Звук и мультимедиа

Подписаться на эту рубрику по RSS

Сегодня, я хочу рассказать еще об одном представителе игровых гарнитур, пожалуй, они будут немного отличаться от тех, что я тестировал ранее. Насколько существенно будут данные различия, разберемся по ходу материала. Встречаем, новенькая беспроводная гарнитура Corsair Gaming H2100.

Поставляются Corsair H2100 в упаковке не малых размеров, сегодня такое описание явно повторится не один раз :). Общая стилистика упаковки оформлена в серо-желтых тонах, на лицевой стороне отлично видно название, а благодаря смотровому окну и саму гарнитуру. На обратной стороне перечисляются основные технические характеристики и «фичи» данной гарнитуры. Среди наиболее значимых отличий мы сразу должны упомянуть наличие беспроводного интерфейса, а также поддержку технологии Genuine Dolby 7.1.

Corsair Gaming H2100

Комплект поставки соответствует тенденциям текущего времени: в него вошла сама гарнитура, USB-адаптер для установки подключения, USB-кабель длинной 1,5 м (используется как переходник для адаптера) и конечно же небольшая стопочка макулатуры. Все необходимое ПО и драйвера качаем с сайта производителя ;).

Corsair Gaming H2100

H2100 сразу кажутся неимоверно массивными. Данное ощущение складывается именно из-за размеров, а не каких-либо дизайнерских решений. В целом наушники выполнены в строгом черном цвете и имеют небольшие вставки желтого, эдакий «спорткар» с полосочками…

Corsair Gaming H2100

В конструкции заложено массивное оголовье, брутальные чашки динамиков. О небольших направляющих в виде «трубочек» здесь речи нет… Весь корпус целиком и полностью выполнен из пластика, почти везде он матовый, но в некоторых местах все же встречаются дизайнерские вставки из глянца. В области оголовья есть логотип компании и не менее заметная надпись CORSAIR GAMING.

Corsair Gaming H2100

Оголовье монолитное, по стандартным меркам довольно широкое. Его внешняя сторона выполнена из кож.заменителя, под ним находится мягкий материал. Такое сочетание обеспечивает приятную посадку гарнитуры на голове.

Corsair Gaming H2100

После тестирования гарнитуры с очень хорошим прижимом чашек к голове, я сразу обратил внимание на эту часть в Corsair H2100, в стандартном положении активного сдавливания не наблюдается. Забегая немного вперед, скажу, навряд ли удастся найти голову, которой H2100 будет где-то поджимать…

Corsair Gaming H2100

Область направляющих, соединяющая оголовье и чашки наушников выполнена в неизменно «громоздком» стиле. Применяется все тот же матовый пластик, хочется отметить хорошую подгонку составных частей, отсутствие лишних звуков и явный запас прочности (проверял кручением до не используемых положений – не сломались).

Corsair Gaming H2100

Я не зря упомянул о надежности исполнения, для реализации всевозможных изменений положения чашек производителю пришлось применить целый набор составных частей. А как мы знаем, чем больше деталей, тем больше вариантов для именно того «узкого места».

Corsair Gaming H2100

Первое, стандартное изменение, позволяет регулировать высоту посадки чашек. H2100 первая гарнитура, в которой я изменил стандартную посадку на один шаг из десяти возможных, обычно я смело увеличиваю посадку до половины. Второе, чашки ходят примерно на 30 градусов относительно плоскости направляющих оголовья.

Corsair Gaming H2100

Третьей отличительной особенностью является возможность чашек вращаться примерно на 130 градусов относительно плоскости самого оголовья. Конечно, столь большой угол навряд ли будет использоваться для повседневного использования. Но его наличие дает возможность «сложить» гарнитуру вот таким вот образом.

Corsair Gaming H2100

На внешней стороне корпуса левой чашки находятся все имеющиеся элементы управления. С их помощью можно включить/отключить гарнитуру, что будет полезно для экономии заряда батареи в моменты отдыха от игровых сражений. Далее, есть разъем micro-USB для зарядки встроенного аккумулятора.

Corsair Gaming H2100

Следующими элементами управления являются регулятор громкости по типу «крутилка» с неограниченным ходом. Полагаю, эффект ее использования знаком пользователям, которые ранее использовали продукцию от Corsair. Для других скажу, она удобна, но при использовании добавляет в ухо чуть-чуть лишних звуков. Кстати, индикатор работы гарнитуры выполнен из небольшой синей полоски с синей подсветкой, почему не желтой, для меня загадка :).

Corsair Gaming H2100

Амбушюры H2100 довольно обширные, они обшиты тканевым материалом с явно текстурной поверхностью. Внутренний наполнитель Амбушюр обеспечивает небольшой эффект «памяти» контуров вашей головы. Насколько это удобно, отличий от первого, второго и третьего использования я не заметил.

Corsair Gaming H2100

Corsair Gaming H2100

Попытка разбора чашек динамиков, в этот раз остановилась на этапе снятия амбушюр. Далее мы видим тканевый слой, приклеенный к корпусу, а нам еще нужно их послушать, поэтому доверимся производителю и укажем на наличие двух 50 мм неодимовых динамиков.

Corsair Gaming H2100

Corsair H2100 могут похвастаться наличием однонаправленного микрофона с функцией шумоподавления. Он располагается на предустановленной ножке, возможность ее демонтажа отсутствует, однако есть возможность изменять ее форму (но в очень ограниченных диапазонах).

Corsair Gaming H2100

Итак, подключение H2100 происходит при помощи «USB-свистка» после установки драйвера и утилиты Corsair Gaming Headset наушники появляются, как дополнительное устройство воспроизведения. Утилита позволяет задействовать технологию объемного звучания, а также настроить эквалайзер.

Corsair H2100

Итак, с чего начинается знакомство с игровой гарнитурой? Привольно, с удобства ее посадки и комфортности дальнейшего использования. Как уже отмечалось, H2100 имеет внушительные запасы по размеру, этот фактор однозначно обрадует брутальных ребят. А вот на головах поменьше гарнитура может расположиться не совсем надежно.

Я с размером «шапки» 58, чувствовал комфортное расположение, гарнитура не давила и область головы и ушей не уставали от ее наличия. Однако немалый вес гарнитуры делал свое дело, через некоторое время шея начинала чувствовать наличие дополнительного веса на голове и хотела передохнуть.

Далее могу сказать, что запас громкости у H2100 очень приличный, порой даже излишен, особенно когда речь идет о качестве звучания. Приблизительно на громкости в 70% и далее начинает страдать как качество, так и позиционирование, появляются лишние звуки, и сцена явно смешивается.

Шумоизоляцию можно назвать средней, на трети громкости однозначно можно слышать «голоса реального мира». На громкости в половинку, окружающей мир начинает слышать звуки с вашего поля боя.

По звуку в играх: технология объемного звучания явно делает свое дело, в шутерах позиционирование объектов и даже их отдаленность отлично слышится. То же самое можно сказать и о голосе игроков вашей команды. H2100 однозначно направлена именно на эти аспекты. В минус пошли низкочастотные эффекты, они здесь не столь выражены, похоже это ограничение, наложенное из-за интерфейса подключения.

Да, по части беспроводного подключения. Сидя за монитором, явного плюса в отсутствии проводов я не ощутил. А вот возможность походить по комнате слегка порадовала. Уйти в другую комнату, с наличием бетонных стен, уже не получилось, сигнал стал частично пропадать. Встроенный аккумулятор позволяет проработать гарнитуре на протяжении порядка десяти часов, все зависит от громкости и «прослушиваемой сцены». В любом случае, разрядка гарнитуры не помешает, можно просто подключить зарядный провод и продолжить игру.

Музыкальная составлявшая однозначно не является плюсом игровой Corsair H2100 :). Здесь сыграли свою роль, как ограничения по нижним частотам, так и явно выраженная середина, да и верха были не столь чистыми и звонкими. Поэтому рассматривать Corsair H2100 необходимо именно как игровую гарнитуру с отличным позиционированием.

Игровая периферия выпускается многими производителями, оно и верно, если сравнивать с более серьезным железом войти в «дело» не столь сложно. Однако в этой легкости есть множество подводных камней, по которым угодить конечному пользователю гораздо сложнее. Например: разработать форму идеальной игровой мыши, создать то самое звучание в игровой гарнитуре…

И пока на рынке появляются новые бренды, более именитые производители так же выпускают свои версии периферии, как по мне, именно для фанатов. Например, ROG серия компании ASUS уже давно включает в себя множество позиций, не относящихся к основным компьютерным комплектующим.

Сегодня мы познакомимся с игровой гарнитурой от компании ASUS , ее имя Cerberus. Да, знатоки древнегреческой мифологии явно могут почувствовать некоторый подвох в названии :). Гарнитура поставляется в упаковке стандартных размеров, на ее гранях явно видно название, а на обратной стороне есть небольшое описание технических характеристик. Лицевая сторона, кстати, имеет большое смотровое окно.

ASUS Cerberus

Внутри упаковки, помимо самой гарнитуры есть лишь пара бумажных инструкций, удлинитель-переходник и внешний микрофон.

ASUS Cerberus

По умолчанию подключение Cerberus’ов происходит при помощи кабеля длинной около метра. Основной кабель по всей длине покрыт тканевой оплеткой, на нем же есть небольшой блок управления. Его основной фишкой является наличие встроенного микрофона, так же блок позволяет регулировать громкость и включать/выключать микрофон. В целом блок пластиковый и не очень массивный, при использовании не ощущается, хотя на вид может показаться иначе.

ASUS Cerberus

ASUS Cerberus визуально выглядят довольно обычно, черный цвет с небольшими вставками красного. Грани не имеют острых углов, все выглядит довольно практично и не броско.

ASUS Cerberus

По габаритам Cerberus не выделяется на фоне большинства других аналогов, размеры стандарты.

ASUS Cerberus

Чашки в своём центральном основании имеют глянцевый пластик. Область его вставки при использовании почти не задевается, поэтому о «пальчиках» переживать не стоит. Остальная область гарнитуры практично матовая.

ASUS Cerberus

Оголовье не цельное, а выполнено из нескольких направляющих и самой контактной площадки. Такое строение мы встречаем не первый раз, у некоторых гарнитур SteelSeries и GAMDIAS оно было аналогичным по выполнению, но различным по удобству использования.

ASUS Cerberus

Удобность данного подхода во многом зависит от расположения и получаемого давления на область чашек, нам известны случаи, когда при таком подходе сжатие чашек было чересчур сильным.

ASUS Cerberus

Мягкая часть оголовья легко регулируемая, однако ее ход не столь велик. Оно выполнено из материалов на тканевой основе

ASUS Cerberus

ASUS Cerberus

Как и всегда, конструкция с направляющими позволяет регулировать чашки до действительно не используемых размеров. При таких крутилках пластик держится уверенно. Похоже, запас прочности действительно есть.

ASUS Cerberus

Чашки посажены на основную раму при помощи, можно сказать, шарнирного крепления. Такой подход позволяет вращать их по всем осям, но с ограниченным градусом.

ASUS Cerberus

ASUS Cerberus может похвастаться большим диаметром амбушюр. При этом сами амбушюры не столь массивны, покрыты материалом, напоминающим искусственную кожу. Область основного динамика закрывается красной тканью, но здесь продолжение стилистики ROG серии.

ASUS Cerberus

Снять амбушюр с основной чашки, достаточно легко, но от этого не пострадала надежность их крепления при повседневном использовании.

ASUS Cerberus

Далее корпус можно разобрать, отвернув несколько болтов. Внутренняя конструкция не блещет оригинальностью: обычный пластиковый корпус и 60-миллиметровые неодимовые динамики.

ASUS Cerberus

Я уже упоминал о наличии одного микрофона в составе блока управления, однако, есть и второй. Он так же включен в комплект поставки, имеет возможность монтажа/демонтажа, базируется на подвижной ножке.

ASUS Cerberus

ASUS Cerberus

В целом, к качеству изготовления к ASUS Cerberus не возникает особых вопросов. При использовании гарнитура не скрипит, не излает лишних звуков и не кажется хлипкой. В звучании так же не наблюдается ненужных звуков.

Первое, что замечаешь при использовании Cerberus это автоматическая настройка под размеры головы. Наушники могут использоваться парой людей без настроек «под себя», порой это довольно удобно. Оголовье регулирует высоту посадки, а направляющие дуги располагают «чашки» по размерам вашей головы.

Комфортность использования Cerberus я могу оценить на четверочку с минусом, все дело в том, что на мою немаленькую голову наушники явно поддавливали. Cerberus явно чувствовались, а после часа игры, хотелось их снять и передохнуть.

Похоже, данная увеличенная сила прижима была создана специально для «походного использования». Ведь не зря производитель наделил гарнитуры встроенным микрофоном и набором кабелей под разные размеры. Благодаря надежной посадке, Cerberus держаться хорошо и не хотят сваливаться даже при активных действиях. Шумоизоляция хороша и работает в обе стороны: окружающие не услышат вашей музыки.

Ну и самое главное, по звучанию: Cerberus создают хорошее позиционирование, что очень важно в игровых сценариях использования. Объёмность звучания создается хорошо выраженными низами. Данный параметр важен при использовании гарнитуры в игровых целях, но при попытке прослушивания музыки, звучание становится менее интересным. Слышится небольшой разнобой и явное завышение средних частот. Поэтому, я могу рекомендовать ASUS Cerberus именно для игрового использования.

Наушники Razer, как и другие позиции компании, очень хорошо узнаются по своему внешнему виду. Да, ярко зеленый, можно сказать кислотно зеленый провод действительно выделяется на фоне других черно-белых аналогов. Конечно, броский внешний вид давно стал визитной карточкой компании, однако является ли он единственным преимуществом серии? Полагаю, что нет, чем еще может похвастаться вкладыши Razer, предлагаю узнать на примере Razer Hammerhead.

На сегодняшний день в ассортименте Razer есть довольно много представителей наушников, но лишь три модели относятся к наушникам-вкладышам, это: Adaro In-Ears, Hammerhead Pro и Hammerhead. Игровые наушники-вкладыши звучит немного странно, верно? Похоже, что Razer решили порадовать геймеров наушниками, которые можно использовать в не зависимости от своего текущего местоположения и используемого устройства. Что вышло из такого микса универсальности предлагаю изучить на примере Razer Hammerhead.

Наш экземпляр Razer Hammerhead прибыл в обычной блистерной упаковке, она не маленькая по размерам и имеет прозрачный отсек, через который можно увидеть наушник до вскрытия упаковки. На обратной стороне есть небольшое описание технический характеристик, но на наушники не нужно смотреть, их нужно слушать, не правда ли?

Razer Hammerhead

Однако, в целях обзора, все же предлагаю пройтись взглядом по Hammerhead'ам. Через смотровое окно можно увидеть, пожалуй, весь комплект поставки: это непосредственно сами наушники и набор сменных вкладышей. Казалось бы, что еще нужно?

Razer Hammerhead

Однако, Razer дополнили комплект кейсом для переноски и небольшим набором печатной продукции, среди которого нашлось место одной наклейке с логотипом производителя.

Razer Hammerhead

Комплектный кейс/чехол выполнен добротно. Он имел круглую форму, которая поддерживается жесткими направляющими - без супер усилия смять чехол не получится. На одной из внутренних граней есть кармашек, он позволяет положить в чехол флешку ну или заначку, на крайний случай.

Razer Hammerhead

Непосредственно капельки, имеют относительно не маленькие размеры и выполнены в строгой трубообразной форме. В целом дизайн исполнения довольно «брутален», наушники не кажутся компактными.

Razer Hammerhead

Корпус выполнен из алюминия, покрыт черной краской. Некоторые пользователи, которым довелось использовать наушники долгое время, говорят, что краска со временем может стираться, особенно на фактурных полосках, но за месяц активного использования, лично я, стираний не заметил. На внешней грани написан лозунг Razer: for Gamers by Gamers. Ктати, внешняя часть немного утоплена в корпус, возможно, такой эффект позволяет не делать наушники уж совсем большими визуально.

Razer Hammerhead

В месте крепления провода к корпусу есть массивная направляющая, она предотвращает лишние перегибы и должна продлить жизни наушников. Перед использованием в момент, когда я делал фотографии, мне показалась, что направляющая будет мешаться. Однако это оказалось не так, ее наличие не ощущается, плюс, провод явно направлен вниз, что удобно. На тыльной стороне корпуса есть небольшое отверстие.

Razer Hammerhead

Я уже упоминал яркий и хорошо запоминающийся цвет провода, но у него есть и другие характеристики. Так, длина составляет не малых 1,3 м, в некоторых моментах мне показалось, что выполнен он с явным запасом. Подключение капелек происходит к равным по длине «концевикам». Корпус «джека» и разветвитель провода выполнены по аналогии с корпусом самих наушников6 алюминиевые и покрашенные.

Кабель не самый тонкий, и может ощущаться при использовании, но при этом у него есть явные плюсы. Во- первых, он очень эластичный, что позволяет легко раскручивать колышки (см. словарь морских терминов J). Во вторых, не малая габаритность позволяет надеяться на большую живучесть.

Razer Hammerhead

Набор комплектных вкладышей немного расширен относительно трех стандартных вариаций, дополнением служит двухсекционная пара. Признаться честно, не уловил ее «крутости» и перешел на использование стандартных средних. При их использовании можно наблюдать шумоизоляцию, которую можно охарактеризовать как три четверти от полной.

Снимать вкладыши с корпуса, довольно не просто, они уж очень хорошо сидят, порой кажется, что можно разорвать их на пару частей и основание останется на месте. Однако, снять можно, после чего не возникает вопросов к надежности их посадки при использовании. Сняв вкладыш, мы видим небольшую сеточку, она остается единственным компонентом на пути к динамику.

Razer Hammerhead

Итак, после внешнего знакомства и подбора вкладышей пришло время рассказать о своих впечатлениях от использования и прослушивания Razer Hammerhead. По эргономике, лично мне, они подошли, со средними вкладышами сидят хорошо. Направляющая кабеля, несмотря на свою массивность не ощущается. Да и сам кабель, который визуально кажется бронебойным, весьма податлив, наверное, здесь все дело в используемом материале.

По звучанию: многие пользователи очень сказочно описывают имеющийся бас. Да, низы отработаны хорошо, они объёмны и не назойливы - не перекрывают остальной диапазон, а лишь хорошо дополняют его. Что хорошо выделяется в Razer Hammerhead, так это середина. Она явно превалирует в звучании, это позволяет отчетливо воспринимать голоса и множество эффектов в игровых сценах. А вот верха явно завалены, что не мешает в игровом процессе, но накладывает свой след при прослушивании музыки. Отдельно отмечу, что у Hammerhead есть приличный запас по громкости, при этом качество звучания остается неизменно хорошим при любом его уровне.

В итоге, учитывая отсутствие микрофона у этой модели, мы можем назвать Razer Hammerhead отличным вариантом для игроков, которым нужны компактные наушники на все случаи жизни, но общаться с командой они не любят :). Если необходимость общения есть, модель с префиксом PRO решит этот вопрос. В части прослушивания музыки, если до этого вы использовали более «простенькие» наушники, то Razer Hammerhead покажутся отличным выбором, но меломаны из другого ценового диапазона улыбнуться и вернутся к «своей любимой паре».

Razer Hammerhead

За последнее время, мне удалось протестировать несколько полноразмерных игровых гарнитур, каждая из них относилась к дорогостоящему сегменту и представляла передовые линейки различных производителей.

Сегодня, у меня есть возможность взглянуть на игровые гарнитуры несколько в другом ракурсе, а если быть точнее познакомится с представителем компании Plantronics, в лице средне уровневой игровой гарнитуры GameCom 318. Давайте посмотрим, какие решения применил производитель при ее изготовлении, а так же узнаем, на сколько она будет удобна и хороша.

GameCom 318  прибыла к нам в обычной блистерной упаковке, конечно, ее размеры немного преувеличены, но при этом нашлось место для описания технических характеристик. Довольно интересно, но провод гарнитуры уложен таким образом, что после его извлечения, разрывается некая часть наклеек, однозначно говорящая об использовании наушников.

GameCom 318

Помимо гарнитуры в комплекте нашлось место для набора инструкция и переходника-удлинителя. Переходник позволяет произвести подключение к двум раздельным разъёмам 3,5 мм в случае если ваше устройство не поддерживает комбинированный TRRS-вариант.

GameCom 318

Основной кабель наушников выполнен в довольно стандартной полу-пластиковой обёртке, кабель не очень гибкий и после заводского состояния распрямляется не сразу. На кабеле есть небольшой блок управления. Он позволяет отключать микрофон и регулировать громкость в пределах верхней половины громкости, то есть полностью приглушить звучание нельзя.

GameCom 318

В целом гарнитура оформлена в черно-красный цветах, корпус и оголовье выполнены из пластика, в некоторых местах есть глянцевые вставки, которые немного расширяют визуальный объем гарнитуры. Повторимся, GameCom 318 являются накладными наушниками, что позволяет назвать их компактными относительно старших собратьев, но по сравнению с представителями своего класса они довольно «пухленькие».

GameCom 318

Не совсем стандартно для всех, но в стилистике Plantronics исполнено оголовье, оно крепится к углу основных чашек, а не к середине. При первых минутах использования, а возможно и часах, такое крепление может насторожить и показаться не привычным. Оголовье попросту хочется пододвинуть поближе к затылку.

GameCom 318

Само оголовье полностью выполнено из пластика, и может показаться довольно узким. Оно позволяет регулировать глубину посадки в значительных диапазонах, для этого используется обычный выдвижной механизм. Обратная сторона оголовья имеет мягкую подкладку обтянутую тканью.

GameCom 318

GameCom 318

GameCom 318

Основа чашек имеет небольшой запас хода, что позволяет подобрать удобное положение при использовании. Конечно, ход составляет не более пяти градусов, что не позволяет сравниться с количеством вариантов посадки на гарнитурах высшего сегмента, но даже небольшой ход позволит сделать посадку удобнее.

GameCom 318

Микрофон расположен на откидной ножке, материал ножки позволяет изменить его положение, использовать удобно. Стоит заметить, что ножка микрофона не съёмная и не умеет прятаться в оголовье. Поэтому она всегда видна и является неотьемлемой частью конструкции.

GameCom 318

Отметим, что оголовье очень гибкое и позволяет гнуть наушники до реально не используемых положений, ни каких скрипов, хрустов и прочего при этом не наблюдается. Благодаря этому можно сказать, что гарнитура однозначно имеет запас прочности.

GameCom 318

Амбушюры по аналогии с подкладкой оголовья обшиты тканью, они имеют среднюю мягкость. При желании легко снимаются с чашек, можно сказать через чур легко. Но за время использования случайных «сползаний» не наблюдалось.

GameCom 318

До внутренней конструкции чашек можно добраться открутив три болта, здесь нет чего-либо особенного: 40 мм динамик, пластиковый корпус и небольшие проводки передающие сигнал.

GameCom 318

За время использовано гарнитура проявила себя с хорошей стороны, однако учитывая средней ценовой диапазон у подопытной есть несколько особенностей, которые на более дорогих моделях могут быть отнесены к минусам, но здесь именно к особенностям.

Итак, хочется сказать сразу, GameCom 318 обладает низкой звукоизоляцией: на громкости в треть вы сможете слышать разговор рядом находящихся людей, при этом они с расстояния в пару метров смогут различить то, что воспроизводится в наушниках. Далее, не могу забыть о том, что покрытие амбушюр и оголовья очень хорошо собирают на своей поверхности пылинки и соринки. Третьим и пожалуй последним нюансом станет расположение оголовья, за время использования я не смог привыкнуть к его расположению, специфично.

Теперь о плюсах: звучание во всем спектре частот добротное, каких-либо посторонних звуков не наблюдается даже на максимальной громкости. Запас по громкости есть и порой кажется немного избыточным. Хорошо звучит середина и верх, а вот низов не хватает. Даже с учетом особенности расположения оголовья, гарнитура сидит очень хорошо, чашки не жмут. Использовать GameCom 318 пару-тройку часов можно без проблем, при этом отсутствуют явные недоставки полноразмерных наушников, ну вы понимаете…

В части микрофона GameCom 318 отработала на пятерку! Здесь явные функции шумоподавления, слышно только вас ни каких фоновых звуков не наблюдается, собеседник в Skype или игровая команда будут однозначно рады чистоте звучания.

Резюмируя, могу сказать, что GameCom 318 получились хорошо, конечно в этой ценовой линейке есть множество аналогов и конкурентов, но думаю качество изготовления и звучания не у всех будет аналогичным.

Игровая гарнитура всегда является необходимым компонентом в арсенале любого геймера. Благодаря ей игрок может максимально погрузиться в игровой процесс и прочувствовать игровую обстановку более полно.

На мой взгляд, основным критерием, предъявляемым именно к игровым гарнитурам, является удобство в  их использовании. Как и упомянул, гарнитура должна погружать геймера в игру и быть незаметной, даже после многих часов игрового процесса. Далее, безусловно, идет качество звучания, и уже вот здесь начинается разделение игроков на различные дивизионы. Кому подавай четкие средние, чтобы вовремя услышать шаги и перезарядку обоймы, другим- басы мощнее для хороших сцен в экшенах.

Завоевать сердца многих игроков- задача непростая и удачно реализована не у каждого производителя, и здесь мы уже не говорим о конкретной модели той или иной гарнитуры. Однако, легенды есть всегда, так Siberia V2 от SteelSeries однозначно может быть записана в их ряды. Но сегодня я хочу рассказать о преемнице легенды, ей будет следующая версия, именуемая Siberia V3, давайте посмотрим, какие улучшения были реализованы в новинке, и узнаем, не растерялись ли былые достоинства.

Siberia V3

SteelSeries Siberia V3 поставляется в упаковке немалых размеров, на ее гранях имеется довольно полное перечисление технических характеристик и отличительных особенностей гарнитуры. Наименование видно с любой стороны упаковки, в общем, с информативностью все в порядке.

Siberia V3

Внутри упаковки гарнитура находится в подготовленной форме, комплект поставки ограничивается небольшой инструкцией, парой наклеек от SteelSeries и дополнительным кабелем для подключения. Никаких излишков, все на месте.

Siberia V3

Изначально гарнитура располагает штатным кабелем длинной 1,2 метра, он может быть подключен по 4- контактному разъёму minJack 3,5. Далее предполагается использовать удлинитель-переходник, он одновременно увеличит длину кабеля и позволит подключиться к раздельным разъемам наушники/микрофон.

Такую конфигурацию кабеля довольно удобно использовать: переходник можно подключить к домашнему десктопу, и, в случае необходимости, использовать гарнитуру вне домашней зоны: отключение/подключение будет всегда под рукой.

Siberia V3

Siberia V3, согласно сайту производителя, может быть представлена в двух цветах:  черном и белом. К нам на тестирование попала вторая из упомянутых. Если вспомнить о предшественнице, то, на первый взгляд, гарнитуры очень похожи, но некоторые моменты изменены, давайте разберемся, какие. Признаться честно, визуально «трешка» выглядит добротно, белый и серый хорошо сочетаются, а пропавший глянец только добавляет солидности.

Siberia V3

Siberia V3

Оголовье состоит из двух элементов: направляющих, создающих конструкцию, и мягкой основы, которая выполнена под кожу. На внешней стороне красуется логотип компании.

Siberia V3

Мягкая часть оголовья крепится к основному каркасу с помощью двух тросиков, теперь они расположены ближе основанию и предусматривают больший ход. Оголовье без проблем и предварительных регулировок повторяют форму головы при каждом использовании.

Siberia V3

Основные направляющие очень гибки и позволяют изгибать гарнитуру до  вряд ли используемых положений. Поэтому при активном игровом процессе освободить одну сторону головы будет достаточно легко и, что немало важно, удобно.

Siberia V3

Крепление основных чаш претерпело изменение, теперь оно расположено ближе к центру, что еще больше облегчает визуальную форму гарнитуры в районе направляющих.

Siberia V3

Форма чаш имеет угловую направленность, именно этот эффект кроется в общем дизайне гарнитуры, но здесь нет каких-либо изменений или нововведений относительно предшественницы.

Siberia V3

Благодаря подвесу чашки могут двигаться вокруг оси приблизительно на 35 градусов.

Siberia V3

Siberia V3

Амбушюры наполнены специальной пеной, они очень хорошо повторяют форму ушных раковин и при использовании «не сжимают» голову даже через несколько часов использования.

Siberia V3

Микрофон выдвижной и имеет в своем основании мягкую ножку, она может быть зафиксирована в любом положении, кстати, регулировка длины позволяет найти наилучшее положение. А возможность полностью скрыть микрофон может пригодиться при использовании гарнитуры за рамками игровых приложений. На обратной стороне левой чаши есть подвижный переключатель, он позволяет отключить микрофон, иных клавиш управления не предусмотрено.

Siberia V3

Siberia V3

Итак, после визуального знакомства, пришло время описать свои впечатления от использования  SteelSeries Siberia V3. Первой, как всегда, идет операция подключения, здесь все в порядке. Благодаря универсальному разъему и комплектному переходнику можно использовать гарнитуру совместно с различными типами устройств, плюс оперативно переключаться между ними.

В части удобства и посадки: с моей головой Siberia V3 подружилась. Мягкий подвес оголовья очень хорошо находит нужную форму и почти не ощущается при использовании. Однако, благодаря его способности четко повторять контуры, довольно сложно изменить посадку гарнитуры не снимая ее, оголовье попросту фиксируется на одном месте. Возможно, прижим амбушюр может показаться немного сильным, но с другой стороны, это положительно влияет на шумоизоляцию.

Да, с шумоизоляцией все в норме, окружающая среда приглушается даже без включения гарнитуры. Не могу не отметить, что при попытке прижима чашек к голове можно услышать звуки мембран – имеющийся воздух попросту ищет пути отхода. Если при использовании Siberia V3 вы отлучаетесь от окружающего мира, то при громкости свыше половины, с расстояния в полметра отлично слышно, что происходит у вас.

В части звучания Siberia V3 сделала довольно большой шаг в сторону явно выраженных нижних частот, в большинстве музыкальных композиций они могут быть даже избыточными. Но в играх некоторые моменты звучат наоборот более объёмно и кажутся внушительнее. Средние и высокие находятся на среднем уровне детализации и в играх проявляют себя хорошо, мелкие детали отчетливо слышны и создают эффект присутствия.

Пара слов о микрофоне: регулирующаяся ножка очень удобна, надеюсь, она будет долговечной. К качеству микрофона вопросов нет, все в пределах нормы. Его однозначно хватит для общения со своей командой  в игре или родственниками в Skype.

Очень порадовало отсутствие каких-либо посторонних звуков. На всех уровнях громкости звучание Siberia V3 можно назвать стабильным, а это может говорить о многом: как о качестве сборки, используемых материалов, так и хорошо сбалансированной и продуманной конструкции.

В целом, я могу порекомендовать SteelSeries Siberia V3 как удобную игровую гарнитуру с хорошим качеством изготовления. Она способна передать атмосферу множества игр, и погрузить Вас в какой-нибудь блокбастер.