеризации до 838 МГц, при этом блок геометрии работал на частоте 753 МГц. Таким образом, частотная формула работы графического адаптера получилась следующей: 753/838/838 (geometric/shader/ROP)/816 (1632) МГц.
В таком режиме видеокарта была проверена на наличие прироста производительности, оправдывающего данную модификацию.

<< Назад Далее >>



Рубрики: Видеокарты