видеокарта
Colorful запускает графический адаптер iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G с функцией One-Key OC
Метки: Colorful | GeForce GTX 3080 | iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G | видеокарта
Дата: 06/10/2020 14:37:01
Подписаться на комментарии по RSS
Компания Colorful сообщает о готовности предложить собственный нереференсный вариант видеоадаптера NVIDIA GeForce RTX 3080. Модель под маркетинговым названием Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G порадует энтузиастов наличием кнопки «One-Key OC», всего одно нажатие которой поднимает тактовые частоты видеокарты.
Азиатский производитель оснастил свое детище мощной системой охлаждения на три слота расширения PCI. В состав кулера входит два 90-мм вентилятора, а также расположенный между ними один 80-мм. СО защищает черный угловатый кожух, который украшен цветной вставкой с плавным переходом голубого цвета в фиолетовый.
Под кожухом можно заметить двойной алюминиевый радиатор, который пронизан по всей длине медными никелированными тепловыми трубками. Примечательно, что Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G не имеет каких-либо элементов подсветки RGB, которой производители стараются оснастить практически каждый компонент ПК.
Отметим, что тыльная сторона текстолита оборудована стильно оформленной пластиной. Для работы новинка потребует подключения трех 8-контактных разъемов дополнительного питания PCI-E Power, а для подключения мониторов предусмотрено три выхода DisplayPort и один HDMI.
Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G имеет частоту ядра 1440/1710 МГц. При активации кнопки «One-Key OC» частота Boost поднимается до отметки 1755 МГц. Местная память GDDR6X (320 бит) объемом 10 Гбайт работает на скорости 19000 МГц.
Графический ускоритель от Colorful имеет размеры 323 х 158,5 х 60,5 мм. Он уже доступен в японской рознице по цене эквивалент 994 доллара США.
Leadtek анонсировала собственный вариант видеокарты GeForce RTX 3090 версии WinFast Hurricane
Метки: GeForce RTX 30 | GeForce RTX 3090 | Leadtek | NVIDIA | WinFast Hurricane | видеокарта
Дата: 06/10/2020 10:18:14
Подписаться на комментарии по RSS
Спустя месяц после анонса серии GeForce RTX 30 компания Leadtek наконец-то представила собственный топовый вариант GeForce RTX 3090. Энтузиастам и продвинутым геймерам производитель адресует графический ускоритель Leadtek GeForce RTX 3090 WinFast Hurricane.
По неподтвержденным данным новинка базируется на частично модифицированной печатной плате. Адаптер займет три слота материнской платы и использует мощную систему охлаждения с накрывающей ядро медной пластиной, которая с помощью шести 6-мм медных никелированных тепловых трубок передает тепло на габаритный алюминиевый радиатор.
Сверху кулер накрывает черный пластиковый кожух с золотыми акцентами. За обдув элементов отвечают три вентилятора с многоцветной подсветкой RGB, которая должно быть поддерживает функции синхронизации. Тыльная сторона РСВ прикрыта теплорассеивающей пластиной.
Leadtek GeForce RTX 3090 WinFast Hurricane предлагает символические +15 МГц к базовому показателю частоты GPU, в результате чего частотная формула ядра GA102-300 имеет вид 1410/1695 МГц (базовая/Boost). Местная память GDDR6X объемом 24 Гбайт и с шиной 384 бит имеет рабочую скорость в 19500 МГц.
Видеокарта оснащена набором видеовыходов из трех DisplayPort 1.4a и одного HDMI 2.1. Ценник новинки пока что не уточняется.
Невидимая мощь. Знакомство с AMD Radeon R9 290X
Метки: AMD | R9 | R9 270X | R9 290 | R9 290X | r9 290x vs gtx 780 | RADEON | Volcanic Islands | видеокарта | обзор | Перезнтация
Дата: 24/10/2013 08:00:55
Подписаться на комментарии по RSS
С момента анонса видеокарт нового поколения R7 и R9 от AMD прошло уже более двух недель, но официальной информации о флагманском решений так и не было. Конечно, различные слайды с обрывками данных появлялись в сети, мы даже могли увидеть результаты тестирования карт, но о достоверность этих данных ни кто подтвердить не мог.
Сегодня мы познакомим вас с долгожданным флагманом AMD R9 290X. Для начала, предлагаю ознакомиться с небольшим количеством презентационных слайдов.
AMD R9 290X позиционируется как топовое решение, которое позволит в полной мере насладиться разрешениями высокой четкости в новейших поколениях игры. Хотим отметить, что AMD действительно делает ставку на скорое развитие рынков мониторов высокой четкости.
В основе чипа AMD Radeon R9 290X лежит доработанная архитектура Graphics Core Next, однако базовый блок GCN не претерпел больших изменений со времен HD7970. Добавилась поддержка технологии AMD TrueAudio.
Как видим, по сравнению с AMD Radeon HD 7970, AMD R9 290X значительно нарастила количество вычислительных блоков, а в следствии увеличилась и мощность. Если сравнивать коэффициент пиковой производительности в GFLOPS разделенную на площадь ядра, производительность выросла на 5%, что является хорошим показателем, особенно если учесть поддержку новых технологий, которые реализуются посредствам дополнительных блоков.
Технология AMD CrossFire претерпела значительные изменения и лишилась привычных CrossFire мостиков. Теперь обмен данными между видеокартами будет осуществляться по PCI-express шине.
Благодаря новому контролеру системы мониторинга, пользователю стали доступны новые настройки производительности видеокарты, теперь можно балансировать между параметрами производительности, шума, потребляемой электроэнергии и температуры. Например, мы можем выставить максимальную рабочую температуру в 87°C и карта будет снижать частоты, увеличивать обороты кулера, но не перешагнет за установленную границу. На наш взгляд, технология очень интересна, но вот будет ли она востребована у пользователей, это вопрос спорный, мы не думаем что кто то преднамеренно будет снижать производительность карты, разве что любители полной тишины.
Обзор карты мы начнем с перечисления технических характеристик, и в этом нам поможет скриншот программы GPU-Z. В AMD Radeon R9 290X используется новейшее графическое ядро Hawaii основанное на 28нм техпроцессе, в него вошли 6200 млрд. транзисторов, напомним, что у предшественника, HD 7970 было на 1887 транзисторов меньше, 64 блока растеризации, 176 текстурных блоков и 2816 шейдерных блоков. Видеопамять работает на эффективной частоте в 5000 МГц и имеет 512 битную шину.
С внешним дизайном системы охлаждения мы уже знакомы по обзору AMD Radeon R9 270X. На первый взгляд карту можно назвать просто увеличенным старшим братом, но мы же знаем, что это не совсем так и это сравнение больше подойдет для некоторых моделей процессорных кулеров.
Для вывода изображения используется следующий набор разъёмов: два DVI-D, один DisplayPort и один HDMI. Заметим, что AMD отказалась от порта DVI-I, что может создать проблемы у довольно большого круга пользователей. Напомним, что теперь для технологии AMD EYEFINITY можно использовать любой разъем.
Система охлаждения крепится к плате с помощью, известной всем пользователям видеокарт AMD, прижимной пластины и еще четырнадцати дополнительных болтов.
Система охлаждения имеет турбинную конструкцию, радиатор основан на испарительной камере и припаянных к ней ребрам из алюминия. Дополнительный радиатор, контактирует с памятью и системой питания через термоплокладки, при этом прижим довольно хороший и равномерный.
Печатная плата не претерпела масштабных изменений со времен HD 7970, но тем не менее идентичной не осталась, есть и первым, что бросается в глаза, это отсутствие CrossFire разъёмов, которые использовались на продолжение очень длительного времени. Переключатель между различными версиями BIOS сохранился.
Графический чип Hawaii имеет действительно большую площадь а 438мм2. Он немного вытянут в длину, имеет маркировку T9B609 215-0852000, помечен как ES экземпляр и выпущен на 31 недели нынешнего года. Количество элементов обвязки вокруг ядра значительно увеличилось, теперь при попытке снятия защитной рамки, риск повредить ядро возрастает еще больше.
Для того, что бы набрать столь внушительный объём памяти в 4Гб понадобилось шестнадцать микросхемами H5GQ2H24AFR-ROC производства компании SK hynix, все они расположены на одной стороне, и мне кажется, что при таком количестве микросхем памяти здесь должен быть еще один графический чип :).
С обратной стороны печатной платы, кроме элементов системы питания, не находится каких-либо значимых чипов или микросхем, в основном здесь сосредоточена обвязка всех компонентов видеокарты. Питание графического процессора обеспечивают 5 фаз, управляемых микросхемой IR3567B. Система питания памяти однофазная. Через два разъёма 8-pin и 6-pin на плату подается дополнительное питание от БП.
В заключение обзора мы приведём ряд фотографий в паре с AMD Radeon HD 7970, как видим, визуальные различия карт минимальны, на мой взгляд, дизайн приблизился к модерну и отдалился от строгой классики.
К большому сожалению, в силу сложившийся обстоятельств, нам не удалось произвести тестирование AMD Radeon R9 290X. Но мы исправим эту ситуацию в ближайшее время, будет произведено полное тестирование и сравнение с конкурентами в номинальном режиме и разгоне.
Но уже сейчас, без результатов, смотря только на технические характеристики AMD Radeon R9 290X, можно сказать, что в новой серии видеокарт компания AMD сделала шаг вперед. А насколько конкурентно способным окажется R9 290X на просторах нашей Родины, будет зависеть от его рыночной стоимости и конечно же производительности, о которой мы узнаем совсем скоро.
Обсудить материал можно на Форуме или в наших группах ВКонтакте и Facebook.
Я думаю, мы уже знакомы. Обзор и тестирование AMD Radeon R9 270X, SAPPHIRE R9 280X Vapor-X.
Метки: AMD | R7 | R7 240 | R7 250 | R7 260X | R9 | R9 270X | R9 280X | R9 290 | R9 290X | RADEON | Volcanic Islands | видеокарта | обзор | Перезнтация | тестирование
Дата: 08/10/2013 08:00:00
Подписаться на комментарии по RSS
Введение, Презентация, Интервью с AMD.
Как обычно происходит анонс новой линейки видеокарт или процессоров? Первым на передовую выпускают флагманское решение, все детально изучают архитектуру, улучшения и нововведения. После чего, появляются бюджетные решения, которым, обычно, уделяется гораздо меньшее внимание. Однажды мы уже поднимали вопрос с нехваткой обзоров для решений среднего и нижнего ценовых диапазонов.
Но в любой, даже хорошо отлаженной системе, иногда происходят изменения. В этот раз, шаблон изменила компания AMD. Мы ждали на тестирование топовое решение, а в итоге нам доставили коробочку среднячков. Ну что ж, мы готовы ко всему! Давайте познакомимся с новинками и их особенностями.
На самом деле нам интересно узнать причины организации именно такого анонса, маркетинговый шаг или не полная готовность флагмана в нужный момент. Конечно, косвенно узнать причину такого решения мы сможем гораздо позднее, если анонс по этому сценарию повторится, значит решение оправдало возложенные на него надежды.
Накануне анонса, в Москве состоялась презентация новых решений, предлагаю ознакомиться с основными слайдами презентации. Первым нововведением линейки является полное изменение принципов обозначения видеокарт, теперь они подразделяются на два легиона R7 и R9.
R7 вошли карты среднего и нижнего ценового диапазона. По мнению AMD. Эта линейка предназначена для выполнения любых задач, конечно, смогут ли они справиться с современными играми, вопрос спорный.
AMD RADEON R7 240 является младшим представителем серии. Имеет на своем борту 320 потоковых процессора, Один или Два Гбайта видеопамяти. Карта будет иметь низкопрофильную конструкцию, что позволит использовать ее в составе домашнего мультимедийного центра.
AMD RADEON R7 250 является более производительным вариантом и оснащена 384 потоковыми процессорами, одним Гбайтом видеопамяти с 128 битной шиной. При подключении карта не требует дополнительного питания, вся электроэнергия передается по интерфейсу PCI Express 3.0.
AMD RADEON R7 260X пожалуй самая интересная представительница этого легиона, находится в ценовом диапазоне 139$. Имеет 896 потоковых процессора, 2Гбт видеопамяти с 256 битной шиной, а главной изюминкой этой карты является поддержка новой технологии AMD TRUEAUDIO, о которой мы расскажем чуть позже.
Легион R9 сейчас имеет гораздо меньший численный состав, вдобавок к этому не о всех его участниках имеется полная информация.
Видеокарты R9 270X и R9 280X являются выбором геймера со средним бюджетом. Сегодня, мы познакомимся именно с этими представителями новой линейки.
Вся информация о флагмане AMD RADEON R9 290 держится в секрете, более детальная информация и дата анонса пока неизвестны.
Каждая из видеокарт может быть изменена партнерами AMD, иметь уникальный дизайн системы охлаждения и печатной платы.
Для успешной реализации своих решений на рынке, таким крупным компаниям как AMD, не достаточно выпустить только «самую мощную видеокарту». Необходимо продвигать вперед целую индустрию, создавая технологии и сервисы, которые будут реализовывать возможности той самой «видеокарты». И как хорошо, что компания AMD делает усилия для развития всей индустрии видеоигр в целом.
Давайте посмотрим, какие инновации уже сейчас появляются в новой линейке видеокарт, а так же ознакомимся с решениями, которые, по мнению AMD, должны активно развиваться в ближайшие годы.
AMD считает, что мониторы с разрешением ULTRA HD 4K должны активно внедрятся на рынок с конца 2013 года, и это упоминание совсем не случайно попало в сегодняшний анонс. Видеокарты серий R7 и R9 будут обеспечивать полноценную поддержку данных разрешений и устранят существующие проблемы, связанные с использованием мониторов с разрешением 4K.
Технология AMD EYEFINITY так же продолжает развиваться, теперь можно подключать три монитора к любому выходу видеокарты. Ранее, такая возможность поддерживалась только с использованием DisplayPort Hub.
Начиная с 2006года, компания AMD внедряет в свои графические адаптеры различные звуковые технологии: интегрированный звук по HDMI кабелю, поддержка DP Audio затем HDMI HBR Audio и DDMA. Сегодня AMD представляет следующий, довольно значительный, шаг под кодовым именем AMD TRUEAUDIO.
TRUEAUDIO-обеспечить обработку многочисленных источников звука в реальном времени, что должно вывести звук в игровых приложениях на новый уровень. Для обработки звука будет задействован отельный DSP, при этом с центрального процессора будет снята нагрузка по обработке звукового потока, что даст дополнительную производительность. С аппаратной схемой технологии вы можете ознакомиться на слайде. Хотим отметить, что для использования TRUEAUDIO не придётся приобретать специализированую звуковую карту, обработанный с помощью данной технологии звуковой поток можно будет воспроизводить с помощью любого звуковой платы. Сейчас данная технология будет поддерживаться видеокартами R9 290X, R9 290 & R7 260X.
Так же AMD работает над развитием нового низкоуровневого интерфейса программирования игровых приложений Mantle. Он позволит упростить создание и оптимизацию кроссплатформенных игр. Все видеокарты новой сери будут совместимы с Mantle. Детальная информация о Mantle будет представлена на AMD Developer Summit в ноябре.
После проведения официальной части презентации мы взяли небольшое интервью с главным спикером встречи, Николаем Радовским.
[Забияко Иван @ Modlabs.net]
Николай, здравствуйте!
[Николай Радовский @ AMD]
Здравствуйте, Иван!
[Забияко Иван @ Modlabs.net]
Каковы причины отказа от старого принципа обозначения моделей видеокарт? Как вы считаете, такое обозначение не заставит, растеряться не опытных пользователей?
[Николай Радовский @ AMD]
Причины довольно просты, объективно заканчивались цифры и так как в данной серии мы привнесли действительно много новый технологий, которых не было раньше, мы решили, что они будут дебютировать с новым поколением графики. Пользователи, которые следят за рынком, будут знать и смогут выбрать необходимое им решение. Пользователи, которые не следят за обновлением, в общем, им не принципиально как расположены эти цифры, главное, что бы системе наименований была какая то логика, я уверен, что в новой системе она присутствует, так же я не думаю, что это создаст проблемы на рынке
[Забияко Иван @ Modlabs.net]
У производителей комплектующих останется возможность вносить изменения в дизайн плат? Как компания AMD относится к модифицированным версиям видеокарт, с полностью пересмотренным дизайном платы, например MSI Radeon HD 7970 Lightning?
[Николай Радовский @ AMD]
Решения референсного дизайна будут существовать на рынке довольно не долго, мы заинтересованы в том, что бы дизайном видеокарт и систем охлаждения занимались наши партнеры, это позволит повысить конкуренцию и найти более эффективное решение.
[Забияко Иван @ Modlabs.net]
Как компания AMD относится к модифицированным версиям видеокарт, с полностью пересмотренным дизайном платы, например MSI Radeon HD 7970 Lightning?
[Николай Радовский @ AMD]
Я считаю, что это прекрасно, если такие карты выпускаются, значит, они востребованы. Мы всегда рады расширению границ возможностей использования наших продуктов.
[ Забияко Иван @ Modlabs.net]
Возможность разгона карт HD 7000 серии была ограничена в программном обеспечении . В новой серии видеокарт ограничения останутся? Или мы увидим движение на встречу оверклокерам, как это происходит в случае с процессорами AMD FX.
[Николай Радовский @ AMD]
В предыдущей серии видеокарт ограничение заключается только в интерфейсе драйвера, это ограничение объясняется тем, что это настройки для простых пользователей, которые не будут устанавливать на плату азотную систему охлаждения. Ни каких намеренных ограничений железа или BIOS мы естественно вводить не будем.
[Забияко Иван @ Modlabs.net]
Как вы относитесь к экстремальному бенчмаркингу? Обращает ли компания AMD на рейтинги ведущих бенчмарк арен или ориентация идет только на обычного потребителя со стандартным пакетом игр?
[Николай Радовский @ AMD]
Мы обращаем на это внимание, внутри организации происходят рассылки с указанием того, что с помощью наших карт поставили тот или иной рекорд. Мы понимаем, что есть определенная группа энтузиастов, которым это интересно. Мы всегда готовы поддерживать энтузиазм пользователей.
[ Забияко Иван @ Modlabs.net]
Можно ли ожидать ответ на GeForce GTX TITAN? Например отдельную карту, которая выйдет без привязки к нынешней серии? Возможно, со штатной системой водяного охлаждения.
[Николай Радовский @ AMD]
Попытка выделить карту и дать ей уникальное имя это больше маркетинг, нежели реальная продуктовая политика. Я уверен, что 290 серия очень хороший ответ TITANу. Будет ли маркетинговый ответ, Я не знаю о таких платах. Нам кажется, важно создавать продукты которые будут действительно востребованы, а не выпускать нечто эксклюзивное маленькими тиражами
[Забияко Иван @ Modlabs.net]
Николай, спасибо за информативную презентацию и отдельно уделённое нам время!
[Николай Радовский @ AMD]
Спасибо Вам за интересные вопросы!
Обзор AMD Radeon R9 270X.
Эталонная видеокарта R9 270X попала к нам в обычном антистатическом пакете, поэтому сегодня мы не будем говорить о комплекте поставки, а сразу перейдем к ее изучению. За многочисленное количество пред анонсных новостей, некоторые факты о новой линейки графических адаптеров нам уже стали известны, но технические характеристики до последнего момента оставались в тайне, поэтому мы начнём именно с них. В R9 270X используется графическое ядро Pitcairn XT основанное на 28нм техпроцессе в него вошли 2800 млрд. транзисторов, 32 блока растеризации, 80 текстурных блоков и 1280 шейдерных блоков. Видеопамять работает на частоте 5600 МГц и имеет 256 битную шину. В общем, здравствуй AMD Radeon HD 7870 !
Карта имеет размеры 245x100мм и занимает два слота расширения. Внешний вид очень схож с картами 7000 серии :), но имеет более «закрученный» дизайн. Впервые увидев карту, мне сразу вспомнилось оформление коробки одной из ранее протестированных видеокарт производства ASUS, возможно, вы не найдете их похожими.
Как отмечалось в презентации, вывод изображение обеспечивают два Dual Link DVI порта, и по одному DisplayPort и HDMI
Система охлаждения крепится к плате давно знакомым способом, с помощью четырех небольших болтов, крестовина прижимает радиатор к графическому ядру. Основа всей системы охлаждения, а по совместительству радиатор памяти и системы питания, крепится девятью болтам. К сожалению, мосфеты системы питания не контактируют с радиатором. На термопрокладке, специально предназначенной для передачи тепла, вовсе отсутствуют следы прижима. Данная проблема наблюдалась и у предыдущих поколений видеокарт, жаль, но ситуация не изменилась в лучшую сторону.
Система охлаждения основана по принципу турбины. Основной радиатор имеет медное основание с припаянными к нему алюминиевыми ребрами. Благодаря трем тепловым трубкам тепло распределяется по всему радиатору. Идентичный радиатор использовался в эталонной видеокарте AMD Radeon HD 7870. Основной радиатор и радиатор памяти не спаяны, это можно считать плюсом для энтузиастов, которые захотят оснастить видеокарту не Full Cover ватерблоком. Но если учесть, что система питания в штатном режиме не имеет контакта с этим радиатором, положительный эффект остается под вопросом. Воздух сквозь радиатор прогоняет знакомая нам турбина Firstdo FD9238U12D.
После демонтажа системы охлаждения, старая термопаста была полностью удалена. Для тестирования температурных показателей мы использовали Noctua NT-H1. В состоянии простоя температура составляла 31 °C, а за время трехкратного прохождения теста Unigine Heaven - Xtreme мы зафиксировали максимальную температуру в 70°C при этом, кулер вращался на 32% своей мощности, но уже начал выделятся на общем фоне системы. При ручном увеличении оборотов до 100% шум, как и в серии HD7000, распространялся по всем комнатам квартиры.
Печатная плата выполнена в черном цвете. Графический чип расположено под углом относительно боковин платы и имеет рамку для защиты от сколов. Имеется один разъем для подключения мостика CrossFire. Дополнительное питание для платы подается через два разъёма 6-pin.
Пятифазная система питания графического ядра основана на ШИМ-контроллере CHL8225G производства компании CHiL Semiconductor, он поддерживает программное управление по интерфейсу I2C. Общий объём памяти в 2Гб набран восьмью микросхемами H5GQ2H24AFR-ROC производства компании SK hynix. Питание видеопамяти обеспечивает однофазная система питания.
Обратная сторона печатной платы не имеет каких-либо значимых чипов или микросхем, в основном на ней находится обвязка всех компонентов.
Обзор AMD Radeon R9 280X производства SAPPHIRE.
С подробными техническими характеристиками R9 280X вы можете ознакомится на скриншоте программы GPU-Z. Отдельно отметим, что используется графический чип TahitiXT основанный на 28нм техпроцессе, в нем используются 4313 млрд. транзисторов, 32 блока растеризации, 128 текстурных блоков и 2048 шейдерных блоков. Для нашего экземпляра видеопамять работает на частоте 6200 МГц и имеет 384 битную шину. Изучая технические характеристики, сразу вспоминается AMD Radeon HD 7970, для сравнения приведём скриншот GPU-Z :)
В отличии от R9 270X, первый экземпляр R9 280X который попал к нам, оказался не референсным. Сегодня мы познакомимся версией R9 280X производства SAPPHIRE. Конечно, изучать видеокарту не зная дизайн референсной не совсем корректно, мы не сможем увидеть все изменения, который внес производитель. Карта имеет эксклюзивную систему охлаждения VAPOR-X. Габариты карты составляют 280x120мм
Комплект разъёмов для вывода изображения остался не изменен по сравнению с R9 270X, это по-прежнему два порта Dual Link DVI, DisplayPort и HDMI
VAPOR-X именно так компания SAPPHIRE называет свои системы охлаждения, в основе которых используется испарительная камера. Массивный радиатор крепится к видеокарте с помощью всего лишь четырех подпружиненных болтов. Испарительная камера припаяна к алюминиевой пластине, которая в свою очередь является радиатором для видеопамяти. Для отвода тепла от испарительной камеры к ребрам используется четыре тепловых трубки.
Тепло от радиатора отводится с помощью двух кулеров FD9015U12S, которые закреплены на кожухе. Кожух имеет подсветку логотипа SAPPHIRE, что в темноте смотрится довольно эффектно. Охлаждение не основано на турбинном типе, поэтому почти весь нагретый воздух остается в пределах корпуса.
Для охлаждения системы питания графического ядра используется отдельный радиатор из алюминиевого сплава, в отличие от эталонной системы охлаждения R9 270X он идеально прилегает к транзисторам. С обратной стороны к плате крепится массивный алюминиевый кожух, который предотвращает изгиб платы и охлаждает драйверы системы питания графического ядра. В простое температура графического ядра находилась в районе 31°C. В третьем проходе теста Unigine Heaven – Xtreme максимальная температура составила 61°C, в этот момент кулер раскрутился до 50% своих оборотов, но остался бесшумным на общем фоне системы.
Печатная плата выполнена на синем текстолите. Питание графического ядра обеспечивает семифазная система питания, основанная на ШИМ-контроллере CHiL CHL8228G, за питание памяти и PLL отвечают однофазные системы. Имеется два разъема для подключения мостиков CrossFire. Через два разъёма 8-pin на плату подается дополнительное питание. Копка переключения версии BIOS имеет логотип SAPPHIRE, частотная формула не изменяется при переключении BIOS. Графический чип выпушен на 27 недели 2013 года
Тестирование и выводы.
Для тестирования рассмотренных видеокарт использовался тестовый стенд со следующей конфигурацией:
Процессор | Intel Core i7 3770K @ 4500 МГц (HT включена, Turbo - выключена) |
Графический ускоритель | AMD Radeon R9 270X , AMD RADEON R9 280X |
Материнская плата | ASUS Sabertooth Z77 |
Оперативная память | Crucial BalistiX Tracert 1600 МГц (8-8-8-24-2Т) |
Жёсткий диск | Transcend SSD 720 128 Гбайт (для системы), 2 Тбайт Seagate ST2000VX000 |
Операционная система |
Microsoft Windows 8 Professional + последние обновления |
![]() *Модель установленной видеокарты отличается от указанной на скриншоте |
Так же в сегодняшнем тестирование принимали участие: AMD Radeon HD 7950, NVIDIA GeForce GTX 760 2Гбайт, NVIDIA GeForce GTX 670, NVIDIA GeForce GTX 770. Для минимизации погрешности каждый тест запускался по три раза, в таблицах отображены среднеарифметические значения.
При попытке резюмировать карты AMD RADEON R9 280X и AMD RADEON R9 270X хочется сказать очень многое, но в тоже время, мы понимаем, что почти все об этих картах было сказано гораздо раньше их выхода, а быть может даже раньше проектирования :).
AMD RADEON R9 270X с рекомендуемой ценой в 199$ является ни чем иным как HD7870, конечно немного изменен дизайн печатной платы и системы охлаждения, но от этого мало что изменяется для конечного пользователя купившего эту видеокарту. В московской рознице цена NVIDIA GeForce GTX 670 находится в районе 10000рублей, на ее фоне AMD RADEON R9 270X с рекомендованным ценником в районе 6700р смотрится очень привлекательно! R9 270X позволяет играть во все современные игры на максимальных настройках в разрешении Full HD. Рекомендуем вам присмотреться к вариантам не оригинальным охлаждением, цена таких решений не значительно превышает эталонные карты, но будет работать гораздо тише.
Вышеописанный вывод можно полностью применить к AMD RADEON R9 280X, превосходящая ее карта NVIDIA GeForce GTX 770 стоит в среднем на 3000р рублей дороже. Мы рекомендуем выбрать AMD RADEON R9 280X с мощной системой охлаждения, нежели GeForce GTX 770 в эталонном исполнении, например, SAPPHIRE R9 280X является именно таким решением.
Одним словом AMD RADEON R9 270X и AMD RADEON R9 280X берут рынок ценой! Впереди нас ждут действительно новые решения R7 260X и R9 290X и мы надеемся, что они возьмут рынок своей производительностью и новыми возможностями.
Обсудить материал можно на Форуме или в наших группах ВКонтакте и Facebook.
Прибавление в семействе. Обзор GeForce GTX 760 на примере платы ZOTAC.
Метки: 760 | GeForce | GeForce GTX | GeForce GTX 760 | GTX | ZOTAC | видеокарта | обзор | разгон | тест | тестирование в играх
Дата: 26/06/2013 19:10:38
Подписаться на комментарии по RSS
Не зря говорят, что история идёт по спирали. Взять вот индустрию высоких технологий. Давным-давно была сформулирована идея персонального компьютера. Cразу несколько производителей из разных стран мира пытались предложить людям свои варианты настольных ПК. Началась гонка идей, каждый хотел предложить свой стандарт, который, по его мнению, является самым удобным и “правильным”. В этом технологическом котле утонуло целое множество маленьких и даже не очень маленьких компаний… Результат известен. До определённого момента, да и по сей день на рынке настольных компьютеров доминирует так называемая платформа WINTEL, которая пока тонуть не собирается, хотя по мнению многих аналитиков трон уже шатается. Но я сейчас не об этом. Я о том, что с появлением достаточно производительных мобильных устройств, облачных технологий и прочих технологических новинок, начался очередной виток в борьбе за выживание “видов”. Эпоха специализированных устройств для массового потребителя постепенно уходит, люди хотят универсального, мощного, автономного, компактного. А его пока нету, точнее есть, но даже если железо позволяет, не позволяет софт или, наоборот, софт популярный и весьма качественный, а вот железо, для которого этот софт написан, ещё не готово быть компактным и работать автономно приличное время. Если вы думаете, что я говорю только про борьбу мобильных ОС в паре с ARM против доминирующей Windows + Intel/AMD, то ошибаетесь. Вся эта заваруха коснулась и производителей графических ускорителей – AMD и NVIDIA. Как я уже говорил, сейчас все ищут свой путь, пытаются закрепиться в новых рыночных нишах, идёт сближение разных типов устройств. Игровые приставки нынче стали существенно ближе к настольным компьютерам, поскольку компания AMD удачно вскочила в поезд под названием “XBOX One + Playstation 4” и теперь обе приставки работают на базе решений красных, их сердцем стал x86 процессор AMD Jaguar, а графический ускоритель построен на базе архитектуры GCN. NVIDIA же вскочить не успела ни в тот, ни в другой вагон и теперь вынуждена идти обходным путём, предлагая дополнительные возможности для тех, кто так или иначе играет на ПК, а может быть просто думает с чего бы начать свой путь в мир игр.
На данный момент, да и в обозримом будущем, как мне кажется, преимущество в играх, безусловно, будет за настольными компьютерами. Именно здесь новые графические технологии впервые воплощаются в железе, существует возможность гибкой замены оборудования и вообще, куда не посмотри, сплошь плюсы, разве только с собой особо не потаскаешь. Не будем трогать вопросы портативности, поговорим о том, какие проблемы существуют у игроков на ПК. Плата за универсальность и гибкость платформы – проблемы с совместимостью, причём как аппаратные, так и программные. На протяжении достаточно долгого времени эти проблемы были особенно распространены, нынче ситуация немного иная, производителей ключевых компонентов не так много и поэтому в железе проблем не так много, как раньше.
А вот с софтом не так просто. Взять, например, графические драйверы. В обновлении “дров” видеокарты нуждаются постоянно, ведь каждая игра требует своего, особого подхода. В этом ПК проигрывают приставкам. Игра, выпущенная для конкретной консоли работает как ей и положено, поскольку всё протестировано и отлажено. К программному несовершенству PC также можно отнести и отсутствие единого подхода к установке “играбельных” настроек для каждой игры. Каждый производитель называет свои установки так, как пожелает, да ещё и количество этих самых настроек от игры к игре “Плавает”. На приставке же всё иначе. Включил – всё работает. Надо сказать, что AMD и NVIDIA постоянно работают над оптимизации своих драйверов, выпуская обновки регулярно и одаривая нас с вами всякими улучшениями. Есть игровые профили, есть оптимизации, есть исправления проблем совместимости. У каждого, конечно, это получается по-своему, однако общее стремление к позитиву очевидно. Даже уведомления о выходе новых драйверов и то появились. Вот только до сих пор нет консольного удобства, которое ой как требуется не сильно продвинутым пользователям, коих большинство. В рамках своего подхода по продвижении игр на ПК, компания NVIDIA предложила пользователям программный продукт под названием GeForce Experience, о котором я писал не так давно. Цель ясна: максимально упростить жизнь рядовым игрокам, которые по мнению NVIDIA, должны воткнуть GeForce, скачать драйвер в комплекте с которым он получит GeForce Experience, а тот, в свою очередь будет постоянно следить за свежестью драйверов и оптимальным состоянием игровых настроек. Короче говоря, поставил и забыл, если только по своей воле не заморачиваешься. Ну право, отличная идея неправда ли? Да, идея хороша. В списке поддерживаемых игр есть все актуальные новинки, с выходом новых игр они, безусловно, будут тестироваться и появляться среди GFE игр.
Удивительно, но у меня, в очередной раз, после того, как GFE обнаружила все установленные мною игры, в Far Cry 3 так и не заработала система определения настроек. И это при том, что сам Far Cry 3, как и все остальные игры, лицензионный и никак не модифицированный.
В общем, работайте, ребята, работайте. Мне кажется, дело пошло бы быстрее, если бы AMD проводила подобную работу. Будет ли? Об этом надо спросить у людей осведомлённых, а теперь поговорим о GeForce GTX 760, о том самом ускорителе, ради которого и написан этот материал.
Сердцем GeForce GTX 760 стал графический процессор GK104, то самое ядро, что лежит в основе GeForce GTX 770. В данном случае в составе GPU активны 6 модулей SMX, благодаря чему новинка обладает 1152 ядрами CUDA. Количество блоков растеризации и текстурных модулей равно 32 и 96 соответственно. Ширина шины памяти составляет 256 бит, а её частота составляет 6008 МГц, благодаря чему пропускная способность памяти достигает значения в 192,3 Гбайт/с. Первая волна плат от партнёров NVIDIA будет оснащаться 2 Гбайт видеопамяти, такого объёма вполне должно хватить для комфортной игры в Full HD разрешении. Также, по заявлению NVIDIA, будут выпускаться и 4 Гбайт модификации GeForce GTX 760. Базовая частота GPU у эталонных образцов будет составлять 980 МГц, а в Boost режиме – 1033 МГц. Отмечу, что попавший к нам на тестирование образец GeForce GTX 760 произведён ZOTAC на базе эталонного дизайна NVIDIA, его тактовая частота несколько выше эталонной и составляет 993 МГц / 1059 МГц для базовой и boost частоты соответственно. Вот как идентифицирует новый ускоритель программа
GPU-Z 0.7.1:
С точки зрения технологической, ускоритель GeForce GTX 760 не демонстрирует нам ничего нового. Здесь, как и положено семёркам, полная поддержка GPU Boost 2.0, PhysX, TXAA, Adaptive V-Sync и т.д. Подробнее изучить суть работы этих технологий можно здесь. До выхода графических чипов нового поколения NVIDIA, что вполне логично, будет играть с конфигурацией вычислительных блоков своих GPU, чтобы получить решение, нацеленное на ту или иную нишу, благо и GK110 и GK104 вполне пригодны для подобного рода манипуляций. Рекомендуемая стоимость новинки для отечественного рынка составляет 8999 рублей. В качестве основного конкурента из лагеря AMD, NVIDIA выбрала ускорители Radeon HD 7950 и Radeon HD 7950 with Boost, стоимость которых колеблется у отметки в 10 000 рублей, судя по данным Яндекс маркета. Интересно, что внутри семейства ускорителей GeForce также есть решения, которые в какой-то мере противостоят новому GeForce GTX 760, например – GeForce GTX 670, который хоть и имеет несколько большее количество вычислительных блоков, всё же уступает новинке в рабочей частоте ядра, по крайней мере это справедливо для эталонных решений. Интересно будет взглянуть на соотношение сил между этими продуктами. Ну а пока предлагаю ознакомиться с продкутом ZOTAC GeForce GTX 760.
Относительно новый дизайн упаковки ZOTAC мне нравится. Ничего лишнего, кричащего и пёстрого, а главное, нет убогих псевдо-героев, от которых уже все устали. В общем-то, вся нужная информация на месте. Из особенностей ZOTAC GeForce GTX 760 можно отметить слегка завышенные относительно номинала тактовые частоты, кроме того, на плату действует расширенная гарантия, а на фирменном CD находится утилита для разгона FireStorm. При покупке этого ускорителя лично меня бы заинтересовала лишь расширенная гарантия, по той простой причине, что тактовые частоты я привык повышать самостоятельно, вручную, а привычные мне утилиты для разгона именуются совсем иначе :)
Комплект GTX 760 от ZOTAC можно считать типичным для всех представителей линейки GeForce GTX 7xx от этого производителя. Всё, что нужно на месте и даже приятный бонус в виде фирменной наклеечки на корпус – тоже имеется.
Сразу отмечу, что дизайн печатной платы, равно как и система охлаждения ZOTAC GeForce GTX 760 полностью соответствуют эталону NVIDIA. Вообще говоря, здорово, когда производитель готовит свою, уникальную в чём-то “видюху”, однако все попадающие в мои руки эталонные карты NVIDIA, будь то TITAN, GTX 780 или GTX 770, выполнены весьма качественно, да и внешний вид нельзя назвать скучным и унылым, так что эталон – не приговор, а скорее один из многих достойных вариантов. В случае с GeForce GTX TITAN, кстати, я не нашёл достойной альтернативы среди “воздушных” решений, референс настолько хорош, что другие варианты оцениваются скептически и единственное, на что можно обратить внимание – наличие установленного на заводе водоблока. Впрочем, то Титан, уверен, масса всяких разных GTX 760 скоро появится на прилавках магазинов, в том числе и от ZOTAC.
О панели выводов особо нечего сказать, кроме того, что она максимально универсальна. Пара DVI (D и I), HDMI и Display Port – всё, что надо, на месте.
Снимаю систему охлаждения. Если не разбирать кожух до совсем уж мелких частей, то можно сказать, что кулер GeForce GTX 760 состоит из трёх частей – радиатора, контактирующего с элементами системы питания через специальную термопроклаку, медно-алюминиевого радиатора и пластикового кожуха с турбиной. Очевидно, что стоимость GeForce GTX 760 не позволяет этому ускорителю комплектоваться кулером как у четырёх старших представителей GeForce GTX, однако и так система охлаждения выглядит неплохо. Единственное, что лично меня немного смущает, так это существенное превышение размеров системы охлаждения над размерами PCB.
Ровно такая же ситуация наблюдалась в случае GeForce GTX 670, что неудивительно, если взять эталонные PCB этих видеокарт, они похожи как братья близнецы. Опять-таки, вот вам простор для творчества – установите компактную систему охлаждения и этот, весьма мощный ускоритель (это очевидно даже без тестов) вполне может стать частью компактной игровой системы. Ждём собственных разработок от партнёров NVIDIA. Система питания расположена ближе к панели выводов, для GPU выделено 4 фазы, для памяти и PLL – две и одна фаза соответственно. Программное управление питанияем возможно.
Маркировка памяти - H5GQ2H24MFR-R0C, номинальная эффективная тактовая частота этих чипов составляет 6000 МГц.
В общем-то, на этом описание технических особенностей GeForce GTX 760 от ZOTAC можно заканчивать и плавно переходить к результатам тестирования.
Обращаю ваше внимание, что в отличие от предыдущих обзоров, этот – первый обзор, в котором был использован новый тестовый стенд Modlabs. К сожалению, не все видеокарты удалось протестировать на новой машине, однако для того, чтобы сделать выводы об успехе нового GeForce GTX 760, протестированных мной плат вполне достаточно. Итак, вот какие платы участвуют в тестировании:
- AMD Radeon HD 7950 (850/5000);
- ZOTAC GeForce GTX 760 (980/6008);
- NVIDIA Reference GeForce GTX 670 (915/6008);
Штатная система охлаждения GeForce GTX 760 весьма неплохо справилась со своей задачей, лучше, чем стандартная СО Radeon HD 7950. Такое чувство, будто NVIDIA специально “подгоняла” характеристики штатного кулера, чтобы вписаться в температурный лимит, при соблюдении комфортного уровня шума. В общем, эталонный кулер от NVIDIA не самый тихий, однако достаточно неплох. У партнёров компании есть отличный шанс попробовать себя в модификации штатной системы охлаждения.
Разгон усорителя GeForce GTX 760 не вызвал никаких трудностей. Так получилось, что предельную стабильную частоту я нашёл почти сразу. Если считать от референсных значений, то наш ускоритель прибавил почти 190 МГц в базовой частоте ядра и 400 эффективных МГц в частоте памяти. Для GK104 это, как мне кажется, весьма заурядный результат.
Выводы.
Если говорить о производительности GeForce GTX 760 в сравнении с Radeon HD 7950, последний, хоть и показывает близкие результаты производительности, но всё же оказывается слабее своего зелёного соперника почти во всех играх, при этом стоимость Radeon HD 7950 почти никогда не опускается ниже 10 000 рублей. Отсюда можно сделать вывод, что если перед вами на прилавке Radeon HD 7950 и GeForce GTX 760, лучше взять ускоритель NVIDIA, разумеется, если он дешевле или хотя бы равен по цене Radeon HD 7950. Вот только встретить две неразогнанные карты у вас вряд ли получится, как правило в магазинах встречаются уже разогнанные на заводе Radeon HD 7950, да ещё и с оригинальными системами охлаждения, а потому, сделать объективный выбор можно только при лобовом сравнении конкретной платы HD 7950 и конкретной платы GTX 760. К сожалению, в рамках одного обзора мы не можем объять необъятное, придётся ждать.
Говоря о противостоянии GeForce GTX 760 с GeForce GTX 670, скажу, что последний чувствует себя достаточно уверенно, часто оказываясь быстрее даже после разгона новой 760-ки. Удивляться тут нечему, конфигурация вычислительных блоков даёт о себе знать. Тем не менее, учитывая разницу в стоимости между GTX 760 и GTX 670, я бы не стал переплачивать за GTX 670 4-5 тысяч рублей, прирост производительности того не стоит.
Итого. Очередные манипуляции с характеристиками GPU GK104 позволили NVIDIA вновь провести поверхностное обновление линейки своих видеокарт. Новинка не обладает технологическими преимуществами перед представителями шестисотой серии GeForce, она лишь умело маскирует очередную конфигурацию графического процессора. Это не плохо и не хорошо, это факт. А вот что хорошо, так это повышение производительности при уменьшении цены. GeForce GTX 760 почти так же быстр, как и GTX 670, однако стоит не в пример дешевле.