К нам на тестирование частенько заглядывают новые девайсы от SteelSeries. Ранее у нас побывал топовый манипулятор SENSEI Wireless. В его реализации производитель перешагнул через постулат “игровая мышка=проводная”, ух сколько было мнений и обсуждений. Пришло время нового флагмана. В этот раз SteelSeries представили рынку новинку не с одной, а с массой уникальных фишек. Да, сегодня мы познакомимся с SteelSeries Rival 700.
Комплект поставки
SteelSeries Rival 700 прибыла в небольшой упаковке из очень твердого картона. Как и у других экземпляров SteelSeries на первом слое отражено название модели и перечень характеристик. Но вот дальше коробочка 700’ки не совсем стандартная. Ее составные части разделены линией почти по диагонали, извлекать мышку интересно.
Внутри упаковки находится сам манипулятор, небольшая инструкция пользователя и два кабеля.
Как подключается
Для подключения понадобится один USB-разъем. Можно сказать, что модульная конструкция Rival 700 начинается именно с этого пункта. Пользователь вправе выбрать, какой тип кабеля будет использоваться. Короткий, легкий, без оплетки или длинный в тканевой оплетке.
Оба кабеля подключаются к корпусу с помощью небольшого разъема по типу micro-USB. В районе фиксации есть пластиковые направляющие и защиты от перегиба. На корпусе мыши кабель держится механизмом по типу защелки, который в случае чего позволяет провести оперативную замену. Длина кабеля без оплетки один метр, с оплеткой два метра.
Внешний осмотр
Внешние габариты SteelSeries Rival 700 находятся в пределах 124,8х68,5х41,9 миллиметров, при этом ее вес порядка 135 грамм. По размерам мышка относится к габаритным, а по весу входит в категорию тяжеловесов. В строении корпуса используется черный матовый пластик, металлических ребер жесткости не наблюдается.
Внешняя форма корпуса явно напомнила мне другие мышки производителя. Основная концепция очень похожа на Rival 300. В любом случае 700’ка направлена на эргономичное использование правшей.
Подмечаем, что в корпусе есть несколько видов пластика. По бокам и в зоне основных клавиш он напоминает матовый софт-тач, а в области ладони есть вставка, оформленная под карбон. Эта вставка является вторым элементом модульной конструкции. По словам производителя, ее можно заменить на несколько других видов: матовый или глянцевый черный.
По меркам нынешнего времени, форму клавиш Rival 700 можно назвать стандартной, но не совсем. Здесь есть две основные, колесо прокрутки, переключатель DPI и три боковых клавиши. Именно в одной дополнительной клавише сбоку находим отличительную черту. Конечно же на этом фото отмечаем глянцевую область, за которой скрывается OLED-дисплей. Наверное, именно он является основной фишкой этой модели.
Еще немного о форме корпуса, в его “кормовой” части есть небольшое расширение. Ранее оно было выполнено немного иначе - пошире. В обзорах всех предыдущих Rival’ов я отмечал этот пункт, казалось, что расширение излишнее. Теперь его сделали на ура. Рубленые грани отлично убрали лишнюю ширину, но оставили подъем в области ладони.
Уже знакомым элементом корпуса является небольшой кембрик. Его версию с уникальным принтом пользователь может изготовить самостоятельно и тем самым, сделать мышку уникальной. Логотип SteelSeries тоже в наличии.
Боковые грани не зеркальные, но выполнены в едином ключе. На правой находится большая прорезиненная вставка. Ее текстура знакома по обзору трехсотой модели. Если честно, в определенные моменты мне вспоминается исполнение вставок на Rival Dota 2 Edition, там они создавали действительно массажный эффект.
Правая сторона максимально загружена элементами. На ней есть две большие клавиши вперед-назад, еще одна дополнительная клавиша, опять же прорезиненная вставка и, самое главное, область дисплея.
На нижней грани мы можем наблюдать три тефлоновые ножки, уже знакомый разъем для установки кабеля и границы модуля съемного сенсора.
По умолчанию в SteelSeries Rival 700 установлен оптический сенсор PixArt PMW3360. Он обеспечивает CPI в диапазоне 100-16000 и может похвастаться отсутствием аппаратных ускорений. Блок сенсора выполнен съемным модулем, что позволяет пользователю изменить тип используемого сенсора. Помимо штатного, доступен модуль с лазерным сенсором Pixart 9800. Возможно, в дальнейшем мы увидим новые сенсоры для этой модели, на мой взгляд, это было бы интересно.
Возможности настройки
Все функции SteelSeries Rival 700 доступны к настройке в фирменной утилите SteelSeries Engine 3. Мы уже не раз знакомились с ней в ходе наших обзоров. Первое действие, которое предложила утилита, обновить внутреннюю “прошивку” мышки. Обновление прошло успешно.
В главном окне SteelSeries Engine 3 можно изменить назначение клавиш, задать цвет подсветки, установить чувствительность, частоту опроса, ускорения и сглаживания углов. Пять профилей настройки можно сохранить во внутренней памяти мыши и использовать без привязки к определенному компьютеру.
SteelSeries Rival 700 обладает двумя независимыми зонами RGB-подсветки: логотип производителя и колесо прокрутки. После наличия подсветки даже в Rival 100 этот пункт не вызывает удивления.
Дисплей в манипуляторах вещь новая и не совсем привычная (чую ухмылку парня из передачи “Тачка на Прокачку”...). На него производитель возложил несколько функций, одна из них “интерактивная”, отражение логотипа, ника или какой-либо картинки/анимации.
Логотип можно нарисовать прямо в Engine 3, ну или загрузить уже готовую картинку. Правда во время загрузки при адаптации под разрешение некоторые логотипы значительно изменяются :). Далее с помощью дисплея можно изменить настройки Rival 700, опять же без привязки к Engine 3.
Третье окно Engine 3 носит название Gamesense, с его помощью можно задействовать остальные функции Rival 700. Среди них: возможность настроить тактильную отдачу, выводить на дисплей игровую информацию, настроить зоны подсветки для индикации игровых статусов. На момент тестирования в этом разделе было доступно три игры: Counter-Strike: Global Offensive, Dota 2 и Minecraft.
Резюме по опыту использования
Отзыв об использовании SteelSeries Rival 700 начну с эргономики. Как ни крути эта модель получилась габаритной, но из-за решений по типу “рубленых” граней при различных видах хвата не ощущается лишних/мешающих элементов. В различных вариантах использования для меня был удобен, как когтевой так и ладонных хват. Причем ладонный позволял полностью расслабить кисть, что хорошо в повседневном использовании. Я быстро привык к форме, можно сказать, мгновенно. Тут лишь к одному пункту можно немного придраться, мышка увесистая и в момент отрыва ее от поверхности это чувствуется.
Элементы корпуса подогнаны друг к другу хорошо, скрипов или зазоров я не наблюдал. Материалы приятные и, надеюсь, долговечные. Основные клавиши кликают звонко. Между клавишей и микриком SteelSeries Switches зазора нет, сработка происходит сразу после преодоления сопротивления. Боковые клавиши большие и нажимаются тоже звонко. К дополнительной третьей клавише привыкаешь быстро, главное найти ей верное применение.
Теперь по уникальным моментам.
- Два комплектных провода. Полагаю, что короткий кабель будет по душе обладателям игровых ноутбуков. Да и в случае чего у пользователя будет “кабель-запаска”, только при этом подходе хотелось бы видеть в комплекте и набор запасных ножек.
- Виброотклик. Этот пункт интересен, но требует настройки и привыкания. Плюс применим не в каждой игре. В том же CS:GO можно назначить несколько действий с разными типами вибрации, но у меня получилось различать два-три типа, больший набор запутывал и иногда сбивал.
- OLED дисплей. Безусловно интересная штука! С точки зрения придания уникальности 100% попадание. По настройке без компьютера, тоже на отлично. Со стороны индикации каких-либо игровых статусов опять же требует привыкания и разумного использования.
- Модульные блоки. Как по мне, идеологию сменных элементов нельзя реализовать в одном поколении устройств и далее забыть про него. В таком ключе это не интересно. Модульный дизайн должен давать возможность изначально сконфигурировать нужный комплект манипулятора, предлагать варианты покупки частей на замену, а самое главное, выпускать актуальные модули для уже купленной базы. Как будут развиваться дела у SteelSeries в этом направлении, покажет время, а мы понаблюдаем.
Наверное, это все пункты, о которых я хотел рассказать об этой добротной мышке. Упомяну лишь, что на момент публикации материала SteelSeries Rival 700 была хорошо распространена в столичной рознице. Просили за нее порядка 7900 рублей, получаем не самого дорогого флагмана, по статистике Яндекс.Маркета, что при перечисленном наборе фишек делает мышку почти уникальной.