Razer Lachesis – первая лазерная мышь третьего поколения

Начиная с 1999 года американская компания Razer известна как поставщик исключительно качественных игровых мышей. После возобновления производства в 2004 году новые продукты появляются достаточно регулярно, но все же не часто – и каждый из них становится событием для поклонников марки. Новейшими пополнениями в ассортименте Razer стали Lachesis с лазерным сенсором нового поколения (4000 dpi!) и эксклюзивная Boomslang 2007 Collector’s Edition, отдельный обзор которой готовится к публикации.


Как всегда, название новой мыши Razer взято из списка ядовитых змей (развивая эту традицию, клавиатуры называются именами видов пауков – Tarantula, Lycosa; а аудиопродукты – хищных рыб Pirahna, Barracuda, Mako). На этот раз именем стала крупнейшая разновидность гадюк. А еще с латыни lachesis muta muta переводится, как “приносящий бесшумную смерть”, если верить информации на коробке Lachesis, хотя звучит это как-то странно. Кстати, это название правильно читается не «лаче-зис», а «лак-эсэс» (с ударением на первый слог!).


Главная особенность новинки – лазерный сенсор третьего поколения с физической (не интерполированной) разрешающей способностью 4000 dpi и другими выдающимися характеристиками. Это рекордная цифра для сенсоров в мышах. Кроме того, в Lachesis вновь вернулась технология Razer Synapse, то есть интегрированная память объемом 32 KB для хранения пяти пользовательских профилей настроек.

Спецификации

Полное название: Razer Lachesis Wraith Red
Тип манипулятора: лазерная проводная мышь
Сенсор: Razer Precision 3G Laser
Разрешение: 4000 dpi
Количество кнопок: 9 (включая колесо)
Колесо прокрутки: вертикальное
Встроенная память: 32 KB
Интерфейс: USB, 16-битная шина
Штатная частота USB: 1000 Гц
Длина шнура: 210 см
Габариты: 129х71х40 мм
Вес: 128 гр

Упаковка и комплектация

Стиль оформления и габариты коробки Lachesis аналогичны DeathAdder и Krait. Компания Razer всегда отличалась выдающейся внешней презентабельностью своих товаров (за исключением Viper), а фирменный дух прекрасно узнается в каждой новинке.


Достаточно компактная вертикальная черная коробка, открыв «обложку» которой можно увидеть мышь через прозрачный пластиковый блистер.


Все плоскости коробки заполнены информацией различной полезности: фото и спецификации устройства, значение слова Lachesis, сравнение разных поколений лазерных сенсоров, сравнение этой мыши со «стандартной», а также традиционное сообщение от Razerguy – президента компании Роберта Кракоффа, в котором он описывает преимущества новинки. Ну и конечно, на самом видном месте напоминание о присутствии 3G Laser Sensor с разрешением 4000 dpi.


Кроме самой мыши, все остальные элементы поставки аккуратно упакованы в пакет. Там находятся:
  • руководство пользователя (Master Guide);
  • CD-ROM с драйверами, закрепленный на последней странице руководства;
  • Quick Start Guide с описанием функциональности продукта и процедуры инсталляции на 10 языках (русского нет);
  • рекламный буклет всех товаров Razer;
  • картонная рекламная листовка Lachesis;
  • две наклейки с логотипами Razer;
  • сертификат подлинности.
Отдельно замечу, что при достаточно обширной комплектации, в наборе нет столь модных гирек для утяжеления мыши. Честно говоря, я тестировал все модели мышей, которые имеют подобные системы регулировки веса и ни разу не нашел данную возможность полезной. Красивый маркетинговый трюк, но на практике даже любителям тяжелых или, наоборот, легких мышей важнее общее ощущение от устройства…

Осмотр, эргономика и эксплуатация

Исключая очень неожиданный по дизайну Boomslang (как старый, так и новый), любой новый продукт Razer очень просто идентифицировать, как разработанный именно этой компанией. Фактически, у Razer есть одна базовая форма мыши, постепенно оптимизируемая и модифицирующаяся в соответствии с поставленной задачей. Эта характерная эргономика появилась у первой «современной» модели Viper, затем – улучшена в Diamondback, оттуда ее позаимствовали для Copperhead и Krait… Если пытаться найти предположительный источник начального вдохновения инженеров Razer, то, скорее всего, это классические модели Logitech еще шарикового периода (из более-менее современных схожий дизайн имела Logitech MX300). Ключевые элементы следующие: симметричность, яйцеобразный профиль, большое соотношение длины к ширине. Однако, только у Razer получилось довести эту форму до совершенства, сделав ее максимально удобной. Фирменные «фишки» еще со времен Boomslang – это огромные по площади основные кнопки (почти на половину длины устройства), имеющие хитрый волновидный поперечный профиль. Высота в центральной части была увеличена, сделав мышь более округлой и удобнее ложащейся в ладонь. По бокам добавлены выемки для пальцев, так что совсем «неэргономичной» конструкцию назвать нельзя. Viper, Diamondback, Krait и Copperhead были спроектированы именно по такому рецепту – фактически, это разные ревизии одного дизайна. А вот в прошлом году вышла DeathAdder, вроде бы мало похожая на предыдущие продукты, но на самом деле – именно так должна была выглядеть фирменная форма мыши Razer в версии для правшей. Два эстетических элемента, добавившихся именно в DeathAdder: объединение внешнего пластика кнопок с корпусом и новый матово-черный материал поверхности.


Зачем я все это подробно рассказывал? Дело в том, что как и со всеми остальными продуктами компании, легко проследить направление эволюции, породившее Lachesis. Визуально это DeathAdder, который «выпрямили» до традиционного симметричного вида, добавив заодно еще кнопок. Даже габариты остались прежними, новинка всего на 1 мм длиннее и выше DeathAdder. При этом появилась еще одна интересная черта: обе основные кнопки шире, чем остальная часть корпуса, что делает Lachesis на первый взгляд непохожей на Diamondback и прочих, зато напоминает Boomslang – такая компоновка тоже впервые использовалась именно Razer. В целом, мышь имеет небольшие габариты, так что вполне вероятно, что её использование окажется не слишком удобным для игроков с очень большими ладонями. Впрочем, для них есть Boomslang 2007 CE…


Вся верхняя поверхность, за исключением двух маленьких кнопок, имеет матово-черное прорезиненное покрытие. Увы, но как мы уже писали в обзоре DeathAdder, такая поверхность очень быстро засаливается даже если руки вроде бы и не особо потеют. В то же время нижняя часть корпуса изготовлена из глянцевого черного пластика, но благодаря правильной эргономике это не создает сложностей при удержании мыши в воздухе (выскользнуть из пальцев не дают боковые выемки). Лучше бы из этого материала выполнили весь корпус…


Так как лазерный сенсор не требует подсветки, то вся светодиодная иллюминация Lachesis сделана сугубо для эстетики. Имеются три разновидности: Phantom White, Banshee Blue и Wraith Red – в нашем случае это третий вариант, так что подсветка красного цвета. Один светодиод расположен возле колесика скроллинга, второй, пульсируя, просвечивает логотип Razer, традиционно расположенный в задней части корпуса мыши. Кстати, вариант с белой подсветкой предлагается Razer впервые и выглядит очень стильно.


Колесико скроллинга имеет традиционные для Razer форму, диаметр, ширину и материал (полупрозрачная белая резина). Имеются поперечные зазубрины для лучшего сцепления с пальцем, причем сделаны они достаточно редкими, но глубокими. Прокрутка очень чёткая, ощутимо отслеживается щелчком каждое деление (всего их 24). Соответственно, быстрый скроллинг не слишком удобен, т.к. приходится преодолевать сопротивление колеса, зато в играх переключать виды оружия максимально комфортно, точно не промахнешься. Возможность горизонтального скроллинга отсутствует.


Возле колесика, чуть ближе к центру мыши находятся две дополнительные кнопки, впервые появившиеся на этом месте у продукта Razer (раньше имелись только боковые). По умолчанию на них заведены функции смены разрешающей способности сенсора, но через драйвер их можно перенастроить, что, между прочим, гораздо практичнее, нежели общепринятая производителями практика выделять под задачу управления DPI одну-две специальные кнопки без возможности переконфигурации. Сами кнопки достаточно удобные (хоть они и маленькие, и с более жестким кликом, нежели у основных), так что если в игре активно требуется более, чем две часто используемых кнопки – стоит применять именно эти, с учетом описываемых ниже проблем с боковыми.


По оформлению нижней плоскости, Lachesis – типичный Razer. Тефлоновые ножки; традиционно оформленная наклейка с логотипами, серийным номером и различной технической информацией вроде соответствия индустриальным стандартам; расположенный по центру сенсор с дополнительной наклейкой “3G Laser Sensor. Precision 4000 dpi”… Как и на Copperhead, на нижней плоскости мыши размещена кнопка переключения сохраняемых в памяти устройства профилей настроек. Она находится в углублении, но пальцем нажимать на нее удобно. После нажатия мышь миганием подсветки сообщает о номере активного профиля: одно мигание – первый профиль, два – второй и так далее до пяти.


Три тефлоновые ножки Ultraslick сохранились со времен первых Boomslang на всех моделях Razer: две Г-образных спереди и одна вытянутая – поперечно снизу. И правильно, зачем менять и так идеальный элемент? Пожалуй, именно «лапы» Razer являются самыми универсальными, самыми тихими и самыми скользкими среди используемых различными производителями манипуляторов. Даже на металлических и стеклянных игровых поверхностях вроде Icemat, Corepad и BansheePad, мыши Razer можно эксплуатировать без специальных наклеек – хотя не стоит делать это длительное время, ведь такие материалы ковриков не слишком гуманны к ножкам мышей. Тем более, на ткани или пластике Lachesis ведет себя великолепно (мышь тестировалась на Roccat Sense, X-Trac Ripper, Razer eXactMat и даже на паре безымянных виниловых ковриков, везде продемонстрировав отличное скольжение). Вообще, «любимой поверхности» у Lachesis нет, игрок волен выбирать тот коврик, который нравится ему самому – а мышь будет работать хоть на голой коленке.


Боковины выполнены великолепно даже по сравнению с Copperhead. За счет очень глубоких, но адекватно размещенных выемок для пальцев с обеих сторон, изчезла необходимость в прорезиненной окантовке периметра – раньше полупрозрачная вставка помогала удерживать мышь на весу. Lachesis одинаково удобно держать и только пальцами, и всей ладонью. Во втором случае задняя часть корпуса отлично зажимается самой ладонью, в то время как три пальца (большой, безымянный и мизинец) удерживают мышь в передней части, а кнопки нажимаются на самом краю. Если же вы предпочитаете держать манипулятор одними пальцами, то тогда большой и безымянный ровно укладываются в выемки сбоку, а нажатие на кнопки происходит в районе размещения колесика, благо длинные кнопки Razer одинаково хорошо реагируют на клик в любой точке. Фирменная фолнообразная их форма создает очень комфортные условия для пальцев. Ход основных кнопок не больше и не меньше, чем у большинства других мышей, а вот громкость клика чуть тише. Люфт отсутствует в принципе.


Есть один аспект мышестроения, с которым у Razer системно не складывается. Это боковые кнопки. Из всех конструкций, единственным удачным вариантом было решение DeathAdder, но и то – несколько менее удобно, чем у конкурирующих продуктов. У Lachesis боковых кнопок 4, по две с каждой стороны (так что суммарно устройство имеет 9 программируемых кнопок). Они расположены ровно над выемками для пальцев и, вообще-то, случайно нажать их сложно было бы в любом случае. Однако, Razer сделали их очень тугими и, к тому же, с огромным ходом – не меньше 2-3 мм. В итоге получается, что для нажатия большим пальцем на боковую кнопку, мышь надо сильно прижимать с другой стороны безымянным и мизинцем, иначе кнопка просто не нажмется, а вся мышь будет двигаться вправо. О том, что две кнопки на правой стороне остаются вообще неиспользуемыми я молчу. Их было неудобно нажимать на Diamondback, а здесь так и вовсе невозможно. Очень удивила такая недоработка, особенно с учетом наличия варианта DeathAdder…

Ну и, наконец, последний элемент конструкции Lachesis это шнур интерфейса USB. Как положено, он имеет длину 210 см (7 футов), минимальную толщину и вес и заканчивается позолоченным USB-коннектором с логотипом Razer. Интересно, что отверстие, через которое провод заходит внутрь устройства, размещено далеко от нижней плоскости мыши. Это тоже фирменная особенность со времен Boomslang, сделанная для удобства игроков.

Начинка: тестируем 3G-лазер

Ключевой особенностью Lachesis является не переработанная форма или количество кнопок, а впервые используемый лазерный сенсор третьего поколения (3G) с огромной разрешающей способностью и несколькими другими улучшениями ключевых характеристик.


Когда появились первые мыши с лазерным сенсором, их главным конкурентным преимуществом над обычной оптикой стало повышенное оптическое разрешение. Значение 2000 dpi было достигнуто в первом же поколении лазеров, хотя для оптических сенсоров подобная величина реального (а не программно интерполированного) разрешения является пределом – например, оптика Razer 3G имеет 1800 dpi, причем улучшение относительно второго поколения прошло всего лишь на 200 dpi. Существенно более высокие значения, заявляемые некоторыми производителями вроде A4Tech, получены путем интерполяции на уровне ПО и являются всего лишь маркетинговым трюком – на самом деле, точность позиционирования у таких мышей ниже, чем у «честных» 1800 dpi.

Тем не менее, не только разрешающая способность является важной характеристикой сенсора – точно так же, как частота в гигагерцах не связана напрямую с производительностью CPU. Есть два других показателя, по которым лазерные сенсоры первого и даже второго поколения сильно проигрывали оптике. Это максимальная скорость перемещения (tracking speed) и высота, на которой сенсор «теряет» поверхность при отрыве от коврика.


Стоит уточнить, что конкретно подразумевается под первым, вторым и третьим поколением лазерных сенсоров. К первому поколению относится большинство моделей на рынке, начиная с первенца Logitech MX1000, а также Razer Copperhead и Microsoft Sidewinder. Используемые в них сенсоры отличаются разрешением 2000 dpi, максимальной скоростью перемещения около 45 дюймов в секунду и предельным ускорением 20 G. Ко второму поколению относятся Logitech G9, SteelSeries Ikari Laser и Saitek Cyborg. У них разрешающая способность повышена до реальных 3200 dpi, а скорость передвижения составляет от 45 до 65 дюймов в секунду. Ну и, наконец, третье поколение сенсоров дебютирует в обозреваемом продукте – Razer решили полностью пропустить 2G-лазеры. Обратите внимание, что такие модели мышей, как DeathAdder, Diamondback 3G и Boomslang 2007 CE тоже используют 3G-сенсор, но оптический с инфракрасной подсветкой. Подробнее про «родословную» поколений оптики можно прочитать в нашем обзоре Razer DeathAdder.

Итак, третье поколение. По мнению Razer, ключевыми характеристиками лазерных сенсоров этого типа являются:
  • разрешающая способность 4000 dpi;
  • возможность аппаратной настройки разрешения с шагом 125 dpi;
  • скорость перемещения 100 дюймов/сек;
  • предельное ускорение 25 G;
  • минимальная высота отрыва от поверхности.
С первым все более-менее ясно. Любителей высокой чувствительности Lachesis очень порадует – при выставлении предельного уровня dpi и отключении всех программных фильтров мышь становится очень «резвой», существенно быстрее любого конкурента. Это означает, что сложные движения (вроде перемещения на несколько экранов в RTS) теперь можно выполнять с меньшим количеством рывков мыши.

Точная аппаратная настройка разрешения сенсора полезна, так как позволяет, с одной стороны, идеально отрегулировать физическую разрешающую способность под нужды пользователя, а с другой – позволяет делать это без применения программных средств, то есть настройки можно сохранить в самой мыши и они останутся неизменными независимо от наличия в системе установленного драйвера. Ранее лазерные сенсоры могли изменять разрешение только на несколько ступеней (например, 400/800/1600/2000 dpi). У Lachesis точек переключения тоже 5, но каждая из них может быть настроена в широких пределах с шагом в 125 dpi. Например, если нижнее значение стандартно установлено на уровне 500 dpi, то через ПО можно выставить от 125 до 875 dpi для данной ступени. Верхнее значение регулируется в пределах 2125-4000 dpi. Установки сохраняются в пользовательском профиле в памяти мыши, поэтому доступны в любой момент. Стоит заметить, что уже после появления Lachesis в продаже вышло еще несколько продуктов с возможностью гибкой конфигурации аппаратной разрешающей способности сенсора, в частности Zalman FPSGun FG1000 и SteelSeries Ikari Laser, однако первыми внедрили эту возможность именно Razer. Кстати, даже сама концепция мгновенного переключения пользователем чувствительности мыши, которую сейчас применяют все производители поголовно, появилась с подачи Razer – в 1999 году функция On-The-Fly Sensitivity присутствовала в Boomslang 2000.

Скорость перемещения без «срыва» курсора всегда была слабым местом лазерной технологии. Фактически, обеспечив уже в первом поколении высочайшее значение разрешающей способности, создатели этих сенсоров пожертвовали вторым важным параметром. В итоге, на низкой чувствительности мышь становилась неиграбельной. При резких длинных движениях, характерных для любителей low-sens (а при понижении скорости перемещения курсора повышается четкость попаданий), курсор просто срывался с намеченной траектории из-за того, что сенсор не мог обработать перемещение мыши с высокой скоростью. Вот почему год назад Razer специально продвигали не-лазерную мышь DeathAdder, как решение для любителей низкой sensitivity. Благодаря новому сенсору 3G, Lachesis отличается великолепным показателем максимальной tracking speed – до 100 дюймов в секунду, что более чем вдвое превышает результат Copperhead и прочих продуктов первого поколения. Проверить это утверждение легко, даже если вы (как и я) в играх предпочитаете высокую чувствительность. При отключенной акселерации в Razer’овском драйвере выставляется минимальная sensitivity (1), а значение dpi устанавливается на уровень 500. После этого мышь становится очень медленной, перемещая курсор всего на 50 пикселей на дюйм движения манипулятора. Таким образом, при резком движении вправо-влево на большом коврике, можно добиться смещения курсора примерно на 300-500 пикселей. Для усложнения теста я также понизил чувствительность курсора в Win XP, еще в несколько раз снизив скорость его перемещения. Так вот, даже в этом варварском режиме Lachesis ни разу не «сорвала» курсор, в то время как подключенный для сравнения продукт первого поколения лазеров (OCZ Equalizer) постоянно перемещал курсор в хаотичном порядке, да и Razer Copperhead справился с задачей плохо. Впрочем, справедливости ради отмечу, что SteelSeries Ikari Laser (2-е поколение, 3200 dpi) также успешно прошла данный тест. Заявленная tracking speed в 100 дюймов/сек при любых обстоятельствах является избыточной, ни один игрок не сможет переместить мышь на 25 см (10 дюймов) за 0,1 секунды. За счет этого вопрос о «срыве курсора на лазерной мышке» можно считать закрытым – эта проблема осталась в прошлом благодаря развитию технологий.

Что можно сказать и о максимальном теоретическом ускорении? У лучших оптических мышей этот параметр составляет 15 G, у лазерных 1-го и 2-го поколения – 20 G, а у Lachesis заявлено 25 G. Кто забыл школьный курс физики, я напомню: 1 G = 9.8 м/с. Разумеется, даже в очень кратковременном масштабе невозможно представить движение мышью с ускорением свыше 200 м/с, так что этот красивый параметр полезен только с маркетинговой точки зрения, тем более, что он не связан напрямую с реально важным tracking speed.

Наверное, стоит отдельно рассказать, как получить идеальную точность передвижения курсора. Сенсор получает данные о перемещении аппаратно, но они могут быть обработаны программными «фильтрами» драйверов и операционной системы. Для того, чтобы избавиться от каких-либо программных изменений, необходимо сделать следующее:
  • отключить акселерацию в Windows (Control Panel -> Mouse -> Pointer Options -> Enhance Pointer Precision -> Off);
  • установить там же скорость передвижения указателя на середину шкалы (это удобнее сделать через драйвер Razer, там надо выбрать Advanced Sensitivity -> Win Pointer Speed -> 5);
  • если таковая включена, то отключить акселерацию в драйвере Razer, т.к. это другой механизм акселерации, нежели приведенный в первом пункте;
  • в драйвере Razer выставить чувствительность мыши на максимум (10). Снижение этого параметра реализуется программным фильтром, который уменьшает на 10% скорость передвижения курсора относительно аппаратного значения.
После этого единственным параметром, который нужно настраивать, остается аппаратное разрешение сенсора. При отсутствии вмешательства ПО, число dpi точно соответствует числу пикселей, на которое сдвинется курсор при перемещении мыши на один дюйм. Таким образом, 2000 dpi означают, что курсор проедет ровно 2000 пикселей. Благодаря возможности очень тонкой настройки разрешающей способности сенсора в Lachesis с точностью 125 dpi, можно подобрать желаемую скорость перемещения мыши без задействования программных решений.

Программное обеспечение и интегрированная память Razer Synapse

Как и любая другая мышь, Razer Lachesis вполне может использоваться без инсталляции ПО, поставляемого на CD-ROM. Никакие характеристики при этом не страдают, но возможности кастомизации ограничены переключением пяти сохраненных профилей и уровней dpi.


Внешний вид и общая функциональность драйвера уже длительное время остаются неизменным для всех продуктов Razer – всё-таки отточенный фирменный стиль является одной из составляющих популярности компании и лояльности постоянных потребителей.

Базовые настройки доступны на основном экране интерфейса. Это конфигурация функций всех 9 кнопок и колесика, включение/выключение подсветки колеса скроллинга и логотипа на корпусе, настройка частоты опроса USB (стандартные 125 MHz, 500 MHz или штатные для Lachesis 1000 MHz), а также описанная в предыдущем разделе статьи гибкая регулировка пяти переключаемых «на лету» уровней разрешения сенсора, от 125 до 4000 dpi. Кроме того, здесь находится кнопка обновления версии драйвера и прошивки мыши.


При нажатии на яркозеленую строку с названием профиля, внизу открывается закладка управления пользовательских профилей (технология официально именуется Razer Synapse). Всего их можно сохранить до 5 штук – все записываются во встроенную память устройства объемом 32 KB. Этой емкости хватает для того, чтобы каждый профиль включал все имеющиеся в драйвере настройки, в том числе привязанные к отдельным кнопкам макрокоманды. Кроме того, каждому профилю можно задать имя и даже указать конкретное приложение, при запуске которого мышь автоматически переключится на указанный профиль. Удобно, если в разных играх применяются разные настройки. Выбирать профиль можно также через драйвер, нажатием на специальную кнопку на днище мыши или выделить для этого другие кнопки (по умолчанию, две правые боковые кнопки отвечают за перебор профилей последовательно вверх и вниз, соответственно). При включении пункта Enable Onscreen Display название текущего профиля появляется в правом нижнем углу экрана на 1-2 секунды.


Слева находятся две закладки, ответственные за настройки скорости работы мыши. Вкладка Sensitivity позволяет программно выставить уровень чувствительности, скорость скроллинга колесиком и двойного клика. Здесь же активируется Universal Scrolling (при зажатой кнопке колесика перемещение мыши выполняет функцию скроллинга, а не движения курсора) и экранная индикация традиционной фирменной возможности On-The-Fly Sensitivity.

Для ее использования нужно указать одну из кнопок, как активирующую данную функцию, затем сохранить профиль, и с зажатой указанной кнопкой прокрутить колесо скроллинга. В правом нижнем углу экрана появится индикатор уровня чувствительности, который можно регулировать «на лету» от 1 до 10 с шагом 0.5. Данная возможность работает только при установленных драйверах (в отличие от переключения физического разрешения сенсора) и является программным фильтром, работа которого описана в предыдущем разделе.


Закладка Advanced Settings содержит четыре дополнительных слайдера. Два из них ответственны за раздельную настройку чувствительности мыши по вертикали и горизонтали – некоторые игроки находят такую возможность полезной для улучшения точности попаданий. Win Pointer Speed дублирует функцию аналогичного слайдера в контрольной панели операционной системы. Ползунок Acceleration, которую, к счастью, можно выключить полностью, напротив, не относится к включению акселерации мыши в Windows XP, а контролирует отдельную схожую настройку в драйвере Razer. Это, конечно, дело вкуса, но лично мне вообще непонятно, зачем кому-то может понадобиться акселерация на современной игровой мышке.


Ну и, наконец, при выборе в процессе конфигурации кнопок функции Advanced Functions, справа открывается соответствующая закладка, ответственная за создание макросов. К любой кнопке Lachesis можно привязать макрос одного из видов: дублирование одной из кнопок клавиатуры; совершение одного из стандартных действий (от copy/paste до запуска программ и блокировки ПК); или же традиционный макрос, то есть указанную пользователем последовательность действий – нажатий нескольких кнопок с возможностью вставления промежутков между ними. Последнее очень полезно в играх для, например, полуавтоматизированной закупки оружия в начале раунда Counter-Strike. Все макросы сохраняются в памяти самого устройства и потому переживут даже форматирование винчестера.

Выводы

Для тех читателей, которые сразу смотрят в конец материала, приведем в краткой форме список преимуществ и недостатков новинки Razer. Идеальных продуктов не бывает, но вопрос в том, насколько близко к этому недостижимому уровню подобралась Lachesis?

Плюсы:
  • рекордная разрешающая способность 4000 dpi
  • отличные результаты в тесте на максимальную скорость без срыва курсора
  • наличие интегрированной памяти Razer Synapse для хранения профилей
  • возможность тонкой настройки пяти уровней разрешения
  • очень качественные ножки, хорошо скользящие по любому покрытию
  • стильный дизайн, хорошая упаковка и комплектация
  • продуманная эргономика корпуса
Минусы:
  • маркое прорезиненное покрытие
  • неудобные боковые кнопки
  • если обычная форма мышей Razer вам не нравится, то не понравится и на этот раз
У Razer Lachesis на сегодняшний день есть несколько реальных конкурентов: Logitech G9, Microsoft Sidewinder, Microsoft Habu, SteelSeries Ikari Laser, Razer Copperhead и Razer Diamondback 3G. Мы сравнили новинку со всеми из них и пришли к выводу, что Lachesis является абсолютно лучшей лазерной мышью на сегодняшний день и, если не принимать во внимание категорическую любовь некоторых игроков к несимметричным манипуляторам – то лучшей игровой мышью вообще. Конструкция Logitech G9 «перенаворочена» при слабой эргономике, MS Sidewinder сделана вовсе по-марсиански и имеет устаревший сенсор, Habu и Copperhead проигрывают по техническим характеристикам, а весьма любопытная SteelSeries Ikari Laser просто вряд ли получит широкое распространение (да и форма не всем понравится). Если же говорить о Diamondback 3G и других высококачественных оптических мышах, то можно с уверенностью заявить: лазерный сенсор Lachesis полностью избавлен от всех «детских болезней» данной технологии и даже в традиционно слабом для лазеров сравнении по tracking speed способен успешно соревноваться с лучшими оптическими системами. Так что единственным разумным аргументом против покупки Razer Lachesis может стать только её форма, но это уже сугубо индивидуальный вопрос и давать советы я здесь не уполномочен.

Мышь Razer Lachesis предоставлена эксклюзивным дистрибьютором Razer в Украине - компанией Eletek.


Отзывы, пожелания и замечания по данному материалу принимаются в соответствующей ветке форума ModLabs.net.