Если посмотреть на количество продаваемых дискретных видеокарт самого низкого ценового диапазона, то оно, это самое количество, неуклонно уменьшается. Связано это с тем, что два бога архитектуры x86 интегрируют в свои центральные процессоры довольно производительные решения, способные решать многие задачи, в том числе и игровые. Производителям видеокарт это, ясное дело, никак не нравится. Им и так приходится конкурировать между собой за место под солнцем (солнцем в данном случае является сегмент бюджетных и средних по стоимости видеокарт), да и ещё “процессоростроители” со своими современными техпроцессами научились делать быструю интегрированную графику. В общем, в условиях жёсткой ценовой конкуренции приходится выживать, кто как может. Некоторые, надо сказать, живут весьма неплохо. Например, компания Inno, выпускающая графические ускорители на чипах NVIDIA живее всех живых. А всё почему? Да потому, что во всех ценовых сегментах рынка видеокарт эта компания способна предложить своим покупателям достаточно интересные графические решения, в том числе выполненные на основе дизайна собственной разработки. Кроме того, инженеры компании радуют своих клиентов нестандартными системами охлаждения, которые помогают не только сделать компьютер тише, но предлагают энтузиастам поле для экспериментов.
Сегодня ко мне на тесты попала не самая новая плата на базе GPU NVIDIA – Inno3D iChill GeForce GTX 550 Ti. Её вычислительные возможности, в принципе, хорошо изучены, однако, производительность решает не всё. Есть ещё такие параметры как разгонный потенциал и температурный режим, в котором работает GPU ускорителя и, конечно, определённый уровень шума, издаваемый установленной системой охлаждения. Вот об этом мы с вами сегодня и поговорим, не забыв, разумеется, о возможностях ускорителя в играх. Для начала, как обычно, начинаем с упаковки.
При разработке дизайна упаковки iChill GeForce GTX 550 Ti от Inno3D дизайнеры придерживались достаточно строгого стиля. Никаких кислотных расцветок и пестрящих надписей. Всё просто и по делу. Вся основная информация сосредоточена на лицевой стороне коробки. Здесь есть данные о рабочих частотах ускорителя, типе используемой шины, типе охлаждения, а также другие данные об особенностях iChill GTX 550 Ti.
В комплекте с ускорителем Inno3D iChill GeForce GTX 550 Ti поставляется весь необходимый набор аксессуаров, а именно:
- Купон на получение Trial-версии Starcraft II
- Инструкция по установке графического ускорителя
- Переходник с DVI на VGA
- Переходник питания с пары Molex разъёмов на 1 PCI-Ex
Сам ускоритель представляет собой эталонное решение NVIDIA. Система охлаждения IChill GeForce GTX 550 Ti смотрится весьма эффектно, на вид плата похожа на Hi-End решение, хотя таковым не является, поскольку NVIDIA позиционирует GeForce GTX 550 Ti как Performance Mainstream решение, способное обеспечивать высокую производительность при умеренных настройках качества картинки.
На панели выводов Inno3D iChill GeForce GTX 550 Ti производитель разместил всего 3 видеовыхода: пару DVI и один HDMI разъём. Чуть выше выходов находится вентиляционная решётка, через которую за пределы корпуса выбрасывается нагретый воздух.
Система охлаждения iChill GeForce GTX 550 Ti является главной “фишкой”. Графический процессор GF116 закрывается массивным радиатором, который пронизывают четыре медные тепловые трубки, служащие для более скорого и равномерного распределения тепла по поверхности радиатора. Кулер iChill GTX 550 Ti занимает три слота панели выводов корпуса. За отвод тепла от поверхности радиатора отвечают два 92 мм вентилятора, подключаемых к ускорителю общим кабелем. Для охлаждения памяти достаточно тех воздушных потоков, которые создают установленные на iChill GTX 550 Ti вентиляторы, так что прямого контакта с радиаторами у чипов памяти нет.
Также сам производитель акцентирует наше внимание на особой конструкции лопастей. Дело в том, что установленные на iChill GTX 550 Ti вентиляторы имеют по 16 лопастей каждый, а в конструкции СО предусмотрены дополнительные отверстия, улучшающие движение потоков воздуха. В принципе, ничего революционного в системе охлаждения нашего подопытного нет, однако одно видно уже сейчас – система охлаждения iChill GeForce GTX 550 Ti должна быть заметно эффективнее обычных решений.
Ещё хотелось бы обратить ваше внимание на конструкцию вентиляторов. Они достаточно легко снимаются, это позволит вам при необходимости прочистить их от пыли. Приятно, полезно, что тут ещё сказать.
Теперь о системе питания. В качестве контроллеров питания используется 4-х фазный NCP5395T при этом для GPU GF116 используется только 3 фазы и однофазный RT8101 для памяти.
Ускоритель Inno3D iChill GeForce GTX 550 Ti несёт на борту 1 Гбайт видеопамяти типа GDDR-5, произведена память на мощностях Hyunix. Маркировка памяти H5GQ1H24AFR-T2C. При расшифровке маркировки выяснилось, что номинальная эффективная тактовая частота для этих чипов памяти составляет 5 ГГц. Частота, на которой память работает заметно меньше эталонной и составляет 4100 эффективных МГц.
Осмотр ускорителя мы закончили. Пора переходить к тестам. Ознакомьтесь с конфигурацией тестового стенда.
Центральный процессор |
Intel Core i7 2600K (Sandy Bridge) @ 4.0 ГГц, Технология HT включена |
Материнская плата |
ASUS P8P67 (Спасибо ASUS Россия) |
Оперативная память |
2x2 Гбайт Kingston HyperX DDR-3 2000 @ 1600 МГц @ 7-7-7 |
Жёсткий диск |
4 x 1 Тбайт Seagate ES.2 @ RAID 0 |
Блок питания |
Antec Quattro 1200 Вт |
Операционная система |
Microsoft Windows 7 x64 SP1 |
Участники тестирования:
- AMD Radeon HD 5770 (850/4800)
- AMD Radeon HD 6850 (775/5000)
- GeForce GTS 450 (Inno3D iChill GeForce GTS 450 (820/3800 МГц))
- Inno3D iChill GeForce GTX 550 Ti (840/4100)
Тестовые пакеты:
- 3DMark Vantage
- 3DMark 11
- Unigine Heaven 2.5
- AvP DX11 Benchmark
- DiRT 2
- FarCry 2
- STALKER: Call of Pripyat
- Batman: Arkham Asylum
- Metro 2033
- Starcraft 2
Режимы тестирования:
В синтетических пакетах серии 3DMark использовались настройки по умолчанию.
Игровые тесты и пакет Unigine Heaven “прогонялись” в режиме 1920x1080 без полноэкранного сглаживания и анизотропной фильтрации.
Такой режим, как мне кажется, можно считать оптимальными, поскольку покупка Full-HD монитора не является чем-то особым, а HD контент на сегодняшний день стал уже стандартом, следовательно, многим интересно FHD разрешение. При этом, для видеокарт подобного уровня включение полноэкранного сглаживания и анизотропной фильтрации достаточно сильно бьёт по производительности, а значит играть с тяжёлыми настройками далеко не всегда возможно, именно поэтому такие настройки были выключены или, как в Metro 2033 установлены в положение минимум.
Работа системы охлаждения:
Надо сказать, что установленная на Inno3D iChill GeForce GTX 550 Ti система охлаждения работает достаточно тихо и не выделяется из шума СО других компонентов подопытной системы, даже под нагрузкой. При этом, температура графического процессора протестированного нами экземпляра была примерно на 10-15% ниже оной у GPU обычной версии GTX 550 Ti, в качестве которой выступал ускоритель производства Palit.
Разгон:
Все эксперименты по разгону Inno3D iChill GeForce GTX 550 Ti проводились на заводской системе охлаждения. Для разгона использовалась утилита MSI Afterburner. Максимально стабильная частота, на которой удавалось пройти все тесты, составила 1010 МГц для графического ядра и 5120 МГц для видеопамяти.
Результаты тестирования производительности.
Выводы.
О положении Inno3D iChill GeForce GTX 550 Ti среди конкурентов и коллег по цеху красноречиво свидетельствуют графики, здесь сюрпризов никаких нет. Почти во всех играх этот ускоритель побеждает старичка Radeon HD 5770, недотягивая при этом до Radeon HD 6850. Если в вашем городе цена на iChill GTX 550 Ti от Inno3D ниже, чем цена Radeon HD 6850 – продукт Inno3D GTX 550 Ti станет вполне оправданной покупкой. На этот ускоритель установлена эффективная и тихая система охлаждения, кроме того, возможен ещё и неплохой разгон, поднимающий планку производительности ещё выше.