DirectX 12

NVIDIA выпускает WHQL-сертифицированные драйвера под платформу Windows 10

Рубрики: Новости индустрии
Метки: | |
Дата: 18/05/2015 10:52:49
Подписаться на комментарии по RSS

Компания NVIDIA официально выпустила первые подписанные WHQL-сертификатом драйвера для операционной системы Microsoft Windows 10. Пакет под названием GeForce 352.84 WHQL имеет полное соответствие требованиям спецификаций WDDM 2.0 и предлагает поддержку API DirectX 12 (уровень функций 12_0) для графических ускорителей поколений NVIDIA Kepler и Maxwell.

Как известно, в настоящее время на рынке нет игр, основанных на свежем наборе инструкций, однако NVIDIA предлагает несколько технических демок и приложений, таких как Forza DX12, Fable Legends DX12 Game Demo, Witch Chapter 0 DX12 SLI_support, King of Wushu DX12, Unreal Engine Race DX12, в которых наглядно демонстрируются все преимущества новинки.

DirectX 12

DirectX 12 с нетерпением ожидался многими разработчиками, поскольку делает скачок в плане производительности, благодаря поддержке многоядерности процессоров. Впервые при 3D-рендеринге задействуется любое число ядер CPU, что позволяет достичь в графике нового уровня детализации.

API DirectX 12 дебютирует вместе с операционной системой Windows 10 в июле текущего года.

Компания NVIDIA сегодня расскажет о 20-нанометровой версии микроархитектуры Maxwell

Рубрики: Новости индустрии
Метки: | | |
Дата: 25/03/2014 12:13:54
Подписаться на комментарии по RSS

Похоже на то, что сегодня у нас будет возможность узнать больше информации о новой микроархитектуре Maxwell, которую приоткроет журналистам президент компании NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) в рамках конференции GTC 2014. Накануне в Сети было опубликовано краткое превью предстоящего доклада, где будет представлено множество новой информации о новинках калифорнийского производителя.

NVIDIA

Наши коллеги с сайта Videocardz.com опубликовали собственное представление о том, про что именно будет говорить Дженсен Хуанг. Итак, как говорилось выше, президент NVIDIA собирается предоставить публике первые официальные данные о высокопроизводительных GPU, созданных на основе 20-нанометровой версии микроархитектуры  Maxwell. Считается, что новинки будут выпущены на рынок в серии графических ускорителей GeForce 800. Вероятнее всего это будет лишь подробное описание особенностей новой архитектуры, на подобие того, что мы видели при первом знакомстве с ядром GK110 поколения Kepler. Никаких рабочих образцов видеокарт здесь мы, скорее всего, не увидим.

NVIDIA

Также генеральный директор NVIDIA продолжит разговор о новой программной среде DirectX 12, начатый на прошлой неделе. Поскольку презентация продлится почти два часа, можно ожидать, что будут показаны демонстрационные ролики, которые в подробностях расскажут о работе API. Ожидается, что новинка от калифорнийских разработчиков сделает большой шаг вперед в производительности. Как известно, «двенадцатый DirectX» должен стать ответом NVIDIA на среду программирования AMD Mantle.

Ну, и напоследок стоит отметить, что в рамках доклада вполне может состояться анонс двухъядерного графического ускорителя GeForce GTX 790. Однако последнее – всего лишь предположение журналистов Videocardz.com.

 

Компания Microsoft представила графическую среду DirectX 12

Рубрики: Новости индустрии
Метки:
Дата: 21/03/2014 11:31:16
Подписаться на комментарии по RSS

Как вы помните, в начале марта в Сети появилась информация о том, что Microsoft в рамках конференции разработчиков игр GDC 2014 планирует представить новую программную среду DirectX 12. И американский гигант сдержал свое слово. Пока что никаких подробностей о будущем API, разрабатываемом совместно с крупнейшими производителями компонентов систем и игр, не представлено, однако его ключевые особенности были оглашены.

DirectX 12

В частности, из доклада представителей Microsoft можно было узнать о новом, более низком уровне абстрагировании оборудования, чем это было ранее. В результате этого, как и недавний API Mantle, новый DirectX снизит нагрузку, как на процессор, так и на графическое ядро. Кроме этого, в отличии от одиннадцатой версии программной среды Microsoft, предстоящая новинка сможет более эффективно использовать многопоточность. Особенности DirectX 11 не позволяли в полной мере раскрыть потенциал производительности CPU, из-за плохой оптимизации работы с многоядерными системами – в новой версии API этот недостаток будет исправлен.

Участвующая в разработке DirectX 12 компания NVIDIA подтвердила, что все GPU поколений Fermi, Kepler и Maxwell получат полную поддержку нового графического движка. Также заявила о совместимости своих продуктов с новинкой и компания Intel. Речь идет о процессорах поколения Haswell, в которых встроенная графика марки Iris и Iris Pro получит поддержку DirectX 12.

DirectX 12

Что касается даты выпуска, то Microsoft обещает запустить новую программную среду к рождественским праздникам 2015 года.

DirectX 12

Программная среда DirectX 12 будет представлена в рамках конференции GDC 2014

Рубрики: Новости индустрии
Метки:
Дата: 07/03/2014 11:02:42
Подписаться на комментарии по RSS

Накануне стало известно о том, что программная среда DirectX совсем скоро получит очередное обновление. Свежие данные о будущем API мы сможем получить уже в ближайшие две недели, поскольку компания Microsoft анонсировала через блог MSDN, что DirectX 12 будет официально представлен в рамках конференции разработчиков игр GDC 2014. Как видно из представленного слайда, в разработке нового кода принимают участие компании AMD, Intel, NVIDIA и Qualcomm, что может говорить о том, что API будут поддерживать дискретные, интегрированные и мобильные видеоадаптеры.

DirectX 12

Как сообщается, новинка должна уменьшить нагрузку на процессор и улучшить управление оборудованием, как это делает не так давно выпущенная программа Mantle. К сожалению, в настоящее время никаких подробностей о DirectX 12 в источнике не представлено.

Примечательно, что в разработке нового программного интерфейса принимала участие компания Qualcomm, что в конечном итоге может принести больше возможностей встроенной графики устройств на базе микроархитектуре ARM. Кроме этого можно предположить, что уже второе поколение графических ускорителей Maxwell GeForce 800 Series принесет в сегмент поддержку API DirectX 12.