02/04/2008 - 16:04 [ ]Zalman FPSGun FG1000

ОГЛАВЛЕНИЕ:

А теперь попробуем со всем этим взлететь… эээ… то есть, поиграть. Вначале рука ложится на FPSGun очень удобно, действительно ощущается сходство с оружием и кажется, что в вертикальной плоскости держать руку даже легче. К основным кнопкам замечаний нет, да и две дополнительные для большого пальца достаточно комфортны – если не использовать их слишком часто. Колесико скроллинга просто восхитило: оказывается, прокручивать его большим пальцем очень удобно – и при этом не надо отрывать указательный или средний от основной задачи. Производительность сенсора находится на достаточном уровне, конкретно к его работе претензий тоже нет. Восемь тефлоновых ножек (по четыре на каждую часть мыши) отлично справляются с задачей и на разных поверхностях (пластиковый Razer ExactMat Speed, тканевый Roccat Sense, алюминиевый Atomic BansheePad) мышь передвигается без каких-либо сложностей.


Однако, первая мышь от Zalman имеет существенные эргономические проблемы. Во-первых, из-за вынесенного вперед сенсора приходится долго привыкать к поведению устройства в плане позиционирования курсора относительно ладони. Во-вторых, как и обещано Zalman, курсор очень легко поворачивать по горизонтали радиально (просто двигая кистью вправо-влево, сенсором можно описать примерно 1/6 часть радиуса круга), но очень неудобно делать строго горизонтальные и, особенно, вертикальные перемещения. Если обычную мышь можно передвигать вертикально простым движением пальцев вперед-назад с упором кистью на коврик, то для этого же действия с FPSGun приходится двигать всей рукой аж до плеча, так как вся кисть зажимает устройство и упора не имеет. В-третьих, несмотря на мнимый комфорт вначале, уже через два-три часа работы с устройством рука очень сильно устает (хотя с обычной мышью лично я могу просидеть больше суток и не чувствовать дискомфорта по причине неудобного манипулятора). Частично это происходит из-за описанных выше движений всей рукой, частично – из-за нетипичного упора в стол косточками запястья. Ну и, наконец, в-четвертых, по совокупности всего сказанного становится понятно, что применять FPSGun в качестве основной мыши для работы в среде Windows сможет только очень большой оригинал, готовый мириться с жуткими неудобствами (как сказал мой коллега: «да уж, сомнительное удовольствие – 8 часов стрелять в браузер и Word»). Это относится и к использованию её в любых играх, кроме 3D-шутеров.

<< Назад Далее >>



Рубрики: Периферия