ОГЛАВЛЕНИЕ:
- Введение
- Общие характеристики тестируемых видеоадаптеров
- Комплект поставки, дизайн: общие впечатления
- Что нужно знать для успешного разгона видеокарт серии Radeon Х1800 – Х1900
- Disclaimer
- Результаты разгона – на практике
- Тестовый стенд, настройки тестовых пакетов, методика тестирования
- Результаты практической проверки – анализ
- Выводы
3DMark 05 build 1.2.0
В этом популярном тестовом пакете испытания проводились на “родном” разрешении, при стандартных настройках и с включенными антиелайзингом и анизотропной фильтрацией. Картина расстановки сил никаких значительных неожиданностей не преподнесла – на графике наблюдается четкая иерархия производительности соответственно позиционированию того или иного графического решения компанией-чипмейкером, ATI Technologies.

Из приятных для владельцев Radeon X1800 GTO моментов следует отметить то, что при хорошем разгоне именно эта видеокарта догоняет и немного обгоняет младшего, но более быстрого в штатном режиме собрата, чего ей, в свою очередь, по отношению к Х1900 ХТХ, не удается.
3DMark 06 v.1.0.2
В данном тестовом пакете картина сильно не меняется – расстановка сил примерно та же:

Serious Sam 2

F.E.A.R.

Quake 4

Игровые приложения (какие – больше, какие – меньше) демонстрируют солидарность с синтетическими бенчмарками. Как уже подчеркивалось выше, ничего странного в этом нет – все видеокарты-участники тестирования используют графические чипы верхнего ценового сегмента с примерно одинаковыми возможностями от одного производителя.
В целом «игровой мощи» проверенных видеокарт хватает с головой для того, чтобы комфортно поиграть как минимум в разрешении 1024х768 на максимальных настройках и с активацией функций полно экранного сглаживания и анизотропной фильтрации. Главное, чтобы центральный процессор не подвел и мог «по полной» загрузить тот или иной графический адаптер (с триумфальным шествием архитектуры процессоров семейства Core от Intel это уже не проблема).