NVidia
В Японии двухъядерный адаптер GeForce GTX TITAN-Z ожидается по цене $3900
Метки: GeForce | GTX TITAN-Z | NVIDIA
Дата: 24/04/2014 10:02:17
Подписаться на комментарии по RSS
По данным наших зарубежных коллег, предстоящий флагманский графический ускоритель GeForce GTX TITAN-Z от компании NVIDIA может увидеть свет 29 апреля текущего года. Именно в этот день, по предварительным данным, высокопроизводительную новинку от калифорнийского разработчика можно будет приобрести в магазинах или заказать онлайн.
В рамках конференции GTC 2014, где двухъядерник, собственно, и был официально представлен, NVIDIA сообщала, что розничная стоимость акселератора без учета налогов должна составить $2999. Так что, в зависимости от акцизного налогообложения и стоимости импорта покупателям придется выложить дополнительно от 10 до 33 процентов от указанной выше цены. Для примера в Японии модель GeForce GTX TITAN-Z ожидается на прилавках по цене 400000 японских йен, что соответствует примерно 3900 американским долларам.
Напомним нашим читателям, что видеоускоритель основывается на паре 28-нм ядер GK110, каждый из которых несет в себе по 2880 потоковых процессоров CUDA, 240 текстурных и 48 растровых модуля; реализована двойная 384-битная шина и 12 Гбайт видеопамяти GDDR5. Мощная система охлаждения новинки займет три слота расширения материнской платы.
Обнародованы возможные спецификации ядра GM204 (Maxwell) и адаптера GeForce GTX 880
Метки: GeForce | GM204 | GTX 880 | Maxwell | NVIDIA
Дата: 10/04/2014 11:28:30
Подписаться на комментарии по RSS
По некоторым данным, 20-нанометровое семейство графических ускорителей поколения NVIDIA Maxwell может включиться в борьбу за рынок уже во второй половине текущего года. И накануне в Сеть попала информация о предполагаемых характеристиках флагманского представителя будущего пополнения. Речь идет о модели GeForce GTX 880, возможные спецификации которой стали доступны широкой общественности благодаря сайту Tyden.cz.
Согласно данным наших зарубежных коллег, новинка возьмет за основу графический чип GM204, который будет выполнять ту же роль, что и GPU GK104 в семействе NVIDIA Kepler. Новое ядро не станет самым производительным решением поколения Maxwell, однако по мощности обойдет топовый Kepler в лице GK110, также как в свое время GK104 превзошел показатели производительности GF110 (Fermi).
Микрочип, совместимый с API DirectX 12, будет располагать потоковыми мультипроцессорами SMM (Sreaming Multiprocessor Maxwell), структура которых будет схожа с той, что мы видели в ядре GM107, однако их количество будет, естественно, увеличено.
Что касается непосредственно характеристик адаптера GeForce GTX 880, то, по мнению наших зарубежных коллег, они могут иметь следующий вид:
- 7,9 млрд. транзисторов
- 3200 потоковых CUDA-ядер
- 200 текстурных блоков
- 32 растровых блока
- 5,7 Тфлопс (производительность при расчётах с одинарной точностью)
- 4 Гбайт видеопамяти GDDR5
- 256-битная шина
- 238 Гбит/с (пропускная способность памяти)
- 900/950/7400 МГц (базовая частота ядра/GPU Boost/память)
- 230 Вт (TDP)
Компания NVIDIA представила двухъядерник GeForce GTX TITAN-Z поколения Kepler
Метки: GeForce | GTX TITAN-Z | NVIDIA
Дата: 26/03/2014 12:26:35
Подписаться на комментарии по RSS
Предположения наших зарубежных коллег оправдались и компания NVIDIA накануне в рамках конференции GPU Technology Conference (GTC) 2014 действительно представила двухъядерный графический ускоритель поколения Kepler. Единственное в чем ошиблись журналисты, это название нового суперпроизводительного адаптера: калифорнийские маркетологи решили, что уместнее всего будет использовать внушительное обозначение GeForce GTX TITAN-Z, а не традиционное для двухъядеников NVIDIA – GeForce GTX x90 (GTX 790 в данном случае).
Модель референсного образца займет три слота расширения материнской платы и использует в основе крупную систему охлаждения, которая, видимо, без заметных изменений конструкции, перекочевала сюда с адаптера GTX 690. Если это так, то в него войдут два массива алюминиевых ребер (по одному на каждое GPU), центральный вентилятор и теплорассеивающая подложка.
Адаптер NVIDIA GeForce GTX TITAN-Z несет в себе пару ядер GK110 с 2880 потоковыми процессорами CUDA в каждом (5760 CUDA в общей сложности), кроме этого доступно 480 (2х 240) текстурных модуля и 96 растровых (2х 48), суммарный объем буферной памяти стандарта GDDR 5 составляет 12 Гбайт.
К сожалению, неизвестно, какое количество разъемов дополнительного питания PCI-E Power распаяно на видеокарте, зато говорится о наличии здесь видеовыходов DVI (2 шт.), DisplayPort и HDMI, а также о том, что это первый ускоритель, поддерживающий разрешение 5120 x 2700 пикселей.
Стоимость GeForce GTX TITAN-Z составляет $2999, что в три раза дороже стоимости модели GTX TITAN Black.
Компания NVIDIA представила микроархитектуру 2016 года Pascal
Метки: 3D Memory | Maxwell | NVIDIA | NVLink | Pascal | Volta
Дата: 26/03/2014 11:46:07
Подписаться на комментарии по RSS
На проходящей в эти дни конференции GTC 2014 компания NVIDIA анонсировала графический чип поколения Pascal, выход которого запланирован калифорнийским разработчиком на 2016 год. Именно GPU на данной микроархитектуре придут на смену только начинающим свой жизненный цикл ядрам Maxwell.
Как стало известно из доклада, одной из интересных фишек будущей новинки станет технология NVLink, которая позволит ускорить обмен данными между процессором и графическим чипом в 5-12 раз в сравнении с нынешними показателями (скорость передачи данных будеит достигать 80 Гбайт в секунду).
Данное коммуникационное решение должно помочь преодолеть проблему низкой пропускной способности при построении графических систем на базе нескольких графических ускорителей. Таким образом, скорость сообщения между CPU и GPU с приходом первых адаптеров Pascal может выйти на новый качественный уровень.
Кроме этого в докладе говорится об использовании технологии NVIDIA 3D Memory, позволяющей благодаря установке DRAM непосредственно на кристалл GPU увеличить скорость работы памяти и уменьшить задержки.
По данным компании NVIDIA, производительность адаптеров поколения Pascal может достигать до 20 TFLOPS. Для сравнения, оригинальные адаптеры Tesla, выпущенные в 2008 году, обладали показателем в 1 TFLOPS, тогда как актуальные представители поколения Maxwell должны обеспечить производительность в районе 12 TFLOPS.
Президент компании NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-HsunHuang) продемонстрировал собравшимся журналистам тестовый модуль Pascal, а впереди еще ожидают первые демо-сцены с системой на его основе.
Пока что остается неизвестным, что стало с поколением Volta, которое считалось приемником Maxwell.
Компания NVIDIA сегодня расскажет о 20-нанометровой версии микроархитектуры Maxwell
Метки: DirectX 12 | Jen-Hsun Huang | Maxwell | NVIDIA
Дата: 25/03/2014 12:13:54
Подписаться на комментарии по RSS
Похоже на то, что сегодня у нас будет возможность узнать больше информации о новой микроархитектуре Maxwell, которую приоткроет журналистам президент компании NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) в рамках конференции GTC 2014. Накануне в Сети было опубликовано краткое превью предстоящего доклада, где будет представлено множество новой информации о новинках калифорнийского производителя.
Наши коллеги с сайта Videocardz.com опубликовали собственное представление о том, про что именно будет говорить Дженсен Хуанг. Итак, как говорилось выше, президент NVIDIA собирается предоставить публике первые официальные данные о высокопроизводительных GPU, созданных на основе 20-нанометровой версии микроархитектуры Maxwell. Считается, что новинки будут выпущены на рынок в серии графических ускорителей GeForce 800. Вероятнее всего это будет лишь подробное описание особенностей новой архитектуры, на подобие того, что мы видели при первом знакомстве с ядром GK110 поколения Kepler. Никаких рабочих образцов видеокарт здесь мы, скорее всего, не увидим.
Также генеральный директор NVIDIA продолжит разговор о новой программной среде DirectX 12, начатый на прошлой неделе. Поскольку презентация продлится почти два часа, можно ожидать, что будут показаны демонстрационные ролики, которые в подробностях расскажут о работе API. Ожидается, что новинка от калифорнийских разработчиков сделает большой шаг вперед в производительности. Как известно, «двенадцатый DirectX» должен стать ответом NVIDIA на среду программирования AMD Mantle.
Ну, и напоследок стоит отметить, что в рамках доклада вполне может состояться анонс двухъядерного графического ускорителя GeForce GTX 790. Однако последнее – всего лишь предположение журналистов Videocardz.com.