AMD APU
На что способен APU? Разгон AMD A10-5800K.
Метки: 5800K | AMD | AMD APU | APU | Trinity APU | Разгон APU | Результаты Разгона AMD A10-5800K | скальпирование | Скальпирование процессора | Снятие крышки с процессора
Дата: 08/09/2013 14:05:55
Подписаться на комментарии по RSS
Вот и пришла осенняя пора, погода больше не балует нас летним солнцем, а дожди идут все чаше и чаше. В такие дни многие любители разгона вспоминают о своем хобби. Одни после жаркого лета настраивают свои компьютеры на зимние частоты, другие готовятся к осеннему апгрейду и ожидают появления новых комплектующих. Вот и мы в ожидании новых ревизий комплектующих решили поэкспериментировать с уже имеющимся в «оверклокерском шкафу» железом.
Ранее мы познакомились с двумя процессорами из линейки AMD APU и пришли к выводам, что младший AMD A4-5300 представляет собой основу для очень хорошей офисной системы, а кто будет разгонять офисный ПК? Ах да, Я – буду! Но сейчас нам более интересно заняться разгоном старшего AMD A10-5800K и его разблокированный множитель поспособствует нам в этом. Сегодня мы постараемся ответить на вопрос: «А стоит ли вообще разгонять мультимедийный центр на платформе AMD?»
Для всех экспериментов с процессором использовался следующий тестовый стенд:
- Материнская плата: GIGABYTE GA-F2A85X-UP4 (AMD A85X, FM2);
- Процессор: AMD A10-5800K;
- Охлаждение CPU: Noctua NH-L9a;
- Термоинтерфейс: Noctua NT-H1;
- Видеокарта: Radeon HD 7660D;
- Оперативная память: Transcend aXeRam TX2400KLU-4GK
- Накопитель: Seagate ST3250410AS 250 Гбайт;
- Блок питания: Seasonic X-1250 GOLD (SS-1250XM);
- Операционная система: Microsoft Windows 7 x64 Ultimate SP1;
- Версия драйвера: Catalyst 13.1.
Прокомментируем некоторые пункты данного стенда. Как видим, имеются комплектующие не совсем подходящие для использования в составе компактного HTPC. Речь идет о материнской плате GIGABYTE GA-F2A85X-UP4 формата ATX. Ее выбор обоснован наличием полноценного BIOSа, в котором нет ограничений в функциях разгона, имеется шестифазная система питания процессора. В общем, материнская платна не будет узким местом для наших экспериментов с A10-5800K. В качестве системы охлаждения будет использоваться Noctua NH-L9a. Можно использовать более мощные башенные кулеры, но мы ориентируемся на создание HTPC системы, для которой Noctua NH-L9a отличный вариант. В качестве оперативной памяти используется Transcend aXeRam TX2400KLU-4GK, как мы уже выяснили ранее при использовании AMD APU частота оперативной памяти оказывает большое влияние на производительность в 3D приложениях.
Перед началом экспериментов еще раз ознакомимся со скриншотами программ CPU-z и GPU-z. Частоты зафиксированы в режиме TURBO CORE.
Теперь можно начать разгон стоваттного процессора на кулере Noctua NT-H1, который изначально заявлен на максимальное тепловыделение в 65Ватт. Нам покорилась частота в 4300Мгц, после увеличения до 4400Мгц начали появляться ошибки в OCCT Perestroïka. Попытка поднять напряжение привела к скачку температуры процессора до 74°C и тест опять вылетал с ошибкой, но уже другой. Как оказалось, контроллер оперативной памяти не мог обеспечивать работоспособность памяти на частоте 2400Мгц, при снижении на 2133Мгц ошибок не наблюдалось. Но терять частоту памяти ради 100Мгц для процессора на данной системе совершенно не рекомендуется, польза от такого разгона будет со знаком минус.
Материнская плата GIGABYTE GA-F2A85X-UP4 позволяет выставлять частоту GPU с шагом 1Мгц. Но как оказалось на практике разгон осуществляется следующими шагами: 800-844-894-950-1013-1086-1169-1267Мгц и так далее. Частота переходит на следующий шаг после того как значение в BIOS превысит указанные частоты на 1Мгц. При использовании кулера Noctua NT-H1 частоту удалось повысить до 950Мгц, это принесло десяти процентный прирост в 3DMark 2006.
Дальнейшему разгону мешала высокая температура, мы начали задумываться, как можно улучшить охлаждение процессора без изменения основных компонентов стенда, а именно процессора и кулера. Noctua NH-L9a менять не хотели, так как он был выбран специально. В качестве термопасты использовалась Noctua NT-H1, более эффективной в наличии не было. Замена процессора на менее производительный тем более не рассматривалась. И вдруг, мы поняли, что крышка APU является лишним звеном в цепочке охлаждения. Мысль пришла, нужно реализовывать!
Для снятия крышки с процессора нам понадобится обычная лезвия и большой запас храбрости, я около двух дней думал нужно ли это делать и получим ли мы результат. Необходимо использовать совершенно новые лезвия, которыми ранее не производились ни какие операции, это уменьшит шансы повредить процессор.
Перед началом процесса скальпирования, именно так называют данную операцию в оверклокерсих кругах, нужно хорошо подготовить рабочий инструмент, максимально заизолировать лезвие для предотвращения парезов своих драгоценных пальцев. Хорошее освещение будет отличным плюсом и позволит контролировать процесс, а не скальпировать процессор в слепую.
С одной из сторон крышки процессора имеется сквозное отверстие. Оно используется для компенсации давления при изменении температур. Благодаря ему можно заранее оценить насколько стоит углублять лезвие.
Я начал прорезать слой соединительного герметика с торца. Рекомендую не углублять лезвие полностью, а постепенно на ширину миллиметра прорезать герметик. В некоторых статьях рекомендуют наклонять лезвие к крышке, я изначально старался вести лезвие совершенно ровно, но как можно ближе к крышке процессора.
После первого захода по всем бокам, я решил срезать углы. Как окажется позже, в углах мало SMD элементов, поэтому данное действие гораздо безопаснее проведения лезвий по бокам.
Далее, начинаем углублять лезвие, главное не задеть SMD элементы, и проходим еще один круг по бокам. В это время герметик может начинать отслаиваться. Будьте аккуратны, его нужно сразу убирать, для того что бы он не помешал в дальнейшем.
Далее канцелярским ножом пытаемся поддеть крышку с углов. Внимательно смотрим на места, где герметик не прорезался и держит крышку. Эти места нужно подрезать в отдельном порядке ;).
Опять поддеваем крышку, очень важно надежно фиксировать руки и предотвратить соскальзывание ножа. Окончательный этап снятия крышки лучше производить руками. В моем случае осталась одна сторона с не полностью разрезанным герметиком, я не стал его дополнительно подрезать, он просто разорвался во время отведения крышки от кристалла.
После снятия крышки мой взгляд сразу приковала подложка процессора, внимательно изучив, что все элементы на месте и текстолит подложки не поврежден, я продолжил операции фотосьёмки :).
Как оказалось, крышка процессора довольна массивная и соразмерна по толщине с процессором.
Во время операции пара ног процессора были изогнуты, наверно я очень сильно фиксировал процессора в руках. Ножки без проблем выравниваются канцелярским ножом.
В качестве термоинтерфейса между крышкой и кристаллом используется термопаста, которая по консистенции немного напоминает полностью засохшую КПТ-8. Очистка кристалла происходит без особых затруднений.
А вот и он, полностью раздетый и очищенный AMD A10-5800K. Слой герметика был разрезан почти пополам, возможно, из меня бы получился хороший врач :)…
Если вы готовитесь повторить скальпирование процессора AMD A10-5800K, рекомендуем обратить особое внимание на фотографию ниже. На ней можно правильно оценить близость расположения SMD элементов к слою соединительного герметика. Именно поэтому стоит очень аккуратно проводить лезвием по бокам.
Перед установкой процессора Я решил защитить кристалл от сколов. В этом мне помог известный всем экстремальным оверклокерам Bostik.
Кулер Noctua NH-L9a был явно не готов к исчезновению теплораспределительной крышки. Затяжные болты затягивались до упора, но кулер, откровенно говоря, болтался на материнской плате
Ситуацию спасли шайбы и резиновые прокладки найденные в шкафчике оверклокера.
После произведенных операций прижим кулера к кристаллу был просто идеальным. Почти вся термопаста выдавилась как лишня.
В итоге при использовании кулера Noctua NH-L9a температура процессора под тестом OCCT Perestroika снизилась на 9°C. Результат просто отличный, на более производительном охлаждении он был бы еще более заметен. Я сразу предпринял попытки разгона, но при повышении напряжения температуры опять росли и память отказывалась работать на частоте 2400Мгц. На номинальных частотах процессора работал стабильно без приближения к критическим температурам. Конечно, нужно учитывать, что тест OCCT Perestroika является очень тяжелыми, такие температуры вы можете ни когда не увидеть на повседневно работающей системе.
После получения таких результатов, нам все таки захотелось проверить, на что способен AMD A10-5800K при использовании хорошего охлаждения. И на кристалл была установлена система водяного охлаждения. Влияние напряжения процессора на разгон вы можете увидеть на графике.
С использованием водяного охлаждения на основе водоблока D-TEK FuZion (https://www.modlabs.net/blogsmxs/ozhivljaem-d-tek-fuzion) максимальный уровень разгона остановился на следующих значениях:
Поднималось достаточно много тем, о том как корректно измерять температуру процессоров AMD Trinity во время тестирования я обнаружил что на одной из вкладок GPU-z имеется датчик температуры графического ядра. Этот датчик показывал очень «правильные» температуры как во время нагрузки, так и в простое системы, его можно использовать как ориентир для определения температуры CPU.
Для изучения прироста производительности от разгона был подобран следующий список тестовых приложений:
- 3DMark 2006 x86 – CPU тесты;
- 3DMark 2011 x86 – Physics тест;
- Cinebench R11.5 x64 – CPU;
- X264 HD Benchmark 5.01 x64;
- wPrime 2.09 x86;
- WinRAR 4.20 x64;
Синтетические и полусинтетические тесты 3D:
- 3DMark 2006
- 3DMark 11 1.0.3.0
- 3DMark (2013)
Игры:
- Metro 2033 DX11
- Batman Arkham City DX11
- Lost Planet 2 DX11
- Alien Versus Predator DX11
Во всех играх разрешение составило 1920x1080 пикселей, все детали, доступные в опциях игры или настройках бенчмарка (кроме 3DMark) были выставлены на средние пресеты. Для проведения тестирования частоты устанавливались в ручную из BIOS, все энергосберегающие функции были отключены. Для минимизации погрешности каждый тест запускался по три раза, в таблицах отображены среднеарифметические значения.
Хочу сказать, что все манипуляции с разгоном AMD A10-5800K на малоэффективном охлаждении почти не дают ощутимого результата. На наш взгляд в составе мультимедийного центра предпочтительнее полная тишина системы, нежели 100-200Мгц к частоте процессора. Для системы, в основе которой используется процессор AMD APU, рекомендуем разгонять оперативную память, именно ее частота дает хороший прирост производительности.
В Полноценной системе с хорошим охлаждением разгонять AMD A10-5800K обязательно стоит! Как видно из результатов, это позволяет добиться значительного прироста в 3D приложениях, а в некоторых ситуациях сможет поднять FPS на игровой уровень.
Скальпирование процессора приносит свои результаты, но данную операцию стоит выполнять только в случае если вы знаете что она вам принесет, позволит перейти на пассивную систему охлаждения или увеличить параметр сглаживания в любимой игре. Иначе, лучше пару раз вспомнить высказывание «Не чини того, что работает».
Обсудить материал можно на форуме или в наших группах ВКонтакте и Facebook.
Полигон Modlabs: Зачем людям нужен APU?
Метки: A10-5800K | A4-5300 | AMD | AMD APU
Дата: 20/04/2013 03:33:33
Подписаться на комментарии по RSS
Вспоминаю начало 2000-х. Есть настольный компьютер, есть ноутбук и мобильный телефон, есть, наконец, аудиоплеер. И всем понятно, что делать со всеми этими устройствами. А сейчас? Ноутбуки, ультрабуки, нетбуки, неттопы, медиа-центры, настольные ПК, планшеты, смартфоны и ещё целая гора мутантов, сочетающих всё и сразу. Порой даже и не понять, какие задачи решать с помощью того или иного устройства. Вот, взять, например настольные компьютеры, предположим на базе процессоров AMD. В магазинах присутствуют камни серии FX с разным количеством ядер и разными частотами, также есть APU, которые вроде бы и близки своим “внутренним миром” с некоторыми решениями FX, однако и по стоимости и по форм-фактору кардинально отличаются. Неискушённый пользователь зачастую задаётся логичным вопросом – если есть FX, зачем нужен APU? Сегодня на нашем полигоне мы проведём небольшие испытания APU и постараемся хотя бы частично снять вопросы о сферах применения этих вычислителей.
В общем так. В нашем распоряжении оказались AMD A4 5300 и AMD A10 5800K – младший и старший представители семейства Accelerated Processing Unit от AMD.
APU от AMD – это гибридный процессор, сочетающий в себе ядра x86 центрального процессора AMD и вычислительные блоки графического ускорителя Radeon, размещённые на одном кристалле. Разумеется, и те и другие блоки существенно упрощены в сравнении с оными у флагманских дискретных товарищей, однако, достигая приемлемых результатов производительности в определённых задачах, пользователь получает более компактную и экономичную систему, что во многих случаях очень актуально. Ладно, экономичность и создание компактных систем – это хорошо, а что делать-то на них можно?
Если в этой связи вспомнить настольные процессоры Atom, например, то впечатления от работы с системами на их основе, скажем так, спорные. В случае с APU ситуация иная, в отличие от Atom, по части классических процессорных задач A4 5300 и A10 5800K не сильно отличается от “равноядерных” и равночастотных FX, а потому вполне способны решать типичные настольные задачи со скоростью, характерной для решений своего класса. При всём при этом, благодаря высокой степени интеграции система с APU может быть весьма компактной, чего не скажешь о большинстве решений на базе FX. При всём при этом, компактность для FM2 систем вовсе не является обязательной. Мы, например, используем полноразмерную ATX материнскую плату, которая допускает установку одной или даже двух дискретных видеокарт. С внешней графикой APU может стать не просто мультимедиа станцией для “лёгких” домашних развлечений, но и игровым ПК средней мощности. В целом, всё ясно, осталось только на практике оценить, что могут и чего не могут наши подопытные. Только сразу оговорюсь, что в рамках рубрики Полигон Modlabs, мы не ставим перед собой цели проводить тестирование, демонстрирующее все без исключения тонкости работы системы с APU AMD. Кроме того, сейчас мы не пытаемся найти лучшее интегрированное решение, коих, к слову, немало, ибо AMD не одна на рынке. Сейчас мы хотим показать, для чего можно использовать APU AMD и прикинуть, насколько эффективно. Для этого мы собрали вот такой тестовый стенд:
- Материнская плата: GIGABYTE GA-F2A85X-UP4 (AMD A85X, FM2); (Спасибо, Gigabyte)
- Процессор: AMD A4-5300, AMD A10-5800K; AMD FX-4130 (Спасибо, AMD)
- Охлаждение CPU: Noctua NH-L9a; (Спасибо, Noctua)
- Термоинтерфейс: Noctua NT-H1; (Спасибо, Noctua)
- Видеокарта: AMD Radeon HD 7970 в случае с FX-4130; (Спасибо, AMD), а также встроенные в APU
- Оперативная память: Kingmax Memory 2x2 Гбайт PC3- 10700H (DDR3-1600); (Спасибо, IT-Labs)
- Накопитель: Seagate ST3250410AS 250 Гбайт;
- Блок питания: Seasonic X-1250 GOLD (SS-1250XM); (Спасибо, Seasonic)
- Операционная система: Microsoft Windows 7 x64 Ultimate SP1;
- Версия драйвера: Catalyst 13.1.
Особенности тестирования и режимы
- Во время тестирования тактовая частота процессорных ядер APU A4-5300 и A10-5800K вручную поднималась до максимального турбо значения из спецификации конкретного APU.
- Все игры тестировались в родном разрешении матрицы - 1920x1080, детализация выставлялась на средний уровень
Пара слов о A4-5300, просто, чтобы было ясно, с чем мы имеем дело. Перед нами двухъядерный представитель APU AMD. Тепловой пакет этого 32-нм APU не превышает 65 Вт, рабочая частота составляет 3,4 - 3,6 ГГц. Данный вычислитель лишён кеш памяти третьего уровня, что вовсе неудивительно, ввиду его малого влияния на производительность относительно простых, по современным меркам, процессоров. Зато, как показало наше исследование FX-4100 и FX-4130, на снижении температуры отсутсвие L3 кеша сказывается хорошо. Максимальная частота памяти, с которой работает APU A4-5300, составляет 1600 МГц. Обратите внимание, множитель частоты APU A4-5300 заблокирован на повышение, а значит максимальная рабочая частота этого APU не превысит значение, предусмотренное турбо режимом. Встроенная графика нумеруется как Radeon HD 7480D, частота графического ядра составляет 724 МГц, остальные подробности – на снимке экрана GPU-Z. В нашем случае, правда, снимок был снять, когда память работала в одноканальном режиме, так что ширина шины памяти почти всегда 128 бит. Разумеется, для тестов мы использовали двухканальный режим. Как мы уже писали недавно, производительность встроенного графического ядра сильно зависит от тактовой частоты оперативной памяти, поскольку “интеграшка” использует именно её. Так вот, больше, чем частота памяти, на производительность влияет количество задействованных каналов. Используйте одноканальный режим лишь в исключительных случаях, иначе вы рискуете изрядно потерять в 3D производительности.
Снимок окна CPU-Z, APU A4-5300
Снимок окна CPU-Z, вкладка памяти, APU A4-5300
Снимок окна GPU-Z для Radeon HD 7480D
Теперь о более производительном AMD A10-5800K
Этот APU имеет массу отличий от A4-5300, как с точки зрения процессорной, так и с точки зрения графической. В основе A10-5800K уже не 2, а целых 4 ядра, номинальная тактовая частота которых, составляет от 3800 до 4200 МГц(в турбо режиме). Кроме того, множитель частоты A10-5800K не заблокирован, что автоматически делает его пригодным для разгона. Ограничений по части частоты памяти тоже особо не замечено, наши плашки Transcend aXeRam прекрасно работали на 2400 МГц. Наконец TDP нашего флагмана составляет 100 Вт.
Снимок окна CPU-Z, APU A10-5800K
Снимок окна CPU-Z, вкладка памяти, APU A10-5800K
Графическую часть тоже хорошо подтянули. Интегрированный ускоритель Radeon HD 7660D обладает не только более высокой номинальной частотой ядра, но также может похвастать большим количеством функциональных блоков. Так, универсальных шейдерных блоков стало 384 штуки, против 128 у Radeon HD 7480D, блоков растеризации и TMU больше в 2 и 3 раза соответственно. С таким набором уже можно пробовать на зуб свежие игры, не на самых лучших настройках, разумеется.
Снимок окна GPU-Z для Radeon HD 7660D
Для жаждущих посмотреть разницу в нагреве APU, прошу сюда. Остальные, глядите, что у нас получилось. В качестве ориентира, для сравнения процессорной части, мы взяли процессор AMD FX-4130, стоимость которого близка к оной у A10-5800K. Говоря по правде, ориентируясь по ценам Яндекс маркета порой сложно определить конкурента для флагманского APU AMD, разница в цене, порой, составляет всего 300 рублей, причём то в пользу APU, то в пользу CPU FX, зависит от магазина. Более того, в некоторых магазинах процессор AMD FX-6100, например, стоит наравне с A10-5800K. Именно поэтому, надо чётко представлять какую систему вы строите, иначе легко просчитаться.
По итогам тестирование вот какие умозаключения мы сделали:
AMD A4-5300 APU. Во всех смыслах это решение начального уровня. Процессор прекрасно подойдёт для офиса. На основе A4-5300 получится создать компактное рабочее место, на котором с успешхом можно решать простые офисные задачи. Встроенное видеоядро позволит с комфортом играть лишь в старые игры или свежие браузерные вещи вроде Angry Birds. Новинки, да ещё и в высоком разрешении, этому малышу не по зубам. Вы конечно можете поспорить и предложить снизить детализацию в игре на минимум и на пару ступеней снизить разрешение, однако стоит ли это делать? Неужели вы готовы играть в размазанную по экрану кашу? В общем, удел AMD A4-5300 – работа в компактной, тихой и холодной мультимедиа системе или офисном ПК начального уровня. Кстати, для этого APU не нужно покупать дорогую память, в силу ограничения её подсистемы.
Предназначение A4-5300:
- Компактный офисный ПК или домашняя мультимедийная система начального уровня
- C натяжкой - Временное решение, предназначенное для практически полного поэтапного апгрейда на основе FM2
AMD A10-5800K APU. Этот APU вполне подходит для мощной и компактной мультимедийной станции. Четыре ядра и достаточно шустрая для “интеграшки” видеокарта позволит с успехом играть на средних деталях в некоторые из актуальных 3D игр. Более того, посмотрите внимательно на результаты в 3DMark 2006! Близких скоростных показателей ещё недавно удавалось добиться только путём нешуточного разгона, смотрите тут и тут или здесь. Скоростные показатели позволяют говорить о том, что A10-5800K прекрасно подойдёт для многих относительно старых игр, например, первой версии Crysis. Кроме того, этот APU вполне можно использовать вместе с полноразмерной ATX материнской платой, если планируется поэтапное превращение системы в игровую станцию среднего уровня. Но только поэтапного. Если вы сразу готовы к покупке дискретной графики за 4-5 тысяч, стоит выбрать платформу AM3+ и камень FX, это даст больше перспектив для апгейда.
Предназначение A10-5800K
- Мощный и компактный мультимедиа центр для дома
- Решение для постепенного апгрейда до среднего по цене игрового ПК
Авторы: kim55 и White
Обсуждение в нашем форуме или группах Вконтакте и Facebook