Одно слово в мире звука. Или краткий осмотр Vortex 2.

Жила была компания Creative. И не было у неё долгое время достойных конкурентов, а те, что были, очень шустро уходили на покой. Неужто были они плохи настолько, что не могли прожить на рынке долго? Можно ответить утвердительно, руководствуясь лишь мыслями в стиле "Раз их не стало, значит они плохи". Но я так не думаю. Сами посудите, разве плох был звук у Gravis Ultrasound в DOS играх? Нет. А что тогда? Драйверы, на мой взгляд именно они портили всю картинку. Для того, чтобы заставить карту работать, требовалось очень много усилий со стороны пользователя. Всевозможные конфигураторы и/или заплатки, дополнительные эмуляторы и прочая лабуда мешали нормальному пользованию этих устройств. Зато, если вы настроили девайс в нужных приложениях, тогда совсем другое дело. Звук хорош, что тут скажешь...
На мой взгляд, примерно также было и с компанией Aureal. Мощные и довольно технологичные решения этой славной компании смогли привлечь на свою сторону множество поклонников качественного звука. Отличное позиционирование, невероятная способность заставить слушателя погрузиться в игровой мир с головой, при этом, достаточно даже 2ух колонок для чёткой передачи панорамы в тех играх, в которых реализована поддержка фирменного API A3D. Я уже не говорю об адекватности звучания "вертикали", когда можно отличить местоположение источника звука по высоте... Всё это конечно хорошо, но вот есть ряд проблем, существенных. Для внедрения всех возможностей A3D требовались бОльшие усилия от программистов, нежели для внедрения алгоритмов Creative EAX, а также, отладки требовали драйверы карт Vortex. На мой взгляд, более-менее адекватная работа достигалась исключительно в Windows 9x и может быть в 2000, всё что позже - всё уже труднонастраиваемо и довольно неустойчиво. До кучи ещё и некоторая капризность по отношению к ряду чипсетов... Вот такие вот противоречия. С одной стороны - инновационные идеи и качественный звук, с другой стороны - неграмотная реализация задумок на практике. Итог - поглощение со стороны Creative. Грустно, грустно друзья...

Я вас всё кормлю обещаниями тестирования... Уж простите, руки не доходят... Придётся и в этот раз показать вам фотки и на этом успокоиться до следующей записи в блог

[gallery=7] PS: Эта карта была куплена мной сегодня, по просьбе одного из знакомых коллекционеров. Классная вещь! :)