- Почему для современных игр достаточно процессора Core i5-2500K поколения Intel Sandy Bridge
Вам наверняка уже доводилось встречать на геймерских форумах такую фразу: «Для комфортной игры в современные компьютерные игрушки вполне будет достаточно и процессора Core i5-2500K». Как вы знаете, с момента выпуска данного чипа семейства Sandy Bridge компания Intel сменила уже три поколения CPU, и портал OCAHolic решил выяснить, насколько данное утверждение актуально для текущей ситуации.
Итак, логика предыдущего заявления довольно проста. Современные игры все еще очень плохо оптимизированы под технологию многопоточности Hyper-Threading, так что чипа Core i5 здесь должно быть вполне достаточно. Кроме этого, игры более интенсивно используют ресурсы графического ускорителя, чем процессора. Чтобы проверить правдивость вышесказанного утверждения, специалисты OCAHolic вооружились чипами поколений Sandy Bridge, Ivy Bridge и Haswell, в качестве эталона (100%) выступила модель Core i7-4770K (Haswell).
Модели тестируемых процессоров:
- Core i7-4770K (4 ядра/8 потоков Haswell, 3,5@3,9 ГГц)
- Core i5-4670K (4 ядра/4 потока Haswell, 3,4@3,8 ГГц)
- Core i7-3770K (4 ядра/8 потоков Ivy Bridge, 3,5@3,9 ГГц)
- Core i5-3570K (4 ядра/4 потока Ivy Bridge, 3,4@3,8 ГГц)
- Core i7-2600K (4 ядра/8 потоков Sandy Bridge, 3,4@3,8 ГГц)
- Core i5-2500K (4 ядра/4 потока Sandy Bridge, 3,3@3,7 ГГц)
Конфигурация системы:
- Материнская плата: ASUS Maximus V Gene, ASUS Maximus VI Gene
- Память: G.Skill RipjawZ DDR3-1600 4 Гбайт х 2 (9-9-9-24-1T)
- Видеокарта: ASUS Radeon HD 7970 Matrix 1100/1650 МГц
- Накопитель: OCZ Octane 512 Гбайт
- Система: Windows 7 x64
- Драйвер: Catalyst 13.6
Battlefield 3
Call of Duty Black Ops 2
Crysis 3
Как видно из результатов тестирования, наиболее заметные изменения в производительности между поколениями наблюдается в Crysis 3, одной из самых ресурсоемких игр на сегодняшний день. В остальных приложениях расхождение в результатах находится в пределах 5 процентов. Таким образом, в играх новые инструкции, например, AVX, которые получили представители свежих поколений, не дают никаких преимуществ, зато играют роль количество ядер и рабочая тактовая частота. Так что игроманам действительно не стоит гнаться за супермощными процессорами и сэкономить деньги на хороший графический ускоритель.
Естественно, касается это только игровых приложений, если же речь пойдет о рендеринге или сложных компьютерных вычислениях, то здесь новинки проявят себя в полной мере.