Видеокарты
Подписаться на эту рубрику по RSS
[Полигон Modlabs] Обзор видеокарты GIGABYTE AORUS Radeon RX 570 4G
Рубрика: ВидеокартыМетки: AORUS | GIGABYTE | GIGABYTE AORUS Radeon RX 570 4G | Radeon | RX 570
Дата: 14/12/2017 16:20:00
Недавно мы знакомились с вариацией AMD Radeon RX 570 от компании Sapphire. Сегодня к нам на тестирование прибыл другой экземпляр, AORUS Radeon RX 570 4G от компании GIGABYTE, полная маркировка GV-RX570AORUS-4GD. Лично я еще не знакомился с видеокартами серии AORUS, поэтому мне будет вдвойне интереснее рассмотреть новинку. Во-первых, узнать какие подходы закладывает производитель в модели AORUS, во вторых изучить возможности данного экземпляра.
Карта прибыла к нам в режиме тестового семпла, но согласно сайту производителя, в комплекте пользователь может найти диск с драйверами, несколько бумажных инструкций и кембрик линейки AORUS.
Внешний осмотр
На первый взгляд система охлаждения GIGABYTE AORUS Radeon RX 570 4G выглядит очень сдержанно. Она занимает два стандартных слота расширения, длина карты составляет 232 миллиметра.
С обратной стороны вся печатная плата прикрыта металлическим бекплейтом, из визуальных аспектов на нем есть логотип серии. Но основной фишкой можно назвать медную вставку по типу радиатора над областью графического ядра, что это такое разберемся далее.
На торцевой стороне карты есть зона с RGB-подсветкой в виде логотипа серии AORUS. Рядом с ней расположен небольшой индикатор “FAN STOP”. В момент простоя или легких 2D режимов вентиляторы карты останавливаются, индикатор отражает этот момент.
Для подачи дополнительного питания распаян один 8-pin разъем PCI-E.
Кожух системы охлаждения участвует в формировании воздушного потока, при этом полного перекрытия радиатора не наблюдается - это хорошо.
Для вывода изображения предусмотрены следующие разъемы: по одному DVI-D и HDMI 2.0, три Display Port 1.4.
Система охлаждения
Система охлаждения носит название WINDFORCE 2X, она крепиться к печатной плате в области графического ядра с помощью четырех подпружиненных болтов.
Основной радиатор используется для охлаждения графического ядра, чипов видеопамяти и элементов системы питания. В области ядра применена технология прямого контакта тепловых трубок. Обработка основания достаточная, но не идеальная, есть канавки в районе соединения тепловых трубок.
Вся система охлаждения состоит из радиатора, кожуха и пары вентиляторов. Кожух крепится к радиатору с помощью четырех болтов. В целом его можно снять для чистки без полной разборки видеокарты, порой это бывает удобно.
В основе радиатора лежит алюминиевая база, она отвечает за охлаждение чипов видеопамяти. Четыре тепловых трубки отводят тепло от графического ядра к рассеивающим ребрам, которые расположены параллельно длинному ребру печатной платы.
Для отвода тепла от радиатора используется пара 90 мм кулеров. Их крыльчатка примечательна агрессивной формой, по терминологии производителя технология Blade Fan Design. Очень интересно, но вентиляторы вращаются в различные стороны, что должно улучшить конвекцию воздуха в области установки видеокарты. Маркировка вентиляторов PLD09210S12HH.
Бэкплейт крепится к плате с помощью тройки небольших болтов. Он участвует в охлаждении печатной платы в области системы питания, а также контактирует с областью графического ядра. Как по мне, медный сердечник не обладает большой массой и посредственно влияет на итоговую температуру ядра :).
Печатная плата
AORUS Radeon RX 570 4G основана на печатной плате от производителя.
Графический чип Polaris 20 XL располагает защитной рамкой, что позволяет защитить его от сколов при экспериментах с системой охлаждения или простом обслуживании.
Для набора общего объема видеопамяти в нашем экземпляре используется восемь чипов H5GC4H24AJR от SK Hynix.
Система питания расположена в “носовой” части печатной платы. Здесь есть шесть фаз для графического ядра и одна для памяти, все они находятся под управлением ШИМ-контроллера IR 3567B от компании International Rectifier.
Примечательно что с помощью термопрокладок охлаждаются не только мосфеты системы питания, но и катушки.
РЕЖИМЫ РАБОТЫ
Графический чип Polaris 20 XL установленный в Radeon RX 570 имеет на своем борту 2048 потоковых процессора, 128 текстурных блоков и 32 блоков растеризации. В целом Radeon RX 570 может поставляться в двух вариантах с памятью 4 или 8 Гбайт. Однако, в модельном ряду AORUS есть варианты только на 4 Гб. Графическое ядро нашего экземпляра по умолчанию работает на частоте до 1280 МГц, а видеопамять на 1750 МГц.
В карту заложен Power Limit в 148W, с возможностью его увеличения до 50%, на скриншотах ниже также представлены штатные тайминги видеопамяти.
Как и всегда, мы начали тестирование с изучения температурных показателей, в игровых приложениях максимальная температура графического достигла 75°C, при этом обороты кулера находились на отметках в районе всего 53% от максимальных. Частота графического ядра в среднем находилась на отметке 1178 МГц. В режиме простоя вентиляторы карты полностью останавливались.
После тестирования в штатных режимах, мы решили разогнать подопытную. Для этого использовалась утилита MSI Afterburner, обороты вентилятора были оставлены в автоматическом режиме, значение Power Limit установлено в положении +40%, а напряжение было поднято до +37mV. В результате, частота графического ядра достигла 1380 Мгц , а память преодолела планку в 2050 Мгц. По результатам разгона в игровых приложениях мы получили прибавку порядка 10%.
РЕЗЮМЕ ПО ОПЫТУ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ
На момент публикации материала, GIGABYTE AORUS Radeon RX 570 4G можно было найти в столичной рознице примерно за 23500 рублей. При этом стоимость аналогичных Radeon RX 570 находилась в этих же ценовых диапазонах. Разница в цене наблюдалась из-за ценовых политик магазинов, нежели из-за различий в реализации той или иной карты.
Если подытожить результат по GIGABYTE AORUS Radeon RX 570 4G, то вариация AORUS может похвастаться усиленной системой питания, продуманной системой охлаждения и группой визуальных аспектов: сдержанный дизайн, подсветка логотипа с возможностью настройки режима индикации.
В плюсах системы охлаждения режим полной остановки вентиляторов, карта будет бесшумна в режиме простоя, и в целом обеспечение работы в адекватных шумовых и температурных режимах. Разогнать карту тоже можно, лимит по напряжению и тепловому пакету особо не ограничен, запас по охлаждению тоже имеется. В общем, вариант можно назвать сбалансированным середнячком без феноменальных пунктов, которые как правило находят отражение в итоговой цене.
[Полигон Modlabs] Обзор видеокарты Inno3D GeForce GTX 1050 Ti Twin X2
Рубрика: ВидеокартыМетки: GeForce | GTX 1050 Ti | Inno3D | Inno3D GeForce GTX 1050 Ti Twin X2 | Twin X2
Дата: 03/12/2017 11:40:00
Появление мониторов с высоким разрешением еще больше увеличило количество параметров для выбора оптимальной системы. Ранее изучил требования к игре, определился с уровнем настроек и выбрал карту из топового, среднего или начального сегмента. Сейчас же можно наблюдать очень интересные моменты, например, запускать актуальные проекты стало возможно на видеокарте даже самого начального уровня GeForce GT 1030. Варианты, которые находятся ступенькой выше GT 1030, обладают приличным спросом среди пользователей Full HD мониторов. Сегодня мы рассмотрим подход к реализации GeForce GTX 1050 Ti в вариации Twin X2 от Inno3D и узнаем, сможет ли эта модель быть рекомендована для установки в бюджетной сборке.
Комплект поставки
Inno3D GeForce GTX 1050 Ti Twin X2 прибыла к нам в коробке стандартных размеров. Отмечаем хорошую информативность и защиту видеокарты при транспортировке.
В комплекте поставки находим непосредственно карту и небольшой бокс, в котором есть мини инструкция по установке и диск с драйверами. Диски — это хорошо!
Внешний осмотр
После обзора топовых видеокарт от Inno3D с системой охлаждения HerculeZ Air Boss X4, героиня сегодняшнего обзора выглядит немного обыденно. Здесь есть черный кожух и пара вентиляторов с небольшой крыльчаткой неагрессивной формы
При установке Inno3D GeForce GTX 1050 Ti Twin X2 занимает два слота расширения. С учетом системы охлаждения, общая длина карты составляет 195 миллиметров, что не вписывается в формат Mini-ITX систем. При этом печатная плата видеокарты смогла бы позволить использовать этот форм-фактор.
В визуальном осмотре отметим отсутствие разъема дополнительного питания, фишек в виде RGB-подсветки или двух версий BIOS. При первом осмотре варианта Twin X2 создает однозначное впечатление рабочей лошадки, в стоимость которой не закладывались лишние затраты.
Для подключения мониторов предусмотрены три разъема: DVI-D, HDMI и DisplayPort. Набор можно считать полной и актуальной связкой цифровых выходов.
Система охлаждения
Охлаждение Twin X2 крепится к печатной плате с помощью четырех подпружиненных болтов. В его основе заложен радиатор и кожух с парой вентиляторов. Маркировка используемых вентиляторов T128015SL, производитель Everflow.
Радиатор выполнен из цельного куска алюминиевого сплава. В нем нет тепловых трубок, медных теплосъемников или массивных рассеивающих ребер, хотя они и не требуются для графического ядра с заявленным тепловым пакетом в 70 ватт.
Здесь мы возвращаемся к вопросу, почему карта не выполнена в формате Mini-ITX? Уменьшенная длина карты потребовала бы использовать более эффективный радиатор и иные вентиляторы. Возможно, стоимость элементов увеличилась бы не так сильно, но вот процесс подготовки более компактной версии стал бы сложнее.
Печатная плата
В момент запуска GeForce GTX 1050 Ti, Nvidia представляли эталонные карты, но в нашей рознице я их не замечал. Так вот, Inno3D использует печатную плату эталонного референса с установкой собственной системы охлаждения.
Графический чип Pascal GP107 с полной маркировкой GP107-400-A1 не располагает защитной рамкой, ее роль выполняют четыре прорезиненных подложки на радиаторе.
Для набора объема видеопамяти в 4096 Мбайт распаяны четыре чипа Samsung с маркировкой K4G80325FB.
За питание графического ядра отвечает трехфазная система, еще одна фаза предназначена для питания видеопамяти, все они управляются ШИМ-контроллером uP9501P от uPI Semiconductor.
Режимы работы
Inno3D GeForce GTX 1050 Ti Twin X2 основана на архитектуре NVIDIA Pascal с использованием техпроцесса в 16 нм (FinFET). Графический чип GP107 содержит в своем строении 768 CUDA-ядер, 48 текстурных блоков и 32 блоков растеризации.
Как и упоминали ранее на борту содержится 4 ГБ GDDR5-памяти с разрядностью шины в 128-бит. Графическое ядро может работать на буст-частоте до 1392 МГц, а видеопамять на 1752 МГц. Для подключения карты используется интерфейс PCI Express 3.0 x16 с задействованием всех шестнадцати линий PCI Express. Отметим, что в BIOS карты заложен максимальный TDP в 75W без возможности его увеличения.
На тестовом стенде карта смотрелась максимально привычно.
При включении 3D нагрузки, на открытом тестовом стенде, по графическому ядру карта прогревается до 60°C. При этом кулер работал на 26% от своей полной мощности. Частота графического ядра находилась на уровне 1557 МГц, в постоянном режиме срабатывал “Предел энергопотребления”.
Тестирование в штатном режиме проводилось с помощью встроенных бенчмарков, на диаграммах отражены средние значения кадров в секунду. Для всех игр применялись профили средних настроек графики в FHD разрешении.
С заблокированным пределом по энергопотреблению, разгон GTX 1050 Ti Twin X2 корректнее назвать оптимизацией. В любом случае нам удалось поднять частоту графического ядра до 1709 МГц, а частоту памяти до 1977 МГц. В тестовых приложениях это дало прибавку в 3-6%. При установке дополнительного питания и возможности установки большего значения Power Limit показатель можно было бы подтянуть.
Резюме по опыту использования
На момент публикации материала, Inno3D GeForce GTX 1050 Ti Twin X2 тяжело доступна в столичной рознице и находилась в одном-двух магазинах плюс еще парочку экземпляров удалось увидеть в рознице Санкт-Петербурга. Средний ценник составил порядка 11000 рублей, что является минимальным значением за видеокарту GeForce GTX 1050 Ti.
Итак, по результату мы получаем, Inno3D GeForce GTX 1050 Ti Twin X2 можно рекомендовать к покупке как максимально доступную карту на базе чипа GP107-400-A1. В стоковых режимах имеющаяся система охлаждения отрабатывает хорошо, по оборотам вентиляторов остается запас. Дополнительно есть возможность оптимизации частот и получения небольшой прибавки к производительности. Безусловным плюсом модели является установленный объем видеопамяти в 4 ГБ, по этому критерию производительность системы не будет ограничена.
[Полигон Modlabs] Обзор видеокарты SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 570 4GD5
Рубрика: ВидеокартыМетки: NITRO+ | Radeon | Radeon RX 570 | Sapphire | Sapphire NITRO+ Radeon RX 570 4GD5
Дата: 21/11/2017 14:40:33
Видеокарты семейства AMD Radeon в исполнении Sapphire частый гость нашего тестового стенда. Однако, последней новинкой, с которой мы знакомились была платиновая версия эталонной Sapphire Radeon RX 470 OC. Сегодня предлагаю заполнить небольшое упущение и познакомиться с актуальной вариацией Radeon RX 570 в модели NITRO+. Рассматривать карту будем в режиме полигона: знакомимся с внешним оформлением, изучаем систему охлаждения, печатную плату, режимы работы и возможности разгона.
Комплект поставки
SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 570 4GD5 прибыла к нам в картонной упаковке привычных размеров. В ее визуальном оформлении есть изображение футуристичного робота, отражены основные характеристики и технологии, применяемые при ее разработке.
В комплекте поставки, помимо самой карты, находим инструкцию по подключению, небольшую брошюру производителя и диск с драйверами. Иных бонусов нет, некогда обязательный для комплекта HDMI-кабель теперь отсутствует.
Внешний осмотр
Скажем сразу, вариация Radeon RX 570 NITRO+ в исполнении SAPPHIRE базируется на собственном дизайне печатной платы. Визуально карту можно назвать сдержанной, здесь нет каких-либо пестрых цветов или специфичных форм в строении системы охлаждения. Внешние габариты составляют 260 x 135 миллиметров, при этом карта занимает два слота расширения.
Обратная сторона видеокарты прикрыта массивным бекплейтом. На нем изображен футуристичный узор, похоже продолжающий стиль оформления упаковки. По внешним габаритам SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 570 можно отнести к весьма обычной видеокарте. Ее возможно установить в большинство ATX корпусов, а благодаря двухслотовой системе охлаждения лишние разъемы не будут заняты.
Для подачи дополнительного питания используется пара разъемов PCI-E с формулой 6-Pin + 8-Pin. На другом конце печатной платы есть физический переключатель между двумя версиями BIOS’а. Наличие второй версии очень полезно при экспериментах, всегда остается запасной вариант так сказать.
Логотип производителя обладает RGB-подсветкой, ее можно настроить на статичный или случайный цвет, а также задействовать для отражения текущей температуры графического ядра. Для настройки нужно использовать фирменную утилиту TriXX 3.0, кстати сама технология по терминологии производителя носит название Nitro Glow 2.
Для подключения дисплеев используется следующий набор разъемов: один DVI-D, два HDMI и два DisplayPort 1.4. Набор полный, разве что некоторые пользователи могут пожаловаться на отсутствие аналоговых сигналов, но это уже совсем пройденный этап.
Система охлаждения
Охлаждение SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 570 носит фирменное название Dual-X. Это связка радиатора и двухсекционного кожуха с вентиляторами. Как и в большинстве нереференсных моделей без турбины, при работе основная часть нагретого воздуха остается в пределах системного блока.
Текущая реализация Dual-X, наверное, самая дружелюбная для обслуживания вариация системы охлаждения, которую я когда-либо встречал. Кожух крепится к радиатору при помощи четырех болтов. Их можно снять и провести очистку радиатора без полноценной разборки видеокарты до последнего винтика.
Идем дальше. При демонтаже я столкнулся с непривычным моментом, в области VRM, бэкплейт был прикручен к плате с помощью трех небольших болтов. Их установили специально для увеличения силы прижима бекплейта к термопрокладке над областью VRM. Получается, что элементы системы питания охлаждаются “бутребродом” с обеих сторон печатной платы: основным радиатором с лицевой стороны и бекплейтом с тыльной стороны. Очень добротный подход, производитель называет его “Robust VRM Cooling”, действительно прочный вариант, который порой не встречается на самых топовых моделях.
Основной радиатор крепится к графическому ядру при помощи четырех подпружиненных болтов, тут ничего нового не придумали.
В конструкцию радиатора заложено четыре тепловых трубки. Центральные трубки, относительно области графического кристалла, отводят тепло на дальнюю часть радиатора. Рассеивающие ребра радиатора установлены параллельно большему ребру печатная платы - это правильный подход, нагретый воздух не упирается в кожух и не создает дополнительного сопротивления.
В области графического ядра установлен медный теплосъемник, далее идет обширная база из алюминиевого сплава. Она контактирует со всеми чипами видеопамяти и осуществляет их охлаждение. Есть и отдельная область для охлаждения элементов системы питания.
Еще одной очень крутой фишкой системы охлаждения являются съемные вентиляторы. Конечно, на любой видеокарте можно снять вентилятор, но здесь его чистку и замену можно осуществить, открутив всего один болт. Такой подход реализован за счет организации подвода питания и механизма крепления одной планкой.
В целом же в Dual-X мы видим два 95-миллиметровых вентиляторов на базе двойных шарикоподшипников, их маркировка CF1015H12D. Также производитель заявляет о модернизации и улучшения воздушного потока за счет усовершенствованной формы лопастей. Остается лишь один открытый вопрос, удастся ли найти данные вентиляторы в продаже поштучно, если да, то отлично!
Печатная плата
Сама печатная плата по размерам немного меньше системы охлаждения, но при этом по ширине превышает стандартные показатели. Графический чип обладает защитной рамкой, вокруг него находятся чипы памяти. Для системы питания выделена правая область платы.
За питание GPU и MEM отвечает система питания на базе ШИМ-контроллером IR 3567B. Для графического ядра предусмотрено шесть фаз, для видеопамяти одна.
Для набора 4 Гбайт видеопамяти используется 8 чипов производства Hynix, их маркировка H5GC4H24AJR.
Режимы работы
Графический чип Polaris 20 XL в варианте AMD Radeon RX 570 имеет на своем борту 2048 потоковых процессора, 128 текстурных блоков и 32 блоков растеризации. Карту можно найти в двух вариациях на 4 и 8 Гбайт видеопамяти, шина которой обладает разрядностью в 256 бит. Графическое ядро может работать на частоте до 1244 МГц, а видеопамять на 1750 МГц.
Как и всегда, мы начали тестирование с изучения температурных показателей, в игровых приложениях максимальная температура графического достигла 70°C, при этом обороты кулера находились на отметках в районе всего 17% от максимальных. В режиме простоя вентиляторы карты полностью останавливались.
Измерения шумовых характеристик проходили с помощью цифрового шумомера, с расстояния ~30см, минимальной границей измерения шума является 30дБ, уровень шума в помещение равняется 31,6-32,1дБ, данные ниже 32,1-33,1дБ можно считать абсолютно бесшумными, погрешность может составлять 1,5-2дБ.
После тестирования в штатных режимах, мы решили разогнать нашу подопытную. Для этого использовалась утилита MSI Afterburner, обороты вентилятора были оставлены в автоматическом режиме, а значение Power Limit установлено в положении +30%. В результате, частота графического ядра осталась в пределах 1200 Мгц , а память преодолела планку в 2020 Мгц.
Резюме по опыту использования
На момент публикации материала, Sapphire NITRO+ Radeon RX 570 4GD5 была хорошо доступна в столичной рознице. В среднем за нее просили порядка 20300 рублей. В эту ценовую категорию вписываются аналоги Radeon RX 570 с добротным подходом к охлаждению. Есть более доступные варианты, но в них сразу примечаешь простую систему охлаждения.
Если говорить о героине сегодняшнего обзора в режиме резюме, можно отметить обычный комплект поставки, который мог бы порадовать пользователя дополнительными бонусами. Основной упор в модели сделан на систему охлаждения Dual-X. В ней действительно заложено много интересных идей: сменные вентиляторы, быстрый доступ к радиатору, и RGB подсветка логотипа с функцией мониторинга температуры. Конечно, эти фишки пригодится только при обслуживании карты, но очень хорошо, что о них подумали.
При обычном использовании пользователя ждет очень тихая система охлаждения. В 2D приложениях она попросту отключается, а при появлении нагрузки раскручивается всего до 17% от своего максимума. Наверное, это карта с самыми минимальными оборотами вентиляторов в нагрузке за всю историю нашего тестового стенда. Отметим, что работа на тихих оборотах не является максимумом карты, как у некоторых вариантов.
Запас у системы охлаждения однозначно есть и он может пригодится при разгоне Polaris 20 XL. Однако, для достойных результатов придется немного повозиться с поиском оптимального напряжения и настройкой кривой для оборотов кулера, она однозначно должна быть более агрессивной. Система питания находится на уровне выше среднего, здесь явно заложен баланс между конечным результатом и повышением стоимости устройства. Также можно отметить, что использование чипов памяти Samsung, позволило бы добавить еще несколько сотен Мгц к частоте памяти, но и здесь похоже применили принцип здравой экономии.
В ближайшее время мы рассмотрим еще несколько вариантов Radeon RX 570, но можно с уверенностью сказать, что вариация NITRO+ от SAPPHIRE установила очень хорошую планку!
Обзор Inno3D GeForce GT 1030 0dB. Бесшумная графика
Рубрика: ВидеокартыМетки: GeForce | GT 1030 | Inno3D | Inno3D GeForce GT 1030 0dB | nvidia
Дата: 22/10/2017 13:30:00
Состав нашего тестового стенда меняется с заметной периодичностью, но иногда я использую его не только для тестов комплектующих, но и для выполнения повседневных задач, где требуется больше мощности. Не простаивать же i7 без дела, если основной ноутбук не справляется… Процессоры Intel Core обладают встроенной графикой, что выручает и позволяет запустить систему даже без видеокарты. Именно поэтому я уже очень давно не сталкивался с карточками из дивизиона максимально бюджетных решений, в простонародии “заглушек”. Сегодня появилась возможность познакомиться с актуальным представителем этого направления от NVIDIA, а именно картой GeForce GT 1030 в исполнении Inno3D.
КОМПЛЕКТ ПОСТАВКИ
Inno3D GeForce GT 1030 0dB прибыла к нам в максимально компактной упаковке. В ее оформлении нет излишеств, только полезная информация в виде упоминания модели, производителя и основных характеристиках. Интересно, но в описательной части применяется шаблонное описание с формулировками “лучший выбор для 4K и VR гейминга”.
Упаковка жесткая и позволяет видеокарте добираться до конечного покупателя в целости и сохранности. Карта дополнительно уложена в антистатический пакет. В комплекте поставки находим небольшую брошюру с описанием по установке и диском с драйверами, иных плюшек не наблюдается.
ВНЕШНИЙ ОСМОТР
Начнем с основного пункта в строении Inno3D GeForce GT 1030, используемая система охлаждения пассивная. Такой подход позволяет делать карту бесшумной при использовании, что вполне логично для дивизиона “заглушек”.
Печатная плата GeForce GT 1030 низкопрофильная, однако в комплекте нет дополнительной заглушки на заднюю панель корпуса. Поэтому закрепить карту в корпусе с низкопрофильными посадочными местами будет проблематично.
В целом система охлаждения Inno3D GeForce GT 1030 представлена монолитным радиатором из алюминиевого сплава с добротными ребрами для рассеивания тепла. С учетом габаритов радиатора установленная карта занимает два слота расширения на материнской плате.
Радиатор крепится к печатной плате при помощи четырех подпружиненных болтов в районе графического ядра. На нем есть несколько направляющих шайб, которые защищают кристалл от возможного скола при воздействии на радиатор.
Для подключения дисплеев доступны два разъема: DVI-D и HDMI 2.0b. Конечно, можно было бы использовать и DisplayPort 1.2a, но максимально поддерживаемое разрешение в 4096x2160 при 60 Hz можно передать и по HDMI 2.0b.
ПЕЧАТНАЯ ПЛАТА
Без радиатора GeForce GT 1030 выглядит максимально просто. Есть графических чип GP-108-300A1 и пара чипов видеопамяти. За питание отвечают однофазные системы, причем для графического ядра на печатной плате есть место для распайки второй фазы. Находим пустой коннектор для вентилятора, оставшийся от эталонного охлаждения с небольшим вентилятором. С заявленным TPD в 35W дополнительное питание карте конечно же не требуется.
Для набора 2 ГБ видеопамяти используются пара микросхем GDDR5 с маркировкой SAMSUNG K4G80325FB-HC03.
КАРТА В РАБОТЕ
Inno3D GeForce GT 1030 0dB основана на архитектуре NVIDIA Pascal с использованием техпроцесса в 14 нм (FinFET) . Графический чип GP108-300 содержит в своем строении три SM-блока. Суммарно они выдают 384 CUDA-ядер, 24 текстурных блоков и 16 блоков растеризации.
Как и упоминали ранее на бору содержится 2 ГБ GDDR5-памяти с разрядностью шины в 64-бит. Графическое ядро может работать на буст-частоте до 1468 МГц, а видеопамять на 1502 МГц. Для подключения карты используется интерфейс PCI Express 3.0 x16 с задействованием четырех линий PCI Express.
При включении 3D нагрузки, на открытом тестовом стенде, примерно за 10 минут карта прогревается до 82°C. При этом начинает срабатывать “Предел по температуре”, происходит снижение рабочей буст-частоты до 1569 МГц, с холодного старта частота составляет порядка 1772 МГц. В любом случае частота выше заявленной.
С учетом данных показателей проводить эксперименты с разгоном мы не стали. Можно сказать, что разгон уже заложен в алгоритм работы карты, осталось лишь подать дополнительное охлаждение, например, небольшим вентилятором или хорошей корпусной вентиляцией. В любом случае, устанавливать Inno3D GeForce GT 1030 в глухой не вентилируемый корпус мы не рекомендуем.
Для запуска тестовых приложений мы использовали стенд со следующей конфигурацией (совершенно верно, награда за оптимальную сборку проходит мимо, тестируем в режиме без сдерживающих факторов для видеокарты):
-
Процессор: Intel Core i7-7700;
-
Материнские платы: ASUS ROG MAXIMUS IX CODE;
-
Система охлаждения: Noctua NH-D15S;
-
Оперативная память: GeIL SUPER LUCE 16 ГБ (4X4 ГБ);
-
Накопитель: Transcend MTS600 TS256GMTS600 (для системы);
-
Блок питания: Corsair RM1000.
Тестирование проводилось с помощью встроенных бенчмарков, на диаграммах отражены средние значения кадров в секунду. Для всех игр применялись профили средних настроек графики в FHD разрешении.
РЕЗЮМЕ ПО ОПЫТУ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ
На момент публикации материала, Inno3D GeForce GT 1030 0dB была хорошо доступна в столичной рознице, средняя цена составила порядка 4600 рублей.
Что касается рассмотренной вариации от Inno3D. В карту заложен совершенно верный подход с пассивной системой охлаждения, такая модель должна быть полностью бесшумной. Из всех имеющихся вариаций GeForce GT 1030 модель от Inno3D обладает одним из минимальных ценников, что хорошо. Как и отмечал ранее, в комплекте поставки не хватает дополнительной планки для установки в низкопрофильный корпус. В общем, Inno3D GeForce GT 1030 0dB отличный вариант GT 1030!
Что касается карты GeForce GT 1030 как таковой, определить верную нишу для ее применения получается не сразу, но я пошел методом исключения... Геймер с супер урезанным бюджетом? Конечно, новинка позволяет запускать актуальные проекты, но вот фреймрейт и итоговый уровень графики не позволяют насладиться ими в полной мере. В этом пути я бы обратился к рынку подержанных флагманов, за пару минут удается найти что-нибудь вроде монструозных GeForce GTX 680, для игр прошлых лет отлично! Пользователи, которых не устраивает производительность встроенной графики? Опять же переходим к первому решению… Сборка HTCP? Большинство актуальных мини корпусов уже рассчитаны на установку полноразмерных видеокарт, да и в комплекте нет планки для низкопрофильной установки. По итогу, GeForce GT 1030 подойдет для сборки в режиме “новый компьютер полностью из магазина” на базе процесса без видеокарты с минимальными затратами на графику, комплектом к Ryzen 7 1700X, например. Есть и еще один вариант, например, большая закупка с обязательным требованием максимально бюджетной графики на базе “NVIDIA Pascal”, тут GeForce GT 1030 опять же идеальный вариант :).
[Полигон Modlabs] Обзор видеокарты Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X4 Ultra
Рубрика: ВидеокартыМетки: GeForce | GTX 1080 Ti | iChill | Inno3D | Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X4 Ultra | X4 Ultra
Дата: 31/08/2017 10:00:00
Давненько, мы не запускали героев на тестовый полигон! Сегодня представилась возможность провести тестирование видеокарты iChill GeForce GTX 1080 Ti X4 Ultra от Inno3D. Видеокарты производителя с охлаждением HerculeZ Air Boss, уже не раз бывали у нас на обзорах, так предыдущие поколения запомнились монструозными радиаторами в купе с отличными вертушками. Некоторые видеокарты с охлаждением HerculeZ Air Boss работали на температурах в 10-20 градусов ниже эталонных решений. Как обстоят дела у текущего поколения, а именно у модели Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X4 Ultra мы сейчас и узнаем.
Согласно сайту производителя у Inno3D есть целых восемь вариаций GTX 1080 Ti: эталонная Founders Edition, модели с 2X|3X|4X вентиляторами, с разгоном и без, с блоком AIO системы водяного охлаждения. У нас топовая, воздушная вариация.
Комплект поставки
Карта прибыла в коробке обычных размеров с знакомым нам оформлением. На ее сторонах есть упоминание об основных характеристиках, комплекте поставки и особенностях модели в исполнении iChiLL.
Комплект поставки расширенный. Есть немного бумажных листовок, среди которых находятся: гарантийный талон, рекомендации по блоку питания и самое главное лицензии для 3DMark и VRMark. Далее находим диск с ПО и небольшой ключ. Приятными бонусами становятся: коврик для мышки и небольшой металлический кембрик с логотипом Inno3D. Коврик знаком по предыдущим обзорам, тканевый с хорошим основанием.
Внешний осмотр
Визуально Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X4 Ultra целиком и полностью оправдывает звание топовой видеокарты. Увесистая, с большими габаритами, охлаждается массой кулеров, а кожух обладает заковыристым дизайном, но давайте обо всем по порядку.
Длина карты составляет 302.5 миллиметров, что не мало даже для полноразмерных корпусов. В ширину, благодаря системе охлаждения, понадобятся 2.5 слота, что уже не так пугающе - привычный пунктик для топовых карт.
На торцевом ребре есть одна из главных фишек этой модели - небольшой вентилятор, предназначенный для активного и независимого охлаждения элементов системы питания. По терминологии Inno3D он носит название Active Power Cooling System (A.P.C.S). О наличии этой системы говорит префикс X4 в названии модели (используется четыре активных вентилятора).
Визуально с такой вертушкой карта смотрится массивнее и однозначно выделяется из ряда аналогов.
Обратную сторону Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X4 Ultra накрывает металлический бэкплейт. По его центру есть полоса с перфорациями, бока цельные.
На удивление, набор видеовыходов не стандартный для GTX 1080 Ti, здесь есть: по одному DVI-D и HDMI, три DisplayPort. Появление DVI-D может обрадовать некоторых пользователей, но как по мне комплектный переходник мог бы заменить это решение.
Система охлаждения
На героине сегодняшнего обзора установлена система охлаждения с названием HerculeZ Air Boss. На картах прошлых поколений разборка системы была целиком и полностью завязана на большие шестигранные болты, здесь все немного иначе. В конструкции используется один массивный болт, который фиксирует только небольшую пластиковую заглушку.
Массивный радиатор крепится к плате классическим способом: четырьмя подпружиненными болтами в районе графического ядра и парочкой небольших болтов в районе планки видеовыходов.
Основной блок охлаждения подключается к карте тремя фишками: вентиляторы и зоны подсветки.
Блок охлаждения состоит из радиатора и пластикового кожуха. Кожух крепится к радиатору при помощи шести небольших защелок, без каких либо винтов. Когда- то я называл такую конструкцию “мечтой обзорщика” так как карту было легко разобрать и собрать. Но в этом случае паз для защелок оказался небольшим и зафиксировать кожух без сноровки сразу не удалось, пришлось минут десять повозиться. Для отвода тепла установлены три одинаковых вентилятора Colorful CF-12915S.
Радиатор выполнен из двух рассеивающих блоков. Первый принимает тепло непосредственно от ряда тепловых трубок и медной площадки основания. Второй, можно сказать, висит в воздухе на четырех тепловых трубках. Плотность рассеивающих ребер высокая, что позволило добиться высокой площади рассеивания.
Хочется отметить, что все рассеивающие ребра расположены перпендикулярно длинному краю платы и упираются в кожух. В кожухе не предусмотрено отверстий для выхода воздушного потока. С одной стороны это хорошо - весь воздушный поток проходит сквозь рассеивающие ребра, с другой стороны требуется большее давление и весь горячий воздух должен пройти через небольшое отверстие между платой и кожухом.
Бэкплейт, радиаторная пластина для памяти и радиатор системы питания скручиваются между собой болтами и придают плате отличный запас по жесткости. При этом они никак не взаимодействуют с основным радиатором.
Для их разборки нужно выкрутить группу болтов, далее снять бэкплейт и пластины лицевой стороны.
Как видим, радиатор-пластина для чипов памяти является отдельной от радиатора с вентилятором. Сама пластина накрывает левый и верхний ряд чипов, правый ряд чипов накрывается областью радиатора системы питания, при этом они контактируют друг с другом одним пазом.
В конструкции радиатора есть две тепловые трубки, небольшой радиатор и вентилятор. Конструкция в части теплосъемника отличная, рассеивающий блок на первый взгляд кажется очень небольшим, посмотрим как он проявит себя в деле.
Печатная плата
В части самой платы Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X4 Ultra базируется на эталонном дизайне. Из отличительных особенностей можно выделить распаянный DVI порт. За подачу питания отвечают два разъема 6+8-pin, для создания тандема из видеокарт есть два SLI-разъема. Система питания графического ядра GP102-350-K1-A1 не претерпела изменений и работает по формуле 7+1+2 (GPU/PLL/MEM).
Карта в работе
При включении вентиляторы карты подсвечиваются статичным белым цветом, а боковой логотип iChill начинает изменять свой окрас в зависимости от температуры графического ядра.
В работе наблюдается несколько переходящих оттенков. Режим простоя горит синий, а при полной нагрузке логотип переходит в насыщенный красный цвет. Визуально выглядит очень интересно, смена подсветки срабатывает всегда корректно.
По умолчанию карта уже отлично разогнана производителем, тактовая частота ядра составляет 1607 МГц, что в Boost режиме дает частоту в районе 1886 Мгц. Частота памяти также увеличена до 1426 МГц.
В 2D режиме вентиляторы карты имеют привычку останавливаться. При нагрузке мы наблюдали рабочую температуру в районе 75°С, при этом скорость куллера достигала 91% от возможных оборотов. В таком режиме уровень шума находится на отметке в 37,5-38,3 дБА что позволяет карте оставаться на уровне обычного игрового ПК.
При манипуляциях с разгоном нам удалось достичь частоты графического ядра в 1987 Мгц и 5940 для памяти. В игровых приложениях данный разгон позволил получить прирост кадров на 3-5% - что не очень значительно с учетом базовой производительности GeForce GTX 1080 Ti.
Резюме по опыту использования
На момент публикации материала Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X4 Ultra была хорошо доступна в столичной рознице, при этом просили за нее порядка 57000 рублей. Стоимость почти полностью коррелируются с аналогами GTX 1080 Ti по массивности охлаждения. Есть некоторые варианты подешевле, но и подход к охлаждению у них попроще, есть варианты чуть дороже, но с блоками водяного охлаждения (но их сложнее найти).
К плюсам героини сегодняшнего обзора можно отнести наличие дополнительно распаянного DVI выхода, массивную систему СО с раздельными зонами и активным охлаждением элементов питания, а также интересный дизайн с интерактивной подсветкой.
Отдельно отмечу наличие заводского разгона и зоточенную под минимальный уровень шума систему охлаждения. При этом шумовые характеристики ограничиваются возможным числом оборотов установленных вентиляторов. С практической точки зрения это совершенно верно, я не раз ругал производителей за установку слишком оборотистых вентиляторов. Однако, используемый подход сокращает поле возможных экспериментов для энтузиастов.
По результатам всего вышесказанного Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X4 Ultra можно назвать сбалансированным вариантом топовой видеокарты рекомендуемой к использованию!