Видеокарты

Подписаться на эту рубрику по RSS

Вольтмод ASUS 7300LE TOP 256 MB DDR2

Рубрика: Видеокарты
Дата: 27/02/2007 15:04:10

Введение: немного теории

G72 является самым младшим представителем линейки графических чипов NVIDIA седьмого поколения. Он используется в качестве основы таких видеокарт как GeForce 7300 LE и GeForce 7300 GS. Эти две модели отличаются только частотами – у GeForce 7300 LE они ниже, чем у GeForce 7300 GS.
Видеокарта ASUS EN7300LE TOP/HTD/256M/A относится к серии TOP (Top Overclocking Performance) и имеет повышенные частоты графического чипа и памяти – 500/750 MГц вместо стандартных для GeForce 7300 LE 450/700 МГц. В результате ее производительность в номинальном режиме находится примерно посередине между GeForce 7300 LE и GeForce 7300 GS.

Спецификации видеокарт GeForce 7300 LE:


Видеокарты подобного уровня нередко устанавливают в так называемые "конфигурации по умолчанию". Расшифровать использованный термин можно с помощью несложного примера: неподготовленный пользователь приходит в магазин и покупает максимально дешевый компьютер, который хоть и обладает современными характеристиками (поддержка Shader Model 3.0 и 512 MB видеопамяти при использовании технологии Turbo Cache), но на деле оказывается, что кроме как показывать картинку на мониторе (и на телевизоре через TV-out), установленный графический адаптер больше ни на что не пригоден. И никакой разгон тут не поможет. Справедливости ради следует отметить, что позабавить себя большинством игрушек при минимальных настройках разрешения и детализации все-таки можно, но как-то оно не по-современному получается.

Просматривая результаты различных видеокарт в базе сайта hwbot.org, я заметил, что в категории с GeForce 7300 LE вообще нет ни одного результата с вольтмодом. А это означает, что можно взять любую представительницу упомянутой модели, потратить несколько минут на относительно экстремальный подход, и получить гарантированные 10 "hwboints", которые помогут Team MXS в продвижении в командном рейтинге на вышеупомянутом ресурсе. На момент написания этих строк наша команда находится уже на четвертом месте, и останавливаться на достигнутом мы не собираемся!

Знакомство с ASUS EN7300LE TOP

Видеокарта упакована в небольшую коробку с изображением варвара:


В комплекте с картой поставляется два переходника (HDTV-out и DVI->D-sub), два диска (один с драйверами и ПО, один с документацией в электронном виде), и небольшая книжка с описанием процесса установки графического адаптера в систему на нескольких языках:


А вот и сама карта с лицевой стороны:


…и с обратной:


Для охлаждения GPU на видеокарту установлен большой алюминиевый радиатор, который закрывает больше половины ее поверхности, в том числе два из четырех чипов памяти, расположенных на лицевой стороне. Но он нисколько не помогает в охлаждении памяти, скорее наоборот – просто нависает над чипами и не касается их, создавая таким образом эффект «тепловой подушки». Оставшаяся часть микросхем памяти на обратной стороне карты не закрыта ничем.
В качестве термоинтерфейса между радиатором и GPU используется твердая розовая "терможвачка".
Вот так выглядит собственно система охлаждения:


Со стороны, которая контактирует с графическим чипом, по углам радиатора приклеены четыре прокладки из пористого материала, призванные уберечь ядро от сколов:


Инженеры ASUS разработали единый дизайн PCB для видеокарт GeForce 7300 LE/GS/GE, одинаковый для TOP и не-TOP версий. Описанный здесь вольтмод вероятно подойдет для всех упомянутых моделей, но он точно окажется неприменимым для GeForce 7300 LE/GS от других производителей.


Графический чип G72 ревизии A3 был выпущен на 11-й неделе 2006 года:


На карту установлено 256 MB DDR2-памяти в виде четырех чипов Qimonda HYB18T512161BF-25 плотностью 512 Mbit каждый. Они имеют время доступа 2.5 нс и рассчитаны на работу на частоте 800 МГц. По умолчанию частота памяти на видеокарте ASUS EN7300LE TOP установлена на 750 МГц, что оставляет запас по ее разгону как минимум до «штатных» 800 МГц.


Без вольтмода и модификации системы охлаждения разгон составил 590 МГц по GPU и 864 МГц по памяти. Для охлаждения разогнанной, но не модифицированной видеокарты было вполне достаточно пассивного охлаждения. Температура графического чипа не поднималась выше +42 ° С в покое и +59 ° С под нагрузкой.

На видеокартах, имеющих ширину шины памяти 64 бит, частота памяти и ее разгон гораздо больше влияют на производительность, чем частота GPU. И если есть возможность отобрать наиболее разгоняемый экземпляр из нескольких GeForce 7300 LE/GS, то стоит ориентироваться в первую очередь на разгон памяти, который в идеале должен быть на уровне 1000 МГц или выше. Но у меня такой возможности не было, а 864 МГц - тоже не самый плохой результат для GeForce 7300 LE.

Disclaimer

В этом руководстве приведено описание изменений, успешно внесенных в конструкцию видеокарты командой ModLabs.net. Каждый из модов проверен на работоспособность и нам помог достичь желаемого результата. Однако, мы не можем обещать того, что все у всех пройдет так же удачно. Никакие претензии по поводу неработоспособности карты после модификаций не принимаются — любые проблемы означают наличие на определенном этапе Вашей собственной ошибки. Ни лично автор, ни ModLabs.net не несут ответственности за любой ущерб, нанесенный повторением описанного в данном руководстве.

ВНИМАНИЕ! Вольтмоддинг, если его заметят, стопроцентно отменяет всякие гарантийные обязательства. Поэтому, делать все надо максимально аккуратно, - тогда есть приличный шанс, что в случае смерти карты можно будет не менее аккуратно все отпаять. Приступать к вольтмоддингу можно только в том случае, если выполнены требования ВСЕХ нижеперечисленных пунктов:
  • Вы четко представляете себе, что будете делать
  • Вы не менее четко представляете, зачем вы это делаете
  • Вы умеете делать тонкую работу паяльником
  • Вас не пугает потеря гарантии
  • Вы выжали максимум из своего компьютера, но хотите большего
  • все другие методы разгона видеокарты исчерпаны.
Перед тем, как заниматься вольтмоддингом, убедитесь, что Вы не забыли об улучшении охлаждения графического адаптера (ведь зачастую штатного кулера не хватает даже при обычном разгоне)!

Вольтмод GPU на ASUS EN7300LE TOP

К сожалению, я не нашел способа сделать вольтмод памяти на этой карте, поэтому ниже будет только описание вольтмода GPU. По умолчанию напряжение на памяти равно 1.83 V и для его мониторинга можно использовать ноги конденсатора С26.


Напряжение на GPU контролируется микросхемой Richtek RT9218 (datasheet, 405Kb), расположенной на обратной стороне карты наверху, с правой стороны. По умолчанию напряжение на графическом чипе составляет 1.22V (как в 2D, так и в 3D режиме). Для вольтмода нужно соединить 12-ю ногу RT9218 (Vgpu-feedback) с 3-й (земля) через переменный резистор 10k Ом. Для мониторинга Vgpu можно использовать ноги конденсатора C19.

Карандашный вольтмод GPU: для повышения напряжения нужно закрасить резистор, указанный на картинке как "Pencil Vgpu-mod". Проверить полученное после закрашивания сопротивление можно по этой таблице:


Обратный вольтмод GPU: для понижения напряжения на графическом чипе нужно соединить 12-ю ногу RT9218 (Vgpu-feedback) с 14-й (Phase) через переменный резистор 10k Ом либо закрасить карандашом резистор, указанный на картинке как "Pencil reverse Vgpu-mod".

Первое, что я сделал перед проверкой вольтмода на практике – снял с чипа радиатор, удалил "терможвачку", нанес вместо нее термопасту Arctic Silver 5 и установил водоблок. Дальнейший разгон и тестирование происходили в условиях охлаждения видеокарты обычной замкнутой СВО. Никаких добавлений льда, подключений к водопроводу, выносов на балкон, открываний окон и тому подобных действий не производилось. Напряжение на GPU было поднято с 1.22 V до 1.82 V, а температура составила +46 ° С в покое и +55 ° С под нагрузкой. Стабильный разгон вырос с 590 до 837 МГц. Бенчмарки, использующие Shader Model 2.0/3.0 (3DMark03/05/06), можно было пройти на частоте 848 МГц, а 3DMark2001SE и Aquamark3 – даже на 900 МГц!

Проверка видеокарты – результаты

Испытание графического адаптера проводилось с единственной целью: установить новую мировую планку производительности GeForce 7300 LE в синтетических бенчмарках. для выполнения поставленной задачи использовался следующий тестовый стенд:
  • Процессор: Core2Duo E6600 @ 3807…3825 MHz (в зависимости от теста)
  • Материнская плата: Gigabyte GA-965P-S3 (Vmch-mod, Vddr-mod)
  • Графический адаптер: Asus 7300LE TOP 256 MВ DDR2 @ 848… 900/864 MHz (Vgpu=1.82V …1.85V, Vmem=1.83V)
  • Оперативная память: 2 x 512 MВ Micron D9GKX DDR2-1000 @ 846…850 MHz 3-3-3-4 2.57V
  • Блок питания: Chieftec GPS-620AB-A 620W
Вот ссылки на полученные результаты в бенчмарках: Целью разгона этой видеокарты было лишь получение очередного десятка "hwboints" для Team MXS, и намеченный результат был легко достигнут при помощи описанного вольтмода.



Отзывы, пожелания и замечания по данному материалу принимаются в соответствующей ветке форума ModLabs.net.

1. Почему именно NVIDIA 7600 GS?

Думаю, многих беспокоит проблема выбора недорогой современной видеокарты с достойной производительностью. Бесспорно, цена "недорогой видеокарты", впрочем, как и "достойная производительность" - понятия для каждого покупателя разные: кто-то может заплатить 300 долларов США и считать, что это недорого, а для кого-то и сотня тех же условных единиц является немаленькой суммой.
В этой статье пойдет речь о графических адаптерах модельного ряда NVIDIA GeForce 7600 GS, так как именно они на сегодняшний день в близком к бюджетному ценовом сегменте позволяют насладиться современными играми, не выставляя настройки качества на "минимум", и имеют полную поддержку Microsoft® DirectX® 9.0С, при этом обладая очень демократичной ценой.


Видеоадаптерам NVIDIA GeForce 6600 GT пора идти на заслуженный покой. Анонсированные в августе 2004 года, эти видеокарты все еще могут похвастаться поддержкой современных графических технологий, однако они уже не являются столь лакомым кусочком для покупателя, как это было еще года полтора-два назад и виною этому на сегодня является видеочип, анонсированный компанией NVIDIA весной этого года. Конечно же, Вы знаете, о чем идет речь: кодовое название G73 – и этим все сказано. Назвать революционным графический процессор G73 можно с трудом, скорее для него подходит термин "эволюционный". Отличий от NV43, устанавливаемый на видеоадаптеры модельного ряда 6600 GT, не так уж много. Основные заключаются в том, что G73 выполнен по 90 нм техпроцессу, в то время как NV43 производился по 110 нм, имеет 12 пиксельных и 5 вершинных конвейеров, вместо 8 и 3 у NV43, и другие незначительные технологические усовершенствования вроде поддержки новых режимов полноэкранного сглаживания и т.д.

Основные технические характеристики видеокарт модельного ряда NVIDIA GeForce 7600 GS не лишним будет напомнить с помощью маленькой таблицы:


Все видеокарты серии 7600GS поддерживают:
  • Технологию NVIDIA® SLI™ ;
  • Microsoft® DirectX® 9.0С (вершинные и пиксельные шейдеры версии 3.0);
  • Работу в среде операционной системы Windows Vista.
  • Работу с видеосигналом высокой чёткости HDTV;
  • Технологию CineFX 4.0 (подробнее здесь);
  • Технологию UltraShadow II(прочитать можно здесь);
  • Технологию Intellisample 4.0 (ознакомиться с технологией можно тут)

ASUS EN7600GS TOP SILENT 512MB DDR2

Первой испытуемой видеокартой в обзоре будет ASUS EN7600GS TOP SILENT 512MB DDR2.
Упоминание о ней уже не раз встречалось в новосных лентах многих ресурсов, теперь же пришел час проверить ее в деле.

Когда-то, когда море было синим, небо голубым, а воздух чистым – видеокарты ASUS славились своим качеством сборки, комплектацией и всяческими наворотами, которых не было больше ни у одной карты другой компании. Поэтому не удивительно, что охотники на лучшие продукты почти всегда отдавали предпочтение изделиям именно этого производителя, почти всегда закрывая глаза на цену продукта, но прошло время и продукция этой компании стала менее заманчива для энтузиастов. Дело не в том, что ее решения стали откровенно неудачными, - они уже лишены какой-то изюминки, которую все ожидали от ASUStek. Удивит ли нас этот продукт данного производителя, нам предстоит сегодня разобраться.

Как всегда, начнем обзор с коробки, в которой карта находилась:


Коробка внушительных размеров, выкрашена в холодные, серо-синие тона. Лицевая сторона упаковки довольно информативна, перечислены основные возможности видеоадаптера, который находится в ней, немного о характеристиках и, конечно же – награды, которые получали графические карты ASUS.


На обратной стороне коробки находится описание фирменных технологий, поддерживаемых видеоадаптером, и все те же награды. Подробнее с этими технологиями вы можете ознакомиться здесь


Комплект поставки довольно внушительный и включает:
  • инструкцию по быстрой установке адаптера в систему;
  • диск с документацией на нескольких языках;
  • диск с драйверами и программным обеспечением;
  • Asus Game Pack:
    Диск с игрой Savage;
    Диск с игрой Temple of Time;
    Диск с игрой Mashed;
  • переходник HDTV;
  • адаптер DVI/D-Sub
Перейду к внешнему виду самой платы.
Вот - вид спереди:


А здесь – сзади с развернутой системой охлаждения:


…и со свернутой:


Плата выполнена на текстолите синего цвета, оснащена пассивной системой охлаждения ReverseCool с довольно большой площадью рассеивания радиатора и применением тепловой трубки, что позволяет надеяться на неплохой температурный режим ядра, но, в любом случае, вентиляция в корпусе системного блока – необходима.
Как видно из фотографий, радиатор может находиться в двух положениях: закрытом и открытом. В закрытом положении плата имеет несколько меньшие габариты, однако и уменьшается эффективная площадь радиатора. В таком положении радиатора возможен перегрев видеоадаптера даже на номинальных частотах, потому настоятельно рекомендую использовать радиатор в раскрытом положении.


Теплообмен между графически процессором и радиатором происходит благодаря медному теплосъемнику, который одной стороной соприкасается с чипом, а другой - с тепловой трубкой, от которой в свою очередь тепло передается на массивный радиатор.
Основным недостатком этой системы охлаждения является отсутствие контакта радиатора с микросхемами памяти, что негативно сказывается на их охлаждении.
Для вывода изображения на внешние устройства на видеокарте распаяны: DVI-I, D-Sub и TV-out разъемы.


Графический процессор, установленный на ASUS EN7600 GS TOP, внешне (да и внутренне тоже :) ) ничем не отличается от всех GPU, устанавливаемых на NVIDIA 7600 GS. Он произведен на Тайване, на десятой неделе 2006 года, и имеет стандартную маркировку: G73-N-A2. Вроде все стандартно, все обычно, однако, включив видеокарту, обнаружил, что частота графического процессора составляет целых 550МГц, а это на 150МГц выше частоты GPU для референсных NVIDIA 7600 GS!
Ничего удивительного в предустановленном заводском разгоне нет, если не учитывать, что рассматриваемая видеокарта имеет пассивную систему охлаждения.
Не сильно ли смелый ход со стороны ASUS? Тестирование покажет!


На видеокарте распаяны 8 чипов памяти с маркировкой HYB18T512161BF-20. Память производства Infineon, выпущена на 16 неделе 2006 года, имеет плотность 512Мбит и рассчитана работать на частоте 500 (1000) МГц.
Однако на данной видеокарте штатная ее частота немного занижена относительно установленного производителем показателя и составляет 475 (950 DDR) МГц. Видимо, это обусловлено не совсем удачной конструкцией системы охлаждения, которая не только не охлаждает память, но и препятствует ее обдуву дополнительными источникам воздушных потоков.

Leadtek WinFast PX 7600 GS TDH

Видеокарты, выпускаемые под брендом Leadtek (владелец торговой марки – компания Hon Hai Industries, которая также выпускает графические адаптеры и материнские платы под брендом Foxconn) с давних времен славились своими оверклокерскими способностями и демократичной ценой, в отличие от того же ASUS, за качество которого пользователям приходилось выкладывать внушительную сумму. Однако ни одна компания на современном рынке видеоадаптеров не захочет терять прибыль от продаж своих необычных, с точки зрения технических характеристик, продуктов. Именно потому маркетологи Leadtek решили разделить видеокарты одного класса на несколько моделей. Теперь для продуктов с завышенными относительно общих спецификаций возможностями компания к названию добавляет слово Extreme. Для сегодняшних тестов, к сожалению, нам досталась видеокарта не экстремальной версии. Тем не менее, экономным покупателям стоит познакомиться с ней поближе.


Коробка по размерам не многим уступает упаковке ASUS EN7600GS TOP SILENT. На лицевой стороне коробки нанесен рисунок кибер-девушки, которая своим жестом то ли отталкивает, то ли притягивает название видеокарты. Помимо нее, на упаковке дан перечень основных возможностей видеоадаптера и перечень игр, которые достанутся в подарок потенциальному покупателю.


На обратной стороне коробки нарисованы графики производительности WinFast PX 7600 GS TDH в сравнении с неизвестной (в плане характеристик тестового конкурента) ATI X1600 Pro и небольшое описание данной видеокарты на нескольких языках.


В нагрузку к видеокарте покупателю достанется:
  • инструкция пользователя;
  • диск с программным обеспечением (Acrobat Reader, Power DVD и др.);
  • диск с драйверами и утилитами для видеокарты;
  • игра Serious Sam 2;
  • игра Trackmania Nations;
  • переходник HDTV;
  • адаптер DVI/D-Sub.
Вот так выглядит сам графический адаптер с лицевой:


...и оборотной стороны:


Видеокарта выполнена на текстолите зеленого цвета, что является классикой для продуктов компании Leadtek. Система охлаждения традиционна для графических адаптеров, которые выпускаются под данным брендом, и состоит из алюминиевого радиатора средних размеров и довольно тихого вентилятора. Данная видеокарта имеет нереференсный дизайн печатной платы.


Графический процессор – G73 второй ревизии, произведен на Тайване, на седьмой неделе 2006 года. Инженеры Leadtek не стали изобретать велосипед и просто установили рекомендуемую компанией NVIDIA частоту для 7600 GS – 400 МГЦ.


На видеокарту установлено 8 микросхем памяти, плотностью по 256 Мбит каждая, производства Infineon. Память HYB18T256161AF-22 выпущена на сороковой неделе 2005 года, имеет время выборки 2,2 нс и рассчитана работать на частоте 450 (900 DDR) МГц. Однако на данной видеокарте память работает на стандартной для 7600 GS частоте – 400 (800 DDR) МГц, что позволяет надеяться на некоторый запас прочности при разгоне.

Gainward BLISS 7600 GS 256MB

Еще не так давно продукция компании Gainward была очень популярна в кругу энтузиастов. Эффективные системы охлаждения, установка более быстрой памяти, чем у видеокарт от компаний-конкурентов, изначально завышенные частоты – далеко не все плюсы, которыми обладали продукты, разработанные инженерами Gainward. Но прошло время, и компания стала работать на единых производственных мощностях с индустриальным гигантом – Palit Corporation, что, мягко говоря, немного смущало поклонников продукции данного бренда, так как Palit на тот момент не сильно славилась качеством своих видеоадаптеров.

Прошу не путать данную видеокарту с Gainward BLISS 7600 GS 256MB Golden Sample, обзор которой уже проводился нами летом этого года.

Видеокарта Gainward BLISS 7600 GS 256MB попала к нам в целлофановом пакете, в котором не было ничего, кроме самой карты. Странно, но даже на официальном сайте компании я не нашел упоминания именно об этой модели. Ну что же, тем интереснее будет писать обзор о "несуществующей" видеокарте. Вот так, собственно, она выглядит:


Сзади – минимум распаянных элементов и ставшая традиционной в последнее время для Gainward-Palit упорная пластина системы охлаждения:


Видеокарта выполнена на текстолите красного цвета, что является традицией для продуктов компании-производителя, имеет собственный дизайн печатной платы и оснащена активной системой охлаждения в виде алюминиевого радиатора небольших размеров, обдуваемого кулером-турбиной. Пусть вас не смущают размеры радиатора, - данная система охлаждения вполне справляется со своей задачей. На номинальных частотах при прогоне тестовых пакетов температура GPU не поднималась выше отметки в 58 градусов Цельсия, однако работа мини-турбины сопровождается довольно назойливым шумом, что явно не добавляет привлекательности покупке данного видеоадаптера.

На карте имеются: DVI-I, D-Sub и TV-out разъемы.


Графический процессор ничем особым не отличается от своих собратьев, которые устанавливаются на видеокарты серии 7600 GS. Перед нами - все то же ядро G73 ревизии А2. Чип произведен на Тайване на шестой неделе 2006 года. Его номинальная частота - 450 МГц, хотя рекомендуемый компанией NVIDIA показатель для G73 в данном случае составляет 400 МГц. Видимо, так инженеры производителя решили вывести вперед свой продукт относительно прочих видеокарт 7600 GS от других компаний.


На видеокарту установлено 8 микросхем памяти E2516ABSK-6E плотностью 256 Мбит каждая, производства Elpida Memory, Inc. Память выпущена на десятой неделе 2006 года, имеет время выборки 3 нс и предназначена работать на частоте 333 МГц(667 МГц). Вот тут нас разочаровали инженеры Gainward-Palit: они установили память заведомо медленнее той, которая нужна для работы на 800 МГц, и просто разогнали до требуемого значения. Обычно в таких случаях на достойный разгон видеопамяти надеяться не приходится.

2. Непосредственный конкурент 7600 GS – ATI Radeon X1600 XT

Канадской компании ATI Technologies тоже есть чем похвастаться в секторе mainstream. На данный момент одним из непосредственных конкурентов для NVIDIA 7600 GS является ATI Radeon X1600 XT. Для начала – его общие технические характеристики:


Sapphire X1600 XT ULTIMATE

С первого взгляда на видеокарту можно смело сказать, что данный видеоадаптер является одним из самых интересных продуктов из всего модельного ряда Х1600 XT. Надпись "ULTIMATE" в названии видеокарты, также как и "Extreme" или "TOP" у Leadtek и ASUS соответственно означает, что эту видеокарту что-то отличает от обычной X1600 XT. Скажу сразу - отличий всего два: это система охлаждения и полная версия игры "Код Да Винчи", которая идет в комплекте только с видеокартами серии ULTIMATE.

Карта, также как и Gainward BLISS 7600GS 256MB, попала к нам в ОЕМ варианте, потому фотографии коробки не будет.

Начну сразу с комплектации.


Помимо видеокарты, в комплекте есть:
  • диск с драйверами и программным обеспечением;
  • кабель S-video;
  • переходник HDTV-out;
  • адаптер DVI/D-Sub;
  • кабель типа "тюльпан"-"тюльпан";
  • переходник "тюльпан" -> S-video;
  • наклейка на корпус с логотипами Sapphire и ATI.
Странно, но диска с игрой "Код Да Винчи" в пакете не обнаружилось – видимо, дает о себе знать ОЕМ-поставка данного графического адаптера. Теперь сама видеокарта:


На ней присутствует стандартный набор интерфейсов: DVI-I, D-Sub и TV-out разъемы.


Разбираем "бутерброд":


Сразу бросается в глаза необычная система охлаждения: два алюминиевых радиатора соединены между собой двумя тепловыми трубками, более массивный из них обдувается тихоходным вентилятором, что дает возможность хорошо охладить графический процессор. Кроме низкого уровня шума из плюсов данной системы охлаждения можно отметить: высокую эффективность, охлаждение микросхем памяти через термопрокладки, которые передают тепло на радиатор, стильный и тоже время внушительный внешний вид.
Однако имеется и недостаток: из-за габаритов видеокарта на некоторых материнских платах упирается в высокие радиаторы охлаждения чипсетов (например, хорошо знакомый большинству Zalman ZM-NB47J).
Поэтому рекомендуем перед приобретением удостовериться в "совместимости" видеокарты с вашим чипсетным кулером :).

Что же скрывается за массивной системой охлаждения?


Графический процессор RV530 имеет 12 пиксельных, 5 вершинных и 4 текстурных процессоров. Он произведен на Тайване, на восьмой неделе 2006 года и работает на стандартной для Х1600 ХТ частоте 590 МГц (хотя с такой системой охлаждения лично я надеялся хотя бы на небольшой заводской разгон).


Память K4J52324QC – ВС14 производства Samsung, выполнена в корпусе 136FBGA и имеет время выборки 1,4 нс, что соответствует рабочей частоте 700 (1400) МГц. Именно столько и было установлено на данной видеокарте инженерами компании Sapphire.

Немного о методике тестирования

Каждая видеокарта тестировалась в двух режимах:

1) на номинальных частотах
2) на повышенных частотах, при которых видеокарта оставалась стабильной, не искажая изображение в 3D приложениях разнообразными артефактами.

Разгон графических адаптеров проводился с помощью утилиты RivaTuner 2.0 RC 16, проверка на стабильность проводилась с помощью утилиты ATITool 0.25 Beta 15. Видеокарты "крутили" волосатый куб до стабилизации температуры, которая не изменялась напротяжении 30 минут.

Для сравнения были добавлены результаты уже упоминавшейся Gainward Bliss 7600 GS Golden Sample с GDDR-3 памятью, которая работала как на номинальных частотах, так и в разогнанном режиме.

Настройки драйвера NVIDIA ForceWare 91.47 были выставлены по умолчанию. Драйвер ATI Catalyst 6.8 аналогично ручным корректировкам не подвергался.

Тестовая система:


Результаты практической проверки

Синтетические тесты:

3DMark 2003 ver 360 (1024x768 NOAA/AF)


3DMark 2005 ver 120 (1024x768 NO AA/AF)


3DMark 2006 ver 102 (1280x1024 NO AA/AF)


Реальные игровые приложения:

FarCry ver 1.33 (1280x1024, max details, AA 4x, AF, 4x. HDR - disable)

В качестве теста использовалась программа Far Cry Benchmarking Tool, скачать которую можно тут. Показания снимались после двукратного прогона демки "HardwareOC – Steam".
Подробнее о методике тестировании здесь.


Prey ver 1.0.103 (1280x1024 max details, AA4x, AF 4x, boost graphics - disable)

Подробнее об игре можно прочитать здесь.
Для получения результата была использована демка под названием Guru3D demo.


Serious Sam 2 (1280x1024, max details, AA 4x, AF - medium, HDR - enable)

Для получения итогового результата была использована демо-запись Greendale. Подробнее об игре читаем тут.


FEAR (1024x768, max quality, Soft Shadows - disable)

С писанием игры можно ознакомиться здесь.
Для получения отчета о производительности видеоадаптеров был использован стандартный тест, встроенный в игру.


Примечание автора:
Наверно, все заметили отсутствие результатов разогнанной Sapphire X1600 XT ULTIMATE в играх. К сожалению, мне не удалось разобраться, в чем причина, но при разгоне видеокарта на "отлично" проходила синтетические тесты, а вот при запуске какой либо 3D игры частоты сбрасывались на заводские. Срабатывание VPU recover – исключено. Возможно, эта проблема связана с драйвером ATI Catalyst 6.9, который был установлен изначально, однако откат драйвера до версии 6.8 и даже 6.3 приводил к тем же результатам. Тем не менее, уже после написания статьи данный видеоадаптер был проверен на другой системе – никаких аномалий в работе больше не наблюдалось.


Ну что же, с результатами тестов можно ознакомиться на диаграммах, а напоследок хотелось бы сказать еще пару слов о каждой из протестированных видеокарт.

ASUS EN7600GS TOP SILENT 512 MB DDR2

Так как данный продукт оснащен пассивной системой охлаждения, было интересно изучить его температурный режим. На номинальных частотах (550/950 МГц), при раскрытом радиаторе графический чип нагревался до температуры 74 градуса Цельсия. Это не критичный показатель, но все же выше среднего для ядра G73. Такой температурный режим не позволил раскрыть полного потенциала в разгоне: карта проходила тесты без фризов и артефактов на феноменальной для G7600 GS частоте в 650МГц (уверен, что не обошлось без заводского вольтмода), однако, через 5-7 минут продолжительной работы компьютер перезагружался, при этом температура радиатора системы охлаждения видеокарты достигала 68 градусов. Для стабильности системы пришлось опустить частоту GPU до 580 МГц, в этом режиме карта "гоняла" 3Dmark 2005 в течение двух часов. Как видим, инженеры ASUS позаботились не только о меломанах, для которых шум кулеров неприемлем, но и об оверклокерах, для которых важны добротные скоростные способности продукта. Как дополнительный бонус и маркетинговый ход, на данном продукте распаяно целых 512 МБ памяти – кому-то это точно понравится.

Leadtek WinFast PX 7600 GS TDH 256 MB

Данная видеокарта не представляет особого интереса для энтузиастов, хотя она все же предпочтительнее, чем референсная 7600 GS, благодаря быстрой установленной памяти и достаточно тихой системе охлаждения. Однако я бы советовал потенциальным покупателям приглядеться к другим видеокартам серии 7600 GS (хотя тут все будет зависеть большей мерой от цены и наличия того или иного продукта) с GDDR-3 памятью (благо, таких на рынке предостаточно). И, не смотря на то, что данная видеокарта является одной из самых дешевых в тестировании, она оснащена солидным бонусом в виде популярных игр Serious Sam 2 и Trackmania Nations. Поэтому я уверен, что она найдет своего покупателя.

Gainward BLISS 7600 GS 256 MB

После испытания продукта со схожим названием, мы ожидали от этой видеокарты неплохих результатов. Однако не стоит забывать, что на данном графическом адаптере установлены более медленные микросхемы памяти стандарта DDR2 со временем выборки целых 3 нс! Отчасти поэтому данный продукт не показал ничего необычного. Довольно высокий уровень шума, установлены медленные микросхемы памяти, которые работают на повышенных для себя частотах (благодаря завышенному на 0,2 В напряжению). Правда, разгон процессора оказался выше среднего, но это кардинальным образом не изменит общую картину.

Sapphire X1600 XT ULTIMATE 256 MB

Очень добротно выполненный продукт, ведь практически бесшумная и в тоже время эффективная система охлаждения - не часто встречающаяся роскошь в mainstream секторе. Как видно из графиков, данная видеокарта и на номинальных частотах имеет весьма неплохую производительность. Потому выбор между X1600 XT и GF 7600 GS является по большому счету идеологическим: поклонникам ATI - X1600 XT, фанам NVIDIA – рекомендуется GF 7600 GS, так как разница в производительности колеблется в некритичных рамках зависимости от оптимизации того или иного приложения под определенную архитектуру графического адаптера.

Видеокарта Sapphire Radeon X1600 XT Ultimate предоставлена для тестов компанией Sapphire

С уважением,

Ваши пожелания и замечания по данному материалу принимаются в соответствующей ветке форума ModLabs.net.етствующей ветке форума ModLabs.net.

Введение

Уже давно прошли те времена, когда рекомендованная цена на видеокарты серии Radeon X1600 XT составляла 199 долларов США. Помнится, их тогда так ждали те, кому не нравилось отсутствие во всяческих модификациях успешных графических адаптеров на базе чипов R423, R430 и R480 поддержки пиксельных шейдеров версии 3.0, желая получить в свое распоряжение поддержку новейших технологий и высокое быстродействие.
Некоторое время спустя после анонса новых решений для среднестатистического покупателя развеялись надежды сторонников и любителей продукции канадской компании, еще тогда именуемой ATI Technologies (ведь сегодня это уже AMD, которая использует бренды ATI для обозначения графических адаптеров и материнских плат) на хорошую производительность и, как следствие, конкурентоспособность на рынке в намеченном ценовом сегменте. Вернее, способность демонстрировать неплохое количество кадров в секунду есть у всех видеокарт семейства Radeon X1600, но они сразу после анонса и практически без боя сдали свои позиции перед безусловным и успешным лидером среднего ценового сегмента рынка – NVIDIA GeForce 7600 GT/GS.
Но «канадская мамочка» не собиралась так просто сдаваться. Взгляните на рыночные предложения в ценовом сегменте 90-120 долларов сегодня: графические решения, в корне названия которых лежит Radeon X1600, полностью занимают эту нишу, и разнообразие моделей внушает. Этого однозначно не случилось бы, если б не достойный уровень производительности за свои деньги, ведь даже те, кто не желает (или не имеет возможности) отдавать большое количество «вечнозеленых президентов» за видеокарту, в основном считают каждый кадр в секунду, за который будут уплачены их «кровные».



Сегодня мы рассмотрим один из наиболее быстрых и интересных продуктов из серии ATI Radeon X1600 XT – продукт от компании, не нуждающейся в дополнительной рекламе – Sapphire Radeon X1600 XT Ultimate 256 MB. Чем достопримечательна данная видеокарта – понятно с самого названия: она сходит с конвейера с предустановленной производителем бесшумной системой охлаждения на тепловых трубках. Как этот продукт проявит себя в работе – рассмотрим более подробно чуть позже, а пока – знакомство с видеокартой.

На тестирование в Лабораторию ModLabs.net попал предсерийный образец Sapphire Radeon X1600 XT Ultimate 256 MB, который, как и другие тестовые образцы видеокарт, упакован в маленькую невзрачную коробку. К покупателю же данный продукт может попасть в одной из трех вариаций (согласно общей градации комплектности графических адаптеров от Sapphire Technology):
  • Retail;
  • Lite-retail;
  • OEM
Вот наиболее приятный вариант упаковки (фото взято с официального веб-сайта компании-производителя):


Комплект поставки может варьироваться, к нам карта приехала в сопровождении следующих аксессуаров:


  • переходник DVI -> D-SUB;
  • адаптер HDTV-out;
  • кабель S-Video;
  • кабель типа «тюльпан»-«тюльпан»;
  • переходник для подключения мониторов по RGB-интерфейсу;
  • диск с драйверами
По умолчанию со всеми современными продуктами от Sapphire Technology как маленький «бонус» должна идти наклейка с логотипом производителя, но она среди всего прочего мною найдена не была (и не надо – тестированию этот факт отнюдь не помешает :) ).
Сама видеокарта выполнена на PCB эталонного дизайна (P/N 109-A67131-00A) синего цвета:


Сразу же в глаза бросается массивная система охлаждения, стилизированная под логотип производителя. А что же у нас на оборотной стороне?


Ага, не такой уж он и пассивный, этот «бутерброд». С одной стороны, от источника шума в виде турбины-вентилятора данный продукт полностью не избавился – это минус, с другой – у нас есть запас прочности для разгона и создания идеального теплового режима работы видеокарты, - это плюс. Надо упомянуть, что, по заявлениям производителя, уровень шума от системы охлаждения не превышает 22 dB, что действительно мало. Последующая проверка в работе подтвердит или опровергнет этот момент, а пока.. пока руки сами тянутся разобрать «по косточкам» штатный кулер.
Сделать это достаточно просто. Для начала откручиваем 4 винтика, которые держат заднюю часть этого «бутерброда» с вентилятором:


Потом делаем то же, только с лицевой стороны:


В итоге получается видеокарта, остатки системы охлаждения которой скреплены между собой еще 4-мя винтами, и достаточно жестко – никакого движения относительно платы, что сводит на нет возможность скола графического чипа.
Как видно на рисунках, обе части радиатора контактируют с основной теплосъемной частью через две тепловых трубки, с применением термоинтерфейса, по своим физико-химическим и теплопроводным свойствам напоминающего КПТ-8.
Стоит отметить, что между снятыми частями радиатора и теплосъемником с лицевой и упорной пластиной – с обратной стороны – есть небольшой воздушный зазор (примерно 0,5 мм). В данном случае для достижения лучшей эффективности гораздо разумнее было бы устранить его между лицевой частью радиатора, стилизированной под логотип компании, и основным теплосъемником, а место соприкосновения дополнительно (хотя бы в части под буквой S) смазать термопастой. Но что есть – то есть. Идем дальше – откручиваем четыре последних винтика:


Как видите, чипы памяти контактируют с радиатором через толстые термопрокладки, графический чип с теплосьемником – через все тот же белый термоинтерфейс. Ядро от сколов дополнительно защищает рамка из светлого пористого материала, а от возможных коротких замыканий (видимо, инженеры решили дополнительно перестраховаться) черная полимерная пленка.
А вот – все части системы охлаждения на одной фотографии:


Перед тем, как двигаться дальше, хотелось бы отметить надежность установки и простоту крепления данного радиатора-конструктора, чему однозначно порадуются владельцы Sapphire Radeon X1600 XT Ultimate, желающие получше изучить свою видеокарту!
А вот – собственно плата без системы охлаждения, с «перевернутым» графическим чипом и абсолютно референсного дизайна как с лицевой:


так и с обратной стороны:


На видеокарте установлен графический чип RV530, изготовленный по 0,09 мкм техпроцессу в 8-м месяце 2006 года:


Вот его краткие технические характеристики:


На карте установлена (придется Вам верить мне на слово из-за плохого качества фотографии) память стандарта GDDR-3 производства Samsung с номинальным временем выборки 1,4 нс:


Ее общий объем – 256 МБ, который набран 4-мя чипами, распаянными только с лицевой стороны платы.
Номинальные частоты не отличаются от рекомендованных для семейства ATI Radeon X1600 XT и составляют 586/1380 (чип/память соответственно) МГц.
Что касается собственно обзора видеокарты – на этом, пожалуй, и все. Дальше пойдет более интересная процедура ;)
Но сперва, как всегда, читайте наш традиционный

Disclaimer

В этом руководстве приведено описание изменений, успешно внесенных в конструкцию видеокарты командой ModLabs.net. Каждый из модов проверен на работоспособность и нам помог достичь желаемого результата. Однако, мы не можем обещать того, что все у всех пройдет так же удачно. Никакие претензии по поводу неработоспособности карты после модификаций не принимаются — любые проблемы означают наличие на определенном этапе Вашей собственной ошибки. Ни лично автор, ни администрация ModLabs.net не несут ответственности за любой ущерб, нанесенный повторением описанного в данном руководстве.

ВНИМАНИЕ! Вольтмоддинг и прочие модификации, если их заметят, стопроцентно отменяют всякие гарантийные обязательства! Поэтому, делать все надо максимально аккуратно, тогда есть приличный шанс, что в случае смерти карты можно будет не менее аккуратно все вернуть в исходное состояние. Приступать к вольтмоддингу и другим манипуляциям можно только в том случае, если выполнены требования ВСЕХ нижеперечисленных пунктов:
  • вы четко представляете себе, что будете делать;
  • вы не менее четко представляете, зачем вы это делаете;
  • вы умеете делать тонкую работу паяльником;
  • вас не пугает потеря гарантии;
  • вы выжали максимум из своего компьютера, но хотите большего;
  • все другие методы разгона видеокарты исчерпаны.
Перед тем, как заниматься вольтмоддингом, убедитесь, что Вы не забыли об улучшении охлаждения графического адаптера (ведь зачастую штатного кулера не хватает даже при обычном разгоне)!

Для модификации нам понадобятся:
  • мультиметр;
  • паяльник с жалом потоньше (оптимальный вариант – 25Вт);
  • подстроечные (очень желательно многооборотные) резисторы сопротивлением 10 и 50 кОм – по 1 шт;
  • тонкие соединительные провода (желательно медные многожильные).
За питание как ядра, так и памяти, отвечают схемы, построенные на базе одного и того же стабилизатора RT3292A производства RichTek, поэтому инструкции, как, что и куда паять для повышения напряжения, в сегодняшнем варианте совпадают.


На вышеприведенной картинке указано расположение нужных нам стабилизаторов.

Вольтмод ядра

За питание графического чипа отвечает стабилизатор, расположенный ближе к центру платы под углом 45 градусов относительно общей компоновки.
Для поднятия напряжения необходимо припаять резистор сопротивлением 10 кОм, предварительно выкрученный на максимальное сопротивление, к 5-й и 7-й ножкам указанного стабизизатора:


Замер напряжения осуществляется на ножках конденсатора, указанных на рисунке.

Вольтмод памяти

Как уже было сказано, принципиальных отличий между вольтмодом памяти и графического чипа нет, поэтому ищем другой стабилизатор RT3292A, расположенный на самом краю платы, и паяем резистор 50 кОм между его 5-м и 7-м выводами:


Напряжение меряем на ножках соответствующего конденсатора.

Для проверки результата модификаций на карту был установлен кулер Zalman VF-700Cu (штатная система охлаждения немного мешала вольтмоду).
Как Вы помните, штатные частоты данного графического адаптера составляют 586/1380 МГц.
Разгон без каких-либо модификаций на штатной системе охлаждения позволил осилить 620/1620 МГц, установка Zalman VF-700Cu помогла добраться до 630/1630 МГц. Разница между увеличенными частотами с применением разных кулеров минимальна, что однозначно говорит в пользу штатной системы охлаждения Sapphire Radeon X1600 XT Ultimate.
Поднятие напряжения на графическом чипе до 1,65 В и на памяти до 2,2 В дало весьма неплохую прибавку, выраженную в мегагерцах частоты: 790/1730 МГц – цифры весьма внушительные (правда, далеко не максимальные, которые покорялись испытателям на прочность видеокарт данной серии).
Каким образом указанные повышения отобразятся на производительности – попробуем дать ответ в следующем разделе данного материала.

Тестовый стенд, методика тестирования

Насколько сильно выражен рост производительности при таких больших рабочих частотах, которых мы достигли в процессе разгона Sapphire Radeon X1600 XT Ultimate? Я боялся, чтобы шина памяти, равная 128 битам, не превратила все эти мегагерцы в «кукурузные». Как показала проверка – напрасно. Но детали – позже, а пока ознакомьтесь со стендом, на котором производилось тестирование:
  • Процессор: AMD Sempron (Palermo E6) socket 939;
  • Материнская плата: ASRock 939DUAL-SATA2 (Uli1695+Uli1567);
  • Процессорный кулер - Arctic Cooling Alpine 64;
  • Память – 2x512 MB TwinMOS (Winbond UTT CH-5, -AA4T);
  • Блок питания: 550W LC-Power ATX2.0;
  • Жёсткий диск: 120Gb ATA-100 Hitachi (7200 rpm);
  • Привод: DVD-RW NEC ND-3520A
Для обеспечения меньшей процессорозависимости полученных результатов CPU традиционно работал в режиме 350х8=2800МГц при напряжении питания 1.6 В, при этом память функционировала как DDR-133, ее итоговая частота достигла 233 МГц при таймингах 2-2-2-5-1Т, напряжение на памяти - 3.3 В:


Операционная система, в которой производились испытания – Windows XP SP1, для разгона и отслеживания температурных показателей видеокарты использовалась утилита RivaTuner 2.0 RC16.
Проверка быстродействия видеокарты проходила на драйверах версии ATI Catalyst 6.6. Все настройки драйверов – по умолчанию. Необходимые видеорежимы в процессе тестов при надобности выставлялись через опции контроля тестовых приложений.

Были использованы следующие синтетические тестовые пакеты:
  • 3D Mark 03 build 3.6.0;
  • 3D Mark 05 build 1.2.0;
  • 3D Mark 06 v.1.0.2
И такие реальные игровые приложения:
  • Serious Sam 2 (Direct3D) – игра версии 2.066, настройки качества изображения - "High", в игре,использовалась демо-запись "GREENDALE";
  • F.E.A.R. (Direct3D) – версия игры 1.02, настройки качества изображения - "High", «прогонялся» стандартный демо-тест;
  • The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay (OpenGL) – качество изображения выставлено на максимум, тестирование проведено в режиме Shader 2.0. Для оценки производительности использовалось демо “Duche”
Быстродействие в 3D-приложениях графического адаптера Sapphire Radeon X1600 XT Ultimate было проверено в трех основных достигнутых частотных режимах:
  • 586/1380 МГц – номинальные частоты работы;
  • 620/1620 МГц – частоты при обычном разгоне без каких-либо модификаций;
  • 790/1730 МГц – максимальные частоты при вольтмоддинговом разгоне и смене штатной системы охлаждения на Zalman VF-700Cu
В соперники ему был выбран однозначный хит годичной давности – видеокарта Sapphire Radeon X800 GTO2 VIVO 256 MB на красном текстолите (сердце – чип R480), номинальные частоты которой – 400/980 МГц. Разгон без модификаций составил «скромные» 600/1280 МГц, в обоих случаях все конвейеры активированы по умолчанию.

Тестирование, результаты

Первым делом – пару слов о тепловом режиме работы видеокарты. Проверка проходила на открытом тестовом стенде, температура воздуха в комнате - 23 градуса.
В простое графический адаптер Sapphire Radeon X1600 XT Ultimate прогревался примерно до 38-40 градусов Цельсия, что достаточно мало и «холодно».
За время работы на номинальных частотах максимальные показатели, которых мы достигли – менее 60 градусов в загрузке на номинальных частотах и до 65 – при разгоне, и это – при минимальных оборотах турбины (около четверти от максимального показателя), которую в таких условиях почти не слышно!
При включении вентилятора на максимум температура опускается, но незначительно – примерно на 4-5 градусов, а вот шум становится более заметным. Отсюда промежуточный вывод: рекомендуется использовать турбину на минимальных оборотах. В таком случае пользователь получает самое оптимальное соотношение шума и производительности системы охлаждения.
Теперь же – непосредственно о производительности в 3D-приложениях.

3DMark 03 build 3.6.0

Поскольку наш сегодняшний подопытный представляет «средний весовой класс» производительности, для проверки его способностей все тесты проводились при разрешении 1024х768, при этом для более адекватной оценки по возможности активировались полноэкранное сглаживание и анизотропная фильтрация. Вот какие результаты он продемонстрировал в популярном синтетическом бенчмарке:


Весьма неплохие показатели, которые с ростом частот закономерно растут. При этом следует отметить, что представитель прошлого поколения в лице Sapphire Radeon X800 GTO2 демонстрирует большую производительность, нежели его соперник.

3DMark 05 build 1.2.0


В более новой версии тестового пакета от Futuremark в номинальном режиме X1600 XT явно быстрее, но рост частот не сопровождается столь явным ростом производительности, как у конкурента.
3DMark 06 v.1.0.2

Поскольку X800 GTO2 не поддерживает последнюю, 3-ю версию пиксельных шейдеров, решено было отказаться от сравнения с соперником – тестирование не отобразило бы реальную расстановку сил, и на диаграмме представлена производительность Sapphire Radeon X1600 XT Ultimate в номинальном режиме и с разгоном:


Опять же, прослеживается вполне закономерный ее рост. Прирост незначителен в глобальном масштабе, но он есть и проявляется неплохо.

Serious Sam 2

Взглянем, изменится ли кардинально ситуация в некоторых реальных игровых приложениях:


F.E.A.R.


The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay


Как оказалось, в реальных игровых приложениях ситуация для Sapphire Radeon X1600 XT Ultimate не такая радужная, как в синтетических тестах: в большинстве тестов (исключением стал F.E.A.R., в котором наблюдается примерный паритет) видно небольшое отставание от того, кому на замену пришло семейство Radeon X1600, - 16-тиконвейерной видеокарты семейства Radeon X800. Причем разгон усугубляет общую картину, что, впрочем, не странно – благодаря 256-битной шине памяти и 16-ти конвейерной архитектуре чипа производительность у последней масштабируется более отчетливо, нежели у сегодняшнего героя обзора. Тем не менее, не все так критично. С другой стороны, комфортно поиграть на Radeon X1600 XT – не проблема, и вдовесок видеокарта поддерживает все новые технологии, за которыми так охотятся любители красивой 3D-картинки.

Выводы

Будучи кратким, можно выделить три основные моменты работы Sapphire Radeon X1600 XT Ultimate 256 МБ:
1) оно работает;
2) оно показывает приемлемый показатель кадров в секунду в последних играх при «качественных» настройках;
3) тихо!
Но не будем ограничиваться таким скупым словесным набором ;)

Сегодняшний герой материала оставил после себя приятные впечатления и воспоминания. Да, он по современным меркам производительности немножко не дотягивает до твердого среднего сегмента рынка видеокарт. Тем не менее, грамотная ценовая политика производителя графических чипов дает ощутимые результаты: семейство ATI Radeon X1600 (XT) сегодня успешно продается. Не исключение – рассмотренный нами продукт от Sapphire, который выделяется на фоне остальных продуктов уникальной системой охлаждения.
Подводя итоги по версии видеокарты с индексом Ultimate, необходимо остановиться на следующих основных моментах:

Плюсы:
  • почти бесшумная качественная система охлаждения;
  • благодаря тихоходному вентилятору у видеокарты есть хороший «запас прочности» по разгону и удержанию теплового режима ее компонентов на достаточно хорошем уровне;
  • охлаждается не только графический чип, но и память;
  • качественное исполнение;
  • хороший разгонный потенциал (несмотря на то, что это – топовая версия видеокарты данного семейства, где и без того выжимаются почти все соки еще на заводах производителей);
  • неплохая производительность в последних играх при хороших «качественных» настройках.
Минусы:
  • не обнаружено.
Конечно, цена видеокарты будет чуть выше своих собратьев, но пользователь, заинтересованный в покупке именно Sapphire Radeon X1600 XT Ultimate 256 МБ, должен понимать, за что «переплачивает» - на самом деле получается неплохая экономия (посчитайте стоимость рядовой Х1600 ХТ и отдельного пассивного кулера на тепловых трубках).
Таким образом, перед нами – один из лучших представителей своего модельного ряда от компании Sapphire!
На этом, пожалуй, и все.

Видеокарта Sapphire Radeon X1600 XT Ultimate 256 MB предоставлена для тестирования компанией Sapphire

Успешного бесшумного разгона!
© cyclone

Желаете высказать свои мысли по поводу данного материала? Милости просим в соответствующую ветку нашего форума!

Введение. Внешний вид и комплектация.

Ну-ка отгадайте загадку! Какого именно зверя мы будем рассматривать сегодня? Ну, то, что это – представитель модельного ряда Radeon X1900 GT – ни у кого, кто прочитал название материала, сомнения не вызывает. А точнее? Давайте вместе подумаем, кто может предложить продукт, хоть чем-то отличающийся от референса с чужими наклейками… Sapphire? Да, есть у них Sapphire Radeon X1900 XTX Toxic 512 MB с системой водяного охлаждения, но о каком-то эксклюзиве на базе младшего в этом семействе адаптера я никогда не слышал. ASUS? А что ASUS, они с видеоакселератором, который не претендует на звание самого-самого, особо не заморачиваются. Может, TUL (PowerColor)? Тоже нет – они в вопросах, которые касаются видеокарт на топовых чипах, особо не отходят от рекомендаций, установок и готовых решений ATI Technologies. Давайте же поднапряжем мозги! Остался один-единственный производитель, который может сделать конфетку из графического адаптера на чипах ATI любого уровня, установив на нее сверхтихую и высокопроизводительную систему охлаждения от Arctic Cooling и иногда добавив изюминок в дизайн печатной платы. Думаю, теперь большинство догадалось, что речь идет о продукте Hightech Information Systems, или просто HIS.
Эта гонконгская компания занимается выпуском графических решений исключительно на чипах от ATI, являясь одним из крупнейших поставщиков видеокарт всевозможных моделей и ценовых диапазонов. Фактически HIS по значимости для канадцев и для рынка вообще можно сравнить, например, с Hon Hai Industries, поставляющей на рынок графические адаптеры от NVIDIA под торговой маркой Leadtek (правда, есть небольшая разница в количестве выпускаемых решений не в пользу первой:) ).
О Hightech Information Systems наш потребитель узнал преимущественно благодаря девятитысячной серии видеокарт от ATI. Тогда благодаря целому ряду факторов их продукты выгодно отличались от изделий конкурентов (главный фактор – не такая, как у всех, система охлаждения). На сегодня хорошая тенденция сохраняется.
HIS – один из немногих производителей, постоянно выпускающих как обычные модели видеокарт, так и с нереференсной системой охлаждения от Arctic Cooling, которая постоянно оптимизируется под те или иные решения. Они являются самым постоянным и сильным партнером швейцарских разработчиков кулеров.
Предустановленная тихая турбина – визитная карточка компании, по которой ее можно узнать везде и всегда. Тем не менее, узнаваемость среди простых покупателей торговой марки HIS в наших краях могла бы быть получше – многие из них попросту не представляют, что это такое. Они знают, что Sapphire или Asus – хорошо, а все остальное – как попадет. А кто такой HIS – хороший или плохой – в этом рядовым покупателям и многим менеджерам компьютерных магазинов, особенно в провинции, еще надо помогать разбираться.

Но вернемся к сегодняшнему герою-участнику тестирования. Чем отличается от собратьев? Как себя ведет в реальной работе и особенно при разгоне?
Буквально на днях на нашем сайте появился обзор, посвященный Х1900-й серии видеокарт от ATI, в котором детально рассмотрены характеристики модели Radeon X1900 GT. Продукт HIS полностью соответствует референсным моделям в плане характеристик и того, что особо изменить нельзя – печатной плате, например, но все-таки обладает заветной изюминкой в виде уникальной разработки кулеров турбинного типа нового поколения с тепловой трубкой, заметно повышающей их производительность. Для конечного пользователя резкое снижение шума, улучшение теплового режима платы, микроклимата внутри корпуса – аргументы более чем веские.

Поэтому встречайте ЕГО Величество – HIS Radeon X1900 GT IceQ3 256 MB

Данный графический адаптер поставляется в упаковке, выполненной в черных тонах. Одна ее сторона несет на себе метку системы охлаждения, установленной на продукте, который находится внутри:


А на другой есть такое вот окошко, сквозь которое можно подробно рассмотреть продукт, который находится в коробке:


Стилистическое оформление подобает продукту высшего класса, которым, несомненно, является Radeon X1900 GT IceQ3 от HIS. Данная видеокарта комплектуется следующими аксессуарами:


  • переходниками DVI -> D-SUB в общем количестве 2шт.;
  • кабельем типа «тюльпан»-«тюльпан»;
  • кабелем-переходником типа HDTV;
  • кабелем S-Video;
  • переходником, позволяющим подключить дополнительное питание в случае, если на Вашем БП нет соответствующего коннектора;
  • еще одним переходником, VIVO с поддержкой S-Video и Composite;
  • традиционно - руководством пользователя по графическим адаптерам поколения X1900;
  • диском с драйверами;
  • диском с PowerDVD 6;
  • диском HIS Excalibur, на котором пользователю поставляются PowerDirector SE+, MediaShow 3 trial, PowerBackUp trial, Power2Go4 trial, PowerDVD Copy trial и одна игра, Dangeon Siege версии 1.1
  • двумя CD-дисками с игрой Flatout;
  • также в комплекте есть заглушка на заднюю панель корпуса, для слота, который занимает система охлаждения видеокарты;
  • наклейкой с логотипом производителя


Достаем видеокарту из коробки:


Сразу же бросается в глаза массивная система охлаждения, закрывающая практически всю плату. Оборотная сторона ничем особенным не выделяется:


Кроме традиционных наклеек производителя, с этой стороны есть еще один интересный момент:


Признаться, я впервые вижу логотип производителя на упорной пластине системы охлаждения Radeon X1800-X1900 Series. Если снять штатную систему охлаждения, то можно увидеть всю плату, которая, как мы уже и отмечали, полностью соответствует референсу (вернее, сама по себе является референсом, так как все видеокарты верхнего ценового диапазона выпускаются на одних и тех же производственных мощностях по заказу канадской компании):


Демонтировать ее пришлось с небольшими трудностями – производитель стал применять нестандартные винты, рассчитанные под шестигранную отвертку!

Давайте же поближе познакомимся с самой платой. На ней установлен графический чип R580, который выпущен на 19 неделе 2006 года:


Он работает на соответствующих спецификациям 575 МГц. В режиме, не требующем особой производительности (2D), частота графического чипа снижается до 500 МГц.
«На борту» распаяны восемь чипов памяти производства Samsung со временем выборки, равным 1,4 нс, что соответствует частоте 1400 МГц. Память же функционирует всего на 1200 МГц, тоесть у нас есть неплохой запас для дальнейшего повышения частоты:


На плате также присутствует традиционный для продуктов верхнего ценового сегмента на базе ядер от ATI чип, именуемый ATI Rage Theater, и заведующий аппаратной реализацией видеовхода-видеовыхода:


На самом краю платы присутствуют два светодиода, предназначенных для индикации перегрева GPU и отсутствия подключения дополнительного питания:


Пожалуй, теперь необходимо поближе познакомиться с системой охлаждения, о которой было сказано столько лестных слов. Итак, обо всем по порядку.
Первым делом демонтируем ее с видеокарты. Сделать это довольно легко – крепится она всего четырмя маленькими винтами, остальные три предназначены для крепления отдельного радиатора для видеопамяти. Как видно с фотографии:


система охлаждения контактирует с GPU через густой термоинтерфейс серого цвета. Помня о том, что производитель системы охлаждения – компания Arctic Cooling, можно смело предположить о том, что перед нами термопаста по имени MX-1, которая сочетает в себе высокую эффективность и относительную доступность для конечного пользователя в виде отдельно поставляемого продукта.
Не совсем понятно, для чего на радиатор наклеена рамка из пористого материала, ведь чип и так защищен от сколов стальной рамкой вокруг него.
Также следует отметить наличие на основании системы охлаждения жесткой полиэтиленовой пленки, на всей его площади, кроме зоны, которая непосредственно прикрывает графический чип. Не знаю, нужна ли в этом случае защита от короткого замыкания, но, видимо, разработчики этого кулера считают именно так.
Материал основания системы охлаждения – медь. Может показаться, что и ребра, и радиатор, установленный на видеопамяти, тоже выполнены из меди, однако это не так. Варианта два: либо крашенный алюминий, либо медный сплав.
Особенность данного поколения турбин от Arctic Cooling, которые устанавливаются на видеокарты семейства Radeon X1800-X1900, состоит в наличии большой тепловой трубки, которая призвана улучшить теплопередачу от основания к ребрам и достижения таким образом большей эффективности:


Идем дальше – разбираем пластиковый кожух системы охлаждения. Перед нами – радиатор, общее количество его ребер равно 35:


Вот еще пару фотографий:


Если говорить о перспективах улучшения данной конструкции, то, как минимум, доступен вариант экстенсивного увеличения площади радиатора путем наращивания его размеров:


Продувать радиатор поручено вентилятору-турбине, выполненному из синего прозрачного пластика:


Он способен вращаться с максимальной скоростью 3000 оборотов в минуту, при этом шум (вернее, шелест) воздуха, проходящего сквозь ребра радиатора и пластиковый кожух целиком, весьма хорошо прослушивается. Правда, если у Вас в корпусе есть парочка среднестатистических 80-мм вентиляторов, то он просто дополнит общий унисон. К чести производителя и качеству системы охлаждения, при автоматической регулировке оборотов вентилятор никогда не вращался с максимальной скоростью и работал очень тихо, в основном – почти не слышно. Казалось бы, такая система охлаждения напрочь лишает продува силовые элементы, а нет:


Именно через прорези под вентилятором-турбиной забирается часть воздуха для прогона сквозь основной радиатор и таким образом достигается нормальный тепловой режим всей силовой части видеокарты. Стоит отметить, что из-за кулера была уменьшена высота радиатора, который установлен на силовые элементы данного графического адаптера:


По ширине система охлаждения довольно большая, значительно больше, чем турбина референсных топовых представителей серий Radeon X1800 или X1900, за счет чего снижается акустический шум от прохода воздуха сквозь нее:


Охлаждение памяти – один литой радиатор, который покрывает все чипы:


Он ничем не обдувается, но в работе такого хорошего «куска алюминия» хватает с головой. Тепловой контакт обеспечивается благодаря толстым термопрокладкам:


Радиатор, установленный на силовые элементы, выполнен из алюминия и попросту перекрашен под общую цветовую гамму, что и наталкивает на мысль о подобном ходе производителя относительно радиатора видеопамяти и ребер основного радиатора, охлаждающего графический чип:


Насколько хороша такая система охлаждения – рассмотрим при практической проверке данного видеоадаптера.

Скромный разгон рассматриваемой видео карты

В этом руководстве приведено описание изменений, успешно внесенных в конструкцию видеокарты командой ModLabs.net. Каждый из модов проверен на работоспособность и нам помог достичь желаемого результата. Однако, мы не можем обещать того, что все у всех пройдет так же удачно. Никакие претензии по поводу неработоспособности карты после модификаций не принимаются — любые проблемы означают наличие на определенном этапе Вашей собственной ошибки. Ни лично автор, ни администрация ModLabs.net не несут ответственности за любой ущерб, нанесенный повторением описанного в данном руководстве.

ВНИМАНИЕ! Вольтмоддинг и прочие модификации, если их заметят, стопроцентно отменяют всякие гарантийные обязательства! Поэтому, делать все надо максимально аккуратно, тогда есть приличный шанс, что в случае смерти карты можно будет не менее аккуратно все вернуть в исходное состояние. Приступать к вольтмоддингу и другим манипуляциям можно только в том случае, если выполнены требования ВСЕХ нижеперечисленных пунктов:
  • вы четко представляете себе, что будете делать;
  • вы не менее четко представляете, зачем вы это делаете;
  • вас не пугает потеря гарантии;
  • вы выжали максимум из своего компьютера, но хотите большего;
  • все другие методы разгона видеокарты исчерпаны.
Перед тем, как серьезно заниматься вольтмоддингом, убедитесь, что Вы не забыли об улучшении охлаждения графического адаптера (ведь зачастую штатного кулера не хватает даже при обычном разгоне)!

Конечно же, в первую очередь хотелось узнать, насколько хорошо (или же нехорошо) проявит себя новая система охлаждения видеокарт семейства IceQ 3.
Именно поэтому запускаем хорошо знакомую утилиту RivaTuner RC16. Аппаратная модификация данного графического адаптера не проводилась, однако для повышения напряжения на графическом чипе и видеопамяти применялась програмка OverClocker, которая умеет изменять эти показатели на «старших» платах, несущих в себе сердца от ATI Technologies.
Как пользоваться данной утилитой – интуитивно понятно, поэтому останавливаться отдельно не вижу смысла:


Результаты, которых мы достигли, составляют:
a) без модификаций питающих напряжений - 620/805 (1620) МГц (чип/память соответственно);
b) при поднятии напряжения на чипе до 1,55 В, а на памяти – 2,2 в – 750/830 (1660) МГц. Результат особо не выделяется на общем фоне – для больших успехов необходимо как минимум водяное охлаждение ядра, но нам следует упомянуть немаловажный факт – температуру.
При проверке на открытом тестовом стенде (в комнате – 22 градуса Цельсия) на дефолтных частотах максимальный показатель температуры ядра составил всего 60 градусов, и при этом турбина даже не пробовала вращаться с максимальной скоростью!
После повышения частот без поднятия напряжения температурные показатели выросли в среднем на 3-5 градусов, что весьма неплохо.
Поднимаем напряжение, разгоняем видеокарту «до упора» - и получаем не более 80 градусов в самые горячие моменты! Конечно, открытый тестовый стенд немного помог, но вспомните, что в аналогичных условиях такие же продукты от других производителей греются градусов на 10-20 больше (и, в добавок, не достигают таких частот без замены системы охлаждения)!

Тестовый стенд, настройки тестовых пакетов, методика тестирования

С производительностью графических адаптеров серии ATI Radeon X1900 GT и ее масштабируемостью при повышении частот мы не так давно ознакомились. Тем не менее, в тот раз использовался более мощный центральный процессор. Изменится ли что-либо в данном случае и как вообще себя проявит продукт от HIS – покажет проверка! Для этого использовался тестовый стенд, состоящий из:
  • процессора AMD Athlon 3000+ (Venice, E3) socket 939;
  • материнской платы ASRock 939DUAL-SATA2 (Uli1695+Uli1567);
  • процессорного кулера Arctic Cooling Alpine 64;
  • оперативной памяти 2x512 MB TwinMOS (Winbond UTT CH-5, -AA4T);
  • блока питания мощностью 600W производства be quiet!, серия Dark Power ATX2.2;
  • жёсткий диск в системе: 120Gb ATA-100 Hitachi (7200 rpm);
  • привод: DVD-RW NEC ND-3520A
Традиционно для снижения процессорозависимости полученных результатов процессор работал в режиме 350х8=2800 МГц при напряжении питания 1.6 В, при этом память функционировала как DDR-133, ее итоговая частота достигла 233 МГц при таймингах 2-2-2-5-1Т, напряжение на памяти - 3.4 В.
Операционная система, в которой и проводилось тестирование – «рабочая» Windows XP SP1. В этот раз нам посчастливилось сравнить производительность продукта от ATI с графическим решением, использующим чип от NVIDIA - Innovision GeForce 7900 GT 256 MB. Данная видеокарта работала на номинальных частотах 450/1320 МГц. Кроме того, ее удалось весьма неплохо разогнать – нам покорились 575/1700 МГц по чипу и памяти соответственно без каких-либо модификаций и замены системы охлаждения.
В процессе тестирования использовались драйвера для видеокарты на чипе NVIDIA ForceWare версии 91.31, для ATI – Catalyst 6,4. Все настройки драйверов – по умолчанию, никакие твики, способные повысить быстродействие графической подсистемы или системы в целом, не использовались.
Необходимые режимы работы видеокарт при надобности выставлялись через опции контроля тестовых приложений.

Были использованы следующие тестовые пакеты:
1) синтетические приложения –
  • 3D Mark 05 build 1.2.0;
  • 3D Mark 06 v.1.0.2
2) Реальные игры:
  • Serious Sam 2 (Direct3D) – игра версии 2.066, настройки качества изображения - "High", в игре,использовалась демо-запись "GREENDALE";
  • F.E.A.R. (Direct3D) – версия игры 1.02, настройки качества изображения - "High", «прогонялся» стандартный демо-тест
Все тесты проводились при разрешении 1024х768, исключением стал только 3D Mark 2006 v.1.0.2 – там по умолчанию установлено разрешение 1280х1024.

Производительность в игровых и синтетических приложениях

3D Mark 05 build 1.2.0


Данный синтетический бенчмарк «покровительствует» графическим адаптерам на на чипах от ATI Technologies. Как следствие – не вызывающий удивления результат, который продемонстрировал продукт от HIS. Radeon X1900 GT IceQ3 256 MB, не смотря на дефолтные частоты, демонстрирует примерную производительность, которую видеокарта производства Innovision выдает, выбиваясь изо всех сил. Разгон Radeon X1900 GT IceQ3 не оставляет сопернику никаких шансов в данном тесте.

3D Mark 06 v.1.0.2


Данный бенчмарк уже не выделяет кого-либо из участников тестирования в качестве своих «любимцев», поэтому на графике – примерный паритет.
Но синтетика синтетикой, на всякий случай не помешает проверить, на что способен HIS Radeon X1900 GT IceQ3 в реальных игровых приложениях.

Serious Sam 2


F.E.A.R.


Ничего странного в том, что герой сегодняшнего обзора проигрывает по среднему показателю количества кадров в секунду, нет, ведь движки обоих выбранных игр больше любят архитектуру графических адаптеров на чипах от NVIDIA.
Нам более важно другое – рост реальной производительности при росте тактовых частот видеокарты, который сохраняется и проявляется весьма ощутимо.
Не будем также забывать, что мы провели лишь некоторые тесты, и не во всех разрешениях. При переходе к более тяжелым режимам работы (увеличение разрешения, активация полноэкранного сглаживания и анизотропной фильтрации) графические адаптеры на базе R580 будут воспринимать это менее болезненно, чем их конкуренты. Таким образом, на вышеприведенных графиках разрыв между тестовыми картами мог бы сократиться, а при выборе приложений, изначально ориентированных на архитектуру чипов от ATI Technologies, мы увиделы бы разгром, но уже в другую сторону, в пользу последних.
Так что если Вы - любитель поиграть именно в тяжелых графических режимах – уже предпоследнее поколение видеокарт на чипах от ATI более предпочтительно, чем конкурирующие адаптеры на базе разработок NVIDIA. HIS Radeon 1900 GT IceQ3 256 MB - тому яркий пример.

Подводим итоги

HIS Radeon X1900 GT IceQ3 256 MB – однозначно довольно удачный продукт. Главных факторов, тому в наибольшей мере способствующих, два. Первый из них – очень высокая производительность. Если у Вас достаточно быстрый процессор, то в играх в ближайшее время с такой видеокартой дискомфорта не предвидится – на данный момент в большинстве игровых приложений даже при активации полноэкранного сглаживания и анизотропной фильтрации количество кадров в секунду в основном игровом разрешении даже избыточно. Во вторых, не смотря на все минусы графических адаптеров семейства Radeon X1900 GT, производитель постарался на славу – мы получаем не только быстрый, но еще и тихий и относительно холодный продукт, который приживется в любом, даже самом маленьком системном блоке и будет радовать своего владельца.
Ко всему этому можно еще добавить довольно неплохую цену на видеокарты этой серии, из чего следует: любители графических адаптеров на чипах ATI – спешите, ведь количество предложений ограничено. Место ATI Radeon X1900 GT на рынке быстрыми темпами занимает Radeon X1950 PRO, который обладает очень хорошей производительностью, но в условиях суровой реальности – завышенной ценой, и, в довесок, низким разгонным потенциалом.
Если же вернуться к герою сегодняшнего обзора, то нельзя не отметить закономерный и ожидаемый рост производительности при разгоне, а также возможность программного вольтмода, который на HIS Radeon X1900 GT IceQ3 256 MB оверклокерам рекомендуется применять однозначно – установленная на видеокарту система охлаждения со своим заданием справится на «отлично», а лишний fps rate в любимых играх еще никому не мешал!
Подводя итоги по данному продукту, следует выделить основные моменты, с которых и складывается общая оценка:

Плюсы:
  • очень хорошая, как по современным меркам, производительность;
  • тихая и эффективная система охлаждения от одного из ведущих игроков рынка в данной области – швейцарской компании Arctic Cooling;
  • оригинальная конструкция способствует отведению тепла от видеокарты и других компонентов ПК за пределы внутреннего пространства системного блока;
  • применяется печатная плата и графический чип от топового видеоадаптера вчерашнего поколения – ATI Radeon X1900 XTX;
  • отменный разгонный потенциал благодаря возможности применения софтвольтмода;
  • карта оборудована чипом ATI Rage Theater, отвечающим за реализацию функции VIVO.
Минусы:
  • высокое тепловыделение и энергопотребление, свойственные всем видеокартам данной серии;
  • блокируется ближайший к видеокарте слот расширения материнской платы;
  • цена – выше, чем у конкурирующих решений модельного ряда Radeon X1900 GT.
Графический адаптер HIS Radeon X1900 GT IceQ3 256 MB благодаря данному знакомству оставил после себя только хорошие воспоминания и является своего рода образцом того, как из рядовой видеокарты несколькими незначительными в финансовом плане новшествами (упаковка и комплектация + система охлаждения) можно сделать настоящего короля в своем классе!

Видеокарта HIS Radeon X1900 GT IceQ3 256 MB предоставлена для тестирования компанией MTI

Любитель быстро и тихо поездить,
© cyclone

Свои пожелания, замечания и предложения Вы можете оставлять в соответствующей ветке форума ModLabs.net

Введение

Видеокарты верхнего ценового диапазона традиционно являются визиткой и основным орудием производителя графических чипов в битве престижа за право называть свое детище самым быстрым видеоакселератором в мире. Пусть даже ненадолго, на полгода, если сильно повезет – то на год; больше ни одна модель видеокарты на одном графическом чипе во всевозможных реинкарнациях на вершине славы в последнее время не удерживается. А что же потом случается с большими запасами чипов, предназначенных для установки на топовые решения, но не нашедшими своего применения на практике? Правильно, чипмейкер старается минимизировать ущерб (правда, скорее максимизировать прибыль) путем выпуска всевозможных «урезанных» решений с отключенными конвейерами, заниженными частотами, использованием другой, более дешевой PCB или типа памяти. Так было всегда и на ближайшие пару лет (если не до конца существования графических адаптеров как таковых в сегодняшнем нашем понимании) достойных альтернатив данному пути для насыщения рынка моделями, способными перекрыть все ценовые сегменты, не предвидится (выпуск новых или обновленных графических чипов по более тонкому техпроцессу, внедрение новых технологий производства – скорее двигатель прогресса, нежели возможность создания одного-двух десятков чипов в рамках одного поколения видеорешений).
А нам, простым оверклокерам то что? Конечно же, мы только за! Ведь путем несложных манипуляций тот самый “обрезок” можно либо превратить в полноценную версию видеокарты верхнего ценового диапазона, либо же ощутимо повысить его производительность и хотя бы максимально приблизиться к «самым быстрым» на нынешний день.

Сегодня речь пойдет о графических акселераторах, основанных на топовых чипах вчерашнего и настоящего от канадской ATI Technologies, R520 и R580. Конкретно же мы будем рассматривать видеокарты Radeon X1800 GTO 256 MB, Radeon 1900 GT 256 MB и Radeon X1900 XTX Toxic 512 MB от хорошо известного и именитого производителя, главного партнера ATI – Sapphire.

Почему именно они? Можно было бы сказать, что «так сложилось», «сегодня в нашу Лабораторию попали…», но на самом деле данная подборка не случайна. Судите сами – Sapphire Radeon X1800 GTO 256 MB – «обрезок», основанный на базе вчерашнего high-end от ATI, видеочипа R520. Sapphire Radeon 1900 GT 256 MB – тоже «обрезок», но более перспективного и интересного R580, который устанавливается на уже вчерашнего (в связи с анонсом решений семейства Radeon X1950 на базе R580+) «царя горы» от канадцев - ATI Radeon X1900 XTX 512 MB. В лице последнего сегодня будет выступать самая интересная и быстрая его версия производства Sapphire серии Toxic (ранее больше известная под именем Blizzard). С помощью нехитрых манипуляций мы попытаемся догнать, а, по возможности – и перегнать в плане производительности на младших собратьях старшего, работающего на номинальных частотах, и посмотрим, что из этого получится.


Общие характеристики тестируемых видеоадаптеров

Технические характеристики сегодняшних участников тестирования получше узнать можно из этой таблицы:


Как видите, разница между видеокартами, основанными на графическом чипе R580, состоит в уменьшенном с 48 до 36 количестве пиксельных процессоров у Radeon X1900 GT. Правда, даже такое их количество позволит этой видеокарте демонстрировать отличную производительность в 3D-приложениях, насыщенных сложными шейдерными сценами, часто используемыми в новых играх. Кроме того, “обрезанный” R580 лишился 4-х tmu и стольких же блоков растеризации (осталось 12 блоков из 16). Уменьшенный вдвое объем видеопамяти на производительности скажется меньшим образом, чем снижение ее рабочей частоты. Остальные возможности семейства Radeon X1900 GT по сравнению со старшим собратом остались неизменными.
Что же касается ATI Radeon X1800 GTO 256 MB, то он отличается от X1900 GT меньшим количеством пиксельных конвейеров, так как выполнен на базе другого графического чипа, и еще немного более низкими рабочими частотами, остальные его возможности такие же, как и у старшего собрата.
Более подробно знакомиться с продуктами из рассматриваемого семейства мы будем на примере видеокарт производства Sapphire, поэтому предлагаю перейти непосредственно к изучению их особенностей и возможностей в работе.

Комплект поставки, дизайн: общие впечатления

Sapphire Radeon 1800 GTO 256 MB

Видеокарта поставляется в упаковке весьма скромных размеров, не совсем подобающих уровню продукта – в таких же на прилавки попадает Sapphire Radeon X1300/PRO:


Стилистическое оформление – в духе производителя, с очередными пришельцами из космоса (вернее, из головы главного дизайнера :) ). На коробке присутствует минимальная информация о продукте, находящемся внутри. В комплект поставки входят:


  • переходник DVI -> D-SUB - 2шт.;
  • адаптер HDTV-out;
  • кабель S-Video;
  • кабель типа “тюльпан”-“тюльпан”;
  • переходник для подключения дополнительного питания от старых БП без соответствующих коннекторов;
  • переходник для подключения мониторов по RGB-интерфейсу;
  • краткое руководство по установке графического адаптера в систему;
  • диск с драйверами;
  • наклейка с логотипом производителя.
Комплект проводов весьма пристойный, а вот о любителях игр – основных покупателях данной видеокарты – забыли. Правда, в свете снижения цены на Radeon X1800 GTO до эквивалента 200 у.е. и ниже в этом нет ничего странного и нареканий со стороны как покупателей, так и обозревателей, быть не должно.
Что же касается собственно графического адаптера, то тут все, как и ожидалось:


Никаких отличий от референса – X1800 XL – не наблюдается. Поскольку все видеокарты верхнего ценового диапазона изготавливаются на одном заводе, принадлежность продукта именно к стану Sapphire выдают только наклейка на кулере (правда, под маленькими сапфировскими головами с большими глазами прячется она самая – канадская девочка Руби с мечом)


…и голографическая наклеечка с логотипом производителя на одном из портов DVI-I. С оборотной стороны графического адаптера тоже никаких особенностей не наблюдается:


Графический чип – R520 – изготовлен на 4-й неделе 2006 года:


На видеокарте установлена память стандарта GDDR-3 производства Samsung со временем выборки 2,0 нс (номинальная частота работы – 1000 МГц):


За видеовход-видеовыход отвечает чип ATI Rage Theater:


Конечно, приятно его присутствие на плате, однако технология VIVO со временем теряет свою актуальность – большинство современных устройств, которые раньше могли подключаться «по старинке», пересели на скоростную и более удобную шину FireWire, а с появлением большого числа разнообразных моделей ТВ-тюнеров качество их видеозахвата зачастую находится как минимум на том же уровне, что и у видеокарт.
Номинальные частоты работы данного графического адаптера соответствуют рекомендованным ATI и составляют 500/500 (1000) МГц (чип/память соответственно).
Система охлаждения – традиционный однослотовый дико воющий кулер с маленькой турбиной, который контактирует с GPU через термоинтерфейс серого цвета:


Да, в режиме 2D его почти не заметно, но стоит только включить максимальные обороты – и геймера спасет только мощный звук из его колонок, способный перекрыть вой системы охлаждения видеокарты.
Для тех, кто не знает, что представляет собой сие творение, решено было кулер разобрать. Для этого, кроме его демонтажа с платы требуется открутить парочку винтов, которые прячутся под наклейкой на кулере.


Довольно тяжелое медное основание с густыми ребрами из того же металла заключено в кожух из алюминия или его сплава. Сам основной радиатор выполнен из меди с применением тепловых трубок:


Не странно, что производитель использует столь агрессивную турбину – продуть такие ребра тихоходному вентилятору будет просто не под силу. Тем не менее, этот кулер немного слабоват для видеокарты с таким тепловыделением, так как я не считаю температуру в районе 80 градусов и больше нормальной для какого бы то ни было графического адаптера, не смотря на все заверения производителей о «комфортных условиях работы» их продуктов. Но что есть – то есть, и позже мы посмотрим, как проявит себя Sapphire Radeon X1800 GTO 256 MB в работе. А пока же будем знакомиться с двумя оставшимися графическими адаптерами.

Sapphire Radeon 1900 GT 256 MB

Графический адаптер Sapphire Radeon 1900 GT 256 MB поставляется в чуть большей упаковке, чем вышерассмотренный продукт. Коробка выполнена из глянцевого супера и пестрит наклейками, сообщающими о характеристиках продукта и играх, находящихся внутри:


Стилистическое оформление – традиционно для продуктов Saphire. В комплект поставки входят:


  • переходник DVI -> D-SUB - 2шт.;
  • адаптер HDTV-out;
  • кабель S-Video;
  • кабель типа “тюльпан”-“тюльпан”;
  • переходник для подключения дополнительного питания от старых БП без соответствующих коннекторов;
  • переходник для подключения мониторов по RGB-интерфейсу;
  • руководство пользователя по всей серии видеокарт Radeon X1900;
  • диск с драйверами;
  • диск с программой Power DVD;
  • наклейка с логотипом производителя.
Опять же, комплект стандартный для видеокарт такого класса и выделиться чем либо среди ему подобных от других производителей данный продукт в этом плане не может.
Графические адаптеры семейства X1900 GT используют печатную плату от старшего собрата, Radeon X1900 XT/XTX, поэтому их внешнее сходство не вызывает никакого удивления. Единственное, что бросается в глаза – облегченная версия стабилизатора питания с нераспаянными элементами:


На обратной стороне видеокарты можно заметить следы неопределенности в суффиксе названия среди маркетологов ATI Technologies «до последнего момента»:


В остальном же перед нами традиционная плата для топовых видеокарт семейства Radeon X1900:


Сердце этого видеодадптера - графический чип R580, изготовленный на 19 неделе 2006 года:


На видеокарте установлена память стандарта GDDR-3 производства Samsung со временем выборки 1,4 нс (номинальная частота работы – 1400 МГц):


За видеовход-видеовыход отвечает привычный чип ATI Rage Theater:


Номинальные частоты работы данного графического адаптера полностью соответствуют рекомендованным ATI и составляют 575/600 (1200) МГц (чип/память соответственно) (правда, следует уточнить, что в режиме 2D частота работы графического чипа незначительно снижается – до 500 МГц).
О системе охлаждения сказать нечего, так как все было сказано выше. Тот же радиатор, та же воющая на максимальных оборотах турбина. Идентична не только конструкция, но и изначальное оформление – под наклейкой от Sapphire опять прячется Руби:



Sapphire Radeon 1900 XTX Toxic 512 MB

Теперь, пожалуй, самое интересное – графический адаптер с системой водяного охлаждения! Если говорить о нестандартном, то нереференсная система охлаждения от той же Arctic Cooling или что-то подобное на серийных видеокартах – явление более-менее привычное, а вот СВО для видеокарты встречается весьма нечасто. Причин тому несколько – и сложность реализации, и ограничения чипмейкера, который зачастую не одобряет такие шаги относительно решений верхнего ценового сегмента, и дороговизна конечного продукта, поэтому на подобный шаг решаются лишь самые сильные, и то очень редко. Само собой, графические адаптеры с собственными СВО относятся к высшему, premium-классу продуктов и выпускаются в весьма ограниченных объемах. Они – видеокарты престижа для производителя, который с их помощью может не только декларативно заявить, но и доказать на деле конкурентам и покупателям, что он – один из лучших, так как может себе позволить на практике реализовать столь сложный замысел.
Инженеры Sapphire решились, и что из этого вышло – попробуем проверить и оценить.
Но для начала – маленькая предыстория, или с чего всё начиналось. Внимательные читатели помнят, сколько новостей было посвящено одному только имени данного графического акселератора. Да, большого скандала как такового не было. Но было иное – была придумана серия Blizzard (“снежная буря”, “метель”), которая должна была дополнить существующий ряд вариаций графических адаптеров от Sapphire – Ultimate (сверхтихие решения с пассивным охлаждением на тепловых трубках; позже на некоторые из этих бутербродов начали устанавливать тихоходные вентиляторы), Fireblade (“огненные” версии видеокарт с мощными громко ревущими турбинами и повышенными номинальными частотами) и Toxic (решения с нестандартными системами охлаждения, преимущественно от Arctic Cooling, и повышенными тактовыми частотами) (не будем забывать о рядовых картах, которые никакой красиво звучащей приставкой в названии не отличаются).
С самого начала Blizzard вообще должен был обходиться без воды – этим именем маркетологи собирались назвать видеокарту уже позапозапрошлого поколения – Radeon X850 XT, которая должна была охлаждаться интересной и в то время казавшейся перспективной разработкой компании NanoCoolers – системой охлаждения, ядром которой должна была стать технология “жидкого металла”. Но не сложилось. Этот продукт так и застрял где-то в лабораториях, а Sapphire вынуждена была искать новых, более надежных партнеров. И такие нашлись. Кто именно – знатоки рынка компьютерных комплектующих по ходу знакомства с новой системой охлаждения Sapphire Radeon X1900 XTX Toxic 512 MB догадаются сразу. А что же Blizzard-Toxic? Почему такая смена названия? Всё было тихо и мирно до последних дней перед отгрузкой видеокарт дистрибьюторам. Этот трепетный момент вот-вот настанет, и тут – звонок в штаб-квартиру Sapphire. “Здравствуйте, мы из Blizzard Entertainment. Слыхали о таких? Название нашей компании Вам ни о чем не напоминает? А судебных тяжб не хотите? А многомиллионных компенсаций? Намек ясен? Спасибо за понимание, до свидания!”. Конечно, дословно передать этот разговор никто из обозревателей не сможет, но суть ясна и ни для кого секретом не является: известная в игровом мире компания Blizzard Entertainment не захотела делиться своим именем с хорошей репутацией, которая зарабатывалась годами. С одной стороны, эту особенность не учли маркетологи Sapphire – как говориться, сами виноваты. Но, с другой, представители игровой индустрии поступили как самые отъявленные подлецы: они бы ещё через день или неделю после отгрузки новых видеокарт дистрибьюторам попросили производителя сменить название.
Правда, западный мир очень цивилизирован и явных признаков недовольствия и громкого скандала никто не высказал. Ничего не было, просто на заводе умелые китайские руки наклеили на СВО, поставляемую с графическим адаптером, новые наклейки, погрузили содержимое в новые коробки, и на этом история закончилась.
Но история историей, а мы с Вами обзор читаем! Поэтому переходим к делу!
Графический адаптер Sapphire Radeon X1900 XTX Toxic 512 MB поставляется в жутко неудобной огромной пластиковой коробке:


Сломать ее, пару раз достав видеокарту и поместив назад, особого труда не составит. Транспортабельность – не на высшем уровне. Лично я картон предпочитаю больше. Кроме логотипа производителя на упаковке выбит логотип серии. Не удивляйтесь, что видеокарта как бы должна называться более токсично, но на фотографии – Blizzard. Просто в Лабораторию ModLabs.net попал предсерийный образец данного продукта.
Не понравилось овальное окошко, сквозь которое якобы можно рассмотреть графический адаптер, расположенный внутри. Может, у китайского дизайнера-разработчика упаковок зрение получше, чем у меня, но в этой мути и воздушных пузырьках можно разобрать только красный цвет текстолита видеокарты, которая спрятана внутри:


За упаковку – твердое два с плюсом. Или может три с минусом. Почему? Потому что попросту не подобает продукту premium-класса такая одежка! От этого момента и дальше по тексту не удивляйтесь двойственной оценке именно Sapphire Radeon X1900 XTX Toxic 512 MB и всего, что с ней связано, так как рассматриваю ее, с одной стороны, как обычный, рядовой продукт, а с другой – под углом первоклассной видеокарты, “царя горы” своего времени, которым это добро по своей сути должно являться.
Наверно, стоит весь дизайнерский отдел (и тех, кто рисует суперугрюмые инопланетные лица на коробках Sapphire, как будто сходу заявляя потенциальному покупателю на подсознательном и сознательном уровнях: “брат, ты ошибся! Эта штуковина демонстрирует очень слабую, не достойную вложенных денег производительность”) отправить на стажировку. Куда – это уже пусть решают на внутреннем заседании. К примеру, чтобы далеко не надо было ехать – можно в Гонконг, к коллегам из Hightech Information Systems.
Ну ладно, не будем отвлекаться на обложку. Может, внутренняя суть нас порадует и оправдает графический адаптер Sapphire Radeon X1900 XTX Toxic 512 MB в наших глазах? Комплект поставки данного продукта включает:


  • переходник DVI -> D-SUB - 2шт.;
  • адаптер HDTV-out;
  • кабель S-Video;
  • кабель типа «тюльпан»-«тюльпан»;
  • переходник для подключения дополнительного питания от старых БП без соответствующих коннекторов;
  • переходник для подключения мониторов по RGB-интерфейсу;
  • руководство пользователя по всей серии видеокарт Radeon X1900;
  • краткое руководство по установке адаптера в систему;
  • диск с драйверами;
  • диск с CyberLink PowerDVD 6;
  • диск с программным обеспечением от MusicMatch, CyberLink (PowerDirector 4DE, MediaShow 3 Trial, Power2Go 4 Trial, PowerBackUp Trial);
  • DVD Sapphire Select (с играми Brothers in Arms, Road to Hill 30, Tony Hawk's Underground 2, Richard Burns Rally и Prince of Persia: Warrior Within);
  • наклейка с логотипом производителя.
Комплект поставки хорош. Как для рядовой видеокарты. Он в последнее время стандартный для некоторых графических адаптеров высшего ценового диапазона от Sapphire. Такой же комплект поставляется с Sapphire Radeon X1900 XT/XTX, им же комплектовалась вся Х1800-я серия. Но давайте еще раз вспомним, что перед нами – самый-самый! “И что, это всё?”. Видимо, никто из ведущих сотрудников Sapphire не покупал видеокарты среднего или даже бюджетного уровня от MicroStar International. А надо бы – в другой раз кому-то стало бы стыдно и “за державу обидно”! Умолчу о топовых продуктах от той же MSI, ASUSTek или других именитых производителей. Надеюсь, эти строки прочитают представители MSI International и сделают дружественную подсказку своим коллегам, избалованным сапфирами и порой невнимательным к желаниям покупателя и реалиям рынка ;).
Ну что же, пора познакомиться с “конфеткой”:


Видеокарта, бережно упакованная в пластиковый бокс, не представляет из себя ничего экстраординарного. Интерес может вызвать только система охлаждения, в которой опытные пользователи уже узнали Thermaltake TideWater mini.
Но обо всем по порядку.
Перед нами – абсолютно референсный во всех отношениях ATI Radeon X1900 XTX 512 MB, принадлежность которого к стану Sapphire традиционно выдают голографическая наклейка на одном из портов DVI, эмблема производителя на ватерблоке, наклейка и выгравированный логотип собственно на системе водяного охлаждения:


На видеокарте установлен графический чип R580, который ничем не отличается от установленных на других видео картах серии Radeon X1900:


Его частота – 675 МГц, что на целых 25 МГц выше номинала рядовой карты с шумной турбиной! Да, я понимаю, что в процессе идеологической борьбы с NVIDIA разработчики выжали из R580 почти все соки, но повышение частоты на 3,85 % от номинала – это насмешка над теми, кто собирается покупать этот “самый быстрый из Радеонов”. В резерве у инженеров ведь остались и повышение напряжения, и СВО на вооружении! Но ничего, может, с памятью дела обстоят получше?
На карте установлена Samsung K4J52324QC-BJ11 со временем выборки 1,1 нс, работающая на частоте 1600 МГц вместо положенных по спецификациям для старшей в семействе видеокарты 1550 МГц:


Даа, плюс 3,2 % рабочей частоты – это тоже нечто. Впрочем, с памятью все ясно, ее стабильная работа на большей частоте может вызывать некоторые сомнения (хотя, прошу заметить, теоретически мы должны радовать пользователя и на положенных по техническим данным производителя 1800 МГц), а вот ядро могли бы “догнать” хотя бы до 700 МГц.
Теперь – о системе охлаждения, основной изюминке данного графического адаптера. Но вначале – не водяной.
Взгляните на радиаторы, которые установлены на память:


Высота от основания до вершины ребер – 5 мм. Материал – алюминий. Внушают доверие? Нет, скорее несут декоративную нагрузку. Я понимаю, что производитель чипов (тобишь Samsung) заявляет возможность стабильной работы памяти и при температуре в районе 120 градусов, но нам то такое счастье зачем? Яичницу жарить и кофе варить? Справедливости ради стоит отметить, что микросхемы не отличаются высоким тепловыделением – максимум на номинальной частоте и напряжении составляет 2,8 Вт на один чип, что относительно мало. Но это – в штатном режиме ;)
Те, кто стал обладателем такой монструозной видеокарты: не забывайте о дополнительном охлаждении этого зверя! Обратите особое внимание также на силовые элементы – на них как был, так и остался референсный радиатор. На обычных версиях Radeon X1900 XT/XTX его довольно ощутимо обдувает установленная там турбина, а здесь что? Правильно, ничего. Попросту оставлены на произвол судьбы.
Иногда после такого плакать хочется! Уважаемые инженеры Sapphire! Я понимаю, что Вы – люди занятые, читать обзоры и копаться в оверклокерских форумах у Вас нет времени, но поверьте – high-end, premium-продукты так не делаются!
За охлаждение платы в целом – от силы три с минусом, даже если рассматривать Sapphire Radeon X1900 XTX Toxic 512 MB как рядовую серенькую видеокарту, ведь охлаждаться должен не только чип, но и все сильногреющиеся части, а в данном случае – вообще вся плата.
Что же касается охлаждения графического чипа, то тут дела обстоят получше. Как ни крути, а водяное охлаждение при максимальных тепловых нагрузках (пример которых – видеокарты Х1800-1900-й серий от ATI Technologies) оказывается заметно лучше воздушного.
Говоря о реальной проверке, следует отметить, что R580 в процессе тестов при работе на номинальных частотах не нагрелся выше 80 градусов (открытый тестовый стенд), и это – на пониженных оборотах турбины СВО! Это довольно неплохо по сравнению со штатным кулером от топовых видеокарт семейства Radeon, но все равно недостаточно для серьезного разгона. Главное преимущество собственной СВО у Radeon X1900 XTX Toxic – намного более низкий уровень шума.
Что же касается строения Thermaltake TideWater mini, установленной на данный графический адаптер, то первое, что следует отметить – ватерблок. И отметить опять в темных тонах – он выполнен из алюминия! …дешевый китайский ширпотреб?:) ну нельзя экономить два доллара на таких продуктах, нельзя!


Ватерблок двумя гибкими шлангами с логотипом их истинного производителя:


соединен с конструкцией, занимающей отдельный слот материнской платы и по размерам совсем немного уступающей самой видеокарте. Она состоит из:


  • маленькой 12 В помпы;
  • компактного расширительного бачка с клапаном, позволяющим дозаправку;
  • медного радиатора, похожего на радиаторы с тепловыми трубками;
  • вентилятора-турбины;
  • корпуса, выполненного из алюминия, который играет роль дополнительного радиатора – он контактирует с медным радиатором по всему его периметру через термопасту, по своим физико-химическим свойствам и показателям эффективности напоминающую КПТ-8.
    Все предельно просто и аккуратно (хоть в этом сомневаться не приходится). Данная СВО подключается к 12 В через разъем типа molex и включается одновременно с компьютером. Из особенностей – синяя подсветка:


    и регулятор скорости вращения турбины (два положения, на 2000 и 2500 оборотов +/-10 % в минуту):


    Оригинальный ярко-зеленый цвет жидкости, которой заправлена СВО, останется недосягаемым для глаз пользователей, т.к. части системы соединены между собой непрозрачными шлангами – еще один потенциальный вариант усовершенствования в плане внешнего вида для будущих дизайнерских набросок:) В целом, как для охлаждения графического чипа, Sapphire использует довольно неплохое решение, однако можно было сделать и получше. Как минимум, за счет медного теплообменника. Но видеокарта работает, чип охлаждается лучше, чем при использовании воздушного охлаждения, а уши пользователя не страдают от излишнего шума (слишком привередливым, однако, режим со скоростью оборотов вентилятора, равной 2500 в минуту, не понравится) – ну и ладно.
    К слову, TideWater mini, судя по информации на сайте производителя, должна протянуть около двух лет без дозаправок и чисток системы от пыли (но это не значит, что можно поставить данный графический адаптер в компьютер и сесть за игрушки, не убирая в комнате на протяжении этого периода времени :)) в режиме работы по 12 часов в день. На этом, пожалуй, хватит обливать грязью инженеров и дизайнеров Sapphire (я не хотел, сами напросились), и заняться самым интересным – разгоном тестируемых графических адаптеров!

    Что нужно знать для успешного разгона видеокарт серии Radeon Х1800 – Х1900

    Прежде чем приступать – обязательно прочитайте наш

    Disclaimer

    В этом руководстве приведено описание изменений, успешно внесенных в конструкцию видеокарты командой ModLabs.net. Каждый из модов проверен на работоспособность и нам помог достичь желаемого результата. Однако, мы не можем обещать того, что все у всех пройдет так же удачно. Никакие претензии по поводу неработоспособности карты после модификаций не принимаются — любые проблемы означают наличие на определенном этапе Вашей собственной ошибки. Ни лично автор, ни администрация ModLabs.net не несут ответственности за любой ущерб, нанесенный повторением описанного в данном руководстве.

    ВНИМАНИЕ! Вольтмоддинг и прочие модификации, если их заметят, стопроцентно отменяют всякие гарантийные обязательства! Поэтому, делать все надо максимально аккуратно, тогда есть приличный шанс, что в случае смерти карты можно будет не менее аккуратно все вернуть в исходное состояние. Приступать к вольтмоддингу и другим манипуляциям можно только в том случае, если выполнены требования ВСЕХ нижеперечисленных пунктов:
    • вы четко представляете себе, что будете делать;
    • вы не менее четко представляете, зачем вы это делаете;
    • вы умеете делать тонкую работу паяльником;
    • вас не пугает потеря гарантии;
    • вы выжали максимум из своего компьютера, но хотите большего;
    • все другие методы разгона видеокарты исчерпаны.
    Перед тем, как заниматься вольтмоддингом, убедитесь, что Вы не забыли об улучшении охлаждения графического адаптера (ведь зачастую штатного кулера не хватает даже при обычном разгоне)!

    Эксперименты с прошивками

    За прошлые годы, в процессе экспериментов с разнообразными моделями видеокарт, оверклокеры опытным путем неоднократно доказывали, что прошивка БИОСа от другого графического адаптера может улучшить разгон того, что есть на руках у пользователя. Зачастую улучшался разгонный потенциал памяти из-за изменения разных таймингов и субтаймингов, прописанных в прошивках от тех или иных вендоров. А как ситуация обстоит сейчас, с самыми мощными графическими адаптерами дня вчерашнего и сегодняшнего от ATI Technologies? Наверно, не зря этому вопросу приделен целый подраздел;)
    Пожалуй, самым значимым является разгон памяти на Radeon X1800 GTO. Как Вы помните, на эти видеокарты устанавливается двухнаносекундный Samsung, который в большинстве случаев едва осиливает частоту 1200-1300 МГц, даже при повышении напряжения. Экспериментальным путем, на личном опыте (5 успешных случаев на пяти разных графических адаптерах, в то же время ни одной неудачи) и при обмене мнениями на форумах разных оверклокерских ресурсов установлено, что вся проблема графических адаптеров этой серии кроется в низких таймингах. Исправить ситуацию должна прошивка BIOS от Radeon X1800 XT с 256 МБ памяти, которую можно скачать, например, здесь.
    Не пробуйте прошивать BIOS от версий с 512 МБ – ничего, кроме разноцветных квадратиков, Вы в итоге не получите.
    Что же касается результата, то он очень внушительный: после этой модификации потолок разгона видеопамяти отодвигается примерно к 1600-1700 МГц без применения дополнительного охлаждения и поднятия напряжения (и практике плевать на то, что чипы маркируются как 2,0 нс)! Результат более чем впечатляет, - 400-500 MHz DDR на дороге не валяются, а на производительности скажутся самым лучшим образом. Поэтому данный мод однозначно рекомендуется всем без исключения владельцам Radeon X1800 GTO 256 MB.
    Аналогично себя будет вести семейство Radeon X1800 XL. Правда, по нему мной собрана намного более скудная статистика повышения разгонного потенциала памяти после проведения такой модификации.
    Кроме того, попытаться улучшить разгонный потенциал памяти можно и на ATI Radeon X1900 XT - путем прошивки биоса от X1900 XTX. Однако статистика в этом случае не такая радостная, как с Radeon X1800 GTO 256 MB, но владельцам таких видеокарт с форумов xtremesystems.org зачастую удавалось выжать дополнительно 50-100 МГц DDR.
    Кстати, возможно программное повышение таймингов работы памяти видеокарт серий Radeon X1800-X1900, и экспериментировать с различными значениями того или иного параметра совсем не обязательно. Экспериментально доказано, что применение для разгона популярной утилиты OverClocker само по себе повышает ее разгонный потенциал. За счет чего – до конца не изучено, но при разгоне этой программой и, например, ATITool, наблюдается разница в 50-100 МГц в пользу первого. При равных же частотах графические адаптеры, которые подвергаются разгону указанной утилитой (или хотя бы при ее запуске, без изменения рабочих частот), в тех же условиях, при 100 % аналогичных настройках на одной системе демонстрируют на пару «попугаев» меньшую производительность, чем без OverClocker’a или при разгоне видеокарты другими утилитами, что косвенно свидетельствует о повышении работы таймингов видеопамяти. Экспериментируйте - для каждого адаптера результат таких манипуляций, на первый взгляд кажущихся танцами с бубном, индивидуален, но он проявляется в подавляющем большинстве случаев.

    Тепловыделение

    Казалось бы, зачем говорить о том, что всем и так известно? Причина тому проста – рекордные показатели энергопотребления рассматриваемой серии графических адаптеров, напомнить о которых будет совсем не лишним. То, что видеокарты серий ATI Radeon X1800 и X1900 обладают незавидным “аппетитом” потребления электроэнергии и, как следствие, тепловыделения, ни для кого уже не секрет. Тем не менее, при попытках разгона неопытные пользователи, начитавшись о неплохом разгонном потенциале этих графических адаптеров при должном подходе, часто сталкиваются с проблемой типа “А моя видяха почти не гонится:( “. При этом зачастую поднятие частот осуществляется при использовании штатной системы охлаждения (может даже при пониженных оборотах турбины), а на показания термомониторинга мало кто своевременно обращает внимание.
    Для эффективного и хорошего разгона этих видеокарт забудьте о заверениях производителя в том, что такие температуры (порядка 80 градусов и больше) – норма! Да, при работе на номинале так оно и есть, но жара (особенно когда на плате яичницу можно жарить) – один из главных врагов любого оверклокера. Поэтому дополнительное охлаждение не только графического чипа и памяти, но и силовых элементов и платы в целом, однозначно рекомендуется.
    Очень желательна замена штатной системы охлаждения, причем воздушный кулер типа Zalman VF-7000 Series или VF-900 не даст в полной мере раскрыться потенциалу R580, особенно если Вы параллельно поднимаете напряжение на ядре. Я ни в коем случае не призываю переходить всех на фреонки, но как минимум СВО, хорошие радиаторы на элементах системы питания и обдув платы в данном случае будет тем, “что доктор прописал”.

    Вольтмоддинг + боремся с coldbug

    Может, не все знают, но существует два варианта вольтмодификации видеокарт серии Radeon X1800-X1900:
    1. программный вольтмоддинг;
    2. аппаратная модификация (она в теории возможна на любом графическом адаптере, в данном случае же успешно применяется энтузиастами на практике).

    Путь первый – программный вольтмоддинг – является “дорогой для ленивых” - самым простым способом модификации напряжения на графическом чипе и видеопамяти. При этом нет необходимости записывать нужные значения в BIOS видеокарты, прошивать его, как это было в случае с 6-й серией графических адаптеров от NVIDIA. Здесь все осуществляется на лету.
    Для повышения/понижения напряжения на видеокартах серии Radeon X1800-X1900 нам потребуется вышеупомянутая утилита OverClocker. Как ею пользоваться – интуитивно понятно даже начинающему:


    как видите, интерфейс максимально прост и ясен. Все, что нужно – это поднять до желаемого уровня напряжение, выставить необходимую частоту и нажать на кнопку “применить”.
    Преимущества данного способа вольтмодификации не вызывают сомнения:
    • не надо ничего паять или закрашивать карандашом;
    • напряжение выставляется с точностью до 0,05 В;
    • сохраняется полный товарный вид устройства.

    Правда, для длительного пользования этот вариант неудобен по нескольким причинам:
    • каждый раз при входе в операционную систему все значения нужно выставлять заново;
    • энтузиастов зачастую не удовлетворяет максимальный потолок поднятия напряжения ни на графическом чипе, ни на памяти.

    Именно для устранения неприятностей с двумя последними пунктами был разработан аппаратный вольтмоддинг видеокарт Radeon X1800-X1900. Его схема абсолютно одинакова для обоих указанных семейств, так как принципиальных отличий и в дизайне печатных плат в целом, и в расположении и номиналах элементов системы питания нет.
    Для начала – контрольные конденсаторы, на которых можно замерять интересующее Вас напряжение:


    Вариантов точек замера более чем достаточно:


    По ходу руководства по модификации системы питания наших подопытных дополнительно будут предложены другие точки с лицевой стороны печатной платы – может, кому будет удобнее замерять напряжение на них.
    Еще раз напомню, что этот гайд универсален и подходит для применения на практике на любых видеокартах семейств ATI Radeon X1800 или X1900.

    Для модификации сегодняшних пациентов нам понадобятся:
    • мультиметр;
    • паяльник с жалом потоньше (оптимальный вариант – 25Вт);
    • подстроечные (очень желательно многооборотные) резисторы сопротивлением 50 кОм – 4 штуки;
    • тонкие соединительные провода (желательно медные многожильные).

    Любителей использовать карандаш для получения высоких напряжений вынужден огорчить: всех “карандашных” модификаций для данного семейства видеокарт не найдено, но такой мод пригоден для поднятия напряжения на ядре графического адаптера.
    В любом случае вынуждены Вам напомнить, что карандашному вольтмоду присущи некоторые недостатки, из-за которых мы его используем сравнительно редко. Графит имеет свойство “осыпаться”, такой вольтмод недолговечен – это раз, нужно предельно осторожно “рисовать” сопротивление и проверять полученное сопротивление, так как есть намного большая возможность отправить Вашу карту в мир иной, чем при обычном вольтмоде – это два (особенно при сравнительно больших сопротивлениях закрашиваемых резисторов, как в данном варианте).
    В случае с ATI Radeon X1800-X1900 карандашный мод особо сложный в практической реализации из-за очень малого размера резистора, который необходимо зарисовывать.
    Ну а теперь – за дело!

    Модификация системы питания графического чипа (Vgpu)

    За питание ядра отвечает многоногий таракан по имени VT1103MF, который находится на самом краю платы.
    Как и обещал, привожу дополнительные точки замера напряжения на ядре:


    Для поднятия напряжения необходимо припаять переменный резистор, предварительно выкрученный на максимальное сопротивление, между точкой А (одна из площадок для пайки резистора R1452, которого в финальной версии печатной платы быть не должно) и землей:


    Точка B=А, тоесть они соединены непосредственно на плате. Теоретически это значит, что один из выводов нашего переменного резистора можно припаять и к ней. Правда, на практике владельцы (да-да, одним случаем дело не ограничилось!) видеокарт из форумов xtremesystems.org, которые решились на такой шаг, “доигрались” до выхода их из строя! Причина тому – слишком маленький резистор R1454, который попросту “сжигался” паяльником в процессе пайки. Как следствие – на ядро не подавалось напряжение. Если Вы умудрились допустить такую же ошибку – не пугайтесь, проверьте данное сопротивление. Его значение должно лежать в пределах от 500 до 600 Ом. Если меньше – значит, присутствует вольтмод:) Если больше – ничего страшного. Если намного больше и графический адаптер не работает – однозначно меняйте данный резистор на что-то другое с аналогичным сопротивлением.
    Карандашный мод состоит в зарисовывании того же резистора R1454 для понижения его сопротивления до получения нужного напряжения на ядре видеокарты. Еще раз отмечу – в этом случае будьте предельно осторожны!
    Почти забыл: поднимать напряжение на графическом чипе данным способом можно только после загрузки операционной системы, так как видеокарты серий X1800-X1900 обладают встроенной защитой. Если начальное напряжение “холодного старта” на ядре превышает 1,35 В – видеокарта не запустится. Если такое случилось – не переживайте, все решается путем понижения стартового напряжения до указанного уровня.

    Вольтмод памяти (VDDC и VDDQ)

    Зачастую максимального напряжения, которое можно получить на видеопамяти графических адаптеров семейства Radeon X1800-X1900 программным путем – 2,2 В как собственно на чипе памяти, так и на его буферах ввода-вывода – с головой достаточно для нормального разгона. Однако нет предела совершенству, и если Вы решили от души погонять за “попугаями” - этого показателя будет маловато.
    Поэтому снова вооружаемся паяльником и берем два резистора на 50 кОм. Предварительно необходимо снять радиатор с силовых элементов. В данном случае вольтмодификация сопряжена с трудностью качественной и безопасной пайки провода от одного из выводов резистора к указанному конденсатору. Другой вывод – к общему проводу, в качестве которого можно использовать один из выводов близко расположенного конденсатора для каждого из модов:


    Но дорогу осилит идущий! После завершения пайки проверьте, нет ли ненужного нам и совсем неуместного короткого замыкания места пайки на землю.
    Также хочу напомнить, что мы имеем дело с радиатором от очень хрупких элементов системы питания, поэтому соблюдайте меры предосторожности при его снятии и повторной установке!
    Вот Вам также дополнительное альтернативное место замера напряжения на памяти на лицевой стороне платы:



    Боремся с coldbug - вольтмод встроенного в графический чип контроллера памяти (VDDCI)

    Оверклокеры-экстремалы, которые охлаждают графические чипы R520 и R580 с помощью систем фазового перехода, в 100% случаев стыкаются с так называемым coldbug – состоянии видеокарты, которая не хочет и не может стабильно и безглючно работать при сверхнизких температурах. Для каждого отдельно взятого видеоадаптера эти показатели индивидуальны, но в основном лежат в пределах от нуля до минус 30 градусов по Цельсию.
    Как известно, двух- и трехкаскадные системы фазового перехода способны обеспечить намного более низкие температурные показатели, и учиться использовать весь заложенный в таких системах охлаждения потенциал энтузиастам не привыкать.
    Иногда немного помогает вольтмод системы питания графического процессора, но не сильно. Намного более ощутимый эффект дает модификация напряжения на кольцевом контроллере видеопамяти, встроенном в графические ядра от ATI, или так называемый VDDCi-mod.
    Для этого нам необходимо отыскать на плате “старого друга” - стабилизатор LM324, который находится близко от развернутого на 45 градусов чипа памяти в районе силовых элементов, у верхнего края платы.
    Оставшийся резистор на 50 кОм паяем ко второй ноге упомянутого стабилизатора и “земле”:


    Мониторинг напряжения осуществлять в точке, указанной на рисунке. Какое предельное значение для VDDCI-мода, при котором сохраняется стабильная работа видеокарты и нет риска спалить какой-нибудь ее компонент – точно неизвестно, но большинство энтузиастов при бенчинг-сессиях устанавливают 1,75 +/-0,1 В. К сожалению, ввиду отсутствия хоть какой-то системы охлаждения, способной выдать минусовые температуры на нагрузке, у меня в данный момент нет, поэтому реально на практике установить оптимальное значение VDDCI при экстремальном разгоне и выяснить все нюансы, связанные с ним, не удалось. Однако сам мод работает – проверено – напряжение поднимается, поэтому кому необходимо – экспериментируйте!

    По части модификации питающих напряжений на Radeon X1800-X1900 пока все. Осталось поведать Вам, к чему привели эти все манипуляции с нашими сегодняшними участниками тестирования.

    Результаты разгона – на практике



    При разгоне видеокарт семейств ATI Radeon X1800 и X1900, как уже было сказано выше, очень важную роль играет система охлаждения графического адаптера. Чем она эффективней – тем лучше результат. В случае с Sapphire Radeon 1800 GTO 256 MB и Sapphire Radeon 1900 GT 256 MB однозначно главным ограничивающим фактором и “самым слабым звеном” будет их кулер. Именно поэтому разгон сегодняшних участников тестирования проводился при использовании водяного охлаждения графического чипа (переделанный под видеокарты процессорный Revoltec X-Freezer rev.2, socket 478; помпа Eheim 1048 (заявлены 600л/ч), радиатор Airplex EVO 360, охлаждаемый тремя довольно агрессивными 120мм вентиляторами) и интенсивном обдуве каждой платы с двух сторон 120-мм вентиляторами.


    Для улучшения охлаждения видеопамяти использовались медные радиаторы Revoltec BGA RAM Freezer (размеры каждого “кубика” – 20х20х15 мм, материал – чистая медь):


    Результаты разгона при использовании штатной системы охлаждения приведены лишь для справки и в длительном режиме не проверялись. Также следует отметить очень высокую температуру графического чипа при использовании штатной воздушной системы охлаждения.
    Проверка проходила на открытом тестовом стенде.

    Sapphire Radeon X1800 GTO 256 MB
    Как Вы помните, номинальные частоты работы данного графического адаптера составляют 500/500 (1000) МГц. Безо всяческих манипуляций с напряжениями, замены системы охлаждения он согласился работать на частоте 555/1230 МГц.
    После прошивки биоса от ATI Radeon X1800 XT 256 MB мы смогли получить ту же частоту ядра, а вот память, как я и говорил, осилила кажущуюся фантастической частоту 790 (1580) МГц! Это всё – без поднятия напряжения.
    Поскольку при его увеличении тепловой режим графического адаптера оставлял желать лучшего, штатная система была демонтирована и вместо нее установлена СВО. Напряжение на чипе было поднято до 1,575 В, на памяти – 2,2 В.
    Как результат - наш “младшенький” разогнался до безартефактных и совершенно стабильных 775 МГц по ядру и 855 (1710) МГц – по памяти!
    Вот с такими частотами уже не стыдно будет проводить тестирование и выяснять, стоит ли сегодня покупать Sapphire Radeon X1800 GTO 256 MB!

    Sapphire Radeon X1900 GT 256 MB
    Номинальные частоты работы данного графического адаптера составляют 575/600 (1200) МГц (чип/память соответственно).
    Разгон безо всяческих манипуляций показал, что карта способна на работу при 620/800 (1600) МГц! Это – уже хороший результат по памяти, по ядру же слабо, но причина ясна – заниженное напряжение.
    Демонтаж штатного кулера и установка СВО позволили значительно улучшить тепловой режим платы, а поднятие напряжения до 1,55 В на чипе (при большем поднятии результат разгона не улучшился) и 2,15 В – на памяти (установка 2,2 В приводила к снижению разгонного потенциала) дало рост частот до 760/880 (1760) МГц!

    Sapphire Radeon X1900 XTX Toxic 512 MB
    Номинальные частоты – 675/800 (1600) МГц.
    В данном случае при разгоне важную роль будет играть штатная система водяного охлаждения, эффективность которой хоть и далека от максимальных показателей, но удержать температуру графического чипа в более принятных рамках, нежели со штатной турбиной от ATI, для нее очень даже под силу.
    Результат разгона без поднятия напряжения – 725/885 (1770) МГц – весьма неплох как по ядру, так и по памяти.
    Однако нет предела совершенству – штатную СВО я все равно демонтировал и установил свою, плюс прибавился обдув платы вентиляторами.
    На графическом чипе было установлено напряжение, равное 1,65 В (выше уже и моя тестовая СВО не выдерживала – как минимум, нужен серебряный ватерблок:) ), на памяти – 2,2 В. Результат не заставил себя долго ждать – 815/920 (1840) МГц – это уже очень серьезный результат!

    Насколько же успешно разгон графических адаптеров скажется на их производительности – будем изучать дальше.

    Тестовый стенд, настройки тестовых пакетов, методика тестирования

    Интересно было бы проверить реальную производительность, которой мы добились благодаря хорошему разгону младших в семействах Х1800 и Х1900 от ATI. Также нужно узнать, что же дает трехпроцентный заводской разгон видеокарте Sapphire Radeon X1900 XTX Toxic 512 MB, поэтому именно изучением производительности сегодняшних участников тестирования мы и займемся в данном разделе.
    Для этого был использован открытый тестовый стенд такой конфигурации:
    • Процессор: AMD Athlon 64 X2 4800+ (Toledo) socket 939;
    • Материнская плата: ASRock 939DUAL-SATA2 (Uli1695+Uli1567);
    • Процессорный кулер - Arctic Cooling Alpine 64;
    • Память – 2x512 MB TwinMOS (Winbond UTT CH-5, -AA4T);
    • Блок питания: 600W be quiet! Dark Power ATX2.2;
    • Жёсткий диск: 120Gb ATA-100 Hitachi (7200 rpm);
    • Приводы: DVD-RW NEC ND-3520A
    Для обеспечения меньшей процессорозависимости полученных результатов CPU работал в режиме 350х8=2800МГц при напряжении питания 1.5 В, при этом память функционировала как DDR-133, ее итоговая частота достигла 233 МГц при таймингах 2-2-2-5-1Т, напряжение на памяти - 3.4 В.
    Операционная система – Windows XP SP1, для разгона всех графических адаптеров использовалась утилита RivaTuner 2.0 RC16. Что касается драйверов – то проверка проходила на Catalyst 6,4.
    Все настройки драйверов – по умолчанию. Необходимые видеорежимы в процессе тестов при надобности выставлялись через опции контроля тестовых приложений.

    Были использованы следующие тестовые пакеты:
    • 3DMark 05 build 1.2.0;
    • 3DMark 06 v.1.0.2
    Реальные игровые приложения:
    • Serious Sam 2 (Direct3D) – игра версии 2.066, настройки качества изображения - "High", в игре,использовалась демо-запись "GREENDALE";
    • F.E.A.R. (Direct3D) – версия игры 1.02, настройки качества изображения - "High", «прогонялся» стандартный демо-тест;
    • Quake 4 (OpenGL) – версия игры 1.0.4.0 build 2147. Использовалось собственное демо, записанное на уровне "Hangar Perimeter"


    Видеоадаптеры трестировались в таких частотных режимах:
    Sapphire Radeon X1800 GTO 256 MB:
    • 500/500 (1000) МГц – номинальные частоты работы;
    • 555/615 (1230) МГц – частоты при обычном разгоне без каких-либо модификаций;
    • 775/855 (1710) МГц – максимальные частоты при вольтмоддинговом разгоне и смене прошивки видеокарты;


    Sapphire Radeon X1900 GT 256 MB:
    • 575/600 (1200) МГц – номинальные частоты работы;
    • 620/800 (1600) МГц – частоты при обычном разгоне без каких-либо модификаций;
    • 760/880 (1760) МГц – максимальные частоты при вольтмоддинговом разгоне с применением СВО;


    Sapphire Radeon X1900 XTX Toxic 512 MB:
    • 650/775 (1550) МГц – заниженные до показателей обычных Radeon 1900 XTX – для выявления прироста от минимального заводского разгона данного графического адаптера;
    • 675/800 (1600) МГц – номинальные частоты работы;
    • 725/885 (1770) МГц – частоты при обычном разгоне без каких-либо модификаций;
    • 815/920 (1840) МГц – максимальные частоты при вольтмоддинговом разгоне, и применении дополнительного охлаждения компонентов платы этого графического адаптера


    Результаты практической проверки – анализ

    3DMark 05 build 1.2.0

    В этом популярном тестовом пакете испытания проводились на “родном” разрешении, при стандартных настройках и с включенными антиелайзингом и анизотропной фильтрацией. Картина расстановки сил никаких значительных неожиданностей не преподнесла – на графике наблюдается четкая иерархия производительности соответственно позиционированию того или иного графического решения компанией-чипмейкером, ATI Technologies.


    Из приятных для владельцев Radeon X1800 GTO моментов следует отметить то, что при хорошем разгоне именно эта видеокарта догоняет и немного обгоняет младшего, но более быстрого в штатном режиме собрата, чего ей, в свою очередь, по отношению к Х1900 ХТХ, не удается.

    3DMark 06 v.1.0.2

    В данном тестовом пакете картина сильно не меняется – расстановка сил примерно та же:


    Serious Sam 2



    F.E.A.R.



    Quake 4



    Игровые приложения (какие – больше, какие – меньше) демонстрируют солидарность с синтетическими бенчмарками. Как уже подчеркивалось выше, ничего странного в этом нет – все видеокарты-участники тестирования используют графические чипы верхнего ценового сегмента с примерно одинаковыми возможностями от одного производителя.
    В целом «игровой мощи» проверенных видеокарт хватает с головой для того, чтобы комфортно поиграть как минимум в разрешении 1024х768 на максимальных настройках и с активацией функций полно экранного сглаживания и анизотропной фильтрации. Главное, чтобы центральный процессор не подвел и мог «по полной» загрузить тот или иной графический адаптер (с триумфальным шествием архитектуры процессоров семейства Core от Intel это уже не проблема).

    Выводы

    Первым делом – почему драконы, наверно спросите Вы. Думаю, тому, кто уже успел поближе “пообщаться” с любой из видеокарт семейства ATI Radeon X1800 или X1900 или же является владельцем таковой, объяснять долго не надо. Тем же, кто только из обзоров знаком с топовыми графическими адаптерами уже позапрошлого и прошлого поколений (так как на арену вышел ATI Radeon X1950 XTX), словами передать всю полноту ситуации будет трудно, но постараюсь. Так вот, в процессе тестирования сегодняшних участников, особенно при их разгоне и после долгих циклов тестов я физически ощущал всю их тепловую мощь, сидя за метр от тестового стенда. Если же поднести руку поближе к ним – то порой становилось страшно от того громадного количества тепла, которое карты выделяли, и электроэнергии, которую они “пожирали”. Поэтому ассоциация с драконами совсем не случайна, и, как по мне, наиболее ярко может передать всю сложившуюся картину.
    Правда, на самом деле все не так страшно – пусть потенциальных покупателей это волнует не сильно. Нужна всего-то малость – хорошая вентиляция корпуса, в котором будет работать графический адаптер, и нормальная система охлаждения, если Вы собираетесь его сильно разгонять. Тем более, зима на носу – лишняя печка в доме никому не помешает! ;)
    Недостаток в виде тепловыделения – присущ всем видеокартам указанных семейств. Компенсируется он просто отличной производительностью (правда, для полной загрузки топовых видеокарт нужен мощный центральный процессор) – спокойно можно играть в самых высоких разрешениях с применением анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания! Разгон же этой производительности неплохо прибавляет, особенно в случае с Radeon X1800 GTO и Х1900 GT (отчасти благодаря использованию “слабенького” Toledo @2800 MHz).
    Мы же рассматривали ныне три конкретные модели графических адаптеров, поэтому необходимо выделить основные “за” и “против” каждого из них и дать общую оценку.

    Sapphire Radeon X1800 GTO 256 MB

    Плюсы:
    • неплохой комплект поставки;
    • охлаждается не только GPU, но и память;
    • отличный разгонный потенциал памяти при правильном подходе.

    Минусы:
    • высокое тепловыделение (правда, этот недостаток присущ всем аналогичным видеокартам);
    • шумная система охлаждения;
    • в сравнении с сегодняшними конкурентами – малое количество пиксельных конвейеров, что отразится на работе в новых играх, использующих сложные шейдерные сцены.
    В целом перед нами – абсолютно референсный представитель серии X1800 GTO, не выделяющийся какими-то особенностями среди аналогичных моделей от других производителей.

    Sapphire Radeon X1900 GT 256 MB

    Плюсы:
    • неплохой комплект поставки;
    • охлаждается не только GPU, но и память;
    • отличный разгонный потенциал;
    • наличие 36 конвейеров, то есть заявка на хорошую производительность в играх ближайшего будущего.

    Минусы:
    • высокое тепловыделение (правда, этот недостаток присущ всем аналогичным видеокартам);
    • шумная система охлаждения.
    Как и в случае с Radeon X1800 GTO, Sapphrie Radeon X1900 GT 256 MB – представитель семейства, которому нечем похвастаться перед такими же графическими адаптерами, поставляемыми под другим брендом. Качество исполнения у всех одинаковое, ведь делаются такие видеокарты на одном заводе по заказу ATI Technologies.

    Sapphire Radeon X1900 XTX Toxic 512 MB

    Что касается этой видеокарты, то тут необходимо давать оценку с двух точек зрения: первая – считая, что перед нами как бы традиционный, массовый продукт, а другая – что мы имеем дело с самым-самым представителем премиум-класса среди графических адаптеров, так как полученные оценки будут ощутимо отличаться.
    В первом случае Sapphire Radeon X1900 XTX Toxic можно охарактеризовать так:

    Плюсы:
    • повышенные номинальные частоты – перед нами самый быстрый в мире Radeon X1900 XTX;
    • предустановлена тихая и производительная система водяного охлаждения;
    • отличный комплект поставки

    Минусы:

    • высокое тепловыделение (как уже упоминалось, этот недостаток присущ всем аналогичным видеокартам);
    • из-за особенностей конструкции необходим корпус с хорошей вентиляцией.

    Если же вернуться ко второму варианту оценки, то можно большинство хороших сторон сделать плохими и не соответствующими уровню продукта. Среди них особенно следует выделить:

    • неудобную упаковку с очень непритязательным дизайном;
    • комплект поставки, учитывая позиционирование видеокарты, можно было сделать и получше, чтобы обособить версию Toxic от обычных Radeon X1900 XTX;
    • фактически насмешка над пользователями, для которых разгон – не пустое место, так как очень мало повышены относительно рекомендованных номинальные частоты, хотя запас значительно больше;
    • pеально охлаждается только графический чип – в условиях повседневного использования необходима либо отличная вентиляция, либо дополнительный обдув платы графического адаптера;
    • производительности СВО не хватит для серьезного разгона;
    • алюминиевый ватерблок в СВО лучше заменить на медный.

    Поэтому над своими последующими premium-проектами команде Sapphire необходимо будет работать более внимательно и рассматривать их с правильной точки зрения. Тогда безукоризненный продукт действительно сможет покорить сердца всех обозревателей и тех избранных пользователей, которые будут иметь с ним дело, а сама компания громко и безапелляционно укрепит свой имидж и подтвердит статус главного и лучшего партнера ATI Technologies.

    Успешного разгона рядового видеоадаптера до уровня Hi-End!
    © cyclone

    Обсуждение данного материала ведется здесь.