разгон
Маленький IT мотиватор. О том, как родился бренд Титаномахия
Метки: бренд | разгон | соревнования | Титаномахия
Дата: 09/10/2016 23:30:33
Подписаться на комментарии по RSS
Задумался недавно о проведении определённых реформ на сайте и форуме. Очевидно, что многие вещи уже давно стоит переработать полностью, к другим же стоит изменить подход. Сначала я думал, что проведение изменений на форуме и сайте – дело сложное, хотя бы потому, что всё вокруг тут привычно и всё уже давно работает. Тем не менее, изменения нужны. Это нужно воспринимать не как «перелом», а как генеральную уборку, чистку и вывоз всякого мусора.
Согласен, «общо» и пространно звучит, конкретики вы тут не увидите, тем не менее, на волне создания очередных проектов, вспомнилось время, когда я проводил соревнования серии «Битва Титанов». За несколько лет существования Битвы, для многих это стало настоящим брендом, в первую очередь для меня самого. И в один прекрасный момент, я, как автор этих состязаний, решил зарегистрировать этот бренд официально (для тех, кто считает это не существенным, могут почитать о важности бренда, например, тут https://e-shutova.com/services/brend_pod_klyuch). Так вот, для этого я привлёк патентного поверенного, который посоветовал сделать мне ряд простых шагов для проверки и регистрации, а также помог мне в составлении заявки на бренд «Битва Титанов». Я очень долго тянул с этим процессом, ленился, откладывал и в итоге поплатился за это. Однажды, мне позвонил тот самый юрист и сообщил, что бренд «Битва Титанов» был зарегистрирован некой фирмой по тем же самым классам товаров и услуг, что нужны были мне.
Первую минуту я вообще не понимал, что происходит. Спустя час до меня начало доходить, что я «попал». И, наконец, через несколько часов я уже во всю искал замену бренду и, слава Богу, нашёл – Титаномахия. Этот бренд принадлежит мне начиная с 2009 или 2010 года – не помню. Лично мне он нравится больше, чем «Битва Титанов». И вроде бы всё хорошо, но, какие выводы я сделал для себя: если что-то задумал – зарегистрировать бренд или написать картину – делай. Не тяни, не придумывай отговорки – делай или сделают за тебя. Ну а если вышло так, как у меня – не опускай руки, борись, обходи негатив и думай головой. Пусть эта запись в блоге останется как маленький пример для тех, кому нужна мотивация к действию. Пусть эта же запись мотивирует меня на проработку изменений на сайте и форуме, в том числе и в Титаномахии.
История одного ноутбука. Не обзор Acer Aspire 5935G
Метки: 5935G | Acer | Aspire | SSD в ноутбуке | апргейд | История | не обзор | ноутбука | разгон
Дата: 25/08/2014 23:55:00
Подписаться на комментарии по RSS
В предыдущих материалах нашего сайта, мы не однократно поднимали вопрос о наличии множества вариаций того или иного устройства, на сегодняшнем рынке компьютерных комплектующих. Конечно, богатый выбор — это всегда отлично, ведь каждый пользователь может подобрать устройство которое нужно именно ему… Однако, при его избыточном количестве понять и выбрать то, что подходит именно вам, иногда, становится довольно сложно. На радость некоторым пользователям приходят маркетологи и менеджеры по продажам, посмотрите, как только не разделяют категорию ноутбуков почти в любом интернет магазине: Недорогие, Игровые, Apple MacBook, Ультрабуки, Замена настольному ПК, Для мобильной работы, Легкие и компактные, Ноутбуки-трансформеры, Стильные, Универсальные ну и так-далее…
Раньше, в году эдак в 2009, все было немного проще: основная масса тех же ноутбуков имела довольно схожие размеры корпуса и диагонали дисплея, основные отличия приходились на конфигурацию «начинки». Конечно, уже тогда имелись варианты отличные от стандартных, но их количество было совершено не сравнимо с сегодняшним…
Итак, введение плавно подходит к заголовку статьи: сегодня, речь пойдет об обычном ноутбуке 2009 года выпуска, который по сей день занимает роль моего основного ПК. Задачи, решаемые с его помощью, признаем сразу, менялись не единожды. Давайте посмотрим, как конфигурации этого ноутбука подстраивалась, менялась и модернизировалась на протяжении всего времени использования, а параллельно взглянем на рынок сегодняшних представителей этого класса.
Изначально, в нашем доме был один компьютер, далее последовал апгрейд на другой, более мощный, а после их стало уже два. Но об этом уже была написана другая история, если интересно ее можно почитать здесь. Зачем такому оверклокеру как я понадобился ноутбук? Идея, а точнее острая необходимость его приобретения пришла в тот момент, когда я первый раз оказался в рабочей «командировке» продолжительностью в пять месяцев, и да, она проходила на борту корабля. Как показала практика, оказаться без компьютера было действительно не привычно, я даже начал читать книжки и заранее готовить отчет :). Но при этом у меня все равно оставалось множество свободного времени, которое было сложно чем-то занять. Поэтому после возвращения, было принято решение сразу же подготовиться к следующему «заплыву»...
Изначально я планировал выбрать не самый бюджетный вариант, но так как финансы были ограничены, ноутбук выбирался по следующей связке: видеокарта + процессор + оперативная память + жесткий диск, набор довольно примитивный, по нему всегда можно выбрать компьютер в любом сегменте. О качестве дисплея, автономности, внешнем виде и сборке тогда я совершено не задумывался. Изучив местные магазины, выбор пал на одну модель от компании ACER, сейчас уже не упомню какую точно, она была лучшей по соотношению цены и вышеупомянутой связки параметров. Но когда я зашел в магазин, на кассе его уже оформляли для другого покупателя, резервов в то время не было...
После, на витрине я увидел почти аналогичную модель Acer Aspire 5935G. Он был почти идентичен по техническим характеристикам, но из-за некоторых бонусов в виде клавиатуры с подсветкой, наличии мультимедийной панельки и более «игрового» дизайна цена его была немного выше . Под распакованными версиями витринных аппаратов, стояли коробочки для покупателей, немного присмотревшись, я увидел, что на одной коробочке был указан процессор Intel Core 2 Duo T6400 с частотой 2.0 Ггц, а рядом стояла идентичная коробка, но с процессором Т6600 2.2 Ггц за ту же цену :). В ранее выбранной модели был процессор T6400, так по воли случая и этих 200Мгц я стал обладателем Acer Aspire 5935G.
Итоговые технические характеристики были следующими: Core 2 Duo T6600 2200 Mhz/GeForce GT 240M /15.6"/1366x768/4096Mb/320.0Gb/DVD-RW/Wi-Fi/Bluetooth.
Отдельно стоит упомянуть о технологии NVIDIA HybridPower, с помощью которой в системе осуществлена связка из двух графических адаптеров GeForce GT 240M и GMA 4500MHD. Сейчас подобные связки не редкость, но в тот момент это было в новинку.
Если честно, то плоская клавиатура пришлась мне по вкусу, теперь любая другая, вызывает у моих рук дискомфорт. А колесико для управления громкостью используется ежедневно – не знаю, как люди используют ноутбуки без подобного рода крутилок...
Если проводить аналогию с сегодняшним рынком ноутбуков, то в 2009 герой сегодняшнего обзора целиком и полностью попадал под категории «Замена настольному ПК» и «Игровые», а если учесть отсутствие огромного количества компактных ноутбуков, то категория «Для мобильной работы» тоже закрывалась с лихвой.
После покупки, ноутбук успешно выполнял функции студенческого компьютера, небольшого мультимедийного центра и использовался как инструмент, для интернет серфинга. Помимо этого меня, как любителя разгона, попросту тянуло проверить разгонный потенциал процессора и видеокарты, конечно в этом не было никакой практической необходимости, так как производительность системы полностью устраивала, можно сказать, что я не заметил большой разницы с настольным компьютером сердцем, которого был Intel Core 2 Duo E8600.
Я долго откладывал эксперименты с разгоном, но в одни прекрасный день, все же решил закрыть категории процессора и видеокарты на HWbot.org, скажу, честно попросту чесались руки. И здесь началось все самое интересное.
К сожалению, набор системой логики PM45 не позволяет легко варьировать частотой системной шины и если сейчас такие ограничения кажутся стандартными, то в переходный момент 2009 года такая ситуация была немного странной.
Так как программные средства не справлялись с поставленной задачей, хотя их могло хватить для потребности в «Побенчить»… На помощь пришёл любимый многим паяльник. Тема BSEL модификации раскрыта довольно давно и в полном объёме, поэтому описывать ее я не буду, а лишь упомяну о том, что она имела место быть. Изначально, модификация была произведена без каких-либо ухищрений - просто один провод. В итоге я получил стабильную работу процессора на частоте порядка 2930Мгц и довольный результатом начал сборку ноутбука.
После повышения частоты системной шины не совсем приятным сюрпризом оказался отказ работоспособности встроенной графики, что повлекло за собой постоянное использование NVIDIA 240M, которая немного горячее интегрированной GMA 4500MHD, так после разгона температура процессора повысилась, приблизительна на 4°C плюс на пару градусов из-за использования более горячей видеокарты. Далее, в цепь модернизации был добавлен джампер, который через крышку памяти легко позволял отключать и включать разгон. Категории на HWbot.org были закрыты…
Так без каких-либо дополнительных модификаций ноутбук прожил почти полтора года, за которые побывал в районе северных морей, на нем был просмотрен не один десяток фильмов, пройдено с десяток игр, и неоднократно разминированы все поля в сапере. Следующая модификация или точнее техническое обслуживание пришло само по себе: в один прекрасный день износ батареи приблизился почти к 95% показателю, что на практике позволило осуществлять лишь на кратковременные перебежки между комнатами с зарядкой (аналогичная история у меня была с ноутбуком Apple, однажды я уже добегался, он успел разрядиться до того, как я нашёл и включил в розетку зарядное устройство для макбука). Я начался поиском новой батареи, магазины просили не адекватные деньги, а доставка из Китая на тот момент казалась рискованной. В итоге в одном из сервис- центров была найдена б\у батарейка с износом в 1% и ценой сопоставимой с парой банок хорошего яблочного сока :).
Начиная с середины 2012 года, я перестал предъявлять требования к ноутбуку по производительности графической системы, эти изменения были вызваны тем, что я перестал играть, хотя иногда вспоминаю об этом. Acer 5935G основательно пустил корни в пределах квартиры, брать его с собой, уже не совсем удобно… Оперативные вопросы решаются с помощью смартфона, а на работе используется совершенно другой, корпоративный, компьютер. С 2012 года, ноутбуку присвоен официальный статус «Замена настольному ПК в пределах квартиры», а учитывая наличие множества новых вариантов, ранги в виде «Игровой» и «Для мобильной работы» с ноутбука были списаны.
Однако, Acer 5935G продолжил выполнять функции мультимедийно центра: просмотр фильмов, воспроизведение музыки, интернет и конечно же студенческий компьютер с подготовкой курсовых, рефератов и т.д. Вдобавок к этому, я начал работу по написанию статей, что повлекло за собой работу над текстом и обработкой фотографий.
В этот момент наступает следующий этап изменений. С разрастанием архива фотографий, который после появления «зеркалки» начал разрастаться еще быстрее, появилась потребность в более объемном накопителе. Я попросту устал удалять каждый фильм в HD качестве после его просмотра что бы скачать следующий, в общем, было решено разобраться с вопросом кардинально и в феврале 2013 в систему попал Hitachi Travelstar 5K1000, HTS541010A9E680 объёмом в 1ТБ. Ранее штатный жесткий диск, обзавелся USB боксом, и на нем осталось наиболее важная информация и раздел ОС, так на всякий случай.
В качестве WiFi адаптера в подопытном установлен Intel WiFi Link 5100 ABG, совершенно случайно на мои глаза попалась статья о его разблокировке. В итоге приблизительно через десять минут в ACER 5935G появилась поддержка стандарта «N», после этого успеха пришлось идти в магазин за новым роутером…
Примерно в этот же момент ноутбук начал использоваться с большим 24 дюймовым монитором и беспроводным комплектом клавиатуры и мышки, что позволило с удобством работать над текстовыми материалами.
В качестве акустической системы начала использоваться Edifier R1500M а так-как ноутбук в отличие от стационарного компьютера дает свободу перемещений, носить за собой кабель было не очень удобно. Менять акустику на вариант со всторенным беспроводным адаптером не хотелось, было решено приобрести Logitech Wireless Speaker Adapter for Bluetooth. Эта небольшая коробочка без труда позволила использовать Bluetooth интерфейс для передачи звука, что принесло мобильность внутри комнаты.
Конечно, последние модификации не особо изменили конфигурацию ноутбука, они создали для него некоторую инфраструктуру внутри квартиры, что повысило уровень удобства его эксплуатации.
Не зря говорят: все познается в сравнении. Совершено недавно я заметил, что ноутбук уже не тот, случилось это в момент обработки одного материала непосредственно на тестовом стенде с Intel Core i7-4770K и SDD диском. В этот момент я задумался о полной замене ноутбука. После анализа предложений сегодняшнего рынка и выполняемых функций на ноутбуке, было намечено два варианта дальнейшего развития событий: в перовом, легком, я производил полный апгрейд забывая, об имеющемся аппарате. Во втором, мне бы удалось продумать еще один этап модернизации…. И так как второй вариант предоставлял возможность повозится с железками, что я конечно же люблю, а так же давал повод написать весь этот материал, я пошел именно по нему...
Первое что я начал делать, это восстанавливать внешний конструктив, Acer 5935G должен был оживиться не только в плане производительности, но и во внешнем облике. Первым пунктом была предпринята попытка подчинить ранее сломанную клавишу, но быстро этого сделать не удалось. Решил узнать, как можно найти одну и более клавиш.
На любимом многим интернет аукционе eBay нашлось довольно интересное предложение, люди просто продавали любую из имеющихся клавиш на их клавиатуре. В итоге клавиша была заказана и получена через две недели. Как видим, при поломке одной или паре клавиш можно обойтись без полной замены клавиатуры.
Для восстановления парочки небольших трещин на корпусе и укрепления конструкции крепления крышки ноутбука я использовал прозрачную сухую сварку.
С ее помощью на свое законное место вернулись все прорезиненные ножки, которые, кстати, тоже можно найти на eBay, но у меня они не были утеряны.
В корпусе ноутбука был использован не самый качественный способ фиксации гаек на основе которых держится вся конструкция. Меня миновали полностью сломанные петли крепления матрицы, но парочка болтов в их составе все же была сломана и снижала общую монолитность корпуса. Забегая вперед, я зафиксировал все имеющиеся «гайки» взяв их в небольшое кольцо из сухой сварки. Эту операцию нужно выполнять аккуратно не залив резьбу для болтов.
Изменение объема оперативной памяти, пожалуй, наиболее простой способ модернизации любого ноутбука. Почти в каждой системе планки легкодоступны и в отличие от замены жёсткого диска даже не нужно, переустанавливать операционную систему. До этого момента вопрос о ее замене или модернизации не поднимался, так как система изначально имела внушительный объем в 4 Гб, можно сказать, что в момент покупки 4 Гб были эталонным. Но времена меняются и с каждым днем интернет страницы содержат все больше мультимедийной информации, добавьте к этому включенное интернет радио, Skype, Word, Excel, пару фотографий в Photoshop и в итоге мы можем увидеть следующую картину по загрузке.
Конечно, некий запас еще остается, но иногда начинаешь ощущать, что после закрытия пары приложений система начинает работать быстрее. Поэтому с заделом на будущее было принято решение нарастить объем памяти до 8 Гб. Для этого были использованы два модуля JM1333KSN-4G производства компании Transcend.
Далее, после оперативной памяти, мы подошли к вопросу о накопителе. С момента покупки ноутбука, самым громким событием на рынке ПК, было массовое появление твердотельных накопителе. Без пункта о его применении, все вышеописанные модернизации можно было бы не начинать.
Установка твердотельного накопителя в ноутбуки прошлых поколений не редкость. И здесь принимаются два наиболее распространённых способа. В первом диск устанавливается на место основного HDD, а во втором используются переходники занимающие разъем DVD-привода.
Так в первом случае за бортом остается объемный HDD, а во втором DVD привод, в общем, приходится что-то демонтировать. Если отсутствием привода в наше время можно полностью смириться, то терять объем дисковой системы изначально не хотелось. В момент поиска переходника для замены DVD на SSD, под руку попался диск Transcend TS128GMSA720 выполненный в формате mSATA.
Жаль, но штатного разъёма для него не нашлось :), в один момент я вспомнил о пустующем разъёме Mini PCI-Express и тут я начал думать о третьем методе установки SSD в старые ноутбуки. Как оказалось, данные разъёмы полностью электрически совместимы, полет мысли происходил быстро, появилась идея перекинуть каналы SATA c неиспользуемого разъема eSATA. Приблизительно через полтора часа, с помощью одного разрезанного SATA-кабеля и паяльника, диск определился в системе с линий eSATA, при этом он находился в разъёме Mini PCI-Express…
Изначально все было сделано довольно варварским способом, к сожалению, переделывать более качественно не понадобилось, в полете мыслей о модернизации я совершено забыл изучить базовый аспект. В BIOS Acer 5935G нет возможности выбрать канал eSATA в качестве загрузочного, на этом третий подход к установке SSD так и остался не существующим…
В качестве утешительного приза, я все-таки решил установить вышеупомянутой диск в систему через переходник на обычный форм-фактор 2.5''. Я не буду описывать впечатление от того когда система переходит на использование SSD-накопителя, этому и так есть множество примеров, скажу лишь одно: ноутбук ускорился, причем очень значительно!
В сегодняшней заметки, будет лишь одно тестирование. После проделанных модификаций мне стало интересно, насколько я проигрываю в части процессора старого поколения. Итак, для тестирования был выбран тестовый пакет Cinebench R10 x64 – CPU, который запускался в двух режимах. В рамках тестирования конкурентами были выбраны следующие процессоры: Intel Core i5-2430M; Intel Core i7-4500U; Intel Core i7-4770K; AMD FX-4330 и AMD FX-8350 :). Каждый процессор тестировался на различной системе, поэтому результат не претендует на 100% точность, однако увидеть ориентиры мы однозначно сможем.
Результаты получились весьма и весьма интересные, так разогнанный старичок T6600 в одно-потоковом режиме подбирается к актуальным сегодня процессорам, особенно удивило различие с настольным FX-4330… В много-потоковом варианте, сегодняшние многоядерные процессоры уходят далеко в перед, хотя по сравнению с настольным i7-4770K мобильные варианты смотрятся уже не столь интересно.
Данные результаты позволили мне сделать следующие выводы: в повседневных задачах, которые выполняются на моем ноутбуке его производительности вполне достаточно, и даже если говорить о кратковременных нагрузках в виде обработки десятка фотографий, мне не придётся ждать в пять или десять раз дольше, а всего в два, а если для какой-либо задачи потребуются процессорные мощности, я попросту воспользуюсь настольным i7-4770K. Так же я понял, что замена процессора внутри данной платформы лишена смысла, прирост производительности относительно сегодняшних решений будет минимален.
Самой главной модернизацией оказалась установка SSD накопителя, именно он принес системе оживление и значительно улучшил отзывчивость системы. Если вы тоже захотите установить SSD в свою не самую новую систему, не стоит гнаться за самым производительным диском помните, что большинство старых ноутбуков ограничиваются стандартом SATA 2.0.
Если что и осталось за бортом сегодня, так это модификация таймингов оперативной памяти, показатели разгона видеокарты и дальнейшая судьба основного жесткого диска… Но об этом, возможно, в другой раз, быть может Acer Aspire 5935G еще долго будет выполнять роль моего настоящего домашнего компьютера…
Обсудить материал можно на Форуме или в наших группах ВКонтакте и Facebook.
Семейство Титана. Обзор ZOTAC GeForce GTX 780 и ZOTAC GeForce GTX 770.
Метки: GeForce GTX 690 | GeForce GTX 770 | ZOTAC | ZOTAC GeForce GTX 780 | ZOTAC GeForce GTX TITAN | игры | Обзор | Обзор geforce gtx 770 | Обзор geforce gtx 780 | разгон | тесты
Дата: 03/10/2013 22:00:55
Подписаться на комментарии по RSS
Обзор ZOTAC GeForce GTX 780.
Весной, мы с вами буквально сразу после выхода ознакомились с картой GeForce GTX TITAN. Но уйдя на длительные летнее каникулы, совсем упустили из вида не менее важное событие, а именно выпуск седьмой серии видеокарт GeForce. Конечно, мы протестировали одного представителя седьмых GeForce GTX 760, но сегодня хотим дополнить недостающие звенья.
После выхода GeForce GTX TITAN, который, кстати совершенно не привязан ни к одной из серий и свободен как титан, компания NVIDIA анонсировала седьмую серию видеокарт GeForce. Первой новинкой стала NVIDIA GeForce GTX 780, которая по сравнению с предыдущем флагманом в лице GeForce GTX 680 имеет очень внушительные характеристики. Объём CUDA-ядер был увеличен на 50%, производительность видеопамяти так же возросла на 50% плюс использование новой технологии GPU BOOST 2.0 не оставляет предшественникам ни каких шансов.
Маркетологи обещают грандиозный прирост производительности в 70% при переходе с GeForce GTX 580 на GeForce GTX 780.
Производительность повышается, а уровень издаваемого шума уменьшается. Думаю любой из оверклокеров сказал бы, что это не возможно, но прогресс берет свое. В штатном режиме, благодаря использованию нового контролера в системе охлаждения, GeForce GTX 780 становится максимально тихим флагманом последних серий GeForce.
После небольшой экскурсии по рекламным слайдам пришло время лично познакомится с GeForce GTX 780 от компании ZOTAC. Данная карта является референсной, производитель не внес в дизайн платы и охлаждение ни каких изменений.
Конечно, комплект поставки не может быть унифицирован и здесь каждый производитель пытается продвинуть вперед именно свою версию. Давайте посмотрим, как поставляет GeForce GTX 780 компания ZOTAC. Коробка выполнена в темных тонах и не имеет ручки для транспортировки. С лицевой стороны отмечены основные технологии поддерживаемые картой, а с обратной более детальные технические характеристики и небольшой презентационный текст о видеокарте. Открыв упаковку мы можем увидеть комплект поставки в который вошли:
- Диск с драйверами и руководство пользователя;
- Два переходника для питания видеокарты;
- Переходник DVI to VGA;
- Наклейку с логотипом компании ZOTAC;
- Купон на загрузку трех игр серии Splinter Cell.
GeForce GTX 780 основана на графическом процессоре GK110, но в отличии от GTX TITAN он имеет на два активных блока SMX меньше. В итоге остается 2304 ядер CUDA, 192 блока текстурирования и 48 блоков растеризации. Графический процессор в номинальном режиме работает на частоте 863МГц, благодаря использованию технологии GPU BOOST 2.0 максимальная частота будет увеличиваться до 902Мгц. Эффективная частота и шина памяти остались без изменений, 6 ГГц и 384-бит соответственно, уменьшился лишь объём с 6ГБ до 3ГБ. Со всем списком характеристик вы можете ознакомиться на скриншоте программы GPU-Z. Во время экспериментов с разгоном карту удалось разогнать до 1103Мгц по ядру и до 1702Мгц по памяти. Так же предоставляем небольшую таблицу спецификации, в которую добавлен еще один участник сегодняшнего обзора GeForce GTX 770.
|
GTX TITAN |
GeForce GTX 780 |
GeForce GTX 770 |
Ядер CUDA |
2688 |
2304 |
1536 |
Базовая тактовая частота |
837 MHz |
863 MHz |
1046 MHz |
Тактовая частота с ускорением |
876 MHz |
900 MHz |
1085 MHz |
Скорость заполнения текстур |
187,5 |
160,5 |
134 |
Объем памяти |
6144 MB |
3072 MB |
2048 MB |
Интерфейс памяти |
384-bit GDDR5 |
384-bit GDDR5 |
256-bit GDDR5 |
Максимальная полоса пропускания памяти |
288,4 |
288,4 |
224,3 |
Внешний вид, габариты и система охлаждения GeForce GTX 780 полностью идентичны GTX TITAN, различие заключается лишь в маркировке на кожухе системы охлаждения, которая по-прежнему основана на радиаторе с испарительной камерой. Во время простоя температура графического ядра составляла 37°C, за время прохождения всего цикла тестирования в играх и синтетических тестах максимально зафиксированная температура составила 81°C.
Изображение можно получить в разрешениях до 4096x2160 при цифровом подключении и до 2048x1536 при аналоговом подключении. Используются следующие выходы:
- 1x Dual Link DVI-D;
- 1x Dual Link DVI-I;
- 1x DisplayPort;
- 1x HDMI.
GPU имеет маркировку GK110-300-A1. В качестве памяти используются 12 микросхем Samsung K4G20325FD-FC03, в отличии от GTX TITAN память расположена с одной стороны печатной платы. Для питания графического процессора используется шестифазная система питания в основе, которой лежит ШИМ-контроллер NCP4206 от компании ON Semiconductor. Питание памяти обеспечивает двухфазная система. Дополнительное питание для платы подается через два разъёма 8-pin и 6-pin. Так же на плате расположены два SLI коннектора, которые позволяют объединить вместе до четырех видеокарт GeForce GTX 780
Обзор ZOTAC GeForce GTX 770.
Анонс GeForce GTX 770 состоялся почти одновременно с GeForce GTX 780, но в этот раз мы не увидим использование новейших графических ядер, а всего лишь будем разбираться в деталях ребрендинга, который так любит практиковать компания NVIDIA в последние годы. Почему ребрендинг, спросите вы? А потому, что GeForce GTX 770 используется уже знакомый нам, со времен GeForce GTX 680, чип GK104 основанный на архитектуре Kepler. Конечно, изменения присутствуют, но о них по порядку. Первым отличием является поддержка технологии GPU Boost 2.0, которая еще больше будет разгонять графический чип в автоматическом режиме, опираясь на его напряжения и температуру. Так же NVIDIA довольно хорошо разогнала память GTX 770, эффективная тактовая частота которой превысила 7ГГц. Если учитывать, что у GK104 используется 256-битная шина памяти, ее разгон становится весьма оправданным и необходимым шагом. Если рассматривать именное обозначение видеокарты, логично, что GTX 770 пришла на смену GeForce GTX 670.
GeForce GTX 770, по заявлениям NVIDIA не отстает от старших и приносит 65% прирост производительности в своем сегменте видеокарт.
Аналогичный GeForce GTX 780 контролер управления оборотами вентилятора делает GeForce GTX 770 тише своих предшественников. Получается, седьмая серия видеокарт NVIDIA может стать эталоном по шумовым характеристикам. Хотя для нас будет выгодней, если этот эталон продержится недолго и будет превзойден следующей серией видеокарт от зеленых или красных :).
Так-как GeForce GTX 770 и GeForce GTX 780 были предоставлены нам компанией ZOTAC, коробки и комплект поставки рассматриваемых сегодня карт полностью идентичны. Поэтому, предлагаю не задерживается на этом и сразу перейти к изучению карты.
ZOTAC GeForce GTX 770 является не референсной картой. Производитель использует собственную систему охлаждения Dual Silencer и вносит изменения в дизайн печатной платы.
Набор портов для вывода изображения полностью анологичен иным у GeForce GTX 780:
- 1x Dual Link DVI-D;
- 1x Dual Link DVI-I;
- 1x DisplayPort;
- 1x HDMI.
Система охлаждения состоит из массивного радиатора, в основе которого лежат алюминиевые ребра и медное основание. Для равномерного распределения тепла по радиатору используется пять тепловых трубок. Для отвода тепла используется два вентилятора. Украшает и защищает всю систему металлический кожух. Небольшая часть нагретого воздуха выходит наружу, но большая часть остается внутри корпуса. Поэтому, при использовании данной карты, мы рекомендуем позаботиться об организации хорошей вентиляции внутри корпуса. Дополнительно, для охлаждения системы питания и микросхем памяти установлены два радиатора пластинного типа. При тестировании системы охлаждения температура простоя находилась в районе 34°C, а во время прохождения игровых тестов достигла 78°C.
Рассмотрев печатную плату карты, мы можем сказать, что GPU имеет маркировку GK104-425-A2, для набора 2Гб памяти используются 8 микросхем Samsung K4G20325FD-FC28. Система питания GPU основана на ШИМ-контроллере Richtek RT8802A. Для питания памяти используется двухфазная система. Дополнительное питание обеспечивается двумя разъёмами 8-pin и 6-pin, которые расположены друг над другом. Наличие двух SLI коннекторов обеспечивает возможность объединения до четырех карт в SLI тандем.
Более детально со всеми характеристиками ZOTAC GeForce GTX 770 вы можете ознакомиться на скриншоте программы GPU-Z. Как ранее отмечалось, используется графический чип NVIDIA GK104 основанный на 28нм техпроцессе, в нем имеется 8 активных блоков SMX, 1536 ядер CUDA и 32 блока растеризации.
Тестирование.
Тестирование производилось по описанной ранее методике. Использовался следующий тестовый стенд:
Процессор | Intel Core i7 3770K @ 4500 МГц (HT включена, Turbo - выключена) |
Графический ускоритель | ZOTAC GeForce GTX 770, ZOTAC GeForce GTX 780, GeForce GTX 690, ZOTAC GeForce GTX TITAN |
Материнская плата | ASUS Sabertooth Z77 |
Оперативная память | Crucial BalistiX Tracert 1600 МГц (8-8-8-24-2Т) |
Жёсткий диск | Transcend SSD 720 128 Гбайт (для системы), 2 Тбайт Seagate ST2000VX000 |
Операционная система |
Microsoft Windows 8 Professional + последние обновления |
![]() *Модель установленной видеокарты отличается от указанной на скриншоте |
Так же в сегоднешнем тестирование принимали участие: GeForce GTX 690, GeForce GTX TITAN в одиночном и 2-Way SLI режимах. Для минимизации погрешности каждый тест запускался по три раза, в таблицах отображены среднеарифметические значения.
Заключение.
Сейчас, в момент анонса новой серии видеокарт от AMD, делать выводы и пытаться правильно спозиционировать седьмую серию nVidia почти что невозможно, да и текущее положение дел уже известно всем пользователям, глаз народа как говорится не обманешь.
После выхода видеокарт серии R7 и R9 от AMD, мы обязательно протестируем их возможности и производительность, но уже сейчас мы предполагаем, что производители будут бороться за покупателя при помощи жесткой ценовой политики. Согласитесь, ведь различие производительности в пару процентов не так заметны, как сэкономленные при покупке денежные средства.
Что же касается протестированных сегодня графических ускорителей от компании ZOTAC, мы можем сказать следующие: ZOTAC GeForce GTX 780 является полностью референсной и не имеет ни каких преимуществ по сравнению с идентичными картами других производителей, при покупке рекомендуем обращать внимание на различия в цене и условий гарантии, именно эти пункты могут выдвинуть одного из производителей вперед.
ZOTAC GeForce GTX 770 является картой с действительно хорошей системой охлаждения и усиленной системой питания, мы рекомендуем выбирать именно ее, нежели референсные решения других производителей.
Обсудить материал можно на Форуме или в наших группах ВКонтакте и Facebook.
[Полигон Modlabs] Не велик, но грозен. Обзор графического ускорителя ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini.
Метки: ASUS | DirectCU | DirectCU Mini | GeForce GTX 670 | Mini | игры | Обзор | разгон | тесты
Дата: 28/06/2013 18:09:02
Подписаться на комментарии по RSS
Уже давно мечтаю о том, чтобы собрать в компактном и симпатичном корпусе мощную систему, да так, чтобы при этом уши не вяли от её системы охлаждения. Сейчас это вполне возможно сделать, при этом результата вполне реально достичь без поиска каких-либо экзотических железок. Думаю, уже никого не удивить Mini-ITX платами, которые поддерживают, например, процессоры LGA 1155 и несут на борту полноценный слот PCI-Express 3.0 x16, высокочастотной памяти с невысокими радиаторами тоже хватает, да и процессоры нынче не очень горячи, особенно если не разгонять в потолок. Казалось бы, что ещё нужно для сборки малошумного игрового компакта? Правильно, мощной и при этом небольшой по размерам видеокарты. Сегодня я расскажу вам о графическом ускорителе ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini, который, судя по заявлению производителя, во всём хорош -– и компактный, и тихий, и работает быстро. Посмотрим, проверим.
Обычно, взяв коробку в руки, я без энтузиазма смотрю на эмблемы наград, описание технологий и рекламные обещания. Всё потому, что насмотрелся уже достаточно и, ничего нового, как правило, не встречаю. В случае с GeForce GTX 670 DirectCU Mini всё оказалось немного иначе. Понимая, что передо мной такая малютка (особенно в сравнении с флагманскими GeForce GTX TITAN или GeForce GTX 690), хотелось посмотреть, что же такого добавили и от чего избавились при производстве этого ускорителя, чтобы уложиться в формат совместимости с Mini-ITX. Интересно, но усечением никто заниматься не стал. Судя по описанию, всё на месте, наоборот, ASUS рапортует о существенном улучшении характеристик системы охлаждения в сравнении с эталонным дизайном NVIDIA, как по части размеров, так по части эффективности и уровня шума.
Открываю коробку. Внутри всё как в аптеке – на своих местах, аккуратно упаковано и разложено по отдельным отсекам, вырезанным в толще мягкого пористого полимера.
Миниатюрной карте – мини комплектацию. В коробке, помимо самого графического ускорителя ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini, находится переходник питания с пары шестиконтактных PCI-E коннекторов на один восьмиконтактный, инструкция по быстрой установке и настройке, а также диск с драйверами и фирменной оверклокерской утилитой GPU Tweak. Не много, но вполне достаточно.
Сама малютка выглядит достаточно эффектно. Дизайн системы охлаждения ставил GeForce GTX 670 DirectCU Mini на один уровень с полноразмерными платами GeForce GTX 670. Все разъёмы и контактные площадки закрыты специальными пластиковыми заглушками. От их отсутствия ещё никто не умирал, однако внимание производителя к своему продукту весьма приятно.
Панеь выводов ничем не отличается от той, что есть у больших братьев по оружию. Пара DVI (DVI-I и DVI-D), HDMI и Display Port – всё на месте.
Снимаем систему охлаждения. Для этого нужна обычная крестовая отвёртка с тонким жалом. Система охлаждения состоит из трёх частей – кожуха, радиатора и вентилятора. Кулер ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini не выступает за пределы PCB. Вентилятор системы охлаждения рассеивает тепло преимущественно внутри корпуса, хотя часть его выходит через вентиляционные отверстия панели выводов. Элементы системы питания, чипы памяти и сам GPU контактируют с подошвой одного большого радиатора преимущественно через специальные термопрокладки. Лишь GPU отдаёт тепло медному основанию испарительной камеры посредством тонкого слоя термопасты, по консистенции напоминающую мастику. Когда паста остывает, снимать её достаточно сложно. Обратите внимание на конструкцию лопастей вентилятора. Такая конструкция позволяет вентилятору снимать тепло с радиатора намного эффективней. Посмотрите как справляется с очищением от риса обычный вентилятор и 90 мм вентилятор Cooltech fan (так ASUS называет свою технологию)
Теперь о питании. При производстве ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini используются компоненты SAP (Super Alloy Power), система питания выполнена по схеме 4+1, как и у эталонных плат производства NVIDIA, её элементы c.п. располагаются ближе к панели выводов. На обратной стороне PCB припаяна медная пластина, создающая экран от электромагнитных помех, таким образом производитель пытается улучшить распределение тепла по поверхности печатной платы, собственные измерения ASUS говорят о 15% превосходстве над эталоном.
Чипы памяти располагаются по обе стороны PCB, маркировка модулей – H5GQ2H24AFR-ROC. Стандартная для этих модулей эффективная частота составляет 6 ГГц.
Теперь, наконец, проверим на что способен наш образец ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini. Частотная формула, используемая для ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini несколько отличается от рекомендованной NVIDIA, разумеется в большую сторону. Правда, справедливости ради, отмечу, что разница в 13 МГц по базовой частоте ядра гарантировано не будет заметна на глаз, зато на коробке писать о разгоне уже можно и это не будет враньём :)
Сначала мы померяем температуру платы в состоянии покоя, а также под максимальной игровой нагрузкой.
Тестирование производительности проводилось на следующей конфигурации:
Процессор | Intel Core i7 3770K @ 4500 МГц (HT включена, Turbo - выключена) |
Графический ускоритель | ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini (2 Гбайт) |
Материнская плата | ASUS Sabertooth Z77 |
Оперативная память | Crucial BalistiX Tracert 1600 МГц (8-8-8-24-2Т) |
Жёсткий диск | Transcend SSD 720 128 Гбайт (для системы), 2 Тбайт Seagate ST2000VX000 |
Операционная система |
Microsoft Windows 8 Professional + последние обновления |
![]() *Модель установленной видеокарты отличается от указанной на скриншоте |
Для тестирования температуры мы более не используем стресс-тесты. Отныне в качестве максимальной фиксируется та температура, которая стала пределом нагрева GPU после прохождения полного цикла тестов. В нашем случае максимум составил 77 градусов по шкале Цельсия! На мой взгляд, это отличный результат, особенно учитывая тот факт, что систему охлаждения было попросту не слышно!
Разогнать малютку удалось до частот 1078/6400 МГц. С такой частотной формулой наш экземпляр работал обсолютно стабильно во всех синтетических тестах.
Что же касается производительности, то малютка показала себя как и ожидалось - на уровне стандартных плат GeForce GTX 670, а это значит, что при в разрешении 1920x1080 эта плата показывает комфортную производительность почти во всех современных играх, причём даже на максимальной детализации.
Вывод.
Проанализировав полученные результаты, я пришёл к выводу, что ускоритель ASUS GeForce GTX 670 вполне достоен награды "Выбор редактора":
Ускоритель GeForce GTX 670 даже без разгона позволяет комфортно играть в современные игры на максимальных или близких к таковым настройках в Full HD разрешении. В случае с DCU Mini инженеры ASUS с успехом решили задачу по модернизации PCB и системы охлаждения, в результате добившись отличной эффективности и тишины. Именно поэтому плата оставила у меня лишь положительные эмоции.
Что же касается цены ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini, которая выше стоимости многих обычных 670-к, то мне кажется, что если ваша цель - сборка суперкомпактного и мощного ПК, цена платы оправдывает себя.
Прибавление в семействе. Обзор GeForce GTX 760 на примере платы ZOTAC.
Метки: 760 | GeForce | GeForce GTX | GeForce GTX 760 | GTX | ZOTAC | видеокарта | обзор | разгон | тест | тестирование в играх
Дата: 26/06/2013 19:10:38
Подписаться на комментарии по RSS
Не зря говорят, что история идёт по спирали. Взять вот индустрию высоких технологий. Давным-давно была сформулирована идея персонального компьютера. Cразу несколько производителей из разных стран мира пытались предложить людям свои варианты настольных ПК. Началась гонка идей, каждый хотел предложить свой стандарт, который, по его мнению, является самым удобным и “правильным”. В этом технологическом котле утонуло целое множество маленьких и даже не очень маленьких компаний… Результат известен. До определённого момента, да и по сей день на рынке настольных компьютеров доминирует так называемая платформа WINTEL, которая пока тонуть не собирается, хотя по мнению многих аналитиков трон уже шатается. Но я сейчас не об этом. Я о том, что с появлением достаточно производительных мобильных устройств, облачных технологий и прочих технологических новинок, начался очередной виток в борьбе за выживание “видов”. Эпоха специализированных устройств для массового потребителя постепенно уходит, люди хотят универсального, мощного, автономного, компактного. А его пока нету, точнее есть, но даже если железо позволяет, не позволяет софт или, наоборот, софт популярный и весьма качественный, а вот железо, для которого этот софт написан, ещё не готово быть компактным и работать автономно приличное время. Если вы думаете, что я говорю только про борьбу мобильных ОС в паре с ARM против доминирующей Windows + Intel/AMD, то ошибаетесь. Вся эта заваруха коснулась и производителей графических ускорителей – AMD и NVIDIA. Как я уже говорил, сейчас все ищут свой путь, пытаются закрепиться в новых рыночных нишах, идёт сближение разных типов устройств. Игровые приставки нынче стали существенно ближе к настольным компьютерам, поскольку компания AMD удачно вскочила в поезд под названием “XBOX One + Playstation 4” и теперь обе приставки работают на базе решений красных, их сердцем стал x86 процессор AMD Jaguar, а графический ускоритель построен на базе архитектуры GCN. NVIDIA же вскочить не успела ни в тот, ни в другой вагон и теперь вынуждена идти обходным путём, предлагая дополнительные возможности для тех, кто так или иначе играет на ПК, а может быть просто думает с чего бы начать свой путь в мир игр.
На данный момент, да и в обозримом будущем, как мне кажется, преимущество в играх, безусловно, будет за настольными компьютерами. Именно здесь новые графические технологии впервые воплощаются в железе, существует возможность гибкой замены оборудования и вообще, куда не посмотри, сплошь плюсы, разве только с собой особо не потаскаешь. Не будем трогать вопросы портативности, поговорим о том, какие проблемы существуют у игроков на ПК. Плата за универсальность и гибкость платформы – проблемы с совместимостью, причём как аппаратные, так и программные. На протяжении достаточно долгого времени эти проблемы были особенно распространены, нынче ситуация немного иная, производителей ключевых компонентов не так много и поэтому в железе проблем не так много, как раньше.
А вот с софтом не так просто. Взять, например, графические драйверы. В обновлении “дров” видеокарты нуждаются постоянно, ведь каждая игра требует своего, особого подхода. В этом ПК проигрывают приставкам. Игра, выпущенная для конкретной консоли работает как ей и положено, поскольку всё протестировано и отлажено. К программному несовершенству PC также можно отнести и отсутствие единого подхода к установке “играбельных” настроек для каждой игры. Каждый производитель называет свои установки так, как пожелает, да ещё и количество этих самых настроек от игры к игре “Плавает”. На приставке же всё иначе. Включил – всё работает. Надо сказать, что AMD и NVIDIA постоянно работают над оптимизации своих драйверов, выпуская обновки регулярно и одаривая нас с вами всякими улучшениями. Есть игровые профили, есть оптимизации, есть исправления проблем совместимости. У каждого, конечно, это получается по-своему, однако общее стремление к позитиву очевидно. Даже уведомления о выходе новых драйверов и то появились. Вот только до сих пор нет консольного удобства, которое ой как требуется не сильно продвинутым пользователям, коих большинство. В рамках своего подхода по продвижении игр на ПК, компания NVIDIA предложила пользователям программный продукт под названием GeForce Experience, о котором я писал не так давно. Цель ясна: максимально упростить жизнь рядовым игрокам, которые по мнению NVIDIA, должны воткнуть GeForce, скачать драйвер в комплекте с которым он получит GeForce Experience, а тот, в свою очередь будет постоянно следить за свежестью драйверов и оптимальным состоянием игровых настроек. Короче говоря, поставил и забыл, если только по своей воле не заморачиваешься. Ну право, отличная идея неправда ли? Да, идея хороша. В списке поддерживаемых игр есть все актуальные новинки, с выходом новых игр они, безусловно, будут тестироваться и появляться среди GFE игр.
Удивительно, но у меня, в очередной раз, после того, как GFE обнаружила все установленные мною игры, в Far Cry 3 так и не заработала система определения настроек. И это при том, что сам Far Cry 3, как и все остальные игры, лицензионный и никак не модифицированный.
В общем, работайте, ребята, работайте. Мне кажется, дело пошло бы быстрее, если бы AMD проводила подобную работу. Будет ли? Об этом надо спросить у людей осведомлённых, а теперь поговорим о GeForce GTX 760, о том самом ускорителе, ради которого и написан этот материал.
Сердцем GeForce GTX 760 стал графический процессор GK104, то самое ядро, что лежит в основе GeForce GTX 770. В данном случае в составе GPU активны 6 модулей SMX, благодаря чему новинка обладает 1152 ядрами CUDA. Количество блоков растеризации и текстурных модулей равно 32 и 96 соответственно. Ширина шины памяти составляет 256 бит, а её частота составляет 6008 МГц, благодаря чему пропускная способность памяти достигает значения в 192,3 Гбайт/с. Первая волна плат от партнёров NVIDIA будет оснащаться 2 Гбайт видеопамяти, такого объёма вполне должно хватить для комфортной игры в Full HD разрешении. Также, по заявлению NVIDIA, будут выпускаться и 4 Гбайт модификации GeForce GTX 760. Базовая частота GPU у эталонных образцов будет составлять 980 МГц, а в Boost режиме – 1033 МГц. Отмечу, что попавший к нам на тестирование образец GeForce GTX 760 произведён ZOTAC на базе эталонного дизайна NVIDIA, его тактовая частота несколько выше эталонной и составляет 993 МГц / 1059 МГц для базовой и boost частоты соответственно. Вот как идентифицирует новый ускоритель программа
GPU-Z 0.7.1:
С точки зрения технологической, ускоритель GeForce GTX 760 не демонстрирует нам ничего нового. Здесь, как и положено семёркам, полная поддержка GPU Boost 2.0, PhysX, TXAA, Adaptive V-Sync и т.д. Подробнее изучить суть работы этих технологий можно здесь. До выхода графических чипов нового поколения NVIDIA, что вполне логично, будет играть с конфигурацией вычислительных блоков своих GPU, чтобы получить решение, нацеленное на ту или иную нишу, благо и GK110 и GK104 вполне пригодны для подобного рода манипуляций. Рекомендуемая стоимость новинки для отечественного рынка составляет 8999 рублей. В качестве основного конкурента из лагеря AMD, NVIDIA выбрала ускорители Radeon HD 7950 и Radeon HD 7950 with Boost, стоимость которых колеблется у отметки в 10 000 рублей, судя по данным Яндекс маркета. Интересно, что внутри семейства ускорителей GeForce также есть решения, которые в какой-то мере противостоят новому GeForce GTX 760, например – GeForce GTX 670, который хоть и имеет несколько большее количество вычислительных блоков, всё же уступает новинке в рабочей частоте ядра, по крайней мере это справедливо для эталонных решений. Интересно будет взглянуть на соотношение сил между этими продуктами. Ну а пока предлагаю ознакомиться с продкутом ZOTAC GeForce GTX 760.
Относительно новый дизайн упаковки ZOTAC мне нравится. Ничего лишнего, кричащего и пёстрого, а главное, нет убогих псевдо-героев, от которых уже все устали. В общем-то, вся нужная информация на месте. Из особенностей ZOTAC GeForce GTX 760 можно отметить слегка завышенные относительно номинала тактовые частоты, кроме того, на плату действует расширенная гарантия, а на фирменном CD находится утилита для разгона FireStorm. При покупке этого ускорителя лично меня бы заинтересовала лишь расширенная гарантия, по той простой причине, что тактовые частоты я привык повышать самостоятельно, вручную, а привычные мне утилиты для разгона именуются совсем иначе :)
Комплект GTX 760 от ZOTAC можно считать типичным для всех представителей линейки GeForce GTX 7xx от этого производителя. Всё, что нужно на месте и даже приятный бонус в виде фирменной наклеечки на корпус – тоже имеется.
Сразу отмечу, что дизайн печатной платы, равно как и система охлаждения ZOTAC GeForce GTX 760 полностью соответствуют эталону NVIDIA. Вообще говоря, здорово, когда производитель готовит свою, уникальную в чём-то “видюху”, однако все попадающие в мои руки эталонные карты NVIDIA, будь то TITAN, GTX 780 или GTX 770, выполнены весьма качественно, да и внешний вид нельзя назвать скучным и унылым, так что эталон – не приговор, а скорее один из многих достойных вариантов. В случае с GeForce GTX TITAN, кстати, я не нашёл достойной альтернативы среди “воздушных” решений, референс настолько хорош, что другие варианты оцениваются скептически и единственное, на что можно обратить внимание – наличие установленного на заводе водоблока. Впрочем, то Титан, уверен, масса всяких разных GTX 760 скоро появится на прилавках магазинов, в том числе и от ZOTAC.
О панели выводов особо нечего сказать, кроме того, что она максимально универсальна. Пара DVI (D и I), HDMI и Display Port – всё, что надо, на месте.
Снимаю систему охлаждения. Если не разбирать кожух до совсем уж мелких частей, то можно сказать, что кулер GeForce GTX 760 состоит из трёх частей – радиатора, контактирующего с элементами системы питания через специальную термопроклаку, медно-алюминиевого радиатора и пластикового кожуха с турбиной. Очевидно, что стоимость GeForce GTX 760 не позволяет этому ускорителю комплектоваться кулером как у четырёх старших представителей GeForce GTX, однако и так система охлаждения выглядит неплохо. Единственное, что лично меня немного смущает, так это существенное превышение размеров системы охлаждения над размерами PCB.
Ровно такая же ситуация наблюдалась в случае GeForce GTX 670, что неудивительно, если взять эталонные PCB этих видеокарт, они похожи как братья близнецы. Опять-таки, вот вам простор для творчества – установите компактную систему охлаждения и этот, весьма мощный ускоритель (это очевидно даже без тестов) вполне может стать частью компактной игровой системы. Ждём собственных разработок от партнёров NVIDIA. Система питания расположена ближе к панели выводов, для GPU выделено 4 фазы, для памяти и PLL – две и одна фаза соответственно. Программное управление питанияем возможно.
Маркировка памяти - H5GQ2H24MFR-R0C, номинальная эффективная тактовая частота этих чипов составляет 6000 МГц.
В общем-то, на этом описание технических особенностей GeForce GTX 760 от ZOTAC можно заканчивать и плавно переходить к результатам тестирования.
Обращаю ваше внимание, что в отличие от предыдущих обзоров, этот – первый обзор, в котором был использован новый тестовый стенд Modlabs. К сожалению, не все видеокарты удалось протестировать на новой машине, однако для того, чтобы сделать выводы об успехе нового GeForce GTX 760, протестированных мной плат вполне достаточно. Итак, вот какие платы участвуют в тестировании:
- AMD Radeon HD 7950 (850/5000);
- ZOTAC GeForce GTX 760 (980/6008);
- NVIDIA Reference GeForce GTX 670 (915/6008);
Штатная система охлаждения GeForce GTX 760 весьма неплохо справилась со своей задачей, лучше, чем стандартная СО Radeon HD 7950. Такое чувство, будто NVIDIA специально “подгоняла” характеристики штатного кулера, чтобы вписаться в температурный лимит, при соблюдении комфортного уровня шума. В общем, эталонный кулер от NVIDIA не самый тихий, однако достаточно неплох. У партнёров компании есть отличный шанс попробовать себя в модификации штатной системы охлаждения.
Разгон усорителя GeForce GTX 760 не вызвал никаких трудностей. Так получилось, что предельную стабильную частоту я нашёл почти сразу. Если считать от референсных значений, то наш ускоритель прибавил почти 190 МГц в базовой частоте ядра и 400 эффективных МГц в частоте памяти. Для GK104 это, как мне кажется, весьма заурядный результат.
Выводы.
Если говорить о производительности GeForce GTX 760 в сравнении с Radeon HD 7950, последний, хоть и показывает близкие результаты производительности, но всё же оказывается слабее своего зелёного соперника почти во всех играх, при этом стоимость Radeon HD 7950 почти никогда не опускается ниже 10 000 рублей. Отсюда можно сделать вывод, что если перед вами на прилавке Radeon HD 7950 и GeForce GTX 760, лучше взять ускоритель NVIDIA, разумеется, если он дешевле или хотя бы равен по цене Radeon HD 7950. Вот только встретить две неразогнанные карты у вас вряд ли получится, как правило в магазинах встречаются уже разогнанные на заводе Radeon HD 7950, да ещё и с оригинальными системами охлаждения, а потому, сделать объективный выбор можно только при лобовом сравнении конкретной платы HD 7950 и конкретной платы GTX 760. К сожалению, в рамках одного обзора мы не можем объять необъятное, придётся ждать.
Говоря о противостоянии GeForce GTX 760 с GeForce GTX 670, скажу, что последний чувствует себя достаточно уверенно, часто оказываясь быстрее даже после разгона новой 760-ки. Удивляться тут нечему, конфигурация вычислительных блоков даёт о себе знать. Тем не менее, учитывая разницу в стоимости между GTX 760 и GTX 670, я бы не стал переплачивать за GTX 670 4-5 тысяч рублей, прирост производительности того не стоит.
Итого. Очередные манипуляции с характеристиками GPU GK104 позволили NVIDIA вновь провести поверхностное обновление линейки своих видеокарт. Новинка не обладает технологическими преимуществами перед представителями шестисотой серии GeForce, она лишь умело маскирует очередную конфигурацию графического процессора. Это не плохо и не хорошо, это факт. А вот что хорошо, так это повышение производительности при уменьшении цены. GeForce GTX 760 почти так же быстр, как и GTX 670, однако стоит не в пример дешевле.