NVidia

Компания NVIDIA запустила бюджетные OEM-адаптеры GeForce GT 620 и GeForce 605

Рубрики: Новости индустрии
Метки: | | |
Дата: 05/04/2012 08:31:15
Подписаться на комментарии по RSS

Компания NVIDIA без особой шумихи представила два новых графических ускорителя начального уровня для OEM-рынка. Адаптеры получили названия GeForce GT 620 и GeForce 605, и от своих предшественников – GeForce GT 520 и GeForce 510 – отличаются незначительно, поскольку в их основе задействовано одно и то же графическое 40-нанометровое ядро NVIDIA Fermi.

Карта GeForce GT 620, как и GeForce GT 520, наделена 48 потоковыми CUDA-процессорами, тактовая частота ядра и шейдерного домена равна 810 МГц и 1620 МГц соответственно. 512 или 1024 МБ видеопамяти DDR3 с 64-битной шиной характеризуются скоростью 898 МГц. Модель GeForce GT 605 практически один в один повторяет спецификации GT 620, правда здесь частота GPU и потоковых процессоров равна 523 МГц и 1026 МГц соответственно.

NVIDIA GeForce GT 620 и GeForce

Обе новинки имеют пропускную способность памяти на уровне 14,4 ГБ/с и поддерживают технологии DirectX 11 и OpenGL 4.2. Отметим, что нынешние модели серии GeForce GT 500 совместимы со спецификациями OpenGL 4.1. Через цифровой интерфейс GT 620 и 605 могут обеспечить разрешение 2560 x 1600 пикселей, через аналоговый (VGA) – 2048 x 1536 пикселей.

Ну и напоследок отметим различия в энергопотреблении между предыдущим и «новым» поколением «бюджетников»: у GT 520 и 510, если помните, этот показатель не превышал 29 Вт, тогда как у GT 620 он составляет 30 Вт, а для GeForce 605 не превысит отметки 25 Вт.

NVIDIA на конец апреля готовит выпуск еще двух адаптеров на ядре GK104

Рубрики: Новости индустрии
Метки: | | |
Дата: 30/03/2012 16:41:53
Подписаться на комментарии по RSS

Итак, компания NVIDIA наконец-то включилась в борьбу на рынке графических ускорителей в 28-нанометровом сегменте. Всего неделю тому назад состоялся официальный запуск адаптера GeForce GTX 680 на ядре GK104 (Kepler) и многие специалисты предполагали, что следующим адаптером на базе данного чипа станет двухъядерный гигант (возможно GTX 690), который должен будет составить конкуренцию монстру Radeon HD 7990. На самом же деле согласно последним данным в конце апреля или начале мая калифорнийский разработчик представит покупателям еще две модели на указанном выше GPU. Ожидается, что ними станут более доступные GeForce GTX 670 Ti и GeForce GTX 670: первая должна будет заменить собой карту GeForce GTX 580, а вторая – GeForce GTX 570.

GeForce GTX 670 Ti

Также есть информация о том, что видеокарты-приемники моделей GeForce GTX 560 Ti и GeForce GTX 560 тоже выйдут еще до конца года, а GeForce GTX 550 Ti и GeForce GT 520 скорее всего могут быть просто переименованы в серию GeForce GT 6xx и останутся на 40-нм ядре NVIDIA Fermi. Такой сценарий рассматривается в случае дефицита чипов GK107 и GK108, выход которых назначен на май 2012 года.

Запуск десктопного адаптера на базе ядра NVIDIA GK107 ожидается в середине мая

Рубрики: Новости индустрии
Метки: | |
Дата: 30/03/2012 07:59:47
Подписаться на комментарии по RSS

Итак, компания NVIDIA наконец-то представила мировой общественности свое первое 28-нанометровое решение, коим стал флагманский графический ускоритель GeForce GTX 680 на базе ядра GK104. Как вы понимаете, данный продукт рассчитан в основном на энтузиастов и продвинутых геймеров и не каждому по карману, а потому многие приверженцы калифорнийского разработчика с нетерпением ожидают выхода видеокарт на базе 28-нм ядра NVIDIA Kepler GK107, которое станет основой для моделей класса mainstream.

NVIDIA, Kepler, GK107

Как сообщают наши зарубежные коллеги с портала Expreview, первый десктопный адаптер на базе указанного выше GPU может появиться в продаже в середине мая нынешнего года. Ожидается, что ускоритель будет нести в себе 384 потоковых процессора, и наделен 128-битным интерфейсом; вначале будет запущена модификация с памятью GDDR3, несколько позже под другим именем ожидается внедрение модели с памятью GDDR5.

По данным источника, предстоящая новинка будет обозначена как GeForce GTX 650 и должна будет заменить собой ныне актуальную модель GeForce GTX 550 Ti. Данная информация пока что находится на уровне слухов, поэтому мы будет ждать уточнений, которые, вероятно, появится уже в самое ближайшее время.

NVIDIA анонсирует четыре мобильные видеокарты GeForce 600M на базе 28-нм ядра GK107

Рубрики: Новости индустрии
Метки: | | | | |
Дата: 23/03/2012 10:38:59
Подписаться на комментарии по RSS

Долгожданный релиз 28-нанометрового графического GeForce GTX 680 вчера наконец-то состоялся и это не последняя новинка на базе ядра Kepler от компании NVIDIA. Как сообщают наши зарубежные коллеги, калифорнийский разработчик помимо флагманского десктопного адаптера также официально представил несколько мобильных видеокарт серии GeForce 600M, четыре из которых базируются на 28-нм ядре GK107. Здесь сборщики портативных компьютерных систем получат высокопроизводительную модель GeForce GTX 660M, а также чуть менее производительные GeForce GT 650M, GT 640M и GT 640M LE.

NVIDIA GeForce GTX 660M, GeForce GT 650M, GT 640M, GT 640M LE

NVIDIA GeForce GTX 660M, GeForce GT 650M, GT 640M, GT 640M LE NVIDIA GeForce GTX 660M, GeForce GT 650M, GT 640M, GT 640M LE

Согласно данным компании NVIDIA новинки обеспечены поддержкой технологий DirectX 11, PCI Express 3.0, 3D Vision, CUDA, PhysX, Optimus, OpenCL и DirectCompute, и при этом все наделены 128-битным интерфейсом памяти, который является связующим звеном между чипом и видеопамятью стандарта DDR3 или GDDR5. Основные характеристики новинок приведены в таблице ниже.

NVIDIA GeForce GTX 660M, GeForce GT 650M, GT 640M, GT 640M LE

Видеокарты GeForce 600M Series уже сейчас замечены в некоторых ноутбуках на базе процессоров Sandy Bridge, кроме этого анонсировано появления моделей лэптопов от Acer, Alienware, Asus, Dell, Gigabyte, HP, IBM, Lenovo, MSI, Samsung, Toshiba и Vizio с чипами Ivy Bridge и ускорителями новой 28-нм шестой серии GeForce.

NVIDIA GeForce GTX 660M, GeForce GT 650M, GT 640M, GT 640M LE

Компания NVIDIA официально представила 28-нм ускоритель GeForce GTX 680

Рубрики: Новости индустрии
Метки: | |
Дата: 22/03/2012 17:00:00
Подписаться на комментарии по RSS

Переход на более тонкий 28-нанометровый технологический процесс для AMD и NVIDIA проходил по-разному. Главный соперник NVIDIA первые свои решения данного класса – Radeon HD 7950 и Radeon HD 7970  – пустил в бой еще под самый занавес 2011 года и на протяжении первого квартала 2012 года предложил покупателям серии Radeon HD 7700 и Radeon HD 7800. У самой NVIDIA с внедрением обновленного техпроцесса возникли определенные трудности, что в конечно итоге значительного отодвинуло релиз первых представителей «600-ой» линейки адаптеров GeForce. Представители компании в качестве главной причины отсрочки называют незапланированную остановку тайваньским разработчиком TSMC выпуска 28-нм микрочипов GK104.

И вот, на радость всем поклонникам продукции NVIDIA, сегодня калифорнийская компания осуществила официальный запуск своего первого 28-нанометрового ускорителя GeForce GTX 680 на базе ядра Kepler, которое носит кодовое название GK104.

NVIDIA GeForce GTX 680

NVIDIA GeForce GTX 680

Начнем рассмотрение выпущенной новинки с особенностей свежеразработанного GPU GK104, площадь кристалла которого равна 294 мм2, для сравнения предыдущий флагман NVIDIA GeForce GTX 580 базировался на 40-нм чипе GF110, площадь которого составляла 520 мм2, а у нынешнего топового адаптера AMD Radeon НD 7970 этот показатель равен 365 мм2. Естественно коснулись изменения и количества транзисторов: у GTX 580 их около 3 млрд, для Radeon HD 7970 этот показатель равен 4,3 млрд, у нашей сегодняшней новинки их 3,54 млрд. Несмотря на уменьшение ширины шины в сравнении с GTX 580 до 256 бит, пропускная способность составляет те же 192,26 ГБ/с.

NVIDIA, GeForce, GTX 680

Связующим звеном между GPU и интерфейсом подключения PCI Express 3.0 x16 является так называемый движок GigaThread Engine, в обязанности которого входит осуществления планирования взаимодействия блоков ядра с внешней шиной. Далее в иерархической лестнице чипа GK104 следуют четыре графических кластера GPC (Graphics Processing Cluster) с растровым движком (Raster Engine) и двумя потоковыми мультипроцессорами SM (Streaming Multiprocessors), через которые система получает доступ к кэш-памяти второго уровня L2.

NVIDIA, GeForce, GTX 680

В структуре мультипроцессора SM наблюдаются значительные преобразования, теперь этот модуль обозначен как SMX и включает в себя движок PolyMorph Engine 2.0 новой генерации, здесь же присутствует отдельная память под хранение инструкций, плюс к этому 192 потоковых CUDA-ядер. Количество текстурных блоков и блоков растеризации составляет 128 штук и 32 штуки соответственно.

NVIDIA, GeForce, GTX 680

Таким образом, новинка значительно нарастила количество потоковых CUDA-процессоров, которых здесь насчитывается аж 1536, что в сравнении с GTX 580 в три раза больше. Как видим, такой значительной прибавки удалось достичь путем значительного преобразования структуры ядра, которое является результатом эволюции архитектуры NVIDIA Fermi.

NVIDIA GeForce GTX 680

NVIDIA GeForce GTX 680

Передача данных между ядром и памятью осуществляется при помощи четырех 64-битных контроллеров, в общей сложности мы получаем 256-битный интерфейс, который предоставляет доступ к 2048 МБ видеопамяти стандарта GDDR5. Для питания ядра предусмотрена четырёхфазная подсистема питания с двумя отдельными фазами для запитки VRAM.

NVIDIA GeForce GTX 680

Базовые тактовые частоты ядра и памяти составляют 1006 МГц и 6008 МГц соответственно, при этом благодаря технологии GPU Boost скорость работы ядра может автоматически увеличиваться до 1058 МГц, при этом термопакет видеокарты не должен превысить заданной разработчиком величины в 195 Вт. Для полноценного питания GeForce GTX 680 требует подключения двух 6-контрактных разъемов дополнительного питания PCI-E Power, минимальным для компьютерной системы считается БП номинальной мощностью 550 Вт.

Видеокарты GeForce GTX 580 и Radeon HD 7970 в этом плане более "прожорливы" и заявленный для них термопакет равен 244 Вт и 250 Вт соответственно.

NVIDIA GeForce GTX 680

Предметом особой гордости разработчиков компании NVIDIA является новый алгоритм полноэкранного сглаживания, который носит название TXAA. Его основная задача заключается в обеспечении максимально реалистичной картинки в современных компьютерных играх. Предусмотрено два уровня антиалиасинга, обозначенных как TXAA1 и TXAA2: в первом случае мы получим изображение, сравнимое с режимом 8X MSAA, в то время как нагрузка будет соответствовать 2X MSAA, более качественный и сложный TXAA2 обеспечивает формирование картинки, реалистичность которой превысит 8X MSAA, при этом в плане ресурсоемкости он будет сравним с 4X MSAA.

NVIDIA GeForce GTX 680

Для передачи картинки на экран монитора ускоритель GeForce GTX 680 оснащается двумя видеовыходами Dual-Link DVI, одним HDMI и одним DisplayPort. Для работы сразу с несколькими мониторами предусмотрена фирменная технология NVIDIA Surround, которая является в некотором смысле аналогом AMD Eyefinity и позволяет одновременно подключать к видеокарте три дисплея, что ранее для одночиповых карт NVIDIA было невозможным (кроме моделей с чипом MDT). Сообщается также, что пользователи смогут подключать и четвертый монитор, однако картинка из игры на него выводиться не будет, на его плечи ляжет отображение рабочего стола.

NVIDIA GeForce GTX 680

NVIDIA GeForce GTX 680

NVIDIA GeForce GTX 680

Ну и несколько слов стоит сказать о применяемой в конструкции свежей видеокарты системе охлаждения. Двухслотовый кулер новинки укрыт специальным черным пластиковым кожухом, под которым скрывается массивная контактная пластина, с впрессованными в нее тремя медными тепловыми трубками, с них горячий воздух передается на алюминиевый стек, собранный из множества тонких пластин. Обдув теплосъемника осуществляется при помощи крупной турбины, которая использует специальные адсорбирующие звук материалы, благодаря которым под максимальной нагрузкой уровень шума удалось снизить на 5 дБА.

NVIDIA GeForce GTX 680

NVIDIA GeForce GTX 680

Сравнительные тесты с AMD Radeon HD 7970 в игровых приложениях (Battlefield 3, DiRT 3, Batman Arkham City, Crysis 2, Lost Planet 2, Civilization 5, F1 2011, Far Cry 2, Just Cause 2, The Elder Scrolls V: Skyrim) и популярном бенчмарке Unigine Heaven v 2.5 демонстрируют однозначное превосходство нового творения NVIDIA. В среднем при максимальных настройках (1920х1080 4xAA/16xAF, 2560х1600 4xAA/16xAF) GTX 680 показывает результат на 20-30% лучше, чем HD 7970, паритет наблюдался только в пятой цивилизации. Отметим, что при активации экстремальной тесселяции в Unigine Heaven v 2.5 отрыв новичка уже составляет более 80%, а при установке настроек графики в играх на Ultra, GK104 демонстрирует скорость уже на 40-80% выше, чем AMD Tahiti XT.

NVIDIA GeForce GTX 680

NVIDIA GeForce GTX 680

NVIDIA GeForce GTX 680

NVIDIA GeForce GTX 680

Ну и теперь несколько слов скажем о позиционировании графического ускорителя NVIDIA GeForce GTX 680 на рынке. Калифорнийский разработчик установил рекомендованную стоимость в США для эталонной версии новинки на уровне $499, цена нереференсных модификаций от сторонних производителей будет естественно выше. Для сравнения AMD рекомендует продавать Radeon HD 7970 за $549. В ближайшее время можно ожидать, что топовый ускоритель AMD станет несколько доступнее, чтобы выглядеть более конкурентоспособным в сравнении с GTX 680.