Репортажи и интервью
Подписаться на эту рубрику по RSS
Введение
Вернувшись с выставки и, честно говоря, хорошо отоспавшись, я вновь готов отчитываться о всех интересностях, увиденных мною на CeBIT 2007. Формат "дневного репортажа" будет сохранен - с точки зрения "чувства выставки" мне он кажется более удачным, нежели группировка по производимым товарам (как это было сделано год назад). Несколько хаотичный порядок появления брендов в отчёте лучше передает ощущения посетителя выставки - стенды описаны в том же порядке, в котором я посетил их за день. Для упрощения навигации по отчету в начале каждого репортажа теперь будет добавлена "сквозная нумерация" всех отчетов с кратким описанием каждого.CeBIT 2007: оглавление
Отдельные интервью и репортажи- Подробные фотографии карт и чипов GeForce 8500 GT/8600 GT/GTS
- Интервью с AMD о перспективах платформы Quad FX
- Стенд abit @ CeBIT 2007: подробные фото любопытных новинок
Несмотря на то, что официально выставка открывается только 15 марта, "нулевой день" 14 марта также традиционно насыщен событиями. Пользуясь отсутствием простых посетителей, некоторые компании стремятся провести в этот день свои пресс-конференции для скучающих журналистов, остальные же активно занимаются сборкой и комплектацией своих стендов.
В этом репортаже - подробные отчеты об экспозициях ASUS и A-Data, а также интересные фотографии с нескольких других стендов до открытия выставки. День первый
Первый день я потратил на посещение некоторых производителей охлаждения, корпусов, блоков питания, различных аксессуаров, а также оперативной памяти. Впрочем, разумеется, далеко не всех разработчиков таких товаров можно обойти за весь день - так что к этой теме я еще буду возвращаться не раз.
Репортажи со стендов Scythe, Pentagram, Titan, Sirtec и Trust; видеокарты TwinTech; интересные ватерблоки от AlphaCool и Microflow; прототипы будущих моделей корпусов Lian Li; Bluetooth-гарнитура для фанатов Брюса Ли от OMIZ Industrial; гигантский БП X-Spice Big Boy; автомобильный ПК от ZAMM; стенд Темы Лебедева; а также новинки CellShock, Team, SoundGraph и VLSystem. День второй
Второй день работы CeBIT 2007 для меня начался с трех брендов памяти - Pretec, PQI и Supertalent. Далее системы охлаждения: жидкостное от Xigmatek, термоэлектрическое от ActiveCool и Cool IT Systems, воздушное от Xilence, Zaward и Evercool. Гигант индустрии за день только один - Gigabyte. Ближе к вечеру я посетил Sapphire, Inno3D и нескольких меньших производителей видеокарт: ZOTAC, FORSA, Axle и Manli. Кроме того, описаны экспозиции Enermax (с шикарной демонстрацией потенциала 1000-ваттного БП), Lamptron (игровые аксессуары) и GlacialTech (как ни странно - корпуса для медиацентров, а не кулера).
- Часть 1: Pretec, PQI, Xigmatek, Xilence, ActiveCool, Cool IT Systems
- Часть 2: Inno3D, Supertalent, Gigabyte, Sapphire
- Часть 3: Enermax, Evercool, GlacialTech, Zaward, Lamptron, ZOTAC, Axle, FORSA, Manli
В этом репортаже я подробно отчитаюсь о содержимом обширного стенда MSI (включая фотографии двух неанонсированных мобильных платформ); познакомлю вас с продукцией вернувшихся в Европу ELSA; расскажу об оригинальных видеокартах от Galaxy и HIS, кассетной деке для ПК от BTO, новинках Albatron (материнская плата NF 680i LT SLI, MXM-видеокарты и оригинальная оперативная память), сразу нескольких производителях DDR2 - G.Skill, Patriot, Chaintech, RamBo, Princeton, Apacer; а также опишу новинки Asetek, Biostar и HIPER.
- Часть 1: MSI, G.Skill, Galaxy, Patriot, Walton Chaintech
- Часть 2: ELSA, RamBo, Asetek, Princeton, BTO, HIS, Biostar, HIPER, Albatron, Apacer
После вынужденного перерыва, который, к сожалению, затянулся больше ожидаемого, мы завершаем отчет об увиденном на выставке CeBIT 2007. В следующий раз с Ганновером мы встретимся с 4 по 9 марта 2008 года, но до того времени произойдет еще множество интересных событий, достойных репортажей. Список брендов, чьи стенды описаны в этой части, весьма обширен и покрывает практически все отрасли хардверной индустрии - от моддинг-аксессуаров до высокоуровневых систем хранения данных.
- Часть 1: EVGA, Innovatek, Russian Mouse, GOODRAM, 3RSystem, BFG, Spire, cRadia, Chieftec, GMC, OrigenAE, Mustiff, Grow Up Japan
- Часть 2: Foxconn, OXCCO, XFX, Coolermaster, InWin, GeiL, GeCube, Elixir, AVerMedia, Corsair, Matrox, Maxell, InPhase, Iomega, Promise, Thermaltake, Zalman
Pretec

Различные флэш-драйвы на выставке показывали как гранды с мировым именем, так и безвестные китайские компании. Однако, пожалуй именно у Pretec подобралась наиболее впечатляющая коллекция действительно оригинальных новинок.

Самыми "гламурными" стали две линейки для любителей стиля R&B - i-Disk Vogue и i-Disk Hip-Hop, украшенные соответствующим эстетике "очень блестящим" образом.

Лично же мне, как фанату японской кухни, гораздо больше приглянулись i-Disk Sushi в четырех разновидностях (слева направо): Uni, Ikura, Maguro и Sake. Правда, R'n'B-шники имеют возможность приобрести флэш-драйв в своём стиле емкостью до 8 GB, а i-Disk Sushi существуют только в версиях 512 MB и 1 GB.

Впрочем, по-настоящему большой объем это прерогатива серии i-Disk Tango. С одной стороны, габариты этого драйва несколько больше, чем у других современных продуктов Pretec (видно на фотографии по сравнению с размером USB-коннектора), но с другой - именно этот флэш-драйв стал самым емким среди демонстрировавшихся на CeBIT 2007: вплоть до 32 (да, тридцати двух!) GB! Это вдвое больше, чем могут предложить конкуренты. Эта модель поддерживает технологию Microsoft ReadyBoost для Windows Vista.

"Младший брат" Tango называется Mambo. Его корпус выполнен из такого же алюминия с красным покрытием, что и у Tango, но размеры как раз уже весьма небольшие. Соответственно, и объем - до 4 GB. Увы, поддержка ReadyBoost отсутствует...

К стальному Bulletproof добавился алюминиевый вариант Vault с египетскими мотивами оформления, доступный черном и серебристом исполнении и с объемом до 8 GB.

i-Disk RFID, как и полагается по названию, имеет встроенную RFID-функциональность и полностью совместим со стандартом ISO14443A. Это позволяет Pretec говорить о себе, как о пионере в данной области.

Еще один драйв с расширенной функциональностью - это i-Disk Mobile Duo/i-Disk Deluxe. Оба имеют интегрированную аккумуляторную батарею и разъем Mini-USB, что позволяет при необходимости зарядить с помощью i-Disk Mobile Duo/Deluxe любое другое устройство с соответствующим коннектором. В комплекте с версией Deluxe поставляются также две функциональные насадки - лазерная указка и LED-фонарик.
PQI

Еще один широко известный производитель продуктов, связанных с памятью разных типов, продемонстрировал как новые модули DRAM (в частности, на фото слева - 4-гигабайтный комплект DDR2-667 серии Turbo Memory с таймингами 4-4-4-12), так и устройства digital lifestyle-направленности.

В качестве последних имеются оригинальные флэш-драйвы в формате кредитной карточки U510/510 Pro. Максимальный объем составляет 16 GB, имеется широкая гамма внешних оформлений, а версия Pro поддерживает ReadyBoost.

Отдельного наименования (PQI U510 New Year) заслужила флэшка с дизайном, подготовленным к китайскому Новому Году.


Не забыты и более традиционные флэш-драйвы: они имелись на стенде в ассортименте, причём большинство - с поддержкой ReadyBoost.

Естественно, не обошлось без DDR3. На фото - набор из двух 1 GB-модулей DDR3-800 с таймингами 5-5-5-15.

Подразделение индустриальных продуктов PQI представило широкую гамму Solid State Disk различных форм-факторов, емкостей и типов интерфейса. Стоит отметить, что в то время, как большинство производителей памяти только сейчас обратили внимание на сегмент SSD, компания PQI уже несколько лет производит серию таких устройств под названием DOM (Disk On Module), постоянно совершенствуя их ТТХ.

Xigmatek

Малоизвестный у нас поставщик систем охлаждения Xigmatek показал три своих новые разработки. Это воздушный кулер XP-D92HAC с тепловыми трубками и 92-миллиметровым вентилятором.

Суперкомпактная СВО для процессора AIO-S800P занимает места не больше, чем нынешние "мегакулеры". Однако, как всегда, о производительности такого решения можно сказать только после проведения тестирования в лабораторных условиях.

Но более всего меня заинтересовала СВО для видеокарты AIO-PI-UN7. Она тоже имеет габариты, сравнимые с высокоуровневыми воздушными кулерами для GPU.

Монолитное алюминиевое основание выштамповано для прилегания к графическому ядру и чипам памяти. По бокам от центрально размещенного вентилятора располагаются двухслойные алюминиевые же радиаторы. Резервуар (на фото видна заправочная горловина) и помпа установлены в "горбу" над вентилятором, но всё равно эта система гораздо компактнее, чем конкурирующие разработки.

Xilence

Немецкий бренд Xilence, отличившийся в прошлый раз оригинальным корпусом с BTX-подобной организацией воздушных потоков, показывал его и в этом году. Но кроме того - процессорный кулер "в стиле ThermalRight", пассивный охладитель для HDD "в стиле Zalman"...

...и теплорассеиватель для оперативной памяти с двумя heat pipe и дополнительными медными радиаторами. Несмотря на похожесть конструкции, этот продукт как раз отличается от устройства ThermalRight/Team. Но личной заслуги Xilence в этом тоже нет - парой дней позже я всё-таки нашел китайского контрактного производителя точно таких теплорассеивателей: даже картинка с драконом осталась на месте.
ActiveCool
После нескольких лет полного забвения концепция применения термоэлектрических модулей для охлаждения ПК возвращается на новом уровне. Год назад Titan представили на CeBIT прототип исключительно удачного кулера Amanda, позже пошедшего в серию и получившего за прошедшее время множество хвалебных отзывов обозревателей и пользователей. Я уже писал о том, что Titan на этот раз готовы к началу розничных продаж TEC-системы охлаждения видеокарт Elena (такие же установлены на некоторых серийных видеокартах серий Sparkle Calibre и Inno3D i-Chill), а другая подобная модель появится через несколько недель в ассортименте Pentagram. Однако,на CeBIT 2007 я также познакомился с двумя другими компаниями, возрождающими идею охлаждения ПК с помощью модулей Пельтье.
Первой из них стали израильтяне ActiveCool (забавно, кстати - во время выставки в павильонах, отданных под hardware, я наткнулся всего на две компании из Израиля, и обе занимаются именно системами охлаждения). У них есть два продукта, отличающихся только реализацией модуля контроля и питания. AC4G-B использует внутреннюю плату, размещаемую в корпусе ПК на слотблейде (фактически же PCI-слот не занимается, подключение к ПК идет через интерфейс USB, а контроль температур возможен только с помощью ПО). Более дорогой вариант AC4G-D отличается применением 5.25-дюймового модуля с ЖК-индикатором температуры и оборотов вентилятора.

Собственно охлаждающий блок у них совершенно одинаковый и похож на кулеры трех-четырехлетней давности с медным основанием и паяными алюминиевыми ребрами типа thin fin. В основании установлен модуль TEC, позволяющий (согласно официальным спецификациям) достичь охлаждающей мощности 122 Вт. Как всегда, мы воздержимся от комментариев по поводу реальной производительности решения, но разработчик обтекаемо обещает температуры CPU (правда, без уточнения конкретного типа) на уровне "28 C в типичных приложениях".
Cool IT Systems
Гораздо более перспективным представляется путь канадской компании Cool IT Systems и их серии MTEC. В отличие от всех остальных разработчиков, применяющих модули Пельтье совместно с воздушным охлаждением, канадцы создали и продвигают линейку TEC-ватерчиллеров.
Их самая распространенная модель - Freezone, оборудованная шестью блоками TEC. Система поставляется в собранном и заправленном виде, а ее габариты позволяют расположить даже столь мощное охлаждение на месте обычного процессорного кулера. Ориентировочный уровень цен - около $300.

Младшая модель имеет четыре термоэлектрических модуля, что сказывается на производительности. Однако, ее габариты еще меньше, благодаря чему внутри корпуса она выглядит еще более аккуратно. Да и цена на $100 ниже.

На настоящих же энтузиастов рассчитан набор Custom. Блоков TEC в нем уже восемь, а радиатор имеет значительно большие габариты - так, что размещение Custom внутри корпуса ПК уже может создать некоторые проблемы. Поэтому Cool IT Systems поставляет данный комплект без рекомендаций по установке. Впрочем, усердные моддеры будут вознаграждены за труды возможностью охлаждать с помощью Cool IT Custom не только процессор, но и северный мост материнской платы, и две топовых видеокарты в режиме SLI: на стенде был представлен именно такой демо-ПК с разогнанным Kentsfield, NF 680i SLI и двумя 8800 GTX, демонстрирующий на процессоре температуру около 40 градусов (выше нуля, разумеется) при полной загрузке Prime95. Это не так уж и мало, но любая традиционная СВО в подобных условиях показала бы результат градусов на 15-20 выше...

На фото выше, кроме установленной топовой системы TEC-охлаждения от Cool IT Systems, видны два их аксессуара, выполненные в фирменном стиле - вентилятор для обдува карт расширения PCI Cooling Booster и RAM Fan.
Отзывы по данному материалу принимаются в соответствующей ветке форума ModLabs.net.
CeBIT 2007: интервью с AMD о перспективах платформы Quad FX
Рубрика: Репортажи и интервьюДата: 22/03/2007 15:04:11

Ян МакНотон (AMD)
ALT-F13 (A): Какие у AMD в целом планы по Quad FX?
Ian McNaughton (I): Quad FX, который на сегодняшний день состоит из серии процессоров Athlon 64 FX-7x - это наш первый опыт по созданию двухпроцессорной системы для потребителей-энтузиастов, в правильности концепции которой мы убеждены и мы будем продолжать её развитие.
Насколько мне известно, наш конкурент демонстрирует здесь на CeBIT двухпроцессорную систему также, и мы очень счастливы по этому поводу - это значит, что они поддерживают нашу идею продвижения 2P ("two processors" - прим. ALT-F13) в данный сегмент.
Разрабатывая платформу Quad FX мы создаем систему с меньшим количеством "узких мест", предоставляя максимальные возможности для пользователя. Например, мы предусмотрели более широкие расстояния между слотами PCI-Express x16, так что туда легко устанавливать современные и будущие hi-end видеокарты с мощными системами охлаждения, будучи уверенным в нормальном притоке воздуха к кулеру. У Quad FX есть 12 разъемов SATA для сложных RAID-массивов.
В целом, мы воспринимаем идею Quad FX очень серьезно и мы действительно верим в ее целесообразность.
A: Не является ли Quad FX неким спешным ответом вашей компании на резкое усиление позиций Intel в 2006 году с точки зрения производительности настольных процессоров - как это было с первыми Intel 4 Extreme Edition, которые позиционировались в качестве прямого конкурента для вышедших ранее Athlon 64 FX-51?
I: Мы начали разработку Quad FX задолго до появления Core 2 Duo, так что это не "ответ на Core 2 Duo". Наши заказчики просили нас о создании подобного решения гораздо раньше. Они желают такого "расширения вектора" платформы. Владельцы мощных ПК отходят от модели использования "отключить всё лишнее и достичь предельной производительности". Речь идет о возможности выполнения большего количества задач одновременно. Наше поколение энтузиастов становится старше, новые пользователи вырастают - и они привыкли делать на ПК больше. Мой первый IBM PC-совместимый компьютер лет 15 назад имел частоту 16 МГц и я заплатил за него 3300 долларов. 16 МГц - это было круто! Я подключил к нему джойстик, запустил игру и был счастлив. Сегодня, вы можете одновременно качать что-то с BitTorrent, играть в World of Warcraft со своей гильдией, причём обсуждая план действий по TeamSpeak, а на бэкграунде в операционной системе будет запущено ещё множество программ, от рабочего расписания до антивируса и файрволла, также выполняющих полезные задачи. Это и есть то самое "расширение вектора". ПК должен справляться с чем-то большим, чем просто быстрая обработка одной задачи. И это - вопрос возможностей всей платформы.
A: Возвращаясь к сравнению с продуктами конкурента - нынешние Athlon 64 FX-74 в дуальной конфигурации демонстрируют в большинстве тестов отставание от топового Intel Core 2 Extreme QX6700, но вы сохраняете неиссякаемый оптимизм по отношению к Quad FX...
I: Мы сосредоточились на 2P не ради нынешних двухъядерных процессоров (хотя это хорошее решение для получения Quad-Core), но ради дальнейшей возможности апгрейда платформы до четырехъядерных CPU в 2007-м. После их анонса платформа Quad FX переживет второе рождение, так как её владельцы смогут купить эти процессоры и получить восьмиядерную систему. Я также считаю очень перспективной идеей то, что люди могут купить двухпроцессорную материнскую плату, установить один процессор, а позже - докупить второй и увеличить производительность ПК таким же образом, как они могут это сделать сейчас с помощью установки нескольких видеокарт в режим Multi-GPU. Материнские платы для Quad FX поддерживают будущие четырехъядерные процессоры AMD.
A: С последним как раз пока проблема, так как единственная плата, которая совместима с Quad FX - это ASUS L1N-WS Premium с ценой свыше 500 долларов...
I: Мы еще не запустили Quad FX в Европе вообще! Мы представили платформу для рынков Японии и Северной Америки, имея только эту плату ASUS, но в Европе Quad FX пока официально не запущен.
A: Интересно, что в Москве в продаже есть как процессоры FX-7x, так и материнская плата для них...
I: В Москве можно купить всё, что угодно! Что же касается Европы, то мы сейчас в процессе работы с дистрибьюторами и поставщиками ПК, так что в ближайшее время они начнут продвигать Quad FX в этом регионе.
A: Можете ли вы как-то откомментировать динамику продаж Quad FX?
I: К сожалению, эта информация является закрытой - как по конкретным цифрам, так и в процентном соотношении. Однако, могу сказать что мы довольны достигнутым результатом.
A: ОК, тогда вернемся к техническим вопросам... Каковы же перспективы дуальной quad-core платформы?
I: Следующее поколение наших CPU будет на 40% быстрее, чем те четырехъядерные процессоры, которые сейчас поставляет Intel и которые не являются по-настоящему quad-core, а, фактически, сдвоенными двухъядерными ("dual dual-core"). Собственно, наша архитектура DSDC (Dual Socket Direct Connect) с двумя микросхемами северных мостов, применяемая в Quad FX, является важным преимуществом, так как позволяет решить проблему "бутылочного горлышка" шины FSB, в которую упирается наш конкурент. Еще одной очень сильной стороной Quad FX, как платформы для рынка hi-end PC, является возможность покупки изначально только одного процессора и, позже, апгрейда до 2P-системы. Я считаю, что, скорее всего, наш конкурент также имеет планы запуска подобного решения в будущем.
А: Quad FX является практически закрытой платформой, несовместимой с массовыми процессорами для Socket AM2 - по сути, это серверная платформа в настольном сегменте. Вы пошли этим же путем с первым поколением AMD Athlon 64 FX и в то время было много нареканий, связанных с материнскими платами и оперативной памятью для них...
I: Вопрос с памятью решен, потому как в Quad FX используется обычная DDR2.
A: Да, к счастью на этот раз AMD не повторили прошлую ошибку. Но что на счет процессоров? Вряд ли было бы столь сложно упаковать FX-7x в конструктив Socket AM2, почему этого не было сделано?
I: Для разъема AM2 существует Athlon 64 FX-62 c частотой 2800 MHz, а его наследником стал уже обычный AMD Athlon 64 X2 6000+, так что это уже было в наших планах. Сравнивая процессоры с тактовой частотой 3.0 GHz и 2.8 GHz, сделанные по техпроцессу 90 нм, вы заметите, что уже подошли к пределу потенциала архитектуры. Поэтому мы не увидели никаких преимуществ для продолжения линейки FX в ее прошлом виде. Таким преимуществом, способным выделить FX в качестве флагманского предложения AMD для настольных ПК, стала двухпроцессорность типа DSDC - с двумя шинами Hyper Transport и с двумя контроллерами оперативной памяти.
A: Но как на счет большего ассортимента продукции такого типа?
I: AMD находится в уникальной позиции, имея возможность предложить энтузиастам абсолютно иную десктопную платформу. Но это невозможно сделать в один момент. С появлением поколения четырехъядерных FX вы увидите больше наборов системной логики, больше материнских плат, больше различных процессоров... Нынешний Quad FX был нашей первой попыткой. И удачной попыткой.
A: Как будет называться платформа с двумя quad-core CPU?
I: Пока рано об этом говорить. (Пока что AMD в официальных проспектах использует термин "octa-core" для общего описания будущего поколения Quad FX - прим. ALT-F13)
A: Будут ли новые процессоры в линейке Quad FX до анонса четырехъядерных FX?
I: Нет.
A: То есть FX-74 остается топовым предложением?
I: Да. В следующие месяцы появятся новые чипсеты, новые материнские платы, но новых процессоров пока не будет.
A: Однако, ходят слухи о появлении FX-76 с частотой 3.2 GHz. Как вы можете их прокомментировать?
I: Я только что уже ответил на этот вопрос. FX-74 останется топовым в линейке и далее.

A: Что касается чипсетов, то сейчас существует только один набор логики для Quad FX - это NVIDIA nForce 680a SLI, на базе которого и создана та самая плата от ASUS. Как на счет появления чипсетов с поддержкой Crossfire для этой платформы? Позавчера в презентации AMD был слайд со образцом стикера-кейсбеджа Better by design, включающего логотипы Athlon FX, DSDC и ATI Crossfire... Когда такой чипсет будет доступен?
I: AMD всегда стремится предоставлять пользователям максимально широкий выбор альтернатив. И мы его предложим и в данном случае. Я не могу комментировать неанонсированные продукты, но вы кое-что видели и можете делать определенные выводы на основании увиденного...
A: Правильно ли я понимаю, что FX-62 был последним "обычным" процессором в линейке FX?
I: Да. Последним среди двухъядерных.
A: ОК. Ян, благодарю вас за содержательное интервью и должен сказать, что, как энтузиаст, я сам буду с нетерпением ждать анонсов новых продуктов архитектуры DSDC!

Отзывы, пожелания и замечания по данному материалу принимаются в соответствующей ветке форума ModLabs.net.
EXCLUSIVE PHOTO PREVIEW: GeForce 8500 GT & 8600 GT/GTS
Рубрика: Репортажи и интервьюДата: 15/03/2007 15:04:11
Введение
Пользуясь собственными источниками, я смог заполучить на десять минут комплект из трех референсных видеокарт на новых чипах NVIDIA, которые будут представлены в апреле. За это время я успел снять у всех трех карт системы охлаждения и подробно всё отфотографировать. Увы, батарея моей камеры уже садилась, поэтому приходилось экономить на съемках со вспышкой, из-за чего не все снимки высокого качества. Примечание: все "компрометирующие" надписи (серийные номера чипов и карт, и т.п.) отредактированы в Photoshop. Названия карт сообщены моим источником, которому пришлось верить на слово.Картинки кликабельны, ссылки ведут на фотографии максимально возможного размера (до от 700*400 до 3000*2000, в зависимости от снимка).
For english-speaking readers
All these pictures were taken at CeBIT 2007. From one of my sources, which I can't disclose, I was able to get three reference NVIDIA videocards on yet unannounced officially GPUs: GeForce 8500 GT, GeForce 8600 LE and 8600 GTS for 10 minutes-long photo-session. Card names were supplied by my contact so they might be unprecise.GeForce 8500 GT
Первая из отснятых мною карт - GeForce 8500 GT. Она имеет простой пассивный алюминиевый радиатор в качестве рекомендованной системы охлаждения. Один из интерфейсных разъемов выполнен в виде D-Sub, а коннектор для SLI-моста отсутствует.
Дизайн платы напоминает предыдущие модели карт NVIDIA в "низшем среднем" сегменте - GeForce 6600 DDR2 и GeForce 7300 GT.
Центром карты является GPU на ядре G86. Как видите, модификация именуется G86-300, что позволяет предположить существование как минимум двух младших разновидностей (рискну предположить, что их индексы - GS и LE).
Используется память производства Hynix со временем выборки 2,5 нс (ее штатная частота составляет 800 MHz DDR). Всего на плате размещено восемь чипов суммарной ёмкостью 256 MB.
Вид с обратной стороны. Фактически, интересно только появление надписи Made in USA на PCB.
GeForce 8600 GT
Рассматривая эту карту можно оценить, насколько сильно MSI переработали дизайн платы для данной модели по сравнению с референсным. Кулер же напоминает таковой от GeForce 7 Series, но несколько измененной конфигурации.
Эта плата внешне очень напоминает GeForce 7600 GT. У нее, также как и у предшественницы, отсутствует шестипиновый разъем для подключения дополнительного питания.
Графическое ядро G84 модификации 300 изготовлено на четвертой неделе 2007 года (т.е. конец января) и имеет ревизию А2.
Память - GDDR3 производства Samsung со временем выборки 1,4 нс (штатная частота 1400 MHz). На PCB установлено четыре чипа, что с учетом емкости каждого дает суммарный объем в 256 MB.
GeForce 8600 GTS
Топовое среди трех рассмотренных решений - это GeForce 8600 GTS, формально занимающий ранее пустовавшее в линейке продуктов NVIDIA место "на вершине среднего класса". Карта чуть длиннее, чем GeForce 8600 GT и имеет несколько более мощную систему охлаждения.
Похоже, что причиной удлинения PCB стала необходимость разместить более качественную систему питания, включая шестипиновый разъем.
GPU имеет маркировку G84-400-A2, в отличие от 8600 GT (G84-300). Он был изготовлен на пятой неделе этого года.
Установлены четыре чипа памяти производства Samsung с временем выборки 1 нс (2000 MHz). Суммарный объем - 256 MB.
Сзади печатная плата GeForce 8600 GTS ничем не примечательна.
MSI GeForce 8600 GT
Пожалуй, только очень ленивые не упомянули факта демонстрации на стенде MSI целой линейки DX10-совместимых видеокарт на чипах NVIDIA. Они показаны абсолютно публично, но, откровенно говоря, большого интереса не представляют: во-первых, представители компании MSI отказываются называть более точные характеристики (какие конкретно чипы где используются), во-вторых, все карты используют собственный дизайн печатных плат от MSI - соответственно, большинство серийных продуктов других поставщиков, которые основаны на референсных PCB, будут выглядеть по-другому.
Впрочем, для полноты картины мы представим фотографию одной из карт со стенда MSI, единственную со снятым кулером. Увы, сам GPU заклеен наглухо. Однако, имея на руках информацию, которая есть в этой статье, мы можем с большой долей вероятности определить, что на снимке - именно GeForce 8600 GT. Так как используются чипы памяти Quimonda с временем выборки 1,4 нс, соответствующей спецификациям именно версии GT.
Отзывы по данному материалу принимаются в соответствующей ветке форума ModLabs.net.
Введение
Первый день я потратил на посещение стендов некоторых производителей охлаждения, корпусов, блоков питания, различных аксессуаров, а также оперативной памяти. Впрочем, разумеется, далеко не всех разработчиков таких товаров можно обойти за весь день - так что к этой теме я еще буду возвращаться не раз.CeBIT 2007: оглавление
Отдельные интервью и репортажи- Подробные фотографии карт и чипов GeForce 8500 GT/8600 GT/GTS
- Интервью с AMD о перспективах платформы Quad FX
- Стенд abit @ CeBIT 2007: подробные фото любопытных новинок
Несмотря на то, что официально выставка открывается только 15 марта, "нулевой день" 14 марта также традиционно насыщен событиями. Пользуясь отсутствием простых посетителей, некоторые компании стремятся провести в этот день свои пресс-конференции для скучающих журналистов, остальные же активно занимаются сборкой и комплектацией своих стендов.
В этом репортаже - подробные отчеты об экспозициях ASUS и A-Data, а также интересные фотографии с нескольких других стендов до открытия выставки. День первый
Первый день я потратил на посещение некоторых производителей охлаждения, корпусов, блоков питания, различных аксессуаров, а также оперативной памяти. Впрочем, разумеется, далеко не всех разработчиков таких товаров можно обойти за весь день - так что к этой теме я еще буду возвращаться не раз.
Репортажи со стендов Scythe, Pentagram, Titan, Sirtec и Trust; видеокарты TwinTech; интересные ватерблоки от AlphaCool и Microflow; прототипы будущих моделей корпусов Lian Li; Bluetooth-гарнитура для фанатов Брюса Ли от OMIZ Industrial; гигантский БП X-Spice Big Boy; автомобильный ПК от ZAMM; стенд Темы Лебедева; а также новинки CellShock, Team, SoundGraph и VLSystem. День второй
Второй день работы CeBIT 2007 для меня начался с трех брендов памяти - Pretec, PQI и Supertalent. Далее системы охлаждения: жидкостное от Xigmatek, термоэлектрическое от ActiveCool и Cool IT Systems, воздушное от Xilence, Zaward и Evercool. Гигант индустрии за день только один - Gigabyte. Ближе к вечеру я посетил Sapphire, Inno3D и нескольких меньших производителей видеокарт: ZOTAC, FORSA, Axle и Manli. Кроме того, описаны экспозиции Enermax (с шикарной демонстрацией потенциала 1000-ваттного БП), Lamptron (игровые аксессуары) и GlacialTech (как ни странно - корпуса для медиацентров, а не кулера).
- Часть 1: Pretec, PQI, Xigmatek, Xilence, ActiveCool, Cool IT Systems
- Часть 2: Inno3D, Supertalent, Gigabyte, Sapphire
- Часть 3: Enermax, Evercool, GlacialTech, Zaward, Lamptron, ZOTAC, Axle, FORSA, Manli
В этом репортаже я подробно отчитаюсь о содержимом обширного стенда MSI (включая фотографии двух неанонсированных мобильных платформ); познакомлю вас с продукцией вернувшихся в Европу ELSA; расскажу об оригинальных видеокартах от Galaxy и HIS, кассетной деке для ПК от BTO, новинках Albatron (материнская плата NF 680i LT SLI, MXM-видеокарты и оригинальная оперативная память), сразу нескольких производителях DDR2 - G.Skill, Patriot, Chaintech, RamBo, Princeton, Apacer; а также опишу новинки Asetek, Biostar и HIPER.
- Часть 1: MSI, G.Skill, Galaxy, Patriot, Walton Chaintech
- Часть 2: ELSA, RamBo, Asetek, Princeton, BTO, HIS, Biostar, HIPER, Albatron, Apacer
После вынужденного перерыва, который, к сожалению, затянулся больше ожидаемого, мы завершаем отчет об увиденном на выставке CeBIT 2007. В следующий раз с Ганновером мы встретимся с 4 по 9 марта 2008 года, но до того времени произойдет еще множество интересных событий, достойных репортажей. Список брендов, чьи стенды описаны в этой части, весьма обширен и покрывает практически все отрасли хардверной индустрии - от моддинг-аксессуаров до высокоуровневых систем хранения данных.
- Часть 1: EVGA, Innovatek, Russian Mouse, GOODRAM, 3RSystem, BFG, Spire, cRadia, Chieftec, GMC, OrigenAE, Mustiff, Grow Up Japan
- Часть 2: Foxconn, OXCCO, XFX, Coolermaster, InWin, GeiL, GeCube, Elixir, AVerMedia, Corsair, Matrox, Maxell, InPhase, Iomega, Promise, Thermaltake, Zalman
Scythe
Японцы Scythe уже уверенно обосновались на нашем рынке благодаря широкому ассортименту отменных кулеров и аксессуаров. На выставке, как всегда, они представили несколько новинок, которые поступят в продажу в ближайшие месяцы, а также просто концепт-устройства, чья судьба пока неизвестна.
Незадолго до CeBIT компания сменила основной логотип - теперь эмблема Scythe включает в себя две перекрещенные боевые косы.

Процессорный кулер Mini Ninja, как и следует из названия, представляет из себя уменьшенную по высоте версию обычного Ninja. Имеется в версиях с алюминиевыми и медными ребрами. Скорее всего, в серию пойдёт первая. Финальное название и спецификации пока остаются неопределенными.

Еще один кулер, который появится в продаже к лету, называется Kama Cross и отличается нестандартной "V-образной" компоновкой.

Свежий Katana 2 имеется также в пока несерийной разновидности Copper

с полностью медной конструкцией, включая ребра.

А вот гибридный вариант Ninja с возможностью подключения системы водяного охлаждения (канал проходит вместо центрального heat pipe) пока имеется только в виде прототипа.

Огромный радиатор с тепловыми трубками и двумя 120-миллиметровыми вентиляторами для охлаждения видеокарт демонстрируется не первый раз, но наконец-то перешел в категорию "coming soon" и обрёл имя - Musashi.

Пассивное охлаждение для модулей памяти пока что тоже числится в списке перспективных продуктов.

Большой интерес представляет следующее поколение устройств Kama Connect для подключения SATA/EIDE-винчестеров через интерфейс USB 2.0. Теперь в комплекте будет резиновый корпус, защищающий накопитель, а что более важно - Scythe избавились от внешнего блока питания для данного устройства.

Многофункциональная панель Kama Panel имеет демонтируемый блок из четырех регуляторов вращения оборотов вентиляторов. На его место можно установить CD/DVD-привод ноутбучного формата, что оценят владельцы сверхкомпактных корпусов.

Еще один "комбайн", на этот раз формата 3,5", является кардридером с интегрированным флоппи-дисководом.
Pentagram

Польская компания Pentagram ранее была известна, в основном, как поставщик недорогих, но эффективных кулеров для процессоров и видеокарт. Теперь же она выходит и на новые рынки.

На стенде демонстрировались аккумуляторы и переходники, позволяющие установить меньшую по размеру батарейку в отсек для больших элементов (например, стандартную АА вместо R20).

Влагозащищённый USB-флэш в резиновом корпусе использует интересную идею, как закрепить снятый колпачок - он надевается на специальный (также резиновый) муляж USB-разьема.

Новыми сегментами для Pentagram стали также GPS-приемники, роутеры ADSL и факс-модемы.

Также как и блоки питания. На фото представлена 620-ваттная модель, а новым флагманом линейки стал киловаттный БП.

Впрочем, системы охлаждения также не забыты. В течение следующих нескольких недель будет официально анонсирован термоэлектрический кулер для видеокарт (с модулем Пельтье).

Новые процессорные кулера (на фото - один из нескольких) наконец-то отошли от "лепестковой" конструкции, давно себя изчерпавшей с точки зрения потенциала улучшения производительности.

Однако, напоследок Pentagram показали топовую версию классического NXC-100 под названием NXC-100Au. Как можно догадаться по индексу, этот кулер покрыт 24-каратным золотом. Впрочем, будет ли он выпускаться серийно - пока не ясно.
Trust

Еще один европейский производитель, на этот раз - периферии. Офис компании Trust базируется в Нидерландах. Ее сотрудники не первый год проявляют интерес к гонкам Формулы-1, а сама компания выступая спонсором голландской команды Spyker.
Увы, пока никаких продуктов с символикой Spyker в ассортименте Trust нет (какие планы есть на этот счет - мы собираемся выяснить у руководства компании и сообщить в одном из следующих репортажей), но несколько новинок для CeBIT они подготовили.

Это игровая мышь с лазерным сенсором;

Стильная компактная мышь для ноутбуков;

Беспроводная акустическая система типа 2.1;

Одна из абсолютно бесчисленных среди экспонентов выставки док-станция для iPod (похоже, что потенциал этого рынка бесконечен, раз на нем умещается такое количество различных производителей), с интегрированным будильником;

Новый комплект из беспроводной мыши и клавиатуры;

Еще одну беспроводную клавиатуру, уже без мыши;

Отдельный цифровой блок клавиш (например, для использования с ноутбуком) с интегрированным трэкболом;

И недорогую веб-камеру.
TwinTech

Как и год назад, я с удивлением для себя обнаруживаю новые торговые марки по продаже видеокарт. Первой из таких стала TwinTech, поставляющая полный ассортимент решений на чипах NVIDIA.

Многие их карты, такие как эта GeForce 7950 GT, оснащаются мощными системами охлаждения (в том числе производства Revoltec).
Alphacool

На небольшом стенде, который Alphacool делили с Mushkin, TwinTech и Ageia, была замечена только одна действительно интересная новинка - прототип сверхтонкого ватерблока для охлаждения микросхем чипсета. Его толщина действительно впечатляет: с таким блоком автоматически решаются проблемы с установкой видеокарт поверх ватерблока.
OMIZ Industrial

Гонконгцы со слоганом "Внимание! Всё можно обблютусить!" привлекли наше внимание ограниченным (5000 экземпляров на мир) выпуском специальной версии гарнитуры Twin в память о Брюсе Ли.

Кроме эксклюзивного статуса, она отличается возможностью работы с двумя различными мобильными телефонами без необходимости смены настроек - пригодится владельцам пары аппаратов.

Другой их оригинальный продукт относится к абсолютно другому виду. Это напичканная различными датчиками (всего аж 32 штуки) игрушка-динозавр Life Form.
Lian Li
После обширнейшего парада новинок в прошлом году, стенд культового производителя алюминиевых корпусов Lian Li выглядел уже не столь впечатляющим. Были замечены, в основном, прототипы модифицированных моделей, выставленные для изучения реакции посетителей на дизайнерские решения.



Xenmicro
Европейский дистрибьютор ZeroTherm, X-Spice и Nanoxia продемонстрировал на своем стенде новые продукты этих брендов.
Безусловно, главный шок вызывает блок питания X-Spice Big Boy N2G гигантских размеров. N2G расшифровывается, как Next Two Generation. Что ж, пожалуй, 1800-ваттный БП и правда пока выглядит гостем из будущего, имеющим абсолютно избыточную мощность (благодаря шести линиям +12В: четыре по 20 А и две по 30 А).


Nanoxia поставляет качественные вентиляторы с характерными прозрачными зелеными лопастями и высокоуровневые процессорные кулера.

А у описанных нами год назад APACK (ZeroTherm) в ассортименте появились улучшенные модификации систем охлаждения для видеокарт.
Sirtec

На стенде Sirtec демонстрируются новые блоки питания. В серии Green Power появились БП мощностью 400/450/500 Вт с КПД свыше 80% (инициатива 80Plus).

Также представлены новые БП среднего уровня с активным PFC (серия Performance A, мощность 400-500 Вт).

В топовом сегменте новинками являются блоки серии Rock мощностью 750-1000 Вт, с поддержкой новых 8-пиновых коннекторов для питания видеокарт PCI-Express. Охлаждение реализуется 135-миллиметровым и 80-миллиметровым вентиляторами.

Модель HPC-1000-G12C отличается размером - это киловаттный БП в корпусе стандартных габаритов.

Известные с прошлого года устройства для отдельного питания видеокарт, по версии Sirtec, именуются VGA Booster, оборудованы двумя 6-пиновыми PCIe-коннекторами и двумя восьмипиновыми Доступны в вариантах мощностью 315 или 400 Вт.
Microflow

Офис разработчиков систем охлаждения Microflow расположен в Хайфе, Израиль. На CeBIT эта компания показывает водяное охлаждение с ватерблоком оригинальной конструкции. Микроиглы вместо ребер (диаметр каждой - 0,2 мм!) позволяют резко увеличить площадь рассеивания при, теоретически, хороших значениях гидросопротивления.

На этом фото можно увидеть структуру блока.В левом верхнем углу - головка винта, держащего верхнюю крышку, можете сопоставить масштабы.

Вторая разработка Microflow тоже использует тонкие иглы в качестве ребер, хотя и не в столь экстремальном варианте - это воздушный кулер, напоминающий продукты Swiftech четырех-пятилетней давности, но со значительно большим количеством игл.
CellShock
Принадлежащий дистрибьюторской компании MSC бренд эксклюзивной оперативной памяти CellShock продемонстрировали свои новые продукты, которые поступят в продажу в ближайшее время.
Модель CS2221042 расширяет линейку "вниз", находясь в более доступном ценовом сегменте, нежели другие продукты этой марки. Причина - использование чипов производства Elpida вместо Micron. Характеристики типичны для подобных предложений: DDR2-800 с таймингами 4-4-4-12-2T при рабочем напряжении 1,9-2,1 В.

А вот CS2221850 становится новым флагманом марки - это DDR2-1200 (5-5-5-15 при 2,3-2,4 В) на чипах Micron D9GKX. Внешне модель выделяется теплорассеивателями с красным покрытием.
ZAMM

На стенде этой компании был замечен очень интересный автомобильный ПК под названием AP100, выполненный в форм-факторе 2 din (многие автомобили имеют такой отсек для магнитолы). Спецификации включают процессор Pentium 4 Celeron 1,6 GHz, 7-дюймовый ЖК-монитор с разрешением 800х480, DVD-драйв (спрятан за экраном) и GPS-навигатор на чипе SiRF 3. В продажу новинка поступит примерно в июне с ожидаемой ценой около $2000.
SoundGraph

Производитель линейки продуктов iMON (пульты ДУ для ПК с различными аксессуарами) представили новую модель в этой серии - iMON Ultra Bay с большим VFD-экраном и дополнительной функциональностью.

Также публике продемонстрировали корпус для HTPC с интегрированным сенсорным дисплеем.
VLSystem
Другая корейская компания, прославившаяся когда-то ЖК-дисплеями L.I.S., похоже, сейчас является самым прямым конкурентом для SoundGraph.
Их пульт ДУ MPlay имеет пока только два варианта исполнения - с компактным приемником (ориентировочная стоимость около 25-30 долларов) или с монтирующеся в 5-дюймовый слот панелью с VFD (~$60).

Комплект MR700T предназначен, в первую очередь, для производителей корпусов. Он включает в себя контроллер вентиляторов, 7-дюймовый сенсорный TFT-дисплей, блок дополнительных функциональных кнопок и отдельную кнопку Mute.

В качестве примера использования данного комплекта демонстрируется корпус Zalman для HTPC.

Перспективной разработкой VLSystem, пока существующей только в виде прототипов, является контроллер системы водяного охлаждения, позволяющий управлять и проводить мониторинг ее состояния в Windows.
Team

На стенде Team, активного игрока на рынке высокоуровневой оперативной памяти, представлены следующие новинки:

модуль серии Team Xtreem типа DDR2-1200 с мощной системой охлаждения от ThermalRight;

модули DDR3-1066 с задержками 5-5-5-15, а также SO-DIMM стандарта DDR2-800 емкостью 512 MB или 1 GB;

флэш-винчестеры (SSD) объемом до 128 GB.
Art.Lebedev studio

"Студия Артемия Лебедева" (на фото - собственно А. Лебедев) впервые демонстрирует на CeBIT свои аппаратные разработки. Физически на стенде присутствуют хорошо известные энтузиастам продукты Optimus Mini Three и мышь Mus 2, а полноформатная клавиатура Optimus Maximus имеется только в виде огромной картинки на задней стенке стенда. Начало приема заказов на неё начнется через пару месяцев, сам продукт ожидается к декабрю. Цена составит 1490 долларов.
Titan

Прошла и моя традиционная встреча с Titan - Артур Реймхен (на фото) из немецкого офиса компании рассказал о новинках. Устройство для охлаждения HDD, которое он держит в руках, имеет отличный высокотехнологичный термоинтерфейс для эффективного отвода тепла от электроники винчестера. Продажи начнутся в ближайшие недели.

Новым рынком для Titan являются акустические системы: представлена АС типа 4.1 оригинальной моноблочной конструкции, имеющая интегрированный микрофон.

Охлаждающая подставка G4 может использоваться как для подачи воздуха к системе охлаждения ноутбука, так и для отвода теплого воздуха вниз - достаточно её просто перевернуть.

Используемый несколькими производителями видеокарт кулер с модулем Пельтье вскоре поступит в розничную продажу под названием Titan Elena.

Представленный ранее корпус Robela теперь существует в варианте с двумя огромными вентиляторами по бокам и направляющими для воздушного потока.

Это всё на сегодня. До связи!
Отзывы по данному материалу принимаются в соответствующей ветке форума ModLabs.net.
Прощание с Riva Tuner: есть ли надежда? Эксклюзивное интервью с разработчиком
Рубрика: Репортажи и интервьюДата: 22/01/2007 15:04:12
Думаю, каждый из нас умеет читать:) У каждого есть любимая книга, журнал или интернет-издание. Всякий, кто черпает нужную для дела информацию, может сказать "У меня есть настольная книга", и она должна быть всегда под рукой. Вместе с тем, каждый пользователь ПК имеет у себя в коллекции набор "настольных программ", которыми он пользуется каждый день, к которым привык. У работника банка свои программы, у врача свои... ну а у любителей разгона "железа" - свои.
Многие из наших читателей, если не все, знакомы с утилитой, предназначенной для тонкой настройки и разгона видеокарт, носящей название Riva Tuner. Автором этой программы является Алексей Николайчук, он же Unwinder.
Можно самостоятельно рассуждать о том, что лично мы получили от данной программы, что её развитие дало всем конечным пользователям и т.д. А можно задать ряд вопросов самому разработчику, который согласился дать эксклюзивное интервью нашему сайту, и пролить свет на несколько интересных моментов из истории Riva Tuner.
White:
Добрый день, Алексей! Спасибо, что согласился ответить на наши вопросы.
Unwinder:
Здравствуй. Надеюсь, вопросы будут не слишком сложными :)
White:
Что сподвигло тебя к разработке всем известной утилиты Riva Tuner? И сколько времени тебе потребовалась для выпуска первой публичной версии?
Unwinder:
Просто мне понадобилась утилита, с помощью которой я мог бы настраивать свою Riva 128. Скудный функционал тогдашней панели настроек драйверов NVIDIA меня абсолютно не устраивал, поэтому я решил попробовать свои силы и разработать собственную утилиту, соответствующую мои собственным запросам. Так в 1998 году и появилась Riva Tuner 1.0. Делать утилиту публичной я вообще не собирался и развивал её только для себя примерно два года, пока неожиданно не выяснил в форуме, что те настройки, которые я делаю на своей системе с её помощью, никому из "жителей" сети просто не известны. Так появилась идея сделать утилиту публичной, чтобы результатами моих изысков могли пользоваться и другие. На переписывание приватной утилиты “с нуля” и придание интерфейсу более понятного для неискушенного пользователя вида ушло несколько месяцев. Новая утилита была названа Riva Tuner 2.0, летом 2000-го состоялся её первый публичный релиз.
White:
В самом начале развития RT какие цели ты ставил перед собой, о каких перспективах задумывался?
Unwinder:
Цель была только одна – разработать утилиту для своих собственных нужд. Ни о каких перспективах я не задумывался, как я уже сказал выше, утилита вообще жила только на моём домашнем винчестере порядка двух лет и стала публичной благодаря случайному стечению обстоятельств.
White:
Почему именно Riva Tuner? Отчего основное внимание уделено продуктам на базе чипов NVIDIA, ведь на рынке существуют, да и существовали альтернативы.
Unwinder:
На момент начала разработки никаких альтернатив в вопросе выбора 3D ускорителя для меня просто не существовало. Для работы мне нужен был Direct3D ускоритель, а в этой области доминировали продукты только что появившейся на рынке корпорации NVIDIA. S3 и 3dfx, присутствующие в то время на арене видеоакселераторов, предлагали продукты, имеющие откровенно слабую поддержку Direct3D и раскрывающие свой потенциал только в узкоспециализированных задачах, использующих собственные API производителей (Metal и Glide). ATI тогда вообще не существовало в качестве производителя 3D акселераторов.
Так что для меня выбор разработчика ускорителя был очевидным. Соответственно, и утилита была нацелена на него.
White:
Было ли желание перевести утилиту на коммерческую основу?
Unwinder:
Целенаправленного желания не было. Я изначально позиционировал утилиту как freeware, и таковой она, к счастью, всё время своего существования и была. А вот на фоне эмоций такое желание периодически возникало в моменты стычек с качающими права пользователями в форумах, когда после чтения очередного негатива в голову лезли мысли вроде “а зачем, собственно, бесплатно давать что-то таким людям?”. К счастью, по мере остывания эти мысли так же легко испарялись, как и приходили в голову.
White:
Приходили ли тебе деловые предложения от NVIDIA/ATI, если да, то почему ты от них отказался?
Unwinder:
Приходили. К сожалению, мы с моей супругой достаточно консервативны в вопросе смены места жительства и не хотим никуда уезжать из России. Предложения о работе в московском офисе NVIDIA мне показались не слишком интересными с точки зрения самой работы, которой мне пришлось бы там заниматься. А более творчески интересные предложения от ATI имели в качестве обязательного условия эмиграцию в Канаду.
White:
Как тебе удавалось всё это время совмещать одновременно техническую поддержку пользователей на различных форумах, заниматься разработкой RT, работать и т.д.? Может быть, есть какой-то секрет?
Unwinder:
Да нет никаких секретов, просто на утилиту без остатка тратилось практически всё свободное от работы и семейных забот время. Терпение, терпение и ещё раз терпение – вот и весь секрет.
White:
Есть ли у тебя “графические” тайны, о которых мало кто знает и о которых нельзя узнать из огромного FAQ по RT?
Unwinder:
Само собой. Всё то, что доступно в GUI Riva Tuner, – это лишь половина (если не меньше) из того, что мне удалось откопать во внутренностях драйверов и BIOS’ов видеоадаптеров. О чём-то я ещё так и не успел поведать, какие-то вещи не разглашались и никогда не будут разглашаться из соображений безопасности.
White:
Что всё-таки заставило тебя русифицировать RT, ведь, как известно, ты довольно долго относился к этой затее скептически?
Unwinder:
Именно к русификации я крайне скептически относился и по-прежнему отношусь и сейчас. Русский перевод рассчитанной на опытных людей программы - это не та задача, которая принесла бы хоть какую-нибудь пользу даже десятой части её пользователей. К тому же, сама по себе локализация представляет собой рутинную, крайне нудную и очень трудоёмкую по времени задачу, заниматься которой в свободное от работы время в качестве хобби более чем малоинтересно. Поэтому я считаю мультиязычность прерогативой коммерческих программных продуктов, проще говоря, дополнительной selling point для них. Увы, даже если вести речь о платном ПО, то на фоне отношения к покупке программного обеспечения (особенно shareware) на территории бывшего СССР, и это теряет смысл. Все равно не заплатят, хоть в стихах документацию излагай.
Причины появления в утилите механизмов мультиязычности несколько другие. Просто в один прекрасный день появился производитель видеокарт, изъявивший желание распространять утилиту с его продуктами и предложивший взаимовыгодное сотрудничество. Ему понадобилась возможность перевода утилиты на свой язык. Собственно, для него и были добавлены механизмы локализации, а на русском языковом пакете производилась их отладка, ибо никакими другими языками, кроме английского, я, к сожалению, не владею. В SDK русский языковый пакет также включен как демонстрационный пример для переводчиков на другие языки. Так что, как это не парадоксально, но за русский язык в утилите нужно сказать спасибо именно зарубежным производителям.
К слову, когда уже шли работы над механизмами локализации, со мной как раз связался российский представитель другого производителя видеокарт, также с предложением о сотрудничестве. Надо сказать, предложение было более чем оригинальным и сводилось к следующему: нам нравится утилита, дайте нам разрешение её продавать, но так как мы живём в России, говорить об авторском праве просто неуместно и никаких авторских отчислений от продаж мы предложить не сможем. При этом производитель не постеснялся выдвинуть свои условия и выставить в качестве необходимого требования русский перевод “здесь и сейчас”. Бесплатно, само собой. И это логика даже не простого пользователя из бывшего СССР, это наш квалифицированный IT-профессионал, представитель производителя, собирающегося зарабатывать на утилите реальные деньги! Всё это я говорю к затронутому выше вопросу о том, что разработчикам программного обеспечения делать какие-либо реверансы только в сторону России, увы, рано. Никто тут этого не оценит. Грустно, увы.
White:
Что послужило реальной причиной приостановки работы над проектом? Почему именно сейчас?
Unwinder:
Обычная человеческая усталость. После 7 лет непрерывной и практически ежедневной работы пора бы немножко отдохнуть.
White:
Довольно долго RT будет настольной утилитой многих пользователей ПК, будешь ли ты осуществлять ее техническую поддержку? Как долго?
Unwinder:
Поддержка прекращена одновременно с разработкой. Более того, именно техническая поддержка, а не сама разработка - это то, от чего я устал больше всего.
White:
Можем ли мы надеяться на твой возврат к разработке RT и если да, то как скоро? Возможно ли нам, обычным пользователям, как-то ускорить этот момент?
Unwinder:
Без комментариев. Пока желания вернуться к разработке утилиты у меня нет.
White:
Думал ли ты когда-либо о передаче разработки, пусть даже временной, кому-либо из коллег по цеху? Поступали ли тебе подобные предложения?
Unwinder:
Увы, передача кода утилиты третьим лицам абсолютно исключена. Riva Tuner – это далеко не единственный продукт, над которым я работал, и многие компоненты и внутренние алгоритмы утилиты использовались и по-прежнему используются и в других проектах, в том числе и коммерческих. Поэтому передача исходного кода таких вещей кому-либо принципиально невозможна.
White:
Было ли на тебя давление со стороны производителей железа с целью прекращения существования RT?
Unwinder:
Явно - нет. Неявно же я практически уверен, что неоднократные предложения о работе со стороны одного из производителей графических процессоров преследовали именно такую цель.
White:
Есть ли у тебя новые задумки или реализованные проекты, которые могли бы стать полезными для широких масс энтузиастов?
Unwinder:
Если речь идёт о freeware продуктах, то нет.
White:
Как ты пришёл на путь программиста? Что стало отправной точкой на пути твоего личного развития?
Unwinder:
Как и многие мои сверстники: через интерес к компьютерам в школе, через мой первый ZX-Spectrum и через копание в его внутренностях.
White:
Есть ли люди внутри сообщества, которые помогали тебе в работе? Может быть есть кто-то, кого бы ты хотел поблагодарить?
Unwinder:
Всех, кого следовало, я уже поблагодарил в новостях в момент анонса финальной версии Riva Tuner
White:
Как ты думаешь, программистами рождаются или всё же становятся?
Unwinder:
А что, это что-то, данное свыше? Само собой. становятся. Программист – это такая же профессия, как и любая другая. И она также требует многолетней шлифовки профессиональных навыков и работы над собой.
Вот и всё. От нашего ресурса мы желаем Unwinder'у успехов в работе и скорейшего возвращения к проекту Riva Tuner...
Ваши отзывы по данному материалу принимаются в соответствующей ветке форума ModLabs.net.