OC
Энергоэффективная. Обзор и тестирование ZOTAC GeForce GTX 750 Ti OC
Метки: GeForce | GTX 750 Ti | Maxwell | NVIDIA | OC | ZOTAC
Дата: 21/03/2014 17:10:00
Подписаться на комментарии по RSS
На протяжении достаточно долгого промежутка времени, почти все анонсы новых линеек видеокарт, да и остальных компьютерных комплектующих, начинались с презентации флагманских решений и только после этого в свет выходили те, что помладше. Но похоже, сейчас, такой подход не в тренде и вслед за компанией AMD, которая в последнем анонсе представила сначала «среднечков» из серии серии R7, а уже затем настоящих флагманов линейки R9, и компания NVIDIA также решила начать выпуск решений на базе новой архитектуры Maxwell с мидл сегмента. В результате чего, на рынок вышли сразу две видоекарты: GeForce GTX 750 и GeForce GTX 750 Ti.
Итак, в новинках используется первая генерация архитектуры Maxwell, которая является очередным витком в развитии графических процессоров от компании NVIDIA. Она основана на значительно доработанной архитектуре Kepler. Давайте более детально изучим сходства и нововведения.
Как и прежде, в состав GM107, именно так называется графический чип GTX 750 Ti, входит блок управления потоками GigaThread Engine, конечно его роль для данного чипа не столь значительна, так-как вычислительный раздел GPC (Graphics Processing Cluster) всего один. ROP-блоки, которые так и остались за границами GPC, общая кэш память второго уровня и два контроллера оперативной памяти. На этом уровне основным отличием от Kepler является увеличение кэш памяти второго уровня до 2МБ, ранее использовалось всего 256КБ.
В раздел GPC также входят потоковые мультипроцессоры – SMM, ранее именуемые SMX. Именно в них инженеры NVIDIA произвели наиболее значимое изменение в виде дробления одного SMM на четыре раздельных модуля, можно сказать, что в результате при неизменном уровне вычислительной логики мы получаем увеличенное количество управляющей логики. В итоге, в GM107 разместились 5 разделов GPC, против двух SMX в GK107.
При процентном сравнение показателей, мы видим, что производительность отдельно взятого ядра Maxwell относительно Kepler увеличилась на 135%, а показатель производительности к энергопотреблению улучшился в два раза.
Благодаря выпуску новых архитектур, за последние четыре года, NVIDIA может похвастаться четырёхкратным увеличением отношения производительности к энергоэффективности, результаты значительные и при этом очень стабильные. Однако, их стабильность немного уменьшает наш к ним интерес, пользователю всегда хочет увидеть нечто большее.
GeForce GTX 750 Ti, показывает почти двукратное превосходство по максимально потребляемой энергии относительно своего главного конкурента. А вот как различается их производительность покажет раздел тестирования.
Быстрее паровоза, а если точнее, быстрее эталонный версии GTX 750TI у нас оказалась карта от компании ZOTAC GTX 750 Ti OC. Давайте изучим уровень производительности 750TI как таковой, а также узнаем особенности вариаций от ZOTAC.
Карта поставляется в небольшой упаковке, в ее оформлении полностью просматривается фирменный стиль компании ZOTAC, уже известный нам по предыдущим обзорам видеокарт.
Комплект поставки не радует изобилием, но по мимо инструкции в нем имеются два переходника: DVI to VGA и один 2Molex to 6pin. Хотя, для карт этой ценовой категории все на месте.
Визуально карта сразу напоминает предыдущие решения от компании ZOTAC, например, ранее рассмотренную GTX 660 Ti, в дизайне которой также используются вентиляторы с оранжевой крыльчаткой и черно-матовый кожух.
Длинна карты, относительно эталонного варианта, увеличилась на 49мм и в итоге составила 194мм.
На обратной стороне печатной платы нет ни каких основополагающих микросхем. Мы можем увидеть, что габариты карты дополнительно были увеличены из-за кожуха системы охлаждения, выходящего за пределы печатной платы примерно на 18мм.
Для подключения к мониторам или телевизорам распаян, можно сказать, стандартный набор разъемов:
- Dual-Link DVI-D;
- Dual-Link DVI-I;
- HDMI;
- Display Port.
Система охлаждения фиксируется на карте благодаря четырем подпружиненым болтам и поэтому демонтируется довольно легко. В ее основе заложен небольшой радиатор к которому крепятся два вентилятора FD8015H12S от компании FirstD, сверху всю конструкцию накрывает алюминиевый кожух.
Признаюсь, я был приятно удивлен, когда в основании радиатора обнаружил наличие тепловой трубки. Она помогает распределять тепло по небольшому радиатору, при этом использует принцип прямого контакта с графическим ядром. Переход от тепловой трубки к радиатору не идеален, но и не плох, мне встречались карты топового сегмента, с графическими ядрами тепловыделение которых в разы больше 750Ti, и на них этот переход был выполнен хуже. Рассеивающие ребра радиатора небольшие, но для заявленного уровня тепловыделения их должно хватить с запасом.
После работы над парой-тройкой обзоров топовых видеокарт, GTX 750Ti кажется действительно компактной. Графическое ядро обеспечивается питанием от обычной двухфазной системы, видеопамяти и вовсе однофазной, и здесь полный паритет с эталонной версией, но одно отличие все же имеется, на карте распаян 6pin конектор для подключения дополнительного питания, а это повышает шансы на удачный разгон и снижает нагрузку на линии питания материнской платы. Хочу отметить, при беглом изучении вариаций GTX 750Ti от других производителей, я обнаружил, что многие решили последовать за эталонным вариантом и не распаивали разъем доп.питания.
Графический кристалл имеет маркировку GM107-400-A2 и похоже выпущен на 51вой недели 2013 года, его площадь небольшая, всего 148 кв.мм. На краях подложки имеется рамка, защищающая кристалл от сколов, ее зеленый цвет придает некое сходство с графическим ядром главное конкурента от AMD.
Общий объем видеопамяти составляет 2Гбт и представлен четырьмя чипами H5GC4H24MFR производства SK Hynix. Стандартно память работает на частоте в 1350Мгц и использует 128-битную шины.
После знакомства с внешним видом GTX 750Ti пришло время поговорить о ее производительности, для изучения которой мы использовали наш, уже постоянный тестовый стенд со следующей конфигурацией:
- Процессор: Intel Core i7 4770K @ 4400 МГц (HT включена, Turbo - выключена);
- Материнская плата: ASUS Sabertooth Z87;
- Оперативная память: Transcend aXeRam DDR3-2400;
- Жёсткий диск: Transcend Half-Slim SSD TS64GHSD740 (для системы), Seagate ST3250410AS для данных;
- Блок питания: Seasonic X-1250 GOLD (SS-1250XM);
- Microsoft Windows 8.1 Professional + последние обновления.
Перед началом тестирования, приведем скриншот программы GPU-Z, кстати, в версии 0.7.7 имеется полная поддержка новинки, ни каких проблем с идентификацией карты не возникло. Как и отмечалось ранее, графический чип GM107 основан на 28нм техпроцессе, в него входят 1870 млрд. транзисторов, 16 блоков растеризации, 40 текстурных блоков и 640 шейдерных блоков.
Графический чип работает на увеличенной до 1046Мгц частоте, напомним, штатный режим составляет 1020Мгц. Как показывает мониторинг программы MSI Afterburner в турбо режиме частота достигает 1163Мгц, при этом, основываясь на данные все того же мониторинга, на ядро подается напряжение в 1.2В против штатных 1,168В.
Во время прохода всего цикла графических тестов, максимальная температура графического ядра составила 61°C, при этом вентиляторы системы охлаждения раскрутились до 39%процентов своей мощности и оставались не слышимыми на фоне шума издаваемого от работы жесткого диска.
C помощью утилиты MSI Afterburner мы разогнали ZOTAC GTX 750 Ti OC по графическому ядру до 1298Мгц (в турборежиме), видеопамять смога взять частоту в 1550Мгц, при таких частотах вентелятор системы охлаждения раскрутился до 43% свой мощности а температура составила 63°C, что не на много отличается от штатного режима.
Для тестирования в играх было установлено рабочее разрешение в 1920x1080, все настройки, доступные в опциях игры или бенчмарка были выставлены на максимум (В том числе и тесселляция). Полноэкранное сглаживание также устанавливалось в максимально доступный режим. Конечно, данные настройки в большинстве приложений не позволили получить игровой FPS, но такой режим тестирования был выбран для правильного сопоставления результатов со старшими картами, которые, как оказалось, позволяют получать гораздо более комфортный игровой режим.
Смотря на результаты тестирования, можно с уверенностью сказать о том, что видеокарта GeForce GTX 750 Ti с графическим чипом GM107 оказалась действительно очень энергоэффективной картой. Инженерам NVIDIA удалось получить уровень производительности почти полностью аналогичный конкурентам, но при этом энергопотребление уменьшилось в двое. Так в большинстве тестов, GTX 750 Ti смогла обогнать своего главного конкурента в лице Radeon R7 260X но не дотянула до Radeon R7 270, справедливости ради, нужно отметить, что цена GTX 750 Ti находится как раз между цен конкурентов.
Беря в расчет правильное ценовое позиционирование, к эталонному варианту GTX 750 Ti все же есть одна претензия. На наш взгляд, карта выпущена на рынок без какой либо ориентации на определенного клиента. Например, для покорения рынка HTPC систем, она должна быть однослотовой, что вполне возможно при ее характеристиках энергопотребления. А для того, что бы приглянуться бюджетным покупателям карта должна иметь улучшенную систему охлаждения и возможность подключения дополнительного питания, именно это позволит выжать из карты максимум!
Рассмотренный сегодня вариант GTX 750 Ti от компании ZOTAC подходит именно для второго случая. Эта видеокарта поможет энтузиастам выжать из GM107 максимум возможностей.
Итак, нам остается ожидать на тестировании низкопрофильную GTX 750 Ti, возможно, она и вовсе не появится. А также не стоит забывать про третий возможный путь использования графического ядра GM107 в ноутбуках и моноблоках, именно так этот вариант архитектуры Maxwell будет максимально полезен. Ведь искушённый на производительность покупатель редко обращает внимание на энергоэффективность.
Обсудить материал можно на Форуме или в наших группах ВКонтакте и Facebook.
Новинка ли? Обзор и тестирование SAPPHIRE R7 260X OC
Метки: 260X | OC | R7 | SAPPHIRE | Обзор | Тест
Дата: 08/01/2014 20:07:00
Подписаться на комментарии по RSS
Мы уже упоминали о AMD R7 260X во время официального анонса новой линейки видеокарт от AMD, именно она была первой представительницей из серии с поддержкой технологии TrueAudio и наличием модернизированного контроллера PowerTune.
Сегодня мы познакомимся с версией R7 260X OC производства Sapphire, давайте узнаем какие модификации и решения применил производитель при создании своей версии R7 260X. Так же мы проведем сравнение с конкурентами и проанализируем, как AMD R7 260X позиционируются на рынке уже в новом 2014году.
R7 260X с чипом Bonaire XTX имеет на своем борту 896 потоковых процессоров, 56 текстурных блоков и 16 блоков растеризации. Видеопамять имеет объём 2 Гбайта и 128-битную шину. Забегая вперед, можно сказать, что рассматриваемый образец имеет немного увеличенную частотную формулу, с 1100Мгц до 1150Мгц по графическому ядру и с 1625Мгц до 1650Мгц по видеопамяти. Разгон однозначно можно назвать символичным, а что еще удастся выжать из подопытного, покажет раздел тестирования, ну а сейчас давайте познакомимся с платой и ее комплектацией :).
SAPPHIRE R7 260X OC поставляется в коробке небольших размеров. Название карты и основные технические характеристики присутствуют в описании, а это означает, что с информативность все в порядке и при покупке можно немного ознакомиться с товаром.
За последнее время, в нашей лаборатории побывала не одна карта производства Sapphire и сейчас, мы с уверенностью можем сказать, что комплект поставки видеокарт серии R7 и R9 почти унифицирован и кроме инструкции, кабеля питания включает в себя бонус в виде кабеля HDMI, мостика CrossFire и переходника с DVI на VGA.
Карта имеет длину в 219 мм и занимает два слота расширения. В каталоге Sapphire мы нашли вариант HD 7790 и смотря на его фото, можно говорить о полной аналогичности используемой системы охлаждения, она выполнена в темном цвете и имеет пару «гоночных полос» на своем кожухе.
Для вывода изображения используется набор портов аналогичный карте R9 270, которая позиционируется чуть выше нежели R7 260X :
- 1 x HDMI версии 1.4a;
- 1 x Display Port 1.2;
- 1 x Dual-Link DVI-D;
- 1 x Dual-Link DVI-I.
Система охлаждения фиксируется на карте четырьмя подпружиненными болтами и представляет собой радиатор накрытый кожухом. Для отвода тепла используется один, прикреплённый к кожуху, вентилятор FD9015U12S с диаметром крыльчатки в 84 мм. Для контакта радиатора с чипами видеопамяти применены четыре термопрокладки.
Ребра радиатора алюминиевые, но в качестве теплосьемника выступает медное основание, имеющие обработку со следами небольшой фрезы, хотя это не столь критично учитывая, что поверхность ровная и плотно прилегает к графическому чипу. Для более быстрого и равномерного распределения тепла по ребрам радиатора используются две тепловые трубки, они не имеют никелированного покрытия.
Печатная плата, как и система охлаждения, имеет длину в 219 мм что на 47 мм больше референсной версии. Однако увеличенный размер PCB не сделал компоновку элементов более редкой, все осталось на своих местах, но в правой стороне платы присутствует ни чем не занятое место, скорее всего это было сделано для придания карте некой монолитности и полного соответствия системы охлаждения и печатной платы.
Графический чип Bonaire XTX, установленный на нашем образце видеокарты был выпущен на 34 недели 2013 года. Ядро имеет защитную рамку довольно яркого салатового цвета :).
В отличии от референсной версии с трехфазной системой питания графического ядра, на SAPPHIRE R7 260X OC распаяна четвертая, дополнительная фаза. Фазы управляются ШИМ-контроллером ON Semiconductor NCP81022, он расположен на обратной стороне PCB.
Для мосфетов системы питания имеется радиатор, пусть он не очень массивный, но его наличие однозначно является плюсом и улучшает температурный режим силовых элементов.
Двух гигабайтный объём видеопамяти набран четырьмя микросхемами SK Hynix H5GQ4H24MFR-R2C, каждая из них находится на лицевой стороне платы. Ни какого специального охлаждения для этих чипов не предусмотрено. Питание для памяти подается благодаря однофазной системе.
Обратная сторона печатной платы, кроме как наличием ШИМ-контроллера и драйверов системы питания на своем борту, ни чем более похвастаться не может. Разъем для подключения двух карт в тандем CrossFire находится на своем законном месте, тоже можно сказать и об одном 6-pin разъёме для подключения дополнительного питания.
Для изучения производительности и разгонного потенциала рассмотренной видеокарты использовался тестовый стенд со следующей конфигурацией:
- Процессор: Intel Core i7 4770K @ 4400 МГц (HT включена, Turbo - выключена);
- Материнская плата: ASUS Sabertooth Z87;
- Оперативная память: Transcend aXeRam DDR3-2400;
- Жёсткий диск: Transcend Half-Slim SSD TS64GHSD740 (для системы), Seagate ST3250410AS для данных;
- Блок питания: Seasonic X-1250 GOLD (SS-1250XM);
- Microsoft Windows 8.1 Professional + последние обновления.
В стандартном режиме, за время прохождения всего цикла тестов, температура графического ядра SAPPHIRE R7 260X поднялась до 66°C. При этом кулер работал на 36% от максимальных оборотов, в этот момент издаваемый шум находился на границе слышимости и сливался с другими кулерами системы и жестким диском.
Очевидно, что система охлаждения имеет большой запас прочности благодаря возможности увеличения оборотов вентилятора, но при оборотах в 100% звук превышал комфортный режим и карта становилась отчётливо слышна во всей комнате.
C помощью утилиты MSI Afterburner нам удалась разогнать SAPPHIRE R7 260X до следующих частот: 1250Мгц и 1800Мгц по графическому ядру и памяти соответственно. Для стабильного прохождения тестовых пакетов в режиме разгона обороты вентилятора были повышены до 60%. Управление напряжением было не доступно даже в утилите от производителя SAPPHIRE TriXX, которая немного подкупила нас своей простотой и удобством при настройке частоты карты и режима работы кулера.
Для тестирования прямым конкурентом AMD R7 260X была выбрана GeForce GTX 650 Ti Boost, именно она находится в аналогичном ценовом сегменте, также для полноты картины были добавлены AMDR9 270X, AMD R9 270 и GeForce GTX 660 Ti.
Во всех играх рабочее разрешение было установлено в 1920x1080, все детали, доступные в опциях игры или в настройках бенчмарка были выставлены на максимум (В том числе и тесселляция). Полноэкранное сглаживание также устанавливалось в максимально доступный режим. Конечно, данные настройки в большинстве приложений не позволили получить игровой FPS, но такой режим тестирования был выбран для правильного сопоставления результатов со старшими картами, которые, как оказалось, позволяют получать гораздо более комфортный игровой режим.
Подводя итоги противостояния между AMD R7 260X и GeForce GTX 650 Ti Boost можно сказать, что представительница NVIDIA оказывается чуть быстрее, конечно все зависит от выбранного приложения, иногда R7 260X вплотную приближается к конкуренту и даже ровняется с ним. Казалось бы, вопрос выбора решит цена, но и здесь нас ждет полный паритет, в московской рознице каждого из конкурентов можно приобрести приблизительно за 5000рублей и различия в цене будут лишь из-за выбранного магазина или производителя карты.
Анализируя цены AMD R7 260X, нельзя не упомянуть о AMD R9 270. Именно «двести семидесятая» дает значительный скачек производительности при не значительном росте цене, в сегодняшней подборке AMD R9 270 является пожалуй самым интересным предложением по соотношению цены и производительности ;).
Вариант R7 260X OC от SAPPHIRE оставил положительное впечатление, немного расширенный комплект поставки, улучшенная система охлаждения, дополнительная фаза питания. Все эти нюансы по отдельности кажутся не значительными, но при их суммировании создают большой плюс и подкупают при сравнении с эталонным решением.
Обсудить материал можно на Форуме или в наших группах ВКонтакте и Facebook.
Видеокарта-альбинос. Обзор KFA2 GeForce GTX 680 LTD OC
Метки: GeForce | GTX 680 | KFA2 | LTD | OC | Белая видеокарта
Дата: 07/12/2012 02:43:23
Подписаться на комментарии по RSS
Много ли вы видели белых видеокарт? Вот и я тоже не много. Определённая периодичность, конечно, присутствует, однако в целом, видеокарт-альбиносов маловато. При таком положении дел каждый графический ускоритель, выполненный на белом текстолите вызывает пристальное внимание прессы и покупателей, которые заботятся о эстетке своего ПК. Вот и я решил уделить несколько часов своего времени для того, чтобы подготовить материал, посвящённый одному из самых мощных акселераторов современности – KFA2 GeForce GTX 680 LTD OC.
Для начала расскажу немного о самой KFA2, для тех, кто пока не в курсе что это за компания и в чём “фишка” выпускаемой ею продукции. Бренд KFA2 рождён для работы в Европе и принадлежит к классу элитарных. Продукты компании KFA2 всегда базируются на PCB собственной разработки, оснащаются нестандартными системами охлаждения и работают на повышенных тактовых частотах. Вот такой вот интересный подход. Нам, энтузиастам, только того и надо, чтобы было разнообразие, ведь владея такой видеокартой всегда можно занять себя на досуге любимым хобби - оверклокингом. Не знаю, конечно, как у компании пойдут дела в дальнейшем, но сейчас у KFA2 всё в порядке, да и будущее выглядит весьма неплохо, ведь за спиной KFA2 стоит ни кто иной, как GALAXY, один из крупнейших поставщиков видеокарт. Вот так. Теперь, собственно, о самой видеокарте. По традиции, куда же без них, начну с описания упаковки.
Нельзя сказать, что оформление коробки кричит о том, что внутри нас ждёт беленькая видеокарточка, однако намёк на это уловить можно. Ничего сверхъестественного на упаковке не нарисовано, так, группа таинственных молодых людей, активных и дерзких, ну мне так показалось. В остальном всё как обычно, описание возможностей GeForce GTX 680, ключевые характеристики KFA2 GeForce GTX 680 LTD OC, системные требования и информация о гарантии… Подробная информация, к стати, собрана не на тыльной стороне коробки, как можно было подумать, а на нижней её части.
Открываю коробку. Внутри полный порядок. Сам ускоритель завёрнут в плотный антистатический пакет и аккуратно уложен в “кроватку” из мягкого, но достаточно плотного полимера. Аксессуары разложены неподалёку. К стати, вот они:
Переходник Mini-HDMI, переходник DP-DVI, 2 переходника питания с пары Molex на PCI-Express 8 pin, инструкция и диск. Вроде бы всё достаточно неплохо, положили нам кучу переходников. Правда часть из них производитель включил в комплект поставки не по доброте душевной, а ради необходимости, о которой чуть ниже.
Внимательно смотрим на панель выводов. Три Mini-HDMI и один DisplayPrort нашли приют под решёткой, через которую за пределы корпуса выбрасывается нагретый воздух. Для современных мониторов, особенно с большой диагональю, хорошим тоном является наличие нескольких разных портов – DVI, HDMI, DP и даже D-SUB, однако в моделях дух-трёхлетней давности таких чудес может и не быть, а потому придётся что-то придётся делать с переходниками и …. Тут мы вспоминаем, что в коробочке их целых два и нам не придётся тратить ещё несколько сот рублей на новый кабель.
Бабка за дедку, дедка за репку… Всё как в той сказке. Долго говорить об этом не хочу, просто обратите внимание и подготовьтесь заранее, чтобы не дай бог не вырвать с корнем разъём и не переломать столь ценные в хозяйстве переходники.
Наконец я и добрался до самой виновницы торжества. Честно скажу, несколько минут я просто наслаждался видом этой платы. Зелёные, чёрные, красные, голубые в конце концов… Надоели они. Белая диковинка действительно создаёт приятное впечатление. Габариты KFA2 GeForce GTX 680 LTD OC впечатляют почти так же, как и внешний вид самой видеокарты. Длина платы с учётом габаритов системы охлаждения составляет внушительные 28,8 см! Теперь давайте посмотрим поближе что же под кулером у этой красотки.
Сначала о кулере. Кулер состоит из трёх частей. Первая часть – тройка 88мм вентиляторов, которые соединены меж собой пластиковым кожухом, внутри которого располагается синяя подсветка, мигающая с определённой периодичностью. Вентиляторы вместе со своим пластиковым кожухом крепятся на огромный радиатор, контактирующий с GPU через медную вставку с пятью тепловыми трубками, диаметр которых составляет 6мм. Обработка основания весьма посредственная, скажу я вам, это несколько снижает эффективность системы охлаждения. Наконец, третья часть кулера – два радиатора, закрывающих элементы системы питания и чипы памяти соответственно. Если с охлаждением памяти всё понятно, наличие накладки на ней особой погоды не делает, то к охлаждению столь продвинутой системы питания надо подходить более ответственно. Установленный на мосфетах радиатор сам по себе не способен достойно справиться с охлаждением элементов карты, но ему на помощь приходят потоки воздуха, создаваемые лопастями третьего вентилятора СО.
К стати, о питании карты. Для “кормления” KFA2 GeForce GTX 680 LTD OC требуется подключить 2x 8-ми контактных кабеля PCI-Ex. Питание GPU – 8 фаз (ШИМ – Chill 8318), питание памяти – 2 фазы (ШИМ uP6210AG), PLL – 1 фаза. На плате присутствуют точки замера напряжений, а также специальный разъём к которому подключается неведомое устройство, скорее всего какая-то панель управления режимами работы карты. Где её купить и как она выглядит выяснить не удалось, хотя было бы интересно посмотреть и протестировать её.
На карте установлена память стандарта GDDR-5, производитель памяти – компания Hynix, маркировка H5GQ2H24MFR-R0C, номинальная тактовая частота – 6 ГГц QDR.
Ну что же, уважаемые читатели modlabs, с внешностью карты и с особенностями её устройства мы познакомились, пришла пора переходить к тестированию. Для начала ознакомьтесь с конфигурацией тестового стенда:
Разгон.
Для оценки разгонного потенциала видеокарты KFA2 GeForce GTX 680 LTD OC я выбрал утилиту MSI Afterburner, чему, я думаю, никто из наших читателей не удивлён. Максимальная стабильная частота GPU составила 1300 МГц и 6200 МГц для памяти. С такими настройками карта проходила продолжительное тестирование FurMark и Unigine Heaven. Данный результат, повторюсь, использовался для оценки возможностей KFA2 GTX 680 LTD OC, однако тестирования в играх на нашей платформе при таких частотах не будет. Почему? Читайте ниже.
Конфигурация тестового стенда MODLABS |
|
Системная плата |
ASUS M5A99X EVO |
Центральный процессор |
AMD FX-8150 без разгона |
Оперативная память |
16 Гбайт AMD Entertainment Memory @ 1600 МГц |
Видеокарта |
KFA2 GeForce GTX 680 LTD OC |
Жёсткие диски |
4x1 Тбайт Seagate ES.2 @ RAID0 |
Операционная система |
MS Windows 8 Professional x64 + upd |
Версия драйверов видеокарты |
306.97 WHQL |
Список тестовых приложений |
Синтетические и полусинтетические тесты |
3DMark Vantage 1.1.0 (High) |
3DMark 11 1.0.3.0 (Extreme) |
Unigine Heaven 3.0 (Все детали и тесселляция установлены на максимум, 4xAA) |
Игры |
Во всех играх рабочее разрешение было установлено в 1920x1080, все детали, доступные в опциях игры или бенчмарка были выставлены на максимум, в том числе и тесселляция, полноэкранное сглаживание устанавливалось в режим 4x во всех случаях, кроме Far Cry 3, где AA был равен 2x, режим PhysX, если был доступен, включался в режиме максимального качества. |
Metro 2033 DX11 |
Batman Arkham City DX11 |
Lost Planet 2 DX11 |
Alien Versus Predator DX11 |
S.T.A.L.K.E.R CoP DX11 |
DIRT Showdown DX11 |
Sleeping Dogs DX11 |
Far Cry 3 DX11 |
По моему мнению, тестирование современных Hi-End ускорителей актуально в разрешениях не ниже 1920x1080 и обязательно с применением AA. На дворе 2012 год, пора бы уже избавляться от надоевших лесенок и ряби в мелких деталях, тем более, что флагманы нынче стоят дорого – пусть отрабатывают.
Что касается включенной в играх технологии PhysX, то предвосхищая вопрос о том, почему она была активна, скажу, что мне хотелось посмотреть как используемая конфигурация поведёт себя в режиме максимальной загрузки, с использованием всех возможных технологий и поскольку графических ускорителей AMD в обзоре нет, отключать PhysX не вижу смысла.
И последнее, на что хочется обратить внимание, так это отсутствие результатов тестов после разгона видеокарты. В данном материале я лишь хотел оценить актуальность установки мощной видеокарты NVIDIA для владельцев старших систем на базе AMD, не желающих разгонять свой ПК, посмотрите на результаты и поймёте почему дополнительный разгон не актуален.
Сначала скажу о полученных результатах тестирования. Проверка показала, что производительности не разогнанного AMD FX 8150 в большинстве случаев хоть и с натяжкой, но хватает для решения игровых задач при максимальных настройках качества картинки. В таких режимах всё зависит в основном от видеокарты. По результатам тестов видно, что увеличение рабочих частот KFA2 GTX 680 LTD OC относительно эталонных значений даёт совсем небольшой прирост на данной платформе. Прок от разгона видеокарты класса GTX 680 в системе с FX 81xx будет только после хорошего разгона CPU, даже в самых тяжёлых графических режимах.
Что же касается KFA2 GeForce GTX 680 LTD OC, то в целом видеокарта произвела положительное впечатление. Прекрасный дизайн, не идеальная, но достаточно тихая и мощная система охлаждения, наличие точек замера напряжений, качественная система питания, хороший частотный потенциал делают KFA2 GTX 680 LTD OC достойным выбором для установки в мощный игровой ПК или на стенд оверклокера. Недочёты, связанные с конструкцией панели выводов и не самой лучшей обработкой основания кулера я считаю не настолько существенными, чтобы затенить достоинства платы. В итоге продукт KFA2 получает награду Pro Overclockers Choice.
Обсудить материал в нашем форуме можно после перехода по этой ссылке.
Редакция Modlabs выражает благодарность:
IT Labs за предоставленный на тестирование образец KFA2 GeForce GTX 680 LTD
Компании AMD и лично Ильясу Шакирову за предоставленное оборудование для тестового стенда редакции
Оверклокерская версия адаптера GeForce GTX 650 Ti от Gigabyte доступна для предзаказа
Метки: Gigabyte | GTX 650 Ti | OC
Дата: 05/10/2012 13:07:11
Подписаться на комментарии по RSS
Поскольку до официального запуска графического ускорителя GeForce GTX 650 Ti от компании NVIDIA остаются уже считанные дни, партнеры калифорнийского разработчика спешно заканчивают работу над собственными модификациями новинки, информация о некоторых из них последние несколько недель просачивается в Сеть.
Сегодня в Интернете появились снимки и характеристики адаптера GeForce GTX 650 Ti в исполнении тайваньской компании Gigabyte Technology. Акселератор Gigabyte GeForce GTX 650 Ti OC получил в заводских условиях разгон тактовой частоты ядра до отметки 1032 МГц (референс 928 МГц), при этом для набортной видеопамяти этот показатель сохранен на рекомендованном NVIDIA уровне и равен 5400 МГц. Карта использует 28-нанометровое ядро GK106 с 768 потоковыми CUDA-процессорами, за обеспечение оптимального температурного режима отвечает двухслотовая система охлаждения с крупным алюминиевым теплосъемником, центральным 92-миллиметровым вентилятором, которые укрыты черным пластиковым кожухом.
Gigabyte GTX 650 Ti OC наделен видеовыходами DVI (2 шт), HDMI и VGA и требует подключения одного 6-контактного разъема дополнительного питания. Уже сейчас ускоритель доступен для предварительного заказа по цене €145.
Оверклокерская модификация GTX 560 SE в исполнении MSI готова к выходу
Метки: GeForce | GTX 560 SE | MSI | OC
Дата: 18/04/2012 09:29:12
Подписаться на комментарии по RSS
Как вы прекрасно помните, в феврале нынешнего года компания NVIDIA сообщила о запуске графического ускорителя GeForce GTX 560 SE на базе 40-нанометрового ядра GF114, который должен был побороться в среднеценовом сегменте со свежей 28-нанметровой моделью Radeon HD 7770, пока не подоспеют собственные разработки калифорнийцев на новом технологическом процессе. Сегодня тайваньская компания Micro-Star International сообщила о запуске оверклокерской модификации адаптера GTX 560 SE, которая получит кодовое обозначение N560GTX-SE-M2D1GD5/OC.
Новинка полностью повторяет дизайн первой карты вендора линейки GTX 560 SE, только теперь вместо референсной частотной формулы (736/1472/957(3828) МГц) предусмотрена форсированная в заводских условиях – 750/1500/957(3828) МГц (ядро/шейдерный домен/память (эффективная)). Ускоритель построен на усовершенствованной печатной плате и оборудован оригинальной системой охлаждения, которая включает в себя два вентилятора, что обдувают алюминиевый радиатор, пронизанный двумя медными тепловыми трубками. В состав MSI GeForce GTX 560 SE входит 288 потоковых CUDA-процессоров, 192-битный интерфейс памяти и 1024 МБ видеопамяти стандарта GDRR5, для подключения к монитору предусмотрены видеовыходы miniHDMI и DVI (х2). Розничная стоимость представленной новинки ожидается в районе 200 долларов США.