GeForce GTX 670
[Полигон Modlabs] Не велик, но грозен. Обзор графического ускорителя ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini.
Метки: ASUS | DirectCU | DirectCU Mini | GeForce GTX 670 | Mini | игры | Обзор | разгон | тесты
Дата: 28/06/2013 18:09:02
Подписаться на комментарии по RSS
Уже давно мечтаю о том, чтобы собрать в компактном и симпатичном корпусе мощную систему, да так, чтобы при этом уши не вяли от её системы охлаждения. Сейчас это вполне возможно сделать, при этом результата вполне реально достичь без поиска каких-либо экзотических железок. Думаю, уже никого не удивить Mini-ITX платами, которые поддерживают, например, процессоры LGA 1155 и несут на борту полноценный слот PCI-Express 3.0 x16, высокочастотной памяти с невысокими радиаторами тоже хватает, да и процессоры нынче не очень горячи, особенно если не разгонять в потолок. Казалось бы, что ещё нужно для сборки малошумного игрового компакта? Правильно, мощной и при этом небольшой по размерам видеокарты. Сегодня я расскажу вам о графическом ускорителе ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini, который, судя по заявлению производителя, во всём хорош -– и компактный, и тихий, и работает быстро. Посмотрим, проверим.
Обычно, взяв коробку в руки, я без энтузиазма смотрю на эмблемы наград, описание технологий и рекламные обещания. Всё потому, что насмотрелся уже достаточно и, ничего нового, как правило, не встречаю. В случае с GeForce GTX 670 DirectCU Mini всё оказалось немного иначе. Понимая, что передо мной такая малютка (особенно в сравнении с флагманскими GeForce GTX TITAN или GeForce GTX 690), хотелось посмотреть, что же такого добавили и от чего избавились при производстве этого ускорителя, чтобы уложиться в формат совместимости с Mini-ITX. Интересно, но усечением никто заниматься не стал. Судя по описанию, всё на месте, наоборот, ASUS рапортует о существенном улучшении характеристик системы охлаждения в сравнении с эталонным дизайном NVIDIA, как по части размеров, так по части эффективности и уровня шума.
Открываю коробку. Внутри всё как в аптеке – на своих местах, аккуратно упаковано и разложено по отдельным отсекам, вырезанным в толще мягкого пористого полимера.
Миниатюрной карте – мини комплектацию. В коробке, помимо самого графического ускорителя ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini, находится переходник питания с пары шестиконтактных PCI-E коннекторов на один восьмиконтактный, инструкция по быстрой установке и настройке, а также диск с драйверами и фирменной оверклокерской утилитой GPU Tweak. Не много, но вполне достаточно.
Сама малютка выглядит достаточно эффектно. Дизайн системы охлаждения ставил GeForce GTX 670 DirectCU Mini на один уровень с полноразмерными платами GeForce GTX 670. Все разъёмы и контактные площадки закрыты специальными пластиковыми заглушками. От их отсутствия ещё никто не умирал, однако внимание производителя к своему продукту весьма приятно.
Панеь выводов ничем не отличается от той, что есть у больших братьев по оружию. Пара DVI (DVI-I и DVI-D), HDMI и Display Port – всё на месте.
Снимаем систему охлаждения. Для этого нужна обычная крестовая отвёртка с тонким жалом. Система охлаждения состоит из трёх частей – кожуха, радиатора и вентилятора. Кулер ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini не выступает за пределы PCB. Вентилятор системы охлаждения рассеивает тепло преимущественно внутри корпуса, хотя часть его выходит через вентиляционные отверстия панели выводов. Элементы системы питания, чипы памяти и сам GPU контактируют с подошвой одного большого радиатора преимущественно через специальные термопрокладки. Лишь GPU отдаёт тепло медному основанию испарительной камеры посредством тонкого слоя термопасты, по консистенции напоминающую мастику. Когда паста остывает, снимать её достаточно сложно. Обратите внимание на конструкцию лопастей вентилятора. Такая конструкция позволяет вентилятору снимать тепло с радиатора намного эффективней. Посмотрите как справляется с очищением от риса обычный вентилятор и 90 мм вентилятор Cooltech fan (так ASUS называет свою технологию)
Теперь о питании. При производстве ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini используются компоненты SAP (Super Alloy Power), система питания выполнена по схеме 4+1, как и у эталонных плат производства NVIDIA, её элементы c.п. располагаются ближе к панели выводов. На обратной стороне PCB припаяна медная пластина, создающая экран от электромагнитных помех, таким образом производитель пытается улучшить распределение тепла по поверхности печатной платы, собственные измерения ASUS говорят о 15% превосходстве над эталоном.
Чипы памяти располагаются по обе стороны PCB, маркировка модулей – H5GQ2H24AFR-ROC. Стандартная для этих модулей эффективная частота составляет 6 ГГц.
Теперь, наконец, проверим на что способен наш образец ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini. Частотная формула, используемая для ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini несколько отличается от рекомендованной NVIDIA, разумеется в большую сторону. Правда, справедливости ради, отмечу, что разница в 13 МГц по базовой частоте ядра гарантировано не будет заметна на глаз, зато на коробке писать о разгоне уже можно и это не будет враньём :)
Сначала мы померяем температуру платы в состоянии покоя, а также под максимальной игровой нагрузкой.
Тестирование производительности проводилось на следующей конфигурации:
Процессор | Intel Core i7 3770K @ 4500 МГц (HT включена, Turbo - выключена) |
Графический ускоритель | ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini (2 Гбайт) |
Материнская плата | ASUS Sabertooth Z77 |
Оперативная память | Crucial BalistiX Tracert 1600 МГц (8-8-8-24-2Т) |
Жёсткий диск | Transcend SSD 720 128 Гбайт (для системы), 2 Тбайт Seagate ST2000VX000 |
Операционная система |
Microsoft Windows 8 Professional + последние обновления |
![]() *Модель установленной видеокарты отличается от указанной на скриншоте |
Для тестирования температуры мы более не используем стресс-тесты. Отныне в качестве максимальной фиксируется та температура, которая стала пределом нагрева GPU после прохождения полного цикла тестов. В нашем случае максимум составил 77 градусов по шкале Цельсия! На мой взгляд, это отличный результат, особенно учитывая тот факт, что систему охлаждения было попросту не слышно!
Разогнать малютку удалось до частот 1078/6400 МГц. С такой частотной формулой наш экземпляр работал обсолютно стабильно во всех синтетических тестах.
Что же касается производительности, то малютка показала себя как и ожидалось - на уровне стандартных плат GeForce GTX 670, а это значит, что при в разрешении 1920x1080 эта плата показывает комфортную производительность почти во всех современных играх, причём даже на максимальной детализации.
Вывод.
Проанализировав полученные результаты, я пришёл к выводу, что ускоритель ASUS GeForce GTX 670 вполне достоен награды "Выбор редактора":
Ускоритель GeForce GTX 670 даже без разгона позволяет комфортно играть в современные игры на максимальных или близких к таковым настройках в Full HD разрешении. В случае с DCU Mini инженеры ASUS с успехом решили задачу по модернизации PCB и системы охлаждения, в результате добившись отличной эффективности и тишины. Именно поэтому плата оставила у меня лишь положительные эмоции.
Что же касается цены ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini, которая выше стоимости многих обычных 670-к, то мне кажется, что если ваша цель - сборка суперкомпактного и мощного ПК, цена платы оправдывает себя.
Заполняя пробелы. Обзор GeForce GTX 670 от Inno3D.
Метки: 3DMark | GeForce GTX 670 | Inno3D | NVIDIA | комплектация | обзор | результаты | тестирование
Дата: 26/02/2013 16:53:41
Подписаться на комментарии по RSS
В нашей тестовой лаборатории побывала почти вся линейка современных графических ускорителей NVIDIA. Из интересных вне нашего поля зрения остались разве только GeForce GTX 660 или GeForce Titan, не считая главного героя этого материала, конечно же. Сегодня я заполню ещё один пробел в нашей базе результатов и рассмотрю возможности GeForce GTX 670 на примере решения Inno3D.
Упакована видеокарта Inno3D GeForce GTX 670 iChill в роскошную "золотую" коробку. Такой бокс выделится среди прочих без особого труда. Обращу ваше внимание на тот факт, что аналогичным образом упакована в недавнем времени старшая одночиповая карта NVIDIA - GeForce GTX 680 производства Inno3D. Вообще, когда я разбирался с комплектацией и устройством этой карты, в голове постоянно всплывали ассоциации с героем предыдущего обзора, ускорителем Inno3D GeForce GTX 680 iChill. Судите сами, сходство налицо.
Комплект Inno3D GeForce GTX 670 iChill весьма неплох:
- Переходник питания с Molex на PCI-Express
- Переходник с DVI на D-SUB
- Брошюра с описанием требований к блоку питания
- Фирменная наклейка iChill
- Серийный номер 3DMark 11
- Коврик для мыши с логотипами Inno3D
- Ключ для удобного демонтажа системы охлаждения
- Разноцветные накладные панели
Первый взгляд на собранную видеокарту говорит о почти полном сходстве с оной у старшей сестры - GTX 680 iChill. Кулер занимает три слота расширения и имеет модульную, если так можно выразиться, структуру.
Как и в случае с Inno3D GeForce GTX 680 iChill, здесь используется система охлаждения, разработанная инженерами Inno3D. Для повышения эффективности охлаждения используются тепловые трубки, выполненные из меди и покрытые слоем никеля. Из того же материала выполнены и рёбра радиатора, а также подошва охладителя, прилегающая непосредственно к GPU. Более подробно с устройством данной системы охлаждения вы можете ознакомиться в этом обзоре, здесь же хочется подвести небольшой итого в рассмотрении этого кулера, отметив его ключевые особенности:
- Очень тихая работа
- Масштабируемость (возможность демонтажа одного или даже двух вентиляторов, замена пластин из набора запасных)
- Хорошая эффективность
На панели выводов, как и следовало ожидать, располагаются полноразмерные HDMI и DisplayPort, а также два DVI разъёма (DVI-D и DVI Single Link)
Перед вами целый набор фотографий... Inno3D GeForce GTX 680 iChill. Я использовал их в этом обзоре по той простой причине, что GeForce GTX 670 iChill выполнена на той же самой PCB, что и её старшая сестра. Система питания и расположение элементов полностью совпадает, отличия заключаются лишь в GPU, часть функциональных блоков которого в случае с GTX 670 попросту отключены.
На плате установлены 2 Гбайт видеопамяти стандарта GDDR-5, все чипы распаяны на лицевой стороне PCB
Память произведена компанией Hynix и имеет маркировку H5GQ2H24MRF.
Думаю, что смотреть здесь особо не на что. Пора переходить к тестированию. Ознакомьтесь с конфигурацией тестового стенда и настройками приложений.
Конфигурация тестового стенда MODLABS |
|
Системная плата |
ASUS M5A99X EVO |
Центральный процессор |
AMD FX-8150 @ 4400 МГц |
Оперативная память |
16 Гбайт AMD Entertainment Memory @ 1600 МГц |
Видеокарта |
Inno3D GeForce GTX 670 iChill |
Жёсткие диски |
4x1 Тбайт Seagate ES.2 @ RAID0 |
Операционная система |
MS Windows 8 Professional x64 + upd |
Версия драйверов видеокарты |
306.97 WHQL |
Список тестовых приложений |
Синтетические и полусинтетические тесты |
3DMark Vantage 1.1.0 (High) |
3DMark 11 1.0.3.0 (Extreme) |
Unigine Heaven 3.0 (Все детали и тесселляция установлены на максимум, 4xAA) |
Игры |
Во всех играх рабочее разрешение было установлено в 1920x1080, все детали, доступные в опциях игры или в настройках бенчмарка были выставлены на максимум, в том числе и тесселляция, полноэкранное сглаживание устанавливалось в режим 4x во всех случаях, кроме Far Cry 3, где AA был равен 2x. Режим PhysX, если был доступен, включался в режиме максимального качества. В драйверах PhysX не выключался нигде, кроме 3DMark Vantage. |
Metro 2033 DX11 |
Batman Arkham City DX11 |
Lost Planet 2 DX11 |
Alien Versus Predator DX11 |
S.T.A.L.K.E.R CoP DX11 |
DIRT Showdown DX11 |
Sleeping Dogs DX11 |
Far Cry 3 DX11 |
Hitman. Absolution |
Обратите внимание, эффективность системы охлаждения Inno3D GeForce GTX 670 iChill находится на очень высоком уровне. Разумеется, если бы мы могли поставить данную СО на младшие модели видеокарт, температура их GPU была бы заметно ниже, однако, продукты надо рассматривать целиком и, поэтому, глядя на графики, не трудно понять, что GTX 670 iChill - лидер среди протестированных ранее ускорителей NVIDIA. По крайней мере в линейке Inno3D.
Выводы.
Что тут сказать, протестированный нами ускоритель NVIDIA GeForce GTX 670 от Inno3D позволяет с комфортом играть в современные игры, о чём красноречиво свидетельствуют полученные результаты, при этом, используемая производителем система охлаждения очень радует своими характеристиками. Иначе говоря, инженеры Inno3D проделали хорошую работу, выпустив на рынок качественный продукт.
Обсуждение материала в нашем форуме ведётся здесь.