Radeon HD 7850
Дебют графических ускорителей Radeon HD 7850/7790 V Champ от компании VTX3D
Метки: HD 7790 V Champ | Radeon | Radeon HD 7850 | V Champ | VTX3D
Дата: 08/08/2013 10:01:24
Подписаться на комментарии по RSS
В рамках популярного бренда VTX3D в эти дни было представлено несколько новых графических ускорителей. Модели HD 7850/7790 V Champ, по данным наших зарубежных коллег, оборудованы эксклюзивными системами охлаждения V Champ, которые используют концепцию испарительной камеры, предоставляя на 20% лучший уровень охлаждения элементов видеокарт в сравнении с референсным образцом. Оба адаптера включают в себя вычислительные процессоры на микроархитектуре GCN, для подключения в систему задействуют интерфейс PCI Express 3.0 и обеспечены поддержкой технологии DirectX 11.1.
Ядро модели VTX3D Radeon HD 7850 V Champ в заводских условиях разогнано до отметки 1000 МГц, для VTX3D Radeon HD 7790 V Champ уровень форсирования был ограничен 1075 МГц, если говорить о набортной памяти, то в первом случае 2 Гбайт VRAM GDDR5 (256 бит) функционировали на скорости в 4900 МГц, тогда как чипы памяти того же типа, но ёмкостью 1 Гбайт (128 бит) работают на эффективной частоте 6000 МГц. Идентичная в обеих случаях система охлаждения на два слота расширения материнской платы оборудована парой 80-мм вентиляторов, которые разгоняют воздушные потоки через алюминиевые ребра радиатора и две медные U-образные тепловые трубки.
Карты обеспечены поддержкой технологий Eyefinity и CrossFireX, старшая модель получила видеовыходы DL-DVI-I, SL-DVI-D, HDMI и mini DisplayPort (х2), младшая в свою очередь располагает набором из DL-DVI-I, DL-DVI-D, HDMI и DisplayPort. Стоимость новинок пока что неизвестна.
Новости недели: GPU-новинки и тренды
Метки: amd | geforce 700 | geforce gtx titan le | nvidia | radeon hd 7850 | radeon hd 7970
Дата: 13/04/2013 17:01:22
Подписаться на комментарии по RSS
Практически каждый день в новостной ленте Modlabs.Net можно встретить материал, в той или иной степени пересекающийся с графической тематикой. Мы стараемся обращать внимание как на актуальные GPU-новинки, так и на продукты, которые только готовятся к покорению рынка. В этой новостной заметке мы поговорим с вами о парочке интересных ускорителей, представленными партнёрами AMD, а также обсудим предполагаемые сроки появления некоторых производительных видеокарт AMD и NVIDIA.
Интересное видение видеокарты Radeon HD 7850 представили на этой неделе разработчики, выпускающие GPU-решения под торговой маркой PowerColor. Анонсированный ими видеоадаптер принадлежит семейству SCS3, самой знаковой его особенностью является пассивная, то есть совершенно бесшумная система охлаждения. Подобный подход производителей нельзя назвать заурядным и частым явлением, особенно при изготовлении ускорителей среднего класса.
Следует заметить, что новинка хоть и ориентирована на любителей тихих ПК, но её вряд ли удастся использовать при построении миниатюрной компьютерной системы в силу немалых габаритов охладителя. Да, кулер-гигант является вынужденным компромиссом между тишиной и размерами, впрочем, и среди владельцев классических стационарных компьютеров наверняка найдутся “тихолюбы”, выбор которых падёт на PowerColor SCS3 Radeon HD 7850. К сожалению, кроме фотоснимка ускорителя в Сеть не попало больше сведений о нём, поэтому более детальное знакомство с продуктом состоится чуть позже.
Ещё одна компания, перу которой принадлежит немало замечательных видеокарт с чипами AMD в основе, это MSI. В этот раз компания порадовала поклонников своей продукции и просто любителей качественного “железа” парочкой модификаций Radeon HD 7970 с суффиксом Boost Edition в названии. Модель одной из них обозначена как R7970 TF 3GD5 BE, её частоты ядра и памяти номинальны, то есть 925/975 МГц в нормальном режиме и при активации Powertune и 5500 МГц. Вторая маркируется как R7970 TF 3GD5 BE/OC, она может похвастать заводским оверклокином и выросшими до 1000/1050 МГц частотами GPU.
Прочие параметры Boost-ускорителей похожи: улучшенная PCB, система охлаждения Twin Frozr III с парой 80-мм вентиляторов "Propeller Blade" и прочими вкусностями, 8- и 6-пиновые разъёмы питания, видеовыходы DVI, HDMI и два mini-DisplayPort. Следует надеяться, что новинки от MSI действительно смогут порадовать неплохим запасом прочности при разгоне и, соответственно, хорошим оверклокерским потенциалом. В этом случае на них обратят внимание не только геймеры, желающие обзавестись мощными видеокартами, но и любители смелых экспериментов над частотами.
Говоря о рынке видеокарт, нельзя не упомянуть о слухах, посвящённых AMD Radeon HD 7990, которые просочились во Всемирную паутину на этой неделе. Кроме фотоснимка, который демонстрирует связку из парочки двухчиповых GPU-флагманов AMD, в Сеть попали сведения, согласно которым релиз видеокарты Malta может состояться уже через неделю.
Ожидается, что AMD официально представит эталонный вариант видеокарты Radeon HD 7990 в понедельник 22 апреля, таким своеобразным образом отпраздновав день рождения дедушки Ленина. Насколько правдива эта информация, мы с вами узнаем довольно скоро.
Теперь плавно переходим к видеокартам NVIDIA. Пожалуй, главной “сенсацией” за минувшую неделю стало появление фотоснимка, качество и достоверность которого выполнено в духе современных IT-блокбастеров, герои которых усердно ищут малейшую информацию о тех или иных ещё не анонсированных громких продуктах. На фото, которое вы можете видеть в теле заметки, предположительно красуется видеокарта NVIDIA GeForce GTX Titan LE.
Действительно ли полученные разведданные правдивы, нам, увы, пока не удалось выяснить. Источник, опубликовавший снимок, дабы в его не обвинили в ереси, сразу обозначил свою позицию: дескать, фоточку прислал неизвестный осведомитель, за достоверность не ручаемся. Если предположить, что фото не является фейком, то о будущем видеоадаптере можно сказать следующее: на PCB распаяно 20 чипов памяти по 10 с каждой стороны, значит, он получит 5 Гбайт памяти GDDR5, вероятно, с 320-битной шиной.
Чисто гипотетически релиз GeForce GTX Titan LE, если он состоится до конца текущего года, поможет NVIDIA не только заполнить пробел между “титановым” флагманом и моделями попроще в линейке ускорителей, но и “протянуть” до премьеры видеокарт серии GeForce 700. Последние, согласно бытующему мнению, выйдут лишь в начале 2014 года.
Ускорение в среднем весе. Тестируем Radeon HD 7790 и GeForce GTX 650 Ti Boost на платформе AMD.
Метки: GeForce GTX 650 Ti | GeForce GTX 650 Ti BOOST | Radeon HD 7790 | Radeon HD 7850 | обзор | разгон | тестирование
Дата: 10/04/2013 16:50:43
Подписаться на комментарии по RSS
Аналитика. Фирменные технологии и инициативы.
Удивительно, но необычно холодная весенняя погода никак не отразилась на способностях наших любимых AMD и NVIDIA к выпуску “горячих” новинок. Сначала NVIDIA и AMD ударили по рынку Hi-End. Зелёные через своих партнёров начали продажи эталонных версий GeForce GTX TITAN, а AMD, в свою очередь, с гордостью смотрела на величественное шествие ускорителя ASUS ARES II, демонстрирующего невероятную мощь пары GPU Tahiti XT вкупе с высочайшим качеством исполнения самой платы и её системы охлаждения. Каждое из этих решений, пожалуй, имеет свои плюсы и свои недостатки, но в целом, поставленные перед инженерами цели были достигнуты. Ускоритель GeForce GTX TITAN построен на основе самого мощного в мире GPU, в то время как ASUS ARES II является, пожалуй, самым производительным графическим ускорителем на момент написания этих строк. И вот, после небольшой передышки, театр боевых действий в который раз сместился. Теперь всё внимание маркетологов и инженеров обеих компаний обращено к более скромным решениям, которые, несмотря на свою “скромность” как раз приносят им основной доход. Первый залп был за AMD. Менее чем за сутки до анонса Radeon HD 7790 несколько журналистов были приглашены в московский офис AMD, где после подписания документов о неразглашении, нам были показаны слайды, демонстрирующие все возможности новых GPU компании. Спустя несколько дней пришла добрая весточка и от NVIDIA – мы увидели характеристики GeForce GTX 650 Ti BOOST – прямого конкурента Radeon HD 7790. Что тут скажешь? Молодцы. И те и другие. Меня искренне радуют такие вот конкурентные баталии, поскольку в них, не на словах, а наделе проявляются все сильные и слабые стороны участников. Чем хороши новинки, каковы их характеристики и возможности, мы узнаем чуть позже, а пока, мой нетерпеливый читатель, перед тем, как я представлю свою версию подсчёта fps “По Чурову” (шутка-петросянка), хочу рассказать ещё кое о чём. Дело в том, что оба наших графических исполина ведут бои за покупателя не только при помощи классического оружия в виде видеокарт. И AMD и NVIDIA прикладывают свои усилия по взаимодействию с пользователями через игры и инструменты для игр. Приведу примеры. Начну по порядку.
Совсем недавно компанию AMD ругали за то, что она мало сотрудничает с разработчиками игр, которые, в свою очередь, при каждом удобном случае демонстрируют логотип “NVIDIA. The way it’s meant to be played”. Создавалось впечатление, что с разработчиками игр сотрудничает только NVIDIA, что, разумеется, было не так. В компании прислушались. И вот, во многих современных играх я вижу логотип “AMD Gaming Evolved”. Не буду утверждать насколько глубоко такое сотрудничество в плане инженерном, радует сам факт, что отныне светится не только NVIDIA. Кроме того, в рамках AMD Gaming Evolved проводится акция под названием “Never Settle / Never Settle Reloaded”. Суть проста. Покупаешь видеокарту(ы) AMD - получаешь лицензионную игру или даже игры в подарок. Как участник этой инициативы, скажу, что компания предлагает актуальные игры из ТОП-10 игровой индустрии, что весьма ценно.
Не осталась в стороне и компания NVIDIA. Чтобы далеко не уходить от предыдущего абзаца, скажу, что ответом на Never Settle Reloaded стала маркетинговая акция “зелёных” под названием “Gear Up. Load Up. Game On”. По условиям этой акции покупатели GeForce GTX 650 (Ti) и GeForce GTX 660, а также старших моделей GeForce могли получить бонусы в виде игровой валюты в ряде популярных онлайн игр, например World of Tanks. К сожалению, я не участвовал, так что за подробностями сюда. Ещё одной фишкой от NVIDIA стала технология GeForce Experience. Эта технология будет интересна, прежде всего, людям не сильно замороченным на тонкой настройке графических параметров игр, проще говоря, обычным пользователям. Суть GeForce Experience в том, чтобы минимизировать количество действий, нужных для достижения баланса между производительностью и качеством картинки для данной конфигурации ПК, GFE – это своего рода попытка превратить ПК в консоль с точки зрения простоты настройки. По словам NVIDIA, при подборе оптимальных параметров используются данные о центральном процессоре, графическом ускорителе и используемом разрешении монитора. Все эти данные передаются в облако, после их обработки вы получаете ответ на вопрос “Как сделать быстро и красиво”. Позволю себе процитировать данные, полученные от российского представительства компании:
Как определяются оптимальные настройки? Это сочетание ручного и автоматизированного тестирования:
- - Специалисты NVIDIA проходят игры, чтобы составить общее впечатление об игре
- - Определяют наиболее сложные сцены (не max сложности, где-то 80%).
- - Назначается комфортный порог играбельности - ориентируемся на вилку 40-60 кадров в секунду ( в зависимости от типа игры: для стратегий ~40, для шутеров >60).
- - Далее вручную проверяют, как те или иные графические настройки влияют на качество картинки и производительность. Каждой настройке присваивается определенный вес
- - Далее все загружаются в суперкомпьютер, который определяет оптимальную комбинацию графических настроек с учетом достижения наилучшего кач-ва картинки при заданном fps
- - Для каждой игры проверяется масса конфигураций GPU + CPU + разрешение дисплея и составляются таблицы с оптимальными настройками. Конечная цель GFE – обеспечить максимальное качество картинки при заданном fps на конкретной конфигурации ПК
- Получить настройки можно только для тех игр, которые были протестированы NVIDIA. Вот их текущий список (55 штук) - http://www.geforce.com/drivers/geforce-experience/supported-games
- - Когда тебе приходят настройки, ты можешь их принять или отказаться. Без разрешения геймера, никто ничего оптимизировать в игре не будет. За геймером всегда остается право выбора.
На словах, разумеется, всё выглядит красиво. Вошёл в программу, нажал кнопку и получил результат. Я решил проверить GeForce Experience на практике, для этого я использовал следующую конфигурацию:
- Intel Core i7 980X
- ASUS Rampage III Black Edition
- 16 Гбайт DDR-3 AMD Performance memory
- ZOTAC GeForce GTX 680 AMP!
- 2x 1 Тбайт Seagate ES.2 RAID0
- Microsoft Windows 8 Professional
Скачал клиент GFE, установил его и запустил. После того, как закончился анализ конфигурации и был найден список поддерживаемых игр, я начал изучать разделы с текущими и оптимальными с точки зрения NVIDIA параметрами. Для того, чтобы GFE клиент смог определить текущие настройки, игра должна быть хоть раз запущена, поскольку программа берёт настройки игры из её файла конфигурации, а значит, если он пуст, то и брать нечего.
Всё вроде бы верно, GFE нашёл на моём ПК несколько игр, для некоторых из них, Bioshock Infinite, например, были успешно определены текущие настройки и успешно установлены оптимальные, для других же, например Far Cry 3, не всё оказалось так просто. Несмотря на неоднократный запуск игры и наличие её в списке найденных, клиент GeForce Experience не видел текущих настроек игры и, что вполне логично, несмотря на наличие оптимального графического профиля, отказывался его применять.
Перезапуск GFE, системы, а также многократный вход и выход из игры с переменой внутренних настроек графики, результатов не принёс. Уверен, что все текущие проблемы со временем будут устранены, однако пока рассматривать GeForce Experience в качестве волшебной пилюли, делающей мир вокруг прекрасным, не стоит.Тем не менее, GFE в некоторых случаях полезен. Помимо функции оптимизации игровых настроек, присутствует вкладка, через которую можно контролировать состояние драйверов и держать их в актуальном состоянии.
На мой взгляд, эта утилита скорее приятное дополнение, позволяющее без лишней возни запускать некоторые современные игры, а для остальных всё ещё придётся всё ковырять руками. Кому интересно, могут почитать FAQ, и попробовать в деле клиент GFE, ну а я, наконец, перехожу к описанию видеокарт Radeon HD 7790 и GeForce GTX 650 Ti BOOST, ради которых, ты, дорогой читатель, перешёл по ссылке на эту статью.
Sapphire Radeon HD 7790. Позиционирование, упаковка, технические особенности.
Не секрет, что заклятый конкурент AMD, компания NVIDIA выпускает массу решений на базе архитектуры Kepler, причём не только самых дорогих, но и относительно дешёвых. Как известно, эти самые недорогие решения пользуются среди нас с вами максимальным спросом. В качестве примера возьмём видеокарты GeForce GTX 650 Ti. Эти продукты вполне можно считать сбалансированным и достаточно удачным выбором для недорогого игрового ПК. В разрешении 1680x1050 и 1920x1080 эти платы показывают приличную производительность при сохранении приличной детализации. У AMD, замечу, тоже есть такие продукты, однако до недавнего времени, прямого ответа на GeForce GTX 650 Ti у компании не было. И вот, наконец, свет увидел Radeon HD 7790, который и стал тем самым прямым ответом на GTX 650 Ti. Более того, несмотря на выход GeForce GTX 650 Ti BOOST, маркетинговый расчёт AMD никак нельзя считать промахом, поскольку обычный GeForce GTX 650 Ti с прилавков никуда не уходит, да и стоит новый GTX 650 Ti BOOST примерно на 1000 рублей дороже, чем HD 7790. Так что, прямым конкурентом для Radeon HD 7790 нужно считать GeForce GTX 650 Ti без приставки BOOST!
Теперь о самой AMD Radeon HD 7790. Чтобы не повторяться несколько раз и не описывать те изменения, которые внесла AMD в архитектуру GPU, на котором построен данный ускоритель, я дам ссылочку на новость, опубликованную в день его анонса. Там вы найдёте данные о количестве активных функциональных блоков, тактовых частотах ядра и памяти, а также об изменениях в системе энергосбережения GPU Radeon HD 7790. Я же хочу представить вам Sapphire Radeon HD 7790 Dual-X 1 Гбайт.
Упакована плата в небольшую картонную коробку, все грани которой, особенно лицевая и обратная сторона, отданы под описание возможностей ускорителя HD 7790. Производитель сообщает нам о том, что карта разогнана, на ней установлен 1 Гбайт видеопамяти и крутая система охлаждения. Кроме того, множество пиктограмм рассказывают нам о прочих передовых технологиях, вроде 28-нм технологического процесса для GPU, поддержки PCI-Express 3.0 и так далее.
Как и ожидалось, сама видеокарта и прилагаемые к ней аксессуары тщательно упакованы и аккуратно разложены внутри коробки, с транспортировкой по морям и океанам проблем наверняка не возникнет.
Помимо самой видеокарты Radeon HD 7790, в комплекте удалось обнаружить:
- Кабель HDMI длиной 1,8 м
- Переходник с DVI на VGA
- Гибкий CrossFire мостик
- Компакт диск с драйверами
- Набор бумажных инструкций и реклама
- Фирменная наклейка Sapphire
На мой взгляд, комплект очень достойный. Есть всё,что необходимо и даже немного больше. HDMI кабель будет полезен многим, например мне.
Снимаю полупрозрачную наклейку с кулера Sapphire Radeon HD 7790 Dual-X, карта предстаёт во всей своей красе. Дизайн системы охлаждения, как мне кажется, чем-то напоминает современный дизайн некоторых решений ASUS, обратите внимание на “срезанные” углы и общий стиль исполнения аля-Stealth. В общем, красиво.
На панели выводов четыре разъёма – на любой вкус, так сказать. Пара DVI(SL и DL), HDMI и полноразмерный выход DisplayPort. Считаю такой набор выходов самым оптимальным. Учитывая, что в комплекте идёт HDMI кабель и переходник DVI-VGA, всё становится ещё лучше. Если совсем обнаглеть, то остаётся ещё желать поставки с DP кабелем….
Ладно, пора играть на раздевание… Снимаем систему охлаждения. Её демонтаж занимает порядка 20 секунд, поскольку вся конструкция держится на четырёх подпружиненных винтах. Сама система охлаждения выглядит очень достойно. С графическим процессором контактирует медная подошва, которую пронизывают две толстенные тепловые трубки, переносящие тепло на рёбра радиатора. Чипы видеопамяти, прошу заметить, контактируют с алюминиевой подложкой, зажимающей тепловые трубки и контактирующей, отчасти, с рёбрами системы охлаждения. Контакт осуществляется через специальные термопрокладки. Общее количество чипов видеопамяти – 4 шт.. Пара вентиляторов подключаются к общему разъёму, размещённому на печатной плате Sapphire Radeon HD 7790 Dual-X.
А вот разводка PCB оставляет непонятное впечатление, сродни тому, которое появляется, когда в большом ресторане ты арендуешь лишь небольшой закуток, а всё остальное место остаётся “не для тебя”. Так и тут, основная часть PCB занята элементами поверхностного монтажа, местами установленными достаточно плотно, а вот хвост видеокарты пуст. Мне кажется, что для производства Radeon HD 7790 просто используется ранее созданная и уже использованная заготовка. Впрочем, плата не слишком велика. Это конечно не HTPC формат, однако в большинстве случаев владелец Sapphire Radeon HD 7790 во время установки дискомфорта не испытает. Приятной особенностью платы является наличие защитной пластиковой рамки вокруг кристалла GPU. По спецификации AMD графический процессор работает на частоте 1000 МГц, видеопамять на эффективной частоте 6000 МГц. Инженеры Sapphire немного разогнали свою версию 7790, её частотная формула составила 1075/6400 МГц для графического ядра и видеопамяти соответственно.
На этом внешний осмотр Sapphire Radeon HD 7790 закончен. Перехожу к описанию особенностей GeForce GTX 650 Ti BOOST.
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti BOOST
Поскольку я ещё не вёл подробных бесед на тему архитектуры и позиционирования GeForce GTX 650 Ti BOOST, придётся сделать это прямо сейчас. Сначала о позиционировании. Как известно, GeForce GTX 650 Ti BOOST вышел практически сразу за Radeon HD 7790, однако, вопреки ожиданиям многих, новый средневес от NVIDIA не является прямым конкурентом Radeon HD 7790, поскольку его стоимость примерно на 1000 рублей выше (в главе, посвящённой Radeon HD 7790, я уже об этом писал). А вот следующий по счёту за HD 7790 ускоритель - AMD Radeon HD 7850 как мне кажется, вполне может быть конкурентом “BOOST’ированного” GTX 650 Ti, поскольку стоимость этих ускорителей, хоть и с натяжкой, но достаточно близка.
Теперь давайте разбираться с архитектурой GeForce GTX 650 Ti BOOST. Перед вами сводная таблица с основными спецификациями GeForce GTX 650 Ti, 650 Ti BOOST и 660 без приставки Ti.
Спецификации графических ускорителей серии GeForce GTX 650 Ti, 650 Ti BOOST и 660 |
|||
|
GTX 660 (GK106) |
GTX 650 Ti BOOST (GK106) |
GTX 650 Ti (GK106) |
Базовая частота ядра, МГц |
980 |
980 |
925 |
Турбо частота ядра, МГц |
1033 |
1033 |
-/- |
Ядра CUDA, шт |
960 |
768 |
768 |
Текстурные модули, шт. |
80 |
64 |
64 |
Блоки растеризации, шт. |
24 |
24 |
16 |
Эффективная частота видеопамяти, МГц |
6008 |
6008 |
5400 |
Ширина шины памяти, бит |
192 |
192 |
128 |
Объём видеопамяти, Мбайт |
2 |
2 |
1 или 2 |
ПСП видеопамяти, Гбайт/сек |
144,2 |
144,2 |
86.4 |
Скорость выборки текстур, гигатекселей в секунду |
78,4 |
62,7 |
59,2 |
TDP |
140 |
140 |
110 |
А также скриншот из официальной документации NVIDIA для обозревателей:
Так вот, согласно этим данным, лежащий в основе GeForce GTX 650 Ti BOOST чип GK106 может быть упрощён относительно полноценной версии этого GPU двумя способами. Первый – полное отключение одного из трёх GPC. При таком раскладе мы получаем классическую пару GPC, абсолютно симметричную по своему устройству.
Полная версия GK106
GK106 без одного GPC
Второй вариант подразумевает исключение из состава любого GPC одного блока SMX. При таком раскладе у нас останутся активными все три GPC, однако один из них будет нести два блока SMX, а два других – по одному.
GK106 с отключенным SMX, при всех активных GPC
Однозначно сказать какой из вариантов лучше вряд ли возможно, более того, я думаю, что разницу между парой по-разному усечённых GPU мы вряд ли заметим даже в точных бенчмарках. Поправьте, если ошибаюсь. Так вот, если рассматривать устройство GTX 650 Ti BOOST в сравнении с младшим и старшим аналогом, то по своим характеристикам GeForce GTX 650 Ti BOOST больше тяготеет к GTX 660, нежели к GTX 650 Ti. Так почему же новинка выпущена под номером 650 Ti, а не 660? Скорее всего, причины исключительно маркетинговые. Ускоренные карты продаются куда лучше, чем замедленные. Чисто с психологической точки зрения приятно осознавать, что у тебя ускоренные GTX 650 Ti, близкий по производительности к GTX 660, нежели замедленный GTX 660, близкий к GTX 650 Ti. Во как! Уже чувствую, как жадные до денег торговцы будут пользоваться неведением новичков, осуществляя разные хитрости поигрывая с приставкой BOOST себе во благо. Впрочем, это не проблема NVIDIA. И не наша. Давайте уже посмотрим на саму карточку.
Про упаковку и комплектацию, в этот раз, не скажу ни слова. Плата, которая приехала к нам в тестовую лабораторию, является эталонным образцом и поступила непосредственно из российского представительства компании NVIDIA.
Честно скажу, я в последнее время очень впечатлён внешним видом ускорителей NVIDIA. Что GeForce GTX 690, что GeForce GTX TITAN выглядят великолепно. Промышленный дизайн, скажу я вам, тоже искусство, тому на рынке масса примеров. Эталонная версия GeForce GTX 650 Ti BOOST также выглядит весьма достойно, конечно, не так как TITAN, но всё же, перед “пацанами” не стыдно.
Кожух системы охлаждения целиком выполнен из пластика, рельеф которого сильно напоминает рисунок брони и заклёпки на ней. И всё бы ничего, если не глядеть на плату с обратной стороны. Ситуация очень похожа на случай с Sapphire Radeon HD 7790, только здесь сама плата очень коротка, а размера плате прибавляет турбина системы охлаждения, которая всеми своими движущимися частями находится за пределами печатной платы.
Панель выводов по своей структуре сильно напоминает оную у Radeon HD 7790 от Sapphire. Та же пара DVI (Оба DL), HDMI, DP и вентиляционные вырезы.
Пока я не разобрал карту, давайте сравним её по длине с Radeon HD 7790 от Sapphire. Глядя на эту фотографию лично мне приходит только одна мысль – первое, что надо менять партнёрам NVIDIA у GTX 650 Ti BOOST – систему охлаждения, даже если PCB останется неизменной.
Демонтирую кулер GTX 650 Ti BOOST. Сначала откручиваю целую кучу тоненьких и длинных винтиков, снимаю пластиковый кожух СО. Под ним обнаружился ребристый брусок, закреплённый на четырёх подпружиненных винтах с обратной стороны печатной платы. Своим медным основанием брусок касается поверхности GPU, не трогая при этом микросхемы памяти, охлаждение которых, как и охлаждение системы питания, возложено на поток воздуха, создаваемый турбиной.
Система питания GPU и видеопамяти выполнена по схеме 4 (драйвер ON Semi. NCP5392G +1 (драйвер Anpec APL3516A). Плата несёт на борту 4 чипа памяти GDDR-5 производства Samsung K4G20325FD-FC03, номинальная эффективная частота которой составляет 6 ГГц
Вот и всё. Внешний осмотр закончен, пора действовать злодействовать!
Температуры. Разгон, тестирование в играх и синтетических пакетах. Выводы.
В этот раз я немного изменил конфигурацию тестового стенда. Наша станция переехала в новый корпус, а потому, сравнивать полученные сегодня результаты нагрева GPU с полученными ранее данными – не корректно, так что на графиках присутствуют только те ускорители, с которыми удалось провести повторные замеры температуры.
Обращаю ваше внимание, что сравнивать GTX 650 Ti BOOST и Radeon HD 7790 между собой не корректно, они не являются прямыми конкурентами друг другу, куда интереснее взглянуть на разницу температур с предполагаемыми “одноклассниками”. Конечно, нельзя сказать наверняка, как будет развиваться температурная битва в случае с другими парами ускорителей NVIDIA - AMD, однако в сегодняшнем поединке лидируют решения красных. Как ни крути, а карты NVIDIA в сравнении с аналогами AMD по-прежнему нагреваются больше, по крайней мере, в том ценовом сегменте, который рассматриваем мы. Что же касается уровня шума, то эталонный образец NVIDIA GeForce GTX 650 Ti BOOST лишь изредка напоминал о себе, в большинстве случаев не выделяясь на общем фоне системы, ну а Sapphire Radeon HD 7790 и вовсе показался мне тихоней, за что ему большое спасибо.
Теперь я займусь разгоном. В качестве основного инструмента я использовал утилиту MSI Afterburner 3.0 beta 9. Защита в драйверах AMD была выключена, проверка стабильности проходила в три этапа: двойной цикл 3DMark Fire Strike Extreme, двойной цикл 3DMark 11 Extreme и двойной цикл 3DMark Vantage Extreme. Если ускоритель проходил такие испытания, начиналось игровое тестирование. В результате я зафиксировал следующие частотные показатели:
- Sapphire Radeon HD 7790 @ 1200/6600
- NVIDIA GeForce GTX 650 Ti BOOST @ 1155-1208/6400
Пора переходить к тестированию производительности. Вот на чём были проведены тесты:
Конфигурация тестового стенда MODLABS |
|
Системная плата |
MSI 990FXA-GD80 – спасибо, MSI! |
Центральный процессор |
AMD FX-8150 @ 4400 МГц – спасибо, AMD! |
Оперативная память |
8 Гбайт AMD Entertainment Memory @ 1600 МГц – спасибо, AMD! |
Видеокарта |
Sapphire Radeon HD 7790 NVIDIA GeForce GTX 650 Ti BOOST |
Жёсткие диски |
1 Тбайт Seagate ES.2 |
Операционная система |
MS Windows 8 Professional x64 + upd |
Блок питания |
Seasonic SS-1250XM (80+ Gold)
|
Версия драйверов видеокарты |
Для видеокарт NVIDIA 314.22 WHQL Для видеокарт AMD – Catalyst 13.1 |
А вот где и как были проведены тесты:
Список тестовых приложений |
Синтетические и полусинтетические тесты |
3DMark Vantage 1.1.0 (Performance, Extreme) |
3DMark 11 1.0.3.0 (Performance, Extreme) |
3DMark Professinal 1.0 (Cloud Gate, Fire Strike, Fire Strike Extreme) |
Unigine Valley 1.0 Extreme HD |
Unigine Heaven 4.0 Ultra + 4xMSAA |
Игры |
Во всех играх рабочее разрешение было установлено в 1920x1080, все детали, доступные в опциях игры или в настройках бенчмарка были выставлены на максимум. (В том числе и тесселляция) Полноэкранное сглаживание устанавливалось в режим MSAA 4x во всех играх, где эта опция была доступна, в противном случае выставлялся максимально близкий по качеству режим AA, эквивалентный 4xMSAA. Режим PhysX, если был доступен, выключался! |
Metro 2033 DX11 |
Batman Arkham City DX11 |
Lost Planet 2 DX11 |
Alien Versus Predator DX11 |
S.T.A.L.K.E.R CoP DX11 |
DIRT Showdown DX11 |
Sleeping Dogs DX11 |
Far Cry 3 DX11 |
Hitman. Absolution |
Asassin’s Creed III |
Crysis 3 версия 1.0.2 |
Tomb Raider (2013) |
К сожалению, из-за постоянной ротации семплов в тестовой лаборатории, а также неутомимого желания постоянно пополнять списки тестовых пакетов, мне не всегда удаётся провести дополнительное тестирование во всех играх и бенчмарках, поэтому заранее извиняюсь за отсутствие ряда результатов в тестовых пакетах 3DMARK.
Итак, вот что получилось. Ускоритель Radeon HD 7790 от Sapphire поборол старичка GTX 650 Ti в большинстве тестовых приложений. Конечно, в некоторых случаях разница была минимальной, а в некоторых случаях всё же чувствовался отрыв. Вы скажете, что Radeon HD 7790 от Sapphire разогнан производителем на заводе, на что я отвечу, что в случае с Radeon HD 7790 такое положение дел скорее всего будет сохраняться всегда, поскольку AMD, как было сказано на презентации, не планирует реализацию эталонных HD 7790, производство этого малыша целиком и полностью отдаётся в руки партнёров. Но, если хотите, вывод для этой парочки я могу перефразировать – Sapphire Radeon HD 7790 по всем характеристикам лучше эталонной версии GeForce GTX 650 Ti.
Что касается противостояния Radeon HD 7850 и новичка GeForce GTX 650 Ti BOOST, то здесь ситуация весьма неоднозначная. Я бы охарактеризовал результат поединка одной фразой – примерный паритет. Где-то NVIDIA вырывается вперёд, где-то AMD. Не буду высказывать своих предпочтений, смотрите результаты и думайте, какие из игр вам нравятся больше.
В результате весеннего противостояния мы с вами получили два свежих и весьма достойных графических ускорителя. Поклонники AMD смогут приобрести ускоритель стоимостью примерно в 4600-4800 рублей, любители NVIDIA смогут порадовать себя новинкой стоимостью чуть меньшей, чем 6000 рублей, причём, если судить по результатам, то в своих ценовых нишах оба адаптера полностью оправдывают свою стоимость.
Предлагаю обсудить материал в этой ветке форума. либо в нашей группе Facebook и ВКонтакте.
Графика с характером. Обзор AMD Radeon HD 7850 от XFX и Gigabyte
Метки: AMD | CrossFireX | Radeon HD 7850 | производительность | разгон | температуры | тестирование | уровень шума
Дата: 10/03/2013 03:03:33
Подписаться на комментарии по RSS
Введение. XFX Radeon HD 7850 Core Edition 1024 Мбайт
У каждого человека, определённо, есть свой характер. Даже близнецы, при всём своём внешнем сходстве, имеют отличительные поведенческие качества. Вот так и с видеокартами, платы на базе одного и того же GPU могут заметно отличаться по своим оверклокерским возможностям, даже в рамках одной партии, у одного производителя, что уж говорить о двух адаптерах от разных изготовителей. Так вот, сейчас я расскажу вам о двух видеокартах на базе GPU AMD с кодовым именем Pitcairn. Первый ускоритель произведён компанией XFX, другой же выполнен на мощностях Gigabyte. Вначале мы рассмотрим эту парочку поодиночке, а после проверим, насколько эффективно они работают в CrossFireX связке. Пренебрегая алфавитными последовательностями, начну с ускорителя XFX.
Люблю я качественные упаковки, что и говорить. Приятно, когда купленный тобой продукт оформлен со старанием и заботой об эстетической составляющей. С этой точки зрения продукт XFX порадовал. Коробка башенного типа оформлена и впрямь весьма эффектно. Производитель заполнил описаниями все грани этого картонного параллелепипеда, так что потенциальный покупатель может ознакомиться с информацией об объёме локальной видеопамяти, типе используемой шины, количестве и типе видеовыходов, системе охлаждения и т.д. На мой вкус, описание достаточно неплохое, подробное.
Внутри коробки полный порядок. Сам ускоритель и прилагаемые аксессуары находятся в двухъярусной “кроватке”. Вверху аккуратно разложены аксессуары, чуть ниже расположился сам ускоритель. По большей части в комплекте с XFX Radeon HD 7850 Core Edition можно обнаружить лишь различные документации и рекламные брошюры, однако не все они бесполезны. Например, помимо инструкции, вполне может пригодиться информационная брошюра с информацией о различных переходниках для разных источников видеосигнала. Из приятных мелочей отмечу табличку на дверь с надписью “Do Not Disturb” (не беспокоить). Что же касается “железячных” дополнений, то кроме гибкого мостика CrossFireX ничего в комплекте не оказалось. Жаль.
Сам ускоритель выглядит так же эффектно, как и его упаковка. Матово чёрный текстолит платы прекрасно сочетается с прекрасной алюминиевой крышкой системы охлаждения. На мой взгляд, этот графический “кирпичик” производит впечатление качественного и надёжного продукта. Правда, не буду забегать вперёд и перед тем, как хвалить продукт, проведу исследование его возможностей.
Панель выводов XFX Radeon HD 7850 Core Edition богата на разъёмы. Пара DVI-D, пара Mini-DP, HDMI – всего пять разъёмов. Особо отмечу, что HDMI и DP порты поддерживают вывод изображения в формате 4Кю Пока данный формат не получил широкого распространения, но такие возможности явно не лишние.
Демонтирую крышку системы охлаждения. За отвод тепла от графического процессора, чипов памяти и системы питания отвечает один единственный радиатор с вентилятором в центре. Конструкция проста и надёжна как автомат Калашникова, однако её эффективность, откровенно говоря, под вопросом. Дело в том, что чипы памяти и элементы системы питания охлаждаются лишь потоками воздуха, создаваемыми тем самым единственным вентилятором. Помочь в этом вопросе призван алюминиевый кожух, конструкция которого как раз и разработана для улучшения движения воздушных потоков С ней элементам на плате, должно “дышаться” легче. Что касается самого радиатора и вентилятора, то он представляет собой медное основание, в которое впаяны две тепловые трубки, на них, в свою очередь, нанизаны алюминиевые рёбра. Диаметр тепловых трубок составляет 8 мм.
На плате установлены чипы памяти производства компании Elpida memory. Суммарный объём установленной памяти составляет 1 Гбайт, тип памяти – GDDR-5, маркировка W1032BBBG -50-F, паспортная эффективная частота составляет 5 ГГц (1,25 ГГц).
Система питания XFX Radeon HD 7850 Core Edition обладает следующими возможностями:
- ШИМ - uP1608PK . Доступно программное управление напряжением силами большинства актуальных программ для разгона видеокарт.
- Для питания GPU выделены 3 фазы
- Для питания PLL и памяти выделено по 1-ой фазе
От эталонной версии Radeon HD 7850 система питания XFX отличается отсутствием одной фазы питания для GPU.
В общем-то, на этом рассмотрение аппаратных особенностей XFX Radeon HD 7850 Core Edition я завершаю, результаты тестирования этой карты вы увидите чуть позже, а пока я перехожу к описанию второго героя данного материала – видеокарте Gigabyte Radeon HD 7850 (GV-R785OC-1GD).
Gigabyte Radeon HD 7850 (GV-R785OC-1GD)
Плата Gigabyte, в отличие от продукта XFX, оформлена проще, тем не менее, продукт выглядит весьма неплохо, в данном случае эта самая простота не вредит. Производитель сообщает о частоте GPU, рассказывает о ряде ключевых особенностей Radeon HD 7850 и, конечно, делает акцент на фирменной системе охлаждения WindForce 2X.
Комплект Radeon HD 7850 от Gigabyte весьма аскетичен. Инструкция, диск с драйверами, мостик CrossFire и переходник питания с пары Molex на PCI-Express. Судя по всему, век переходников с DVI на D-Sub закончился ввиду отмирания последнего. Даёшь полностью цифровые мониторы!
Печатная плата, на базе которой выполнен ускоритель GV-R785OC-1GD, выкрашена в фирменную бирюзу Gigabyte. Все разъёмы, в том числе и на панели выводов, закрыты специальными заглушками, предотвращающими засорение разъёмов. Не знаю насколько это актуально на первом этапе эксплуатации, но вообще, такая забота не лишняя, учитывая, что почти у всех “системник” забивается пылью достаточно быстро.
Панель выводов у платы Gigabyte мне понравилась меньше, чем в случае с решением XFX. Выхлопная решётка “съела” один из DVI-D разъёмов, что лично для меня очень неудобно, поскольку я постоянно подключаю к плате два DVI разъёма и городить огород с переходниками не люблю. Впрочем, большинство пользователей не будут испытывать дискомфорта, так что пополнять список отрицательных отзывов пока не буду.
Займёмся осмотром системы охлаждения. Кулер WindForce 2X состоит из радиатора, пластикового кожуха и двух вентиляторов. Невольно сравнивая эстетику этой системы охлаждения с творением XFX, я сделал вывод, что последняя кажется мне куда более симпатичной. А вот с точки зрения эффективности, творение Gigabyte скорее всего окажется более эффективным. Алюминиевые рёбра радиатора пронизаны парой медных тепловых трубок диаметром 6 мм, трубки работают по технологии прямого контакта и закрывают большую часть GPU, чуть ниже вы увидите отпечаток трубок в термопасте. Если приглядеться к фотографиям, можно увидеть, что крыльчатка вентиляторов не параллельна плоскости радиатора, таким образом инженеры Gigabyte повысили эффективность отвода тепла, уменьшив эффект турбулентности. Кстати, используемые вентиляторы имеют диаметр 100 мм и это хорошо, плохо то, что они лишены тахометра, а значит наблюдать за скоростью вращения крыльчатки не получится.
На плате установлены чипы памяти, аналогичные тем, которые мы видели на плате XFX.
- Производитель – Elpida
- Суммарный объём составляет 1 Гбайт
- Тип памяти – GDDR-5
- Маркировка W1032BBBG -50-F
- Штатная эффективная частота составляет 5 ГГц (1,25 ГГц).
Производитель использовал следующие ШИМ контроллеры - NCP5395 и APW7165C , последний не поддерживает I2C протокол. Схема питания такова:
- 4 фазы для GPU
- По 1-ой фазе для памяти и PLL
Разгон, нагрев и уровень шума систем охлаждения.
В общем-то, приступая к разгону ускорителей Gigabyte GV-R785OC-1GD и XFX Radeon HD 7850 Core Edition, я столкнулся с одной мелкой неприятностью, которая, тем не менее, на некоторое время поставила меня в тупик и даже подтолкнула к мысли о том, что я начал стареть J.
Для начала я запустил утилиту MSI Afterburner, начал крутить ползунки настроек и всё бы ничего, вот только частотный потолок составил всего 1050 МГц. Такое ограничение накладывает AMD OverDrive, якобы для защиты от повреждения графического процессора. Так вот, старость я начал чувствовать, когда не нашёл кнопочек для снятия этого самого ограничения. Впрочем, вовремя пришёл в себя и достаточно быстро отыскал способ решения вопроса. Если вы, как и я, немного отстали от жизни, рассказываю.
- Можете скачать бета-версию утилиты
- MSI Afterburner 3.0.0 из нашего файлового архива. В настройках программы, в явном виде есть галочка, которая позволяет несколько сдвинуть частотный порог, в большую сторону, разумеется. В общем, в любой версии Afterburner можно полностью раскрыть потенциал видеокарты, для этого нужно в файле MSIAfterburner.cfg изменить конфигурацию по умолчанию на следующую:
UnofficialOverclockingEULA = I confirm that I am aware of unofficial overclocking limitations and fully understand that MSI will not provide me any support on it
UnofficialOverclockingMode = 1
для разблокировки напряжения и его мониторинга надо писать:
UnlockVoltageControl = 1
UnlockVoltageMonitoring = 1
- Второй способ практически аналогичен первому, с той лишь разницей, что для разблокировки частотного потенциала придётся использовать утилиту ASUS GPU Tweaking Tool, через GUI которой можно получить доступ к установкам напряжения и более высоких частот GPU.
Разумеется, есть и другие программы, однако в своих экспериментах я использовал эту парочку. Отмечу, что во время разгона скорость вращения крыльчатки вентиляторов СО выставлялась на максимум! Итогом моих стараний стали следующие результаты:
Стабильная частотная формула под нагрузкой при помощи утилиты MSI Kombustor для платы:
- XFX составила 1200 МГц для GPU и 5100 МГц для видеопамяти. Напряжение на GPU 1.2 В
- Gigabyte составила 1170 МГц для GPU и 5100 МГц для видеопамяти. Напряжение на GPU 1.2 Вю
К сожалению, в случае с платой Gigabyte, даже после разблокировки ползунка с частотой, максимальная планка для GPU составила те самые 1170 МГц. Отмечу, что после разгона ускорителя XFX, во время работы стресс-теста MSI Kombustor 2.5 был отчётливо слышен “стрекот” от элементов системы питания, в случае с платой Gigabyte таких проблем не наблюдалось.
Теперь поговорим об уровне шума и эффективности системы охлаждения при работе в обычном режиме. Система собрана в корпусе Cooler Master Cosmos 1000S, все штатные посадочные места заняты 120 мм вертушками со скоростью вращения 1200 об/мин. Во время тестов боковая стенка корпуса была открыта.
В процессе эксплуатации ускорителей, обе системы охлаждения проявили себя достойно. Кулер XFX в большинстве случаев никак не выделялся шумом на фоне остальных компонентов системы, разве только в играх, под серьёзной нагрузкой, шелест лопастей вентилятора выделялся на фоне системы, впрочем, до “пылесосов” из высшего сегмента этой вертушке ещё очень далеко. А вот кулер ускорителя Gigabyte вообще оказался молчуном. Никакого шума даже под нагрузкой. Конечно в бесшумной системе творение Gigabyte слышно будет, но в моём стенде СО этой видеокарты никак не выделяет себя.
Кстати, на графиках я привёл температурные показатели ускорителей XFX и Gigabyte после разгона. Сравнивать эти данные с теми, что были получены в обычных режимах, не корректно, поскольку скорость вращения вентиляторов видеокарты после разгона устанавливалась на максимальные обороты, тем не менее, для понимания общей ситуации эти данные не помешают.
Тестирование производительности. Выводы.
Конфигурация тестового стенда MODLABS | |
Системная плата | MSI 990FXA-GD80 – спасибо, MSI! |
Центральный процессор | AMD FX-8150 @ 4400 МГц |
Оперативная память | 16 Гбайт AMD Entertainment Memory @ 1600 МГц (9-9-9) |
Видеокарта |
XFX Radeon HD 7850 Core Edition (860/4800) Gigabyte Radeon HD 7850 WindForce 2X (900/4800) |
Жёсткие диски | 4x1 Тбайт Seagate ES.2 @ RAID0 |
Операционная система | MS Windows 8 Professional x64 + upd |
Версия драйверов видеокарты | 310.90 WHQL |
Тестирование видеокарт по одиночке я решил проводить на частоте 860 МГц, именно на такой частоте работает плата XFX, ровно на такой же частоте было проведено тестирование CrossFireX связки. Прибавка в 40 МГц в частоте ядра для решения Gigabyte практически никак не отразится на результатах, разница будет соответствовать максимум 5% и то, далеко не везде.
Список тестовых приложений |
Синтетические и полусинтетические тесты |
3DMark Vantage 1.1.0 (Performance, Extreme) |
3DMark 11 1.0.3.0 (Performance, Extreme) |
Unigine Heaven 3.0 (Все детали и тесселляция установлены на максимум, 4xAA) |
Игры |
Во всех играх рабочее разрешение было установлено в 1920x1080, все детали, доступные в опциях игры или в настройках бенчмарка были выставлены на максимум, в том числе и тесселляция, полноэкранное сглаживание устанавливалось в режим 4x во всех случаях, кроме Far Cry 3, где AA был равен 2x. Режим PhysX, если был доступен, включался в режиме максимального качества. В драйверах PhysX не выключался нигде, кроме 3DMark Vantage. Физические эффекты в играх включались на максимум, вне зависимости от поддержки со стороны графических ускорителей. |
Metro 2033 DX11 |
Batman Arkham City DX11 |
Lost Planet 2 DX11 |
Alien Versus Predator DX11 |
S.T.A.L.K.E.R CoP DX11 |
DIRT Showdown DX11 |
Sleeping Dogs DX11 |
Far Cry 3 DX11 |
Hitman. Absolution |
Asassin’s Creed III |
Выбирая конкурентов для наших участников, я ориентировался прежде всего на стоимость видеокарт в московской рознице. Прямого конкурента для Radeon HD 7850 в лагере NVIDIA, как мне кажется, нет. Средняя стоимость GeForce GTX 650 Ti примерно на 1000 рублей меньше, в то время как GeForce GTX 660 Ti на 2-3 тысячи дороже, чем Radeon HD 7850. В итоге, на графиках производительности оба эти ускорителя. Обращу ваше внимание на один момент. В списке тестовых пакетов у нас нынче пополнение, вот только не все карты остались на руках, поэтому в части программ отсутствуют результаты для графики NVIDIA, впрочем, общая картина всё равно видна. Оценивайте:
Итого.
Что касается баталии между Radeon HD 7850 и GeForce GTX 650 Ti, то первая практически всегда ведёт в счёте, проигрывая, только там, где используется ускорение физики через PhysX API, исполняемой в случае с картами Radeon силами CPU. Стоит ли эта победа ещё 1000 рублей – решать вам. Как по мне, так AMD подобрала стоимость для Radeon HD 7850 как нельзя лучше.
Ну а против GeForce GTX 660 Ti ускоритель Radeon HD 7850 уже не боец, только максимальный разгон позволяет догнать противника и то, далеко не везде. Более того, даже для CrossFireX бывают игровые исключения, которые не дают связке сильно обогнать GTX 660 Ti. На мой взгляд, такая ситуация связана с нехваткой локальной видеопамяти для работы в столь тяжёлых режимах. Мне кажется, что сейчас мы подошли к тому, что даже середнячки нуждаются в большом объёме VRAM и Radeon HD 7850 не исключение.
Масштабируемость в CrossFireX для Radeon HD 7850 сильно колеблется в зависимости от игры. Более старые проекты, вроде AvP, приносят двойной прирост, в то время как свежие игры, особенно в тяжёлых режимах, могут позволить поднять частоту смены кадров всего лишь на 20-40%, что не является хорошим результатом. В данном случае, опять-таки, я склоняюсь к теории о нехватке видеопамяти для эффективной работы.
Наконец, говоря о двух представителях линейки Radeon HD 7850, отмечу, что каждая из видеокарт обладает своими плюсами и минусами. Плата XFX внешне выглядит очень здорово, обладает неплохим потенциалом разгона и умеренным уровнем шума штатной СО, а также большим количеством разъёмов на задней панели. В то же время плата Gigabyte работает очень тихо, почти не греется после разгона, обладает при этом неплохой внешностью и достаточным, для большинства пользователей, количеством разъёмов на панели выводов. В итоге, первую плату я бы рекомендовал тем, кто не стремится к разгону "до упора" и при этом хочет соблюсти определённую внешнюю стилистику системы, для всех остальных – Gigabyte Radeon HD 7850.
В этой теме нашего форума можно обсудить матриал.
AMD предложит покупателям модификацию Radeon HD 7850 с 768 потоковыми процессорами?
Метки: 768 SP | APOX | Radeon HD 7850
Дата: 03/05/2012 21:10:45
Подписаться на комментарии по RSS
Журналисты немецкого хардварного портала Tom's Hardware обнаружили в Сети информацию о графическом ускорителе Radeon HD 7850 в исполнении компании AFOX, технические характеристики которого несколько занижены относительно эталонного образца. Согласно данным популярной утилиты GPU-Z количество потоковых процессоров здесь уменьшено на 25% от стандартного – 768 против необходимых 1024. Сообщается, что при попытке «перепрошить» BIOS подопытного образца количество SP не увеличилось, что означает, что недостающие 256 ядер были дезактивированы физически. Ресурс Tom's Hardware провел небольшое расследование, в ходе которого им удалось выяснить, что начиная с марта нынешнего года компания Advanced Micro Devices предлагает некоторым своим OEM-партнерам 28-нанометровый графический чип AMD Pitcairn Pro с 768 потоковыми процессорами.
Tom's Hardware смогла заполучить один из опытных образцов Radeon HD 7850/768 SP и сделала снимки печатной платы и непосредственно GPU (жаль, не опубликованы результаты тестов). Карта построена на текстолите синего цвета и вполне возможно, что будет однослотовой. На тыльной стороне предусмотрены видеовыходы DVI, HDMI, DisplaPort и mini-DisplayPort, доступен один дополнительный разъем питания 6-pin PCI-E Power. Вполне возможно, что эти адаптеры в розничную продажу могут поступить под маркетинговым названием Radeon HD 7830 , таким образом AMD хочет избавиться от неудачных образцов GPU Pitcairn.