Видеокарты
Подписаться на эту рубрику по RSS
А в CrossоFках бегать удобнее и быстрее. Взгляд на пару HD3870 в работе.
Рубрика: ВидеокартыДата: 06/10/2008 05:27:22
Недавно я уже писал о некотором баловстве с HD3870 и HD4870. Как вы понимаете, это было начало эксперимента. Оставшуюся без кулера 3870 GDDR-3 надо было куда-то пристроить... Я решил поставить её на воду, в пару к HD 3870 GDDR-4 и попробовать проверить режим CrossFire.

Первая сложность, хотя даже не сложность, а просто задача требующая аккуратности - установка водоблока на ядро карты. Оно не защищено от сколов металлической крышкой, а водоблоком можно легко сколоть кусок, если не быть осторожным. Слава Богу, у меня получилось , благо, не в первой :)


Ведущая видеокарта осталась на воздухе от ZeroTherm. Мне было просто лень включать в контур второй водоблок, да и этот кулер справляется отлично. Кроме того, по умолчанию, частота ядра ведущей карты - 800МГц, что и так чуть выше номинала. Вот как всё это выглядит в сборе:

А теперь поставим вот такие мостики



Уже после запуска я осознал, что забыл важную вещь. А именно. Когда-то, я проводил эксперименты по перепрошивке BIOS в HD3870 GDDR-3, последняя прошивка была от HD3850 (целью перепрошивки были опыты с разгоном карты), которая так там и осталась. Что ж, решил пока ничего не менять и попробовать всё так как есть.
Поставил драйвера, включил CrossFireX и пошёл гонять тесты. Скриншотов и фотографий не привожу, но последние два теста дико артефачили, были искажены все цвета, хотя FPS держался нормальный. Результат был порядка 17,5 тысяч попугаев в 3DMark06. Меня это не устроило. Нашёл старую прошивку, оригинальную. При помощи DOS утилитки зашил оригинал во вторую карту. Перезагрузка, вынос драйверов под корень, переустановка и снова тесты. На этот раз никаких артефактов замечено не было. Всё работало плавно и быстро. Результаты:
Результаты в 3DMark 2001
Результаты в 3DMark 2003
Результаты в 3DMark 2005
Результаты в 3DMark 2006
Пока не было времени заниматься разгоном тандема, твиками подсистемы памяти и графической части. Задачи максимального разгона и убийства кучи пернатых я не преследовал. Основная цель - максимально стабильный результат для повседневной работы. В дополнение хочу сказать, что гонки GRID в разрешении 1280x1024 8xAA 16xAF + Ultra Detail идут замечательно. Чего и вам желаю :) До скорого!
Как Radeon 3870 Помог Своему Преемнику 4870
Рубрика: Системы охлаждения | ВидеокартыДата: 01/10/2008 02:40:29
Настал тот радостный день, когда вы, наполнив свой кошелёк заветной суммой в валюте нужного государства, отправляетесь в магазин за покупкой. Настроение на подъёме, всё вокруг кажется таким добрым и светлым. Красота. Врываетесь в магазин и ….. ! Разочарование номер 1. В магазине есть то устройство, что вам нужно, но оно не в той комплектации. Что же делать, ведь в других отмеченных вами магазинах ассортимент ещё хуже! Вы решаете покупать, ведь главное - это сама железка, а компоновка и упаковка - вещи вторичные. Ладно, берём.
Один из моих друзей совсем недавно поступил именно так - купил видеокарту Sapphire Radeon 4870. Всё хорошо и прекрасно. Добротный внешний вид, нормальная комплектация, но… система охлаждения шумит чрезмерно и при этом, значения температуры графического ядра, даже в простое, пугает… И это учитывая, что сейчас уже не лето и карта не разогнана. Нужно что-то делать. Но делать аккуратно. Займёмся пересадкой охлаждения с карты донора - PowerColor Radeon HD3870 GDDR-3. Приступаем.
Подготовка
Рабочее место и инструменты.
Для начала, нам понадобиться ровная и жёсткая поверхность, хорошо освещённая и достаточно просторная, чтобы проводить нужные опыты. В качестве такого места был выбран рабочий стол
В качестве основных рабочих инструментов выступали: крестовая отвёртка для часов,обычная крестовая отвёртка, пинцет, прямые руки. Помните, если вы не уверены в своих силах, не делайте, либо доверьте работу профессионалам
Материалы и процесс
Прежде всего, нам необходима карта-донор, точнее альтернативная система охлаждения от неё. Имя этой карте Radeon HD3870. произведена она компанией PowerColor. На эту карту было установлено охлаждение от ZeroTherm, но по причине желаемой пересадки устройства на СВО,мы решили систему охлаждения демонтировать и приспособить для работы на HD4870.
“Как же так!”, справедливо восклицает наш читатель. И правильно делает, ведь отверстия для крепления СО на HD4870 никак не совпадают с таковыми на HD3870… Так? Да. Точнее, не совсем так.
Дело в том, что СО ZeroTherm состоит из трёх частей:
* Охлаждение графического ядра
* Охлаждение видеопамяти
* Охлаждение подсистемы питания
Из этих трёх частей СО две нельзя (по крайней мере у нас не вышло) пересадить на HD4870, а одну, охлаждающую ядро, можно пересадить без проблем.
Что мы получаем? Безболезненную установку кулера ZeroTherm на ядро и очевидные проблемы с охлаждением подсистемы питания и памяти. Так просто проблему не решить. По крайней мере без финансовых вливаний. Слава Богу, что в закромах нашлись накладки для видеопамяти. Много.
Эти замечательные накладочки имеют тонкий клеящий слой, который держит их достаточно сильно. Их мы будем использовать для охлаждения подсистемы питания и памяти. Пожалуйте, вот он процесс:
Вот, финальный вид. Если бы ещё поковыряться и провести детальную подгонку элементов, то вообще можно было бы добиться красоты
Кстати, один неприятный момент всё же проскочил. Подключение питания кулера. Дело в том, что стандартная СО HD4870 подключается четырёхштырьковым коннектором, а на ZeroTherm только 2 проводочка Пришлось на место красного и чёрного проводов стандартной СО впихивать красный и чёрный от ZeroTherm.
Итого: Карточка отлично пережила пересадку СО. Температура чипа в простое и нагрузке существенно упала, ориентировочно на 10-15*с. Шум от “новой” СО довольно умеренный и субъективно не выделяется на фоне остальных компонентов системника. Результатом все остались довольны.
Удачи! До скорого!
Видеокарта Gigabyte Radeon HD 4850, И Установка На Неё Accelero S1
Рубрика: Системы охлаждения | ВидеокартыДата: 15/09/2008 03:08:59
Сразу скажу, что в этой небольшой заметке не будет ни слова о разгоне - он индивидуален для каждой карты, и информация о том, что данный экземпляр разогнался до таких-то частот, не будет иметь какого-либо практического смысла. Можно было бы показать прирост от разгона видеокарты в 3DMark-ах, но они все упираются в скорость моего процессора E6750, и проводить подобные тесты также нет смысла. Поэтому сначала я немного опишу саму карту, расскажу о ее нагреве, а затем – о том, на сколько снизилась ее температура после установки кулера ArcticCooling Accelero S1 (он подробно описан в одном из моих старых обзоров).
Часть 1. Видеокарта и ее нагрев со стандартным кулером.
Итак, Gigabyte GV-R485-512H-B. Это стандартная 4850, от других подобных видеокарт отличается только наклейкой на кулере, поэтому подробно описывать ее характеристики не буду .
Поставляется карта в симпатичной коробке средних размеров, комплект состоит из двух инструкций, диска с драйверами, мостика cross-fire, и нескольких переходников:
Без кулера видеокарта выглядит так:
На нее установлена стандартная память Qimonda 1ns:
Ядро Radeon HD4850:
Посмотрим, как греется эта видеокарта. Тестирование проводилось без разгона, при неизменной комнатной температуре 27 градусов, в закрытом корпусе Thermaltake Armor LCS. Конфигурация системы в данном случае роли не играет, так как она была одинаковой как при тестировании карты со стандартным кулером, так и при тестировании с установленным Accelero S1. Для нагрева видеокарты использовался 10-кратный прогон теста Firefly Forest из 3DMark05, в разрешении 1600х1200 со включенными сглаживанием (8х) и анизотропной фильтрацией (15х).
Стандартный кулер на Radeon HD4850 представляет собой обычную однослотовую турбину, без тепловых трубок, и эффективностью не блещет.
Так, без нагрузки вентилятор кулера крутился примерно на 1650 оборотах в минуту, при этом температура ядра достигла 81 градуса:
Под нагрузкой вентилятор раскрутился до 4900-4950 оборотов, удержав максимальную температуру ядра на отметке в 91 градус:
Надо отметить, что при таких оборотах шум вентилятора становится ощутим, и я решил поискать максимальные обороты, при которых вентилятор не будет выделяться на общем фоне. Остановив свой выбор на 3550 об/мин, я еще раз проверил, как будет греться видеокарта при оборотах вентилятора, зафиксированных вручную. Без нагрузки ядро стало на 22 градуса холоднее – его температура составила 59 градусов:
А под нагрузкой – на 7 градусов теплее (98 ), всего пару градусов не добрав до 100:
Очевидно, что видеокарту в таком режиме лучше не использовать, так как кроме того, что она сильно греется сама, так и все остальные компоненты системного блока будут более горячими. Так что стандартный кулер лучше сразу же поменять на что-то более эффективное, например тот же Accelero S1 – недорогой и довольно-таки эффективный кулер. Останавливаться на его описании я не буду (как уже говорилось вначале, см. http://people.overclockers.ru/Kolian/record36), и сразу перейду к установке и тестированию.
Часть 2. На сколько Accelero S1 эффективнее “родного” кулера?
Перед тем, как установить Accelero S1, на память и элементы питания были установлены радиаторы (15 штук):
А затем был установлен и сам Accelero, с двумя 12см вентиляторами Thermaltake, работающими на 1300об/мин.
Под этим кулером температура ядра Radeon HD4850 снизилась на порядок - в простое она не поднималась выше 39 градусов,
а под нагрузкой была лишь на 10 выше:
То есть под Accelero S1 температура ядра под нагрузкой ровно в два раза ниже, чем под стандартной турбиной в тихом (т.е. при ручной регулировке) режиме. Комментарии, как говорится, излишни :).
Для удобства приведу табличку со всеми температурами:
P.S. Напоследок, пара фотографий, на которых можно сравнить старый Hi-end от Ati, Radeon X1800XT, с современным Middle-end - Radeon HD4850:
AGP Asus V9999Ultra (NVIDIA GeForce 6800Ultra) в моих руках!
Рубрика: ВидеокартыДата: 09/09/2008 14:08:58
Буквально несколько часов назад я готовился к приобретению очередного коллекционного экземплярчика для построения концептуального ПК. О самом концепте я расскажу в другой раз, а сейчас хотел бы поведать историю приобретения.
Блуждая на просторах рунета в поисках чего-либо интересного и радующего взгляд, наткнулся на частное объявление на "комке" , дескать, продаю 6800Ultra под AGP. Не верилось как-то... Да и цена была довольно невелика за эту вот железку. Но всёж, чем чёрт не шутит, решил позвонить... Каково же было моё разочарование, когда я узнал, что человек её почти продал и что покупатель уже едет. Что делать? Ну не упускать же такой экземпляр! "Настоящий коллекционер не должен упустить" - сказал я себе :D Пошёл вобанк! Перебил цену в два раза. Продавец позвонил купцу и вроде как вернул его домой. Не знаю насколько это оправдано, но это уже их дела. Я же заполучил сегодня карту после проверки дома у продавца. Осмотр ничего критичного не выявил, на карту нанесены стикеры ASUS, по виду - референсная 6800Ultra AGP. Шикарная вещь, скажу я вам! Владеть таким решением - одно удовольствие. Я обязательно погоняю данную карту и поделюсь своими впечатлениями. Знаю, что это уже пройденный этап для многих, однако, интересно посмотреть как карта будет себя вести в реальной жизни сейчас.
А теперь фотки девайса
[gallery=3]
Для анонса "нового" графического адаптера NVIDIA выбрали очень подходящий день - технические характеристики GeForce 9800 GTX выглядят настоящим розыгрышем для тех, кто знаком с GeForce 8800 GTS 512 MB. Тот же чип G92, всего + 25 MHz прироста тактовой частоты GPU (675 против 650), + 63 MHz частоты шейдерного блока (1688 против 1625) и + 260 DDR МHz для памяти... При этом разрядность шины памяти осталась 256-разрядной, а её объем - 512 МБ: и то, и другое меньше, чем на GeForce 8800 Ultra. В чём же смысл такого "флагмана"?
Украинское представительство Zotac на этот раз сработало оперативнее всех, доставив образец своего продукта на новом чипе еще до анонса. На примере этой карты мы и рассмотрим, как ведёт себя GeForce 9800 GTX.
По габаритам новинка аналогична GeForce 8800 Ultra, да и компоновка соответствующая: мощный двухслотовый кулер (теперь - немного "аэродинамически зализанный" в задней части, исключительно в дизайнерских целях), два разъема питания и т.п. Радует наличие двух SLI-коннекторов, теперь 3-way SLI станет доступным и для карт на G92. Пожалуй, это единственный аргумент в пользу приобретения 9800 GTX по сравнению с 8800 GTS 512. Второй аргумент: это официальная ценовая политика - стоимость новинки в розницу должна составлять $349. Это существенно удешевляет построение той самой 3-way SLI-системы. Вот только много ли кому это понадобится, особенно с учетом релиза Quad SLI для категории бескомпромиссных энтузиастов? А большинство обычных потребителей препочтет купить чуть дешевле 9800 GTX гораздо более компактную и удобную 8800 GTS 512 MB.
Что касается производительности, то нет никакого смысла в обширном тестировании. Достаточно взять калькулятор и путем нехитрых вычислений узнать, что разница в частоте GPU у этих двух карт составляет аж целых 4 (ЧЕТЫРЕ!) процента. И как ви таки думаете, будет ли от такого мегаразгона толк? Правильно думаете. Для демонстрации вышесказанного приведу всего один тест - 3DMark 06 в разрешении 2560х1600, как наиболее показательный с точки зрения нагрузки на видеокарту. GeForce 9800 GTX - 8167 баллов, GeForce 8800 GTS 512 - 7875 баллов. Ровно +4%!
Сравнивая новинку с 8800 Ultra, стоит заметить одну уникальную вещь: впервые NVIDIA выпускает новый флагманский (!) графический адаптер, который медленнее, чем продукт предыдущего поколения... Такие дела. А всё почему? Всё от застоя на рынке 3D-графики. Зато, это великолепная новость для владельцев GeForce 8800 GTX, которые купили свои карты еще в 2006 году - похоже, что это была лучшая покупка в классе энтузиастских VGA-карт за все время существования сегмента.
Что касается конкретно продукта Zotac, то это традиционная копия референсного дизайна NVIDIA, дополненная лишь наклейкой на системе охлаждения. Тактовые частоты стандартные (ждём версии AMP! Edition), а из интересностей стоит упомянуть о игре Lost, поставляемой в bundle с этой картой. По мнению обозревателей, сама игра средненькая, но порадует многочисленных фанатов одноименного сериала.
Видеокарта предоставлена на тест компанией Zotac.