После всех слухов, которые циркулировали вокруг новых DX11 - соместимых чипов AMD, компания сообщила, что ее новые продукты действительно будут именоваться Radeon HD 5800. Сегодня же сайт Brightsideofnews утверждает, что обладает достоверной информацией о ценах на семейство Radeon HD 5800.
За флагмана Radeon HD 5870 X2 могут просить 599 у.е, действительно за двухчиповый продукт с поддержкой DX11 и скорее всего самый производительный видеоадаптер на планете, цена адекватная, ниже на ступень (за 379-399 у.е) будет продаваться Radeon HD 5870, за самый младший продукт на базе RV870 - Radeon HD 5850 нужно будет заплатить от 279 до 299 у.е.
Ожидается, что со временем цены могут быть слегка снижены, но пока конкурент с в лице nVidia не выпустит достойного соперника, AMD может смело держать довольно высокую планку. Согласно источника, AMD собирается нанести серьезный удар по конкуренту благодаря агрессивной ценовой политике и превосходной производительности HD 5800.
Даже не смотря на то, что сам чип RV870 огромен и слегка повернут относительно его упаковки, процент выхода годных чипов очень высок, компании TSMC удалось отладить техпроцесс и теперь она должна в полной мере помочь скорому и совсем не бумажному выходу на рынок новых продуктов.
Имейте в виду, что от графического подразделения AMD (ATI), ожидают хорошей прибыли, чтобы компания смогла рассчитаться с долгами и продержаться до анонса архитектуры будущего "Bulldozer" в 2011 году. Как видите, от "Evergreen" ждут ошеломительного успеха и, возможно, даже возвращения короны лидера к AMD со времен 2002 года и выпуска первых DirectX 9 - совместимых продуктов.
Можно проследить интересную динамику на протяжении последних 7 лет: nVidia была в лице лидера с продуктами на базе DirectX 8 [GeForce 3] и DirectX 10 [GeForce 8800]. В то же время ATI держала первенство в DirectX 9 [Radeon 9700] и должна хорошо выступить с DirectX 11 [Radeon HD 5000]. В конце концов, DirectX 11 рассматривается как ключевой API (Application Programming Interfaces) не только для нового поколения персональных компьютеров, а и для игровых консолей. И кто бы не победил в контракте за разработку чипа для "Xbox 3", очень многое будет взято именно из семейств с поддержкой DX11.