GeForce GTX 660 Ti
Полигон Modlabs: Экспресс обзор графического ускорителя ZOTAC GeForce GTX 660 Ti AMP! Extreme.
Метки: AMP! | AMP! Extreme Edition | GeForce GTX 660 Ti | ZOTAC
Дата: 14/04/2013 03:33:33
Подписаться на комментарии по RSS
Наверняка вы заметили в названии статьи упоминание о Полигоне Modlabs, давайте вначале я расскажу о том, что это такое. Полигон Modlabs представляет собой рубрику Материалов сайта, в которую попадают качественные экспресс обзоры, включающие в себя описание всех особенностей устройства, классическую фотосессию, а также краткое тестирование. Согласитесь, если 5 видеокарт AMD Radeon HD 7770 от разных производителей поступают на тесты в разное время, и при этом, основным отличием между ними является система охлаждения, то наверняка нет никакого смысла в прохождении полного цикла тестовых программ. Дело в том, что разница в производительности будет примерно пропорциональна разнице в тактовых частотах с устройством, протестированным в базовом обзоре. Сегодняшний материал – первая ласточка среди материалов такого типа. Поправляйте, дополняйте.
Что-то не отпускают меня в последнее время темы о недорогих видеокартах. То Radeon HD 7790 подкинут, то GeForce GTX 650 Ti BOOST. Это явно неспроста, как-никак самая популярная категория ускорителей. Сегодня расскажу о одном из самых производительных решений в средней весовой категории, ускорителе ZOTAC GeForce GTX 660 Ti Extreme.
Упаковка ZOTAC GeForce GTX 660 Ti AMP! Extreme выполнена в классическом для продуктов этой компании стиле. Коробка-башня, чёрно оранжевая цветовая гамма. Как и положено, производитель хвалится всеми фишками своего ускорителя, например, более тихой и эффективной системой охлаждения, повышенными тактовыми частотами, а также расширенной комплектацией, в которую входит коврик для мыши.
К упаковке и комплектации ускорителя претензий нет, более того, я хочу похвалить ZOTAC за бонус в виде качественного коврика для мыши, пористое основание которого хорошо прилегает к поверхности стола и не даёт ему скользить, в то время как рабочее полотно позволяет мыши весьма неплохо скользить. Итого, в комплекте с ZOTAC GeForce GTX 660 Ti AMP! Extreme поставляется:
- Ковёр для мыши ROCCAT Taito;
- Переходник с DVI на VGA;
- Пара переходников питания с Molex на PCI-Express;
- Документация и диск с драйверами;
- Фирменная наклейка ZOTAC;
- Карточка с промо-кодом;
Плата ZOTAC GeForce GTX 660 Ti AMP! Extreme оснащается фирменной двуслотовой системой охлаждения, выкрашенной в цвета производителя. На панели выводов четыре разъёма – пара DVI, полноразмерный HDMI и Display Port, также присутствуют прорези для отвода горячего воздуха за пределы корпуса, однако, учитывая конструкцию системы охлаждения, скорее всего весь этот воздух будет рассеиваться внутри системного блока.
Система охлаждения состоит из трёх частей: пластикового кожуха с парой вентиляторов, радиатора GPU и радиатора системы питания.
Кожух с парой вентиляторов прикручивается к массивному радиатору, который является, пожалуй, основной составной частью в конструкции системы охлаждения ZOTAC GeForce GTX 660 Ti Extreme.
Для нормального питания GeForce GTX 660 Ti AMP! Extreme требуется подключение пары 6-ти контактных разъёмов PCI-Express. Производитель рекомендует блок питания мощностью не ниже 450 Вт.
В основание большого алюминиевого радиатора GeForce GTX 660 Ti AMP! Extreme впаян медный брусок, пронизанный «тройкой» тепловых трубок. Трубки забирают тепло у GPU и распределяют его по всей поверхности радиатора, а затем вентиляторы рассеивают его, как я и говорил, преимущественно внутри корпуса. Рекомендую позаботиться о качественной вентиляции внутри «системника».
Система питания охлаждается небольшим алюминиевым радиатором, который контактирует с горячими элементами системы питания через специальную теплопроводящую прокладку.
Плата ZOTAC GeForce GTX 660 Ti AMP! Extreme построена на базе эталонной PCB NVIDIA, однако есть кое-какие отличия в количестве и типе некоторых элементом поверхностного монтажа. К сожалению, эталона в моих руках не было, пришлось сравнивать с фотографиями из обзоров моих западных коллег. С устройством системы питания платы можно ознакомиться здесь. На плате установлено 2 Гбайт видеопамяти, шина памяти 192-бит. Плотность памяти смешанная, один из контроллеров обслуживает 1 Гбайт памяти, два других обслуживают по 512 Мбайт. Пара чипов памяти установлена с обратной стороны PCB. К сожалению, штатная СО не охлаждает эти чипы. Маркировка памяти Hynix H5GQ2H24AFR. В данном случае память работает с эффективной частотой 6,6 ГГц, базовая частота графического процессора 1098 МГц, турбо частота составляет 1176 МГц.
Теперь переходим к экспресс тестированию. Конфигурация тестового стенда у нас прежняя.
Конфигурация тестового стенда MODLABS |
|
Системная плата |
MSI 990FXA-GD80 – спасибо, MSI! |
Центральный процессор |
AMD FX-8150 @ 4400 МГц – спасибо, AMD! |
Оперативная память |
8 Гбайт AMD Entertainment Memory @ 1600 МГц – спасибо, AMD! |
Видеокарта |
Sapphire Radeon HD 7790 NVIDIA GeForce GTX 650 Ti BOOST |
Жёсткие диски |
1 Тбайт Seagate ES.2 |
Операционная система |
MS Windows 8 Professional x64 + upd |
Блок питания |
Seasonic SS-1250XM (80+ Gold)
|
Версия драйверов видеокарты |
Для видеокарт NVIDIA 314.22 WHQL Для видеокарт AMD – Catalyst 13.1 |
А вот набор игр отличается от базового обзора GeForce GTX 660 Ti. В этот раз в тестировании приняли участие следующие тестовые пакеты:
Синтетика и полусинтетика:
- 3DMark 11 в режиме Performance
- 3DMark в режиме Cloud Gate
- Unigine Valley 1.0 в режиме Ultra HD
Стандартные настройки тестовых пакетов не изменялись.
Игры:
- Batman Arkham City
- FarCry3
- Alien versus Predator
- Dirt Showdown
- Hitman Absolution
Все настройки качества в играх были установлены на максимум. Анизотропная фильтрация – 16x, полноэкранное сглаживание – 4xMSAA.
Температура графического ядра ZOTAC GeForce GTX 660 Ti AMP! Extreme
Заявления ZOTAC о превосходстве их системы охлаждения над эталоном практически точно соответствует действительности, разница в пользу ZOTAC составила 6 градусов Цельсия. Весьма неплохо, учитывая увеличенные тактовые частоты платы ZOTAC. При этом уровень шума хоть и нельзя назвать очень низким, находится на приемлемом уровне, явно лучше, чем у эталонного образца.
Результаты ZOTAC GeForce GTX 660 Ti AMP! Extreme в синтетических тестах
Результаты ZOTAC GeForce GTX 660 Ti AMP! Extreme в играх и полусинтетике
Как мы ранее выяснили, производительности GeForce GTX 660 Ti вполне достаточно для комфортной игры в большинство современных проектов. Ускоритель ZOTAC GeForce GTX 660 Ti AMP! Extreme ещё немного поднимает планку производительности, благодаря повышенным тактовым частотам.
Неплохо исполненная система охлаждения, компактный дизайн, богатая комплектация и повышенные тактовые частоты – достоинства GeForce GTX 660 Ti AMP! Extreme от ZOTAC. В материале я сознательно не сказал ни единого слова о разгоне ускорителя, поскольку попавший на тестирование экземпляр при использовании заводского охлаждения не смог показать даже 50 МГц прироста частоты для графического ядра и памяти, можно сказать, что карта разогнана на заводе практически до предела.
Предлагаю обсудить материал здесь или в наших группах Facebook и ВКонтакте.
Рабочая лошадка. Обзор Inno3D GeForce GTX 660 Ti
Метки: GeForce | GeForce GTX 660 Ti | inno3d | игры | обзор | разгон | тест
Дата: 15/01/2013 16:44:13
Подписаться на комментарии по RSS
Как говорил персонаж одной из отечественных комедий, “Капусточка, мама, это конечно хорошо, но мясные закуски в доме тоже должны присутствовать”, иными словами, не всякому любителю поиграть в современные игрушки хочется тратить половину, а то и больше половины зарплаты на флагманский ускоритель от NVIDIA или AMD. Не всякий бюджет выдержит такое издевательство. Тем более, что играть в актуальные хиты можно и более дешёвых решениях, причём без потери в качестве и с приемлемой производительностью. Да, герой нашего обзора бюджетным назвать нельзя, но при цене в 10 000 рублей (на момент написания обзора, по данным Яндекс маркет), он на многое способен. Те, кому не терпится посмотреть на графики – вперёд, в конец статьи, остальные со мной, идём по порядку. Перед вами Inno3D GeForce GTX 660 Ti, начинаем с распаковки.
Inno3D GeForce GTX 660 Ti упакована в небольшую коробочку башенного типа. Оформление не поражает воображение, вряд ли такой бокс заставит долго удерживать взгляд покупателя. Как по мне, так картинка с двигателем абстрактного авто не вызывает восторга. На обратной стороне несколько иллюстраций по мотивам актуальных компьютерных игр и краткое описание особенностей видеокарты, в том числе и на русском языке. Похвально, но тоже не впечатляет. Впрочем, по-настоящему важно то, что внутри.
Помимо самого ускорителя Inno3D GeForce GTX 660 Ti в коробке обнаружились:
- Инструкция по установке
- Вспомогательная брошюра по выбору подходящего блока питания
- Переходник с DVI на D-SUB
- Переходник питания с пары Molex на PCI-Express
Минимальный джентельменский набор присутствует, всё в порядке, едем дальше.
Ещё до момента “раздевания” до текстолита, отмечу, что видеокарта Inno3D GeForce GTX 660 Ti выполнена на базе печатной платы эталонного дизайна NVIDIA, в то время как система охлаждения – наоборот, является оригинальной разработкой инженеров Inno3D. Пожалуй не буду оценивать такой подход ни с положительной, ни с отрицательной точки зрения. В каждом отдельном случае на этот вопрос свой ответ. Иногда лучше разработать свой дизайн, иногда – наоборот, проще и надёжнее оставить всё как есть, но вложиться в систему охлаждения.
На панели выводов размещаются сразу четыре выхода: пара DVI разных стандартов, HDMI и Display Port. Такое изобилие полностью оправдывает небольшое количество переходников в комплекте. Зачем они нужны, если и так всё есть?
К изготовлению системы охлаждения инженеры Inno3D подошли с энтузиазмом. Итак, верхняя часть СО представляет собой металлическую крышку с закреплённой на ней парой 75-мм вентиляторов с полупрозрачной пластиковой крыльчаткой. Выглядит весьма неплохо. Жаль только, что в комплекте с платой нет маленького шестигранника, который мы нашли вот тут. Крепится этот кожух к радиатору, состоящему из двух частей. Обе эти части пронизаны насквозь четырьмя тепловыми трубками. Трубки имеют диаметр 6 миллиметров.
Рёбра радиаторов расположены на приемлемом расстоянии друг от друга, В основании большего из них – медная вставка, покрытая тонким слоем никеля, по краям этой вставки имеются четыре резиновые нашлёпки, предотвращающие перекос радиатора. В целом, претензий к качеству изготовления кожуха и радиатора СО Inno3D GeForce GTX 660 Ti у меня нет – всё сделано достаточно аккуратно.
Наконец последняя составная часть системы охлаждения от Inno3D – радиатор для памяти и системы питания видеокарты. Лично я впервые вижу такую конструкцию. Мало того, что радиатор закрывает чипа памяти и элементы системы питания, он ещё выступает своими зубцами за пределы PCB, тем самым более эффективно рассеивая принятое тепло. Весьма оригинально. Завершая рассказ о системе охлаждения Inno3D GeForce GTX 660 Ti, скажу, что будучи установленной в корпус Cooler Master Cosmos 1000S на фоне остальных компонентов плату не было слышно даже во время прогона тяжёлых тестов вроде FurMark, специальные замеры не проводились, скорее всего в вашем окружении ситуация может сильно отличаться как в ту, так и в другую сторону.
А вот, кстати, и система питания. Для графического процессора выделены 4 фазы, управляются ШИМ OnSemi NCP5392, для питания памяти – две фазы, для PLL – 1 фаза.
Устройство шины памяти аналогично решению предыдущего поколения – GeForce GTX 550 Ti. Пара гигабайт GDDR-5 имеют ассиметричную схему подключения к 192-бит шине. На эффективности работы подсистемы памяти такая схема подключения практически не сказывается, переживать не стоит. Сами чипы памяти произведены компанией Hynix и имеют маркировку H5GQ2H24FR-R0C. Память работает на своей номинальной эффективной частоте – 6 ГГц.
Разгон. Замеры температуры. Тесты.
Установленный на плату VRM допускает программный контроль напряжения на GPU, чем я и воспользовался при доводке видеокарты до кондиции. Система охлаждения Inno3D осталась на месте, я не менял её ни на воду, ни на азот. В качестве программной основы была взята всеми известная утилита MSI Afterburner. В этом материале не буду вдаваться в подробности относительно подхода к разгону современных карт NVIDIA, скажу лишь, что отныне процесс оверклокинга стал достаточно проблематичным и всем нюансам тонкого тюнинга надо учиться. Cкажу так: видеокарта работала стабильно при следующих настройках MSI Afterburner: +75mv, 123%, +100, +100. Именно такие обозначения вы увидите на графиках, для наглядности. Тактовая частота GPU NVIDIA варьировалась от теста к тесту, отлавливать и усреднять полученные значения не очень хотелось :-)
На практике такой рост частот не привёл к существенному росту производительности, разница составила примерно 4% в пользу разогнанного варианта. Ожидаемо.
Интересно, но температура разогнанного GPU под нагрузкой тоже поднялась на 4, только не процента, а градуса Цельсия. Не критично, но и не мало, учитывая мизерный прирост производительности. Честно говоря, для повседневного использования я бы не стал морочиться с разгоном этой платы, ниже вы увидите почему.А пока расскажу об одной тонкости.
Дело в том, что большинство российских и, я думаю, украинских редакций получают тестовые семплы скажем так, "испорченными". Дело в том, что в нашей стране не принято иметь много сэмплов одного и того же устройства. В первую очередь видеокарта попадает на "операционный стол" самой крупной или крупных редакций, а уже потом, в порядке уменьшения приоритетности карты ходят по рукам. В процессе таких похождений юные эксперементаторы не только снимают систему охлаждения, но и даже меняют термопасту. А как иначе? Выхода нет. Вот и получается, что результаты замера температур могут отличаться не только из за разницы в условиях тестирования, но и благодаря смене термоинтерфейса. Посмотрите на фото выше, паста скорее всего не родная.
На этой весёлой ноте мы переходим к тестам производительности.
Конфигурация тестового стенда MODLABS |
|
Системная плата |
MSI 990FXA-GD80 – спасибо, MSI! |
Центральный процессор |
AMD FX-8150 @ 4400 МГц |
Оперативная память |
16 Гбайт AMD Entertainment Memory @ 1600 МГц |
Видеокарта |
Inno3D GeForce GTX 660 Ti |
Жёсткие диски |
4x1 Тбайт Seagate ES.2 @ RAID0 |
Операционная система |
MS Windows 8 Professional x64 + upd |
Версия драйверов видеокарты |
310.90 WHQL |
Список тестовых приложений |
Синтетические и полусинтетические тесты |
3DMark Vantage 1.1.0 (Performance, Extreme) |
3DMark 11 1.0.3.0 (Performance, Extreme) |
Unigine Heaven 3.0 (Все детали и тесселляция установлены на максимум, 4xAA) |
Игры |
Во всех играх рабочее разрешение было установлено в 1920x1080, все детали, доступные в опциях игры или в настройках бенчмарка были выставлены на максимум, в том числе и тесселляция, полноэкранное сглаживание устанавливалось в режим 4x во всех случаях, кроме Far Cry 3, где AA был равен 2x. Режим PhysX, если был доступен, включался в режиме максимального качества. В драйверах PhysX не выключался нигде, кроме 3DMark Vantage. |
Metro 2033 DX11 |
Batman Arkham City DX11 |
Lost Planet 2 DX11 |
Alien Versus Predator DX11 |
S.T.A.L.K.E.R CoP DX11 |
DIRT Showdown DX11 |
Sleeping Dogs DX11 |
Far Cry 3 DX11 |
Hitman. Absolution |
Asassin’s Creed III |
Глядя на графики производительности нельзя не порадоваться. Все хиты современности “бегают” при помощи Inno3D GeForce GTX 660 Ti достаточно неплохо. Да, бывают иногда “лаги” в виде кратковременного падения FPS, но в среднем – результаты весьма неплохие. На этом можно было бы и заканчивать мой материал, делать выводы, однако есть одно но, на которое я бы хотел обратить ваше внимание. В обзоре Inno3D GeForce GTX 680 iChill производительность флагманской одночиповой видеокарты NVIDIA оказывается ниже, чем возможности GeForce GTX 660 Ti, прошедшая тесты сегодня. За это время вместе с тестовой материнской платой была начисто переставлена операционная система, а также обновлены драйверы и установлены последние обновления через Steam и Uplay. Частотные характеристики процессора, шин и конфигурация других компонентов тестового ПК остались неизменны. Я несколько раз перепроверял настройки в играх и результаты. Даже если предположить, что эффект от смены драйверов и патчей был волшебным, всё равно это никак не вяжется с тем, что GTX 680 оказался медленнее GTX 660 Ti. К сожалению, на данный момент у меня нет на руках GTX 680, так что провести очную ставку не выйдет. Просто на будущее, когда в тестовую лабораторию приедет очередной сэмпл, я выясню в чём дело.
Что же касается героя нашего обзора, а им, я напомню, является GeForce GTX 660 Ti производства компании Inno3D, то лично меня карта порадовала. Невысокий нагрев, не заметная на фоне остальных компонентов стенда система охлаждения, богатый набор коннекторов – всё это позволяет рекомендовать эту видеокарту в качестве хорошей рабочей лошадки, способной на ближайший год удовлетворить потребность владельца в прохождении современных игр.
Обсудить материал можно в комментариях на Facebook или ВКонтакте, а также в нашем форуме.