ОГЛАВЛЕНИЕ:
- Введение
- Спецификации
- Упаковка и комплектация
- Осмотр
- Тестовая система
- Тестовые программы
- Производительность
- Разгон
- Выводы
Частоты 445/370 (740), зашитые в BIOS видеокарты, уже являются очень хорошим разгоном для 100% стабильной работы референсного R9800 Pro. Разумеется, если смотреть по статистике XtremeSystems и других оверклокеров, то средние частоты для карт со стандартным охлаждением и без модификаций будет ближе к 470/380 (760). Но следует разделять стабильную работу и способность пройти 3DMark, о чем расскажу чуть ниже;). Поэтому, мы ожидали, что разгонный потенциал GT2 будет очень небольшим. Так и есть, максимальными частотами полностью стабильной работы являются 450/380 (760). Выше 450МГц начинается "снег" на экране и на 470МГц карта зависает. Скромно по чипу, но почти на пределе для 2.8 нс памяти (напомню, штатная частота для этих чипов - 715 МГц). Прирост производительности при разгоне адекватен росту частоты - он небольшой, но есть.
В принципе, об отсутствии реальной возможности дальнейшего разгона можно было догадаться сразу, по стандартным частотам. Сс маркетинговой точки зрения, 450/750 выглядят значительно более привлекательно, нежели 445/740. Значит, GeiL неспроста прошили именно их :).
Во сремя проверки разгоняемости карты была обнаружена одна странная особенность. Она практически бесполезна для обычных пользователей, но порадует тех, кто кроме "традиционного" использования видеокарты, занимаются бенчмаркингом, то есть измерением производительности системы (в первую очередь в 3DMark 2001SE, 3DMark03 и AquaMark 3) в предельном режиме и в "спортивных" целях.
Речь идет о режиме работы, когда из-за сверхвысоких частот на изображении начинают появляться артефакты. Для семейства R300/350 характерно вылетание из теста при пересечении черты так называемых "major artifacts", то есть искажений более значительных, чем отдельные "выпавшие" полигоны. Для большинства экземпляров карт с 2.8 нс памятью без вольтмоддинга таким пределом являются частоты 370-390 (740-780) МГц. И ни одна карта не позволяет пройти тест, на частотах с артефактами в 2D (цветные точки на экране). Испытывая "на прочность" GeiL GT2 Radeon 9800 Pro мы обнаружили такие частоты:
На 385 (770) МГц появляются первые, редкие, вылетающие полигоны. На 390 (780) они становятся более заметными. 395 (790) - более-менее приемлимое количество артефактов, обычное для бенчинга на пределе возможностей. 400 (800) МГц - то, что можно классифицировать как major artifacts, артефакты находятся на экране в любой момент теста и хорошо заметны. Однако, карта без проблем (если не считать собственно качество изображения) прошла все тесты 3DMark 2001 и показала соответствующий рост результата. С дальнейшим поднятием частот карта не потеряла возможности пройти тест, несмотря на все увеличивающееся количество артефактов. На 410 (820) МГц глюки стали проявляться в 2D в виде цветных точек на экране. Однако, вплоть до 480 (960) !!! МГц, с ужасающими артефактами 2D и _полным_ экраном мусора в 3D, GT2 R9800Pro был способен от начала до конца пройти тест 3DMark 2001. Боле того, в 2D карта не зависает даже на шокирующих 500 (1000) МГц, хотя работой это назвать уже нельзя вообще. К сожалению, выше 400 (800) производительность начала падать, примерно на 5% за каждые 10 МГц роста частоты (и артефактов, соответственно). Вольтмоддинг памяти должен исправить эту ситуацию, повысив максимальные "безглючные" частоты, а вот способность гарантированно не зависать из-за глюков пригодится при бенчмаркинге. Я думаю, вы представляете, какое количество прекрасных результатов было загублено хотя бы тем же Nature, вылетавшем на весьма безобидных частотах.
После вольтмода Vgpu (руководство по полной модификации Radeon 9800 Pro) частота работы ядра поднялась до 505МГц. Несколько ниже предыдущего модифицированного экземпляра R9800Pro - Sapphire (тот работал на 520МГц), но все равно весьма достойно.

Во время первой попытки бенчмаркинга "на результат" мы сразу же побили свой собственный рекорд в 3DMark2001 для СНГ: 23761 "попугай". Использовалась та же самая система, что и в остальных тестах, но процессор разгонялся до 4065МГц (14х290) с использованием "фреонки" Asetek VapoChill XE, а ядро видеокарты охлаждалось водяным охлаждением Koolance EXOS. Также, установки драйверов Catalyst оптимизировались под максимальное быстродействие. Частоты видеокарты: 495/765 МГц, так что запас роста еще есть.
В ближайшие дни мы продолжим эксперименты, добавив вольтмоды Vmem, Vref и Vddq и улучшив охлаждение видеокарты. О результатах обязательно сообщим в ленте новостей ModLabs.net. GeiL GT2 Radeon 9800 Pro становится официальной "боевой" картой ModLabs.net и с ней мы вскоре предпримем попытку штурмовать рубеж 24000 в 3DMark.
Имеющийся у нас экземпляр новинки - ASUS R9800XT продемонстрировал весьма низкий разгонный потенциал - 430/760, что практически равноценно стандартному режиму для GeiL. Конечно, по одной карте нельзя сделать однозначный вывод, но пока что GT2 выигрывает и соревнование с разгоном...