NVidia
TSMC увеличивает мощности по производству 20-нанометровых интегральных пластин
Метки: AMD | Apple | NVIDIA | TSMC
Дата: 06/06/2014 10:50:30
Подписаться на комментарии по RSS
Тайваньская компания TSMC (Taiwan Semiconductor Manufacturing Company), по мнению зарубежных источников, уже давно приступила к производству процессоров A8 для Apple, в основе которого заложены 20-нанометровые технологические нормы. По имеющимся данным, местные заводы данного разработчика выпускают новые чипы еще в феврале текущего года. Это первый опыт совместной работы этих двух крупных компаний, тем не менее, Apple получила все доступные мощности, которые доступны у TSMC на текущий момент по работе с 20 нанометрами.
К счастью, тайваньский разработчик постепенно проводит перевод линий фабрик Fab 12 и Fab 14 на работу с 20-нанометровым стандартом. Если верить сообщениям наших зарубежных коллег, партнеры производителя, наконец-то получили возможность оставлять свои заказы на выпуск интегральных схем нового поколения. Поскольку около 99% графических ядер компаний AMD и NVIDIA производятся именно TSMC, можно надеяться, через какое-то время мы все же увидим на рынке 20-нанометровые видеоадаптеры от обоих производителей.
Правда, опыт последних лет не позволяет нам надеяться на оптимистичный сценарий развития событий, поскольку вывод на рынок новых продуктов занимает довольно долгое время.
NVIDIA представила бюджетную видеокарту GeForce GTX 740 официально
Метки: GeForce GTX 740 | NVIDIA
Дата: 30/05/2014 09:54:59
Подписаться на комментарии по RSS
В официальном пресс-релизе компания NVIDIA подтвердила запуск в бюджетный сегмент графического ускорителя GeForce GTX 740. Напомним, ранее в Сети появлялись снимки модификаций адаптера в исполнении Galaxy, Gainward и Inno3D, которые и раскрыли намерения калифорнийского производителя.
К сожалению, с технической точки зрения сегодняшняя новинка мало чем заинтересует пользователей, поскольку перед нами очередной продукт, получившийся не столько в результате работы инженеров NVIDIA, сколько ее маркетологов: карта является доработанной модификацией модели GT 640. GeForce GTX 740 берет за основу 28-нанометровый чип GK107 (версия GK107-425) поколения Kepler с 384 потоковыми процессорами CUDA, 32 текстурными блоками и 16 растровыми модулями. Для встроенной памяти GDDR5 объемом 1 Гбайт предусмотрен 128-битный интерфейс, ожидается появление также 2-гигабайтной версии адаптера.
Референсная модель охлаждается при помощи скромного активного кулера, состоящего из радиального алюминиевого теплосъемника и вентилятора. В зону действия охладителя попадает только GPU. Для подключения монитора предусмотрены видеовыходы DVI в количестве двуш штук и один HDMI.
Модель NVIDIA GeForce GTX 740 характеризуется 64-ваттным энергопотреблением и требует от пользователя задействовать один коннектор дополнительного питания PCI-E Power. Решение, по мнению наших зарубежных коллег, должно выступить в качестве конкурента интегрированной графике ускорителей вычисления AMD A-Series, а также iGPU серии Intel Iris Pro 5000.
Двухъядерник GeForce GTX TITAN Z стартовал в продаже с ценником в $3000
Метки: GeForce | GTX TITAN Z | NVIDIA
Дата: 29/05/2014 10:02:01
Подписаться на комментарии по RSS
Свершилось! Компания NVIDIA с третьей попытки все-таки запустила в продажу свой двухъядерный графический ускоритель GeForce GTX TITAN Z, разговоры о котором шли последние несколько месяцев. Как вы помните, адаптер основывается на паре хорошо знакомых нам ядер GK110, в состав которых входит 5760 потоковых CUDA-процессоров, 480 текстурных и 96 растровых модулей. Общий объем встроенной памяти стандарта GDDR5 составляет 12 Гбайт, для каждого GPU предусмотрен 384-битный интерфейс. Модель GeForce GTX TITAN Z, как и ожидалось, характеризуется весьма скромным показателем рабочей частоты ядра – всего 705/876 МГц, зато графическая память обладает частотой в целых 7000 МГц, что обеспечило пропускную способность на уровне 672 Гбит/с.
Видеокарта займет три слота расширения материнской платы благодаря огромной системе охлаждения с мощным центральным вентилятором и металлическим кожухом с прозрачными акриловыми вставками. В целом производитель остался верен стилю, который применялся в последнее время во всех моделях высокопроизводительного класса.
Энергопотребление ускорителя GeForce GTX TITAN Z составляет 375 Вт, что значительно меньше, чем у основного конкурента в лице AMD Radeon R9 295X2, который потребляет целых 500 Вт. Для полноценной работы двухъядерника NVIDIA нового поколения потребуется задействовать два 8-контактных разъема дополнительного питания PCI-E Power. На интерфейсной панели карта содержит видеовыходы DVI в количестве двух штук, а также по одному HDMI и DisplayPort. Компания NVIDIA так и не изменила ценовую политику относительно своего нового творения, сохранив для него стоимость в $3000.
Именитые производители уже успели официально представить собственные варианты GeForce GTX TITAN Z, которые ничем не отличаются от референса.
NVIDIA выпустила WHQL-версию набора драйверов GeForce 337.88 «Game Ready»
Метки: GeForce 337.88 WHQL | NVIDIA
Дата: 27/05/2014 13:34:25
Подписаться на комментарии по RSS
Приход летней поры знаменует собой выпуск новых интересных игр и известные производители видеокарт ответили на это релизом новых версий своих драйверов. Калифорнийская компания NVIDIA подготовила новый программный пакет для своих видеокарт, который особенно будет интересен геймерам, которые имеют дорогостоящую видеокарту и предпочитают играть с разрешением 4K Ultra HD.
Драйвера за номером GeForce 337.88 WHQL – уже вторые по счету, выпущенные с обозначением «Game Ready», что говорит о проведении оптимизации производительности в большом количестве игр. Также сообщается, что новая версия увеличивает конкурентоспособность продуктов NVIDIA над картами AMD при высоких разрешениях экрана, а именно 3840 x 2160 пикселей (UHD), 2560 x 1440 пикселей (WQHD).
В формате UHD разработчик обещает прибавку до 10% скорости в таких играх как Call of Duty: Ghosts, F1 2013, Hitman: Absolution, Sniper Elite V2, DiRT 3, Just Cause 2, Team Fortress 2. В WQHD на такую же величину увеличится производительность в играх Call of Duty: Ghosts, Sleeping Dogs, StarSwarm, Thief, World of Tanks, Hitman Absolution, Team Fortress 2, Just Cause 2. Кроме этого новые драйвера улучшат совместимость с режимами MST и SST на мониторах формата Ultra HD.
JPR: встроенная графика практически вытиснила с рынка бюджетные видеокарты
Метки: AMD | Jon Peddie Research (JPR) | NVIDIA
Дата: 23/05/2014 11:19:22
Подписаться на комментарии по RSS
Согласно данным аналитической компании Jon Peddie Research (JPR), поставки дискретных графических ускорителей в первом квартале 2014 года упали. Объясняется это сезонными тенденциями, так как рынок снижает в этот период свою активности после новогодних праздников. Последовательное падение составило 6,7%, что при этом оказалось лучше показателя продаж настольных компьютеров, которые в сравнении с четвертым кварталом 2013 года потеряли 9%. Если же сравнивать текущие результаты с результатами первого квартала 2013 года, то падение нельзя назвать большим: -0,8% - для видеокарт и -1,1% - для ПК.
В общей сложности партнеры обоих разработчиков поставили на рынок в первом квартале 14 миллионов единиц графических адаптеров. Для AMD и NVIDIA на двоих падение составило 6,6 процентов. NVIDIA в настоящее время контролирует 65 процентов сегмента, что на 0,8% выше прошлогоднего показателя, AMD в сравнении с прошлым годом потеряла 0,6% и на текущий момент поставляет 35 процентов всех видеокарт.
Анализируя ситуацию на рынке JPR сообщает, что объемы продаж адаптеров будут продолжать падать, и связано это с тем, что на позиции бюджетных моделей видеокарт наступает графика, встроенная в процессоры, которая зачастую быстрее дискретных аналогов. Многие партнеры AMD и NVIDIA просто откажутся от выпуска недорогих решений.
Компания JPR утверждает, что рынок достиг своего пика в 1999 году, когда было поставлено 114 млн. адаптеров. В прошлом году показатель составил лишь 65 млн. проданных единиц и в 2014 году падение продолжится.