Профессиональные мыши Razer Viper и Razer Diamondback

Введение

Американская компания Razer прославилась пять лет назад, представив великолепную мышь для профессиональных игроков - Razer Boomslang 2000. Очень стильная и невероятно точная шариковая мышь стала культовым устройством в кругах киберспортсменов и многие владельцы этого продукта еще долго не переходили на оптические модели. Мое собственное мнение о Boomslang 2000 можно узнать из обзора, опубликованного на нашем сайте в виде части материала "Оружие победы". Boomslang неоднократно будет упоминаться в этом тексте, так что незнакомым с этим устройством советую предварительно прочитать предыдущий материал.
Пройдя тяжелый путь, Razer сумели вновь вернуться на рынок высококлассных мышей в этом году с моделями Viper и новейшей Diamondback.



Мы рады представить нашим читателям эксклюзивный для стран бывшего СССР обзор обеих оптических мышей Razer. Надеемся, что и среди наших потребителей эти прекрасные продукты найдут своих ценителей, как это уже произошло во всем мире.

О компании Razer

История компании Razer - это борьба команды талантливых разработчиков с разнообразнейшими внешними напастями, как экономического плана, так и природными.

Все началось в декабре 1997 года, с первого прототипа: "butt-ugly" (так в оригинале) мыши с чувствительностью сенсора 800 dpi. Осенью 1998 года было принято решение вложить деньги в разработку специальной мыши для геймеров, дизайнеров и пользователей CAD: всех, кто смог бы по достоинству оценить высокоточное позиционирование. Так была основана фирма Razer и появилась технология под названием "karna precision".

На создание готового продукта ушел целый год. Понимая важность маркетинговой стороны, много сил было потрачено на создание привлекательного имиджа продукта. Компания Fitch разработала дизайн самой мыши, официального вебсайта и общий стиль бренда, а Ignited Minds отвечали за рекламу и продвижение товара. 18 сентября 1999 года первые экземпляры продукта были произведены в Тайване, лишь для того, чтобы пострадать во время приснопамятного землетрясения тремя днями позже. Впрочем, в ноябре уже начались продажи и до Рождества было продано около 20 тысяч мышей Razer Boomslang 1000 (1000 dpi, $60) и Boomslang 2000 (2000 dpi, $100). Но в январе 2000-го компания, на чьих мощностях производились мыши Razer, вышла из бизнеса. Производство приостановилось на полгода, вдобавок Razer пришлось сменить партнера по продажам - предыдущий обанкротился...

Boomslang был назван "игровым аксессуаром года", получил награду за дизайн от BusinessWeek, не говоря о множестве восторженных отзывов как обозревателей, так и простых игроков. Многие профессиональные киберспортсмены использовали Boomslang, а Razer спонсировали крупнейший чемпионат по Quake 3 Arena под названием Razer/CPL (призовой фонд - $100000, из которых почти половину выиграл победитель: легенда киберспорта Джонатан "Fatal1ty" Вендел, использовавший Boomslang 2000).
Но осенью крупнейший производитель мышей приобрел sales-партнера Razer и попросил их отказаться от продаж Boomslang. В январе 2001 года команда разработчиков была распущена. Руководство искало нового партнера для возобновления работы, но тайфун в Азии уничтожил большую часть складских запасов компонентов... Казалось, Razer навсегда изчезли с горизонта индустрии, как это часто происходит с "энтузиастскими" компаниями - достаточно вспомнить хотя бы 3dfx и nVENTIV.

К осени 2001 года редкие Boomslang продаются на eBay в среднем за $200. Это привлекает внимание CEO компании Sinergy Media, который находит основателей Razer. Небольшое количество Boomslang производится для рождественских продаж, но целый набор проблем делает союз Sinergy и Razer невозможным. Воскрешение не удалось.

Однако команда не сдалась. Потребовался еще год, чтобы доработать продукт, перенести производство в Китай и представить мышь Boomslang 2100. Первый OEM-заказ пришел от известной немецкой компании Terratec, так появился TerraTec Mystify Razer Boomslang 2100 ("MRB 2100"). Продукт был показан на CeBIT'03, получил огромное количество позитивных отзывов, но проблемы с производством и сложности импорта из-за эпидемии SARS задержали релиз. Позднее, Terratec отказались от MRB 2100. Точно такой же ОЕМ-продукт представила американская компания BFG Technologies (известная, в первую очередь, видеокартами), но информации об объемах продаж у нас нет.

Путь с производством доработанных Boomslang для сторонних компаний по ОЕМ-соглашениям оказался неудачным. И год назад несдающиеся Razer предприняли еще одну попытку: был заново запущен сайт razerzone.com, а в США и Европе представили наконец под собственным брендом две "новых" мыши на основе дизайна и технологий Boomslang: Razer Boomer Speed (1400 dpi) и Razer Boomer Control (2100 dpi). Однако, время шариковых мышей безвозвратно ушло… Сомневаюсь, что в конце 2003 года кто-то по достоинству оценил попытки Razer. Это понимали и сами разработчики. Тем не менее, четвертая инкарнация Razer стала наиболее успешной. И собственно именно благодаря тому, что наконец-то концепция сверхкачественной шариковой мыши вместе с характерным обликом Boomslang была отброшена - следующая модель разрабатывалась с чистого листа.


Сменив партнера по производству на сингапурскую Razer Asia Pasific, в январе этого года Razer анонсировали свою первую оптическую мышь - Viper, продажи которой успешно начались весной. За полгода продаж были собраны пожелания пользователей по улучшению продукта, инженеры не сидели сложа руки и 30 сентября компания представила следующее поколение своих мышей - Razer Diamondback. Предыдущие модели Razer пользовались достаточным успехом у ценителей качественных мышей, но даже на Западе их распространенность среди киберспортсменов была не столь велика. Теперь же Razer Diamondback обьявлена официальным продуктом World Cyber Games (в Германии, Австрии и Швейцарии), что говорит о признании качества профессиональными игроками. Мы рассмотрим обе модели, чтобы рассказать, за что лучшие геймеры планеты так ценят продукцию Razer.

Razer Viper

Наше знакомство с оптическими мышами Razer мы начнем с теперь уже младшей модели Viper. Еще недавно многие обозреватели называли ее лучшей игровой мышью в мире, но теперь ситуация изменилась :)

Спецификации

Полное название: Razer Viper RV-1000
Тип манипулятора: оптическая проводная мышь
Сенсор: Karna Precision, 1000 dpi
Количество кнопок: 3 (2+колесо)
Интерфейс: USB

Упаковка и комплектация

Откровенно говоря, коробка - единственный пункт, вызвавший у нас разочарование. Причина тому: потрясающий дизайн упаковки Boomslang 2000 в виде жестяной банки. Да и руководство пользователя Boomslang было сделано значительно стильнее... Одним словом, первый продукт Razer, в маркетинг которого вложили не один миллион долларов, был шедевром дизайна. А вот эстетическое содержание упаковки Viper на твердую четверку - на уровне конкурентов, но вовсе не так эффектно, как раньше.


Впрочем, цена нынешних мышей Razer ровно вдвое меньше установленной для Boomslang 2000. По моему, это достаточный аргумент для того, чтобы снять всякие претензии по поводу упрощенной упаковки.


Сама упаковка напоминает таковые от Logitech: картонная коробка с прозрачной пластиковой упаковкой самой мыши. Так сказать, товар демонстрируется лицом. И не зря, так как дизайн самой мыши на высоте. Фронтальная сторона коробки приводит цитаты из восторженных обзоров, а сзади кратко перечислены основные особенности продукта.


Комплект поставки состоит из:

  • мыши Razer Viper
  • CD с драйверами
  • краткого руководства пользователя

Переходник на PS/2 не предусмотрен.

Осмотр

Дизайн и эргономика продуктов являются сильной стороной Razer.


Корпус имеет классические очертания, без всяких экспериментов с эргономикой. В целом, наиболее близкие очертания имеет Logitech MX310, хотя безусловно, продукты значительно отличаются по ощущениям.


Скромное количество кнопок - две плюс колесико еще раз подчеркивает игровую направленность Viper, ведь, как правило, во время игры используются только две основные кнопки.


Две огромные кнопки занимают бОльшую часть поверхности устройства. Специальный механизм, разработанный еще для Boomslang, обеспечивает равномерную чувствительность к нажатию по всей поверхности кнопок. Другими словами, это позволяет нажимать на них с одинаковой силой в любой части, независимо от того, как вы держите мышь в руке.


Прорезиненные прозрачные вставки по бокам гарантируют, что мышь не выскользнет при отрыве от коврика. Это изобретение - одна из ключевых особенностей Viper, и идея конструкторов Razer оказалась действительно весьма здравой.


Верхняя крышка корпуса с цветным логотипом выполнена из темного полупрозрачного пластика, через который просвечивает диод оптической системы. Второй диод установлен рядом с также полупрозрачным колесиком.


А вот нижняя плоскость сугубо функциональна: черный пластик и максимально простые очертания. Три тефлоновые ножки имеют круглую форму.

Длина шнура для подключения мыши к USB-порту еще со времен Boomslang составляет ровно семь футов, то есть 210 сантиметров. Очень щедро :)

Начинка

Одним из самых важных параметров для мыши является разрешающая способность сенсора, измеряемая в dpi (точках на дюйм) и определяющая точность позиционирования. Типичным значением для топовых моделей оптических мышей Logitech и Microsoft является 800 dpi, в то время как бюджетные модели зачастую обходятся скромными 400 dpi. Razer Viper имеет сенсор с 1000 dpi, что обеспечивает отличные показатели. Ядром технологий Razer являются разработки Karna Precision, собственно и позволяющие добиваться столь высоких результатов - еще Boomslang отличался потрясающей точностью и чувствительностью, и Viper унаследовал эти черты в полной мере, превосходя топовые оптические мыши конкурентов.

Razer не используют столь любимых Logitech медных брусков-утяжелителей, поэтому вес мыши изначально минимален. Хотя некоторым нравятся тяжелые мыши, в целом низкий вес это все же благо, так как снижает усталость руки и улучшает четкость движений.

Программное обеспечение

Установив фирменные драйверы Razer Control Center, пользователь получает доступ к эксклюзивным функциям вроде управления чувствительностью из любого приложения, поэтому настоятельно рекомендуем их использовать.

Без драйверов Razer Viper распознается операционной системой как HID-compliant mouse. На качестве работы оптики это не сказывается, но дополнительная функциональность недоступна.

Впечатления от работы и игры

Если до работы с Viper вам не приходилось сталкиваться с продуктами Razer, то мышь потрясет вас своей чувствительностью. Впрочем, в своем обращении к пользователям (см. руководство по эксплуатации) Роберт "Razerguy" Кракофф говорит буквально следующее: "We encourage you to install our drivers and spend the first few hours adapting to the controls". Я помню свои первые ощущения от Boomslang 2000, тогда действительно даже несколько дней ушло на окончательное привыкание к работе мыши после Logitech WingMan Gaming Mouse. Переход же с обычной качественной оптической мыши (к примеру, той же Logitech MX310) на Viper не так заметен, но чувствительность увеличится на 25%. Все мыши Razer ориентированы в первую очередь на игроков, привыкших делать короткие движения рукой (т.е. с высоким уровнем sensitivity). Если вы и раньше играли таким образом - обязательно почувствуете разницу: большая чувствительность Viper дает отличную точность позиционирования, резкие движения обретают четкость, а работать снайперским оружием - одно удовольствие. Low-sens игрокам придется установить скорость передвижения курсора еще ниже обычного уровня, но и они заметят прибавку меткости за счет более четкого наведения на цель.

Не зря Razer позиционирует Viper не только для требовательных игроков, но и для серьезных профессионалов: дизайнеров, 3D-моделлеров, CAD-проектировщиков. Для того, чтобы подчеркнуть высокие потребительские свойства своих продуктов для профессионального применения, существует целый отдельный сайт Razer Resolution.

И действительно, используя эту мышь можно не только улучшить свои показатели в играх. Работа с мелкими деталями в Photoshop, на которой я проверял "профессиональные качества" Viper также становится более приятной и получает преемущества от высокой точности движений. Уверен, мышь понравится тем, кто работает с графикой.

Что же касается эргономических качеств, здесь тоже все на высшем уровне. Правда, мышь вряд ли придется по душе истинным фанатам серии Logitech MouseMan/MX500/MX1000 - ее значительно удобнее держать пальцами, нежели всей ладонью (второй вариант допустим, но не рекомендуется из-за меньшей четкости движений). Классическая симметричная форма подходит и для левшей (драйвера позволяют легко переназначить кнопки). Резиновые вставки по бокам действительно сильно улучшают поведение мыши при отрыве от коврика: она не стремится вывалиться из руки. Viper имеет идеальную развесовку, без перевеса в задней части, характерного для многих других моделей и для всех беспроводных мышей. Эти два фактора плюс сужающийся ко дну поперечный профиль корпуса делает Razer Viper одной из наиболее эргономически продуманных мышей.

Итоги

После выхода Diamondback, можно было бы ожидать либо снижения цен на Viper (она составляла 50 Евро), либо полного снятия с производства и замены новой моделью. С поступлением Diamondback в продажу, стоимость Viper снизилась на 10 Евро, что соответствует нашим прогнозам.

Плюсы:

  • высокая точность позиционирования
  • удобная форма
  • стильный дизайн
  • отличные драйверы

Минусы:

  • всего две кнопки и колесико

В целом, Razer Viper - прекрасная геймерская мышь, но устарела с выходом Diamondback. Тем не менее, при сниженной цене она сможет очень эффективно конкурировать с менее дорогими моделями других производителей в насыщенном среднем сегменте рынка игровых мышей. А вот борьбу со своим собственным наследником при идентичной стоимости она проиграла по всем пунктам, поэтому если у вас есть возможность выбора между Viper и Diamondback - не стоит долго задумываться.

Razer Diamondback

Новейшая мышь от Razer продолжает традиции Viper, но значительно превосходит ее в производительности и функциональности.

Спецификации

Полное название: Razer Diamondback Magma RZD-1600s
Тип манипулятора: оптическая проводная мышь
Сенсор: Karna Precision, 1600 dpi, 6500 кадров/с
Количество кнопок: 7 (2+2+2+колесо)
Интерфейс: USB, 16-битная шина

Упаковка и комплектация




Коробка осталась аналогичного типа - картонной с прозрачной вставкой, но дизайн определенно улучшился :) На обратной стороне появились краткие "маркетинговые" описания основных преемуществ продукта на шести языках (русского среди них нет).


Мы получили один из первых пресс-образцов Razer Diamondback в Европе (на самой мыши стоит порядковый номер 212). Поэтому в нашем случае в комплекте поставки отсутствует руководство пользователя (зато есть .pdf-версия на CD), а CD с драйверами представляет собой фирменную CD-R'ку компании Joellenbeck, эксклюзивного дистрибьютора Razer в Европе, с ручной надписью :). Разумеется, в серийном продукте такие "бонусы" не предполагаются и полноценный комплект состоит из:

 

  • мыши Razer Diamondback
  • CD с драйверами
  • руководства по эксплуатации
  • чехла для ношения мыши Razer LAN-Pak




Профессиональных игроков, носящих с собой мыши для "выездных игр", однозначно порадует идущий в комплекте фирменный неопреновый чехол LAN-Pak. Стильный аксессуар, подчеркивающий высокий статус продукта.

Осмотр

 


Компания Razer анонсировала два варианта Diamondback, различающихся только внешним видом. Magma имеет полупрозрачный корпус, а версия Chameleon, как и положено хамелеону, меняет цвет в зависимости от угла обзора.


Razer избавились от раздражающего многих перехода в режим standby, когда почти гаснет подсветка - Diamondback в любой момент готов к работе.


Кроме утилитарного назначения постоянное свечение имеет и декоративную функцию - прозрачный корпус Magma с красной подсветкой выглядит весьма эффектно. Как и у Viper, второй диод подсвечивает полупрозрачное колесо.


Общая концепция конструкции осталась аналогичной Viper, но буквально каждый элемент подвергся доработке. Корпус также имеет достаточно классические очертания (немного длиннее, чем Viper), но в руке ощущается вначале менее привычно, возможно из-за материала. Как и Viper, Diamondback подходит и для левшей.


Для тех, кому не хватало двух кнопок на Viper (это была основная претензия к предыдущему поколению мышей), Razer добавили четыре дополнительных по бокам мыши. Они сделаны сдвоенными и размещаются симметрично вдоль резиновой окантовки периметра устройства.


Увы, две из четырех кнопок, таким образом, практически непригодны к использованию, т.к. нажать их можно только безымянным пальцем и мизинцем, что исключительно неудобно.


Традиционно большие основные кнопки стали более аккуратной и даже вычурной формы, а также получили еще более профилированную поверхность с отличным противоскользящим покрытием. Пожалуй, у Diamondback самые комфортные основные кнопки из всех игровых мышей.


Нижняя плоскость тоже привлекла внимание дизайнеров. В отличие от шершавого черного пластика Viper, здесь используется тот же гладкий полупрозрачный материал, что и для верхней крышки. Поперечный профиль мыши теперь не только сужается к основанию - ниже резинового "пояса" имеются дополнительные углубления для пальцев. Сложная форма тефлоновых ножек больше напоминает Boomslang.


Ну и конечно же имеется традиционный сверхдлинный шнур (210 см) с позолоченным USB-коннектором.

Начинка

Чувствительность оптического сенсора доведена до 1600 dpi, и это дает потрясающую точность позиционирования. Такое значение превышает характеристики традиционных оптических мышей на величину от 2 до 4 раз (за исключением оригинального круглого RTR-720 Mark II, но это игровое устройство - тема отдельного обзора, который готовится к публикации). Скорость передачи данных - 5.8 мегапикселей в секунду при 6500 кадрах/сек. Дальнейшие усовершенствования коснулись интерфейса передачи данных: вместо обычных 8 или 12 бит шина имеет ширину 16 бит, что позволяет еще больше увеличить точность и обойти некоторые специфические ограничения мышей с USB-подключением.

Есть одна интересная цифра из официальных спецификаций. Сама по себе она не является сверхестественной, так как Logitech MX510 обладает таким же показателем, но вот перевод в другие единицы измерения весьма познавателен. Я говорю о максимальном ускорении, при котором сенсор "не срывается" - это 15G. Такая цифра эквивалентна разгону с 0 до 100 км/ч за ... семь миллисекунд! Впечатляюще, не правда ли?

Как видите, Razer не стали внедрять столь модные сейчас беспроводные технологии. По мнению компании, и большинство профессиональных игроков с ним согласится, истинная геймерская мышь все же должна быть проводной - пока что все интерфейсы беспроводной связи неспособны по времени реакции до конца сравняться с традиционным способом передачи данных. И незаметная в работе задержка при серьезной игре обернется потерей эффективности.

Программное обеспечение

В новом поколении драйверы не стали хуже :) Новый дизайн контрольной панели все такой же эффектный, как и предыдущие. И разумеется, все фирменные функции, включая "On-the-Fly Sensitivity" (настройку чувствительности мыши в реальном времени из любого приложения, в том числе игр, путем нажатия одной кнопки). А по сравнению с Viper добавилась возможность настроить действия при нажатии на все семь кнопок, в том числе - создавать макро-комбинации.

Тем не менее, далеко не все пользователи любят ставить фирменные драйвера для мышей, обходясь стандартными средствами Windows. В таком случае Diamondback распознается как нормальная HID-compliant mouse, никаких проблем в работе не возникает и даже дополнительные кнопки работают адекватно. Но конечно, о расширенной функциональности говорить не приходится - специальные функции фирменных драйверов недоступны, поэтому мы все же рекомендуем устанавливать идущее в комплекте программное обеспечение.

Впечатления от работы и игры

Как я отмечал выше, Razer предлагают пользователям своих продуктов использовать высокую чувствительность. Именно такими и являются мои личные предпочтения, сформировавшиеся за три года использования Razer Boomslang 2000 (кстати, мышь до сих пор жива и не потеряла своих рабочих качеств - отличный показатель уровнь продукта). Некоторое время назад, после долгого тестирования нескольких мышей, я выбрал себе Logitech MX900. Причина такого выбора проста - мышь шла в наборе DiNovo Media Desktop, который я себе и приобрел. Но до покупки, в процессе тестирования я предварительно убедился, что MX900 достаточно близка по ощущениям к проводной MX500 и на ней вполне можно играть. Так вот, после дня работы на Razer Diamondback, я очень сильно прочувствовал все недостатки Logitech MX900. Вернее, к собственно MX900 у меня, как и прежде, претензий нет - но только если не сравнивать серию MX500/700/900 с Diamondback. То небольшое улучшение точности позиционирования и чувствительности, которое заметно при переходе на Razer Viper, стало просто гигантским!!! Однозначно, инженеры Razer проделали выдающуюся работу - они смогли ощутимо улучшить ощущения от работы с современной оптической мышью! А ведь еще недавно казалось, что предел достигнут и расти дальше некуда!

Чувствительность мыши в два раза больше обычных продуктов с 800 dpi, поэтому готовьтесь к непривычным ощущениям в первые часы игры. Есть два выхода из ситуации - вдвое снизить sensitivity или приноровиться к поведению Diamondback. Хотя первое проще, рекомендую второй путь - работать с мышью так, как это было задумано разработчиками.

Используя Razer Diamondback и потратив некоторое время на привыкание к новым прекрасным "условиям труда", опытный игрок сможет "бить белку в глаз" - эта мышь является идеальным геймерским устройством управления. И разумеется, профессиональные пользователи также ощутят значительное улучшение характеристик. Работа с мелкими деталями наконец-то перестает быть тяжким трудом и начинает приносить удовольствие от расширившихся творческих возможностей. Короткие движения обретают четкость, недоступную при использовании обычных мышей. Думаю, в скором времени и "профессиональный" сайт Razer Resolution будет дополнен информацией о Diamondback.

Что касается поведения оптики, то тут вряд ли можно ожидать чего-то иного: конечно, "сорвать" сенсор невозможно даже при самом резком движении - помните информацию про семь миллисекунд разгона до сотни?

Я не зря сказал о привыкании к мыши - раскрыть весь потенциал Diamondback можно лишь держа мышь пальцами. Тем, кто привык класть всю ладонь на мышь, придется переучиваться, иначе они не смогут делать движения со всей точностью, которую обеспечивает устройство.

Претензий по поводу эргономики нет, за исключением вышеописанного неудобства использования двух боковых кнопок. Благодаря специальному покрытию и продуманному профилю основных кнопок, рука чувствует себя особенно комфортно. Заслуживают похвалы и ножки - кроме прекрасного скольжения по любой поверхности, они также практически бесшумны даже при использовании стеклянных ковриков! Малый вес (90 г) приводит к тому, что мышь не так утомляет руку во время многочасовых сетевых баталий или длительной работы. Кроме этого, небольшой вес снижает инерционность устройства (в начале и конце движения необходимо прикладывать меньше усилий), что повышает четкость движений.

Итого

Я со всей ответственностью называю Razer Diamondback лучшей мышью, когда-либо попадавшей в Тестовую лабораторию ModLabs.net. Мы следим за продуктами Razer с самого появления Boomslang 2000 и эта компания еще ни разу не разочаровала нас. Результаты Diamondback, как в играх, так и в профессиональных приложениях, просто великолепны! При этом ценовая политика оказалась на удивление гуманной - розничная стоимость продукта составляет 50 евро, что вполне привычно для качественных мышей.

Плюсы:

  • все вышеперечисленные плюсы Razer Viper
  • невероятная точность и плавность движений
  • семь кнопок
  • чехол в комплекте

Минусы:

  • неудобные две боковые кнопки

Вышесказанного с лихвой хватает для награждения Razer Diamondback нашей высшей наградой "ModLabs.net Certified Hardcore". Этот продукт является лучшим выбором как для требовательных игроков и киберспортсменов, так и для профессиональных пользователей, которым тоже требуется идеальная четкость движений и максимальная точность позиционирования.


Мыши Razer Viper и Razer Diamondback предоставлены эксклюзивным европейским дистрибьютором продуктов Razer - компанией Joellenbeck. Благодарим компанию Eletek, дистрибьютора Razer на территории Украины, за помощь в доставке образцов для тестирования.