12/03/2013 - 21:34 [ ]Титан расправил крылья! Обзор и тестирование ZOTAC GeForce GTX TITAN на платформе AMD.

ОГЛАВЛЕНИЕ:

Тестовый стенд Modlabs, на котором проводилась проверка акустических и температурных характеристик, а также тесты производительности GeForce GTX TITAN от ZOTAC, был собран в составе корпуса Cooler Master Cosmos 1000S, все посадочные места которого заняты 120 мм вентиляторами, вращающимися со скоростью 1200 об./мин. Боковая стенка корпуса во время тестирования открыта. Конфигурация тестового стенда такова:

 

 Конфигурация тестового стенда MODLABS 

Системная плата

MSI 990FXA-GD80 – спасибо, MSI!

Центральный процессор

AMD FX-8150 @ 4400 МГц – спасибо, AMD!

Оперативная память

16 Гбайт AMD Entertainment Memory @ 1600 МГц – спасибо, AMD!

Видеокарта

ZOTAC GeForce GTX TITAN 6 Гбайт (837/6008)

Жёсткие диски

4x1 Тбайт Seagate ES.2 @ RAID0

Операционная система

MS Windows 8 Professional x64 + upd

Версия драйверов видеокарты

314.09 WHQL

 

Как вы уже поняли, в качестве основы для тестового стенда использовалась система на базе AMD FX 8150, разогнанного до 4400 МГц. В таком виде эта машина весьма производительная и способна осилить любую из современных игр, однако в сравнении с флагманскими системами Intel, наш боец FX всё-таки проигрывает и местами достаточно заметно. Именно поэтому, для того, чтобы минимизировать влияние процессора на потенциал GeForce GTX TITAN, нужно нагрузить графическую систему по максимуму. Так я и сделал. Помимо стандартных настроек игр на максимальное качество при разрешении 1920x1080 с 4-х кратным полноэкранным сглаживанием MSAA и 16-ти кратной анизотропной фильтрации, я провёл дополнительное тестирование, при котором настройки полноэкранного сглаживания форсировались вручную через драйвер или выставлялись в опциях игр, разумеется, при наличии соответствующих опций, эквивалентных настройкам драйверов. Форсированные настройки драйверов 314.09 выглядят так:

Настройка драйверов GeForce GTX TITAN

Настройка драйверов GeForce GTX TITAN

В деле влияния CPU на результаты, не стоит также забывать, что не каждая современная игра способна “получать удовольствие” от наличия в системе 8-ми ядерного CPU. Об этом, кстати, мы уже писали и подкрепили наши слова результатами тестов. С этим фактом, как мне кажется, связан проигрыш процессоров AMD FX в играх, которые не могут использовать все активные ядра флагманских процессоров FX, в то время как камни Intel за счёт большей мощи отдельных ядер вырывались вперёд. К сожалению, мы не можем сравнить полученные нами результаты с оными на платформе Intel ввиду временного отсутствия соответствующего оборудования, так что пока оставим эту тему, до появления актуальной системы на базе чипов Intel.

Что же касается разгона, то для выяснения частотного потенциала моего образца ZOTAC GeForce GTX TITAN, была использована утилита EVGA Precision X. Обороты системы охлаждения были установлены на максимум, значение Power Target было увеличено до 106%, а Temp Target до 90 градусов Цельсия. Базовую частоту GPU удалось поднять до стабильного уровня в 980 МГц, а частоту памяти до 7230 МГц. Максимальная турбо частота при активации технологии GPU Boost составила 1142 МГц, отмечу, правда, что такой потолок был достижим далеко не во всех играх, а там, где достижим, на такой частоте видеокарта работала не долго. Как правило, карта работала на 1078 МГц.

Для тестирования уровня шума и исследования процесса нагрева GPU я отказался от использования теста MSI Kombustor и FurMark, вместо этого тесты проводились в игре Crysis 3, при этом настройки качества картинки были выставлены на максимум, использовалось разрешение 1920x1080, также был задействован режим сглаживания MSAA 8x.

Результаты тестирования ZOTAC GeForce GTX TITAN

Без разгона графический процессор ускорителя ZOTAC GeForce GTX TITAN разогрелся не более 82 градусов Цельсия, при этом  максимальная тактовая частота, которую удалось зафиксировать во время тестирования в играх, составила 1010 МГц. Что же касается уровня шума, то для столь быстрой видеокарты, я бы сказал, что ZOTAC GeForce GTX TITAN почти не шумит. В 2D карту не слышно, а в 3D, на фоне остальных компонентов из состава тестового стенда, этот ускоритель выделяется, но незначительно, долгой игре этот шум никак не мешает. Прямое сравнение температуры GPU GK110 до и после разгона вряд ли можно назвать справедливым, поскольку в момент разгона турбина ZOTAC GeForce GTX TITAN работает на 100% своей мощности.

Обращу ваше внимание на тот факт, что тестирование ускорителя GTX TITAN проводилось до фотосессии видеокарты, как следствие, использовалась термопаста, нанесённая производителем! После фотосессии, на очищенный кристалл GPU был нанесён слой Noctua NT-H1, на фото представлен не окончательный вариант (в реалии оставлен более тонкий слой):

Обзор и тестирование ZOTAC GeForce GTX TITAN на платформе AMD

Список тестовых приложений

Синтетические и полусинтетические тесты 

3DMark Vantage 1.1.0 (Performance, Extreme)

3DMark 11 1.0.3.0 (Performance, Extreme)

Unigine Valley 1.0

Unigine Heaven 4.0 (Все детали и тесселляция установлены на максимум, 4xAA)

 Игры

Во всех играх рабочее разрешение было установлено в 1920x1080, все детали, доступные в опциях игры или в настройках бенчмарка были выставлены на максимум, в том числе и тесселляция, полноэкранное сглаживание устанавливалось в режим 4x во всех играх. Режим PhysX, если был доступен, включался в режиме максимального качества. В драйверах PhysX не выключался нигде, кроме 3DMark Vantage.

Также был проведён цикл игровых тестов с форсированными настройками драйверов или эквивалентными им настройками в опциях игр, если такие были доступны. Более подробно читайте об этом чуть выше.

Десятые доли FPS отсекались, в силу неактуальности.

Metro 2033 DX11

Batman Arkham City DX11

Lost Planet 2 DX11

Alien Versus Predator DX11

S.T.A.L.K.E.R CoP DX11

DIRT Showdown DX11

Sleeping Dogs DX11

Far Cry 3 DX11

Hitman. Absolution

Asassin’s Creed III

Crysis 3 версия 1.0.2

 

Изначально я хотел включить в список тестов Tomb Raider 2013, однако игра отказалась запускаться и пока придётся обойтись без неё.

Ошибка при запуске Tomb Raider

Результаты тестирования ZOTAC GeForce GTX TITAN

Результаты тестирования ZOTAC GeForce GTX TITAN

Выводы.

Результаты тестов свидетельствуют о том, что NVIDIA проделала очень серьёзную работу по подготовке GeForce GTX TITAN. И действительно, на примере ZOTAC GeForce GTX TITAN видно, что карта удалась. Восхитительная производительность в тяжёлых режимах делает её незаменимым спутником для богатого игрока, который хочет выжать всё, что только можно из своей системы. Любители собирать компьютер “про запас” также не будут обделены. Если позволяют средства, можно собрать связку из трёх Титанов, благодаря чему, как мне кажется, в ближайшие полтора – два года можно забыть об апгрейде, разумеется, если не произойдёт неожиданного скачка в области требований к графической подсистеме со стороны актуальных на тот момент игр.  

Помимо высокой производительности, к достоинствам ZOTAC GeForce GTX TITAN можно отнести низкий уровень шума стандартной системы охлаждения, что тоже не маловажно в домашнем игровом ПК. Тем не менее, несмотря на столь выдающиеся возможности, я бы не стал торопиться с выводами и записывать GeForce GTX TITAN в однозначные лидеры среди всех одиночных видеокарт, ведь красному лагерю тоже есть чем ответить, например “залпом” из двух GPU видеокарты ASUS ARES II, но об этом в другой раз. А пока битва Богов и Титанов только готовится, я, пожалуй, выдам продукту ZOTAC награду.

Награда Editor's ChoiceГрафический ускоритель ZOTAC GeForce GTX TITAN удостоен награды "Выбор редактора" за март 2013 года.

 

 Предлагаю обсудить материал у нас в форуме.

P.S. Заранее отвечая на вопрос о целесообразности покупки трёх Титанов для объединения их в связку, скажу, что помимо обычных конфигураций, работающих с одним монитором, пусть даже и очень большим, есть ещё конфиги, например, с тремя мониторами, да ещё и с поддежкой 3D, а это значит, что столь мощные конфигурации оправданы уже сегодня!

<< Назад Далее >>



Рубрики: Видеокарты