27/06/2013 - 22:36 [ ]Обновление тестового стенда Modlabs и методики тестирования видеокарт

Уже примерно месяц прошёл, с того момента, как в нашей тестовой лаборатории обновился тестовый стенд, однако лишь сегодня я нашёл время сделать об этом небольшую заметку, приурочив её не только к самому факту замены, но и к ряду изменений в методике тестирования графических ускорителей. Начну рассказ прежде всего с конфигурации новенького ПК, который теперь решает, в основном, задачи тестирования флагманских видеокарт и их связок.

Конфигурация тестового стенда Modlabs

Вот так теперь выглядит тестовая машина, на которой будут гоняться графические ускорители стоимостью более 9 000 рублей, а также SSD накопители и оперативная память. Что же касается недорогих видеокарт, то для них вполне подойдёт тестовый стенд на платформе AMD FX. На мой взгляд, такой дифференцированный подход к тестированию вполне оправдан, поскольку достаточно много людей нынче выбирают платформу AMD и не справедливо было бы оставлять их без результатов тестирования на родной платформе. В то же время дорогие видеокарты раскрываются на “красной” платформе не в полную силу, а потому AMD FX лучше использовать для бюджетных и средних по стоимости ускорителей. Временами, в особых случаях, платформа AMD будет использоваться для тестирования других железок.

Также отмечу, что теперь у нас есть новый монитор Dell 27" U2713HM Black, рабочее разрешение которого составляет 2560x1440, так что любители поиграть на больших ЖК мониторах в родном разрешении тоже должны быть довольны, впрочем, владельцы классических Full HD панелей тоже не будут обижены, разрешение 1920x1080 будет основным для всех ускорителей и связок, стоимость до 20 000 рублей. Мне кажется, что это вполне справедливо, поскольку мало кто из любителей компьютерных игр будет покупать дорогой монитор с высоким родным разрешением и бюджетную видеокарту, такая пара будет давать явный перекос либо в качестве картинки за счёт понижения разрешения, либо в снижении скорости при использовании качественных настроек графики.

Обе тестовые машины оснащаются блоками питания от компании Seasonic – X-1250 Gold. За всё время работы стендов, эти блоки питания показали себя с лучшей стороны, именно поэтому они будут использоваться нами постоянно, до тех пор, пока в наших руках не появится лучшая модель, установка которой не будет вызывать сомнений.

Тестовый стенд обновлён, дифференцированный подход принят, теперь нам предстоит обкатка и полировка методики тестирования, практические испытания расставят всё на свои места, буду рад услышать пожелания и предложения. И ещё. практически все сайты при написании обзоров попросту игнорируют присутствие в играх технологии NVIDIA PhysX, поскольку количество проектов с поддержкой этого API невелико, да и ускорители AMD не поддерживают эту технологию. Наша позиция несколько отличается, так что при возможности тестирование игр, поддерживающих PhysX будет проводить как с включенной, так и с отключенной технологией аппаратной физики от NVIDIA.

Наконец, изменения коснулись разгона. Поскольку разгон - лотерея, не вижу особого смысла в проведении крупномасштабного теста разогнанного ускорителя во всех имеющихся играх, всё равно у вас картина будет совсем иной и возможно вы несможете повторить лабораторный результат или, наоборот, существенно его превзойти. Так что, тестирование разогнанных вручную ускорителей мы будем проводить исключительно в синтетических и полусинтетических пакетах 3DMark и Unigine. Так вполне можно проверить видеокарты на стабильность после разгона, а также оценить процентный прирост и температурный режим.