GT220

Готовится GeForce GT216 c 64-битной шиной памяти

Рубрики: Новости индустрии
Метки: | | | |
Дата: 22/07/2010 11:15:51
Подписаться на комментарии по RSS

Благодаря ресурсу donanimhaber.com стало известно еще об одной новинке NVIDIA. На этот раз появилась информация о вариации GT220. Чтобы удешевить производство, шина памяти лоу-енд продукта была урезана в половину, до 64 бит. Это позволило сделать низкопрофильный дизайн референсной печатной платы. Подробности об объеме памяти и ее частоте остались неизвестны, но в остальном видеокарта, основаннная на чипе GT216, не перетерпела никаких изменений. Та же 40-нм технология и поддержка DirectX 10.1. Рабочая частота 625 МГц для ядра и 1360 МГц для 48 шейдерных процессоров. Конфигурация видеовыходов осталась прежней: DVI, HDMI и D-Sub. По всей видимости, видеокарта заменит собой более медленную GF 210, цена которой находится на уровне 40-50$

 NVIDIA GT220

Хочешь Fermi? Только в комплекте с GT2xx

Рубрики: Новости индустрии
Метки: | | | | | | | | | |
Дата: 24/03/2010 13:59:12
Подписаться на комментарии по RSS

Как стало известно, NVIDIA пытается очистить склады от залежавшихся видеоадаптеров, обязуя приобретать их в комплекте при покупке современных GPU на основе Fermi.

Выглядит это следующим образом: если вы хотите приобрести какую-либо видеокарту на основе GF100, вы получаете их комплектами по 10 и 10 штук GTX470, GTX480 соответственно. К каждому из комплектов Вам придется купить по 20 шт. G210, GT220, GT240 и GTS250, что не так радужно. По сути, вы обязаны приобрести 80 морально устаревших видеоадаптеров по их полной цене, без каких либо скидок только для того, чтобы иметь возможность продать 20 свеженьких Fermi.

Несомненно, еще на CeBIT было совершенно ясно, что розничные продажи карт серии 2xx были ниже, чем прогнозировалось в Европейском регионе, и запасы их на складах очень велики. Вытеснение и создание дефицита на наиболее популярные продукты 2xx серии вместе 3xx серии как видите, не помогло. А сейчас настало время очистить складские запасы для экспансии уже новой архитектуры, и делается это далеко не так, как хотелось бы, а с единственной выгодой для NVIDIA.